3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Lehetnek egyfajta rémálmai amibõl ichletet merít a különbözõ karakterekhez :c)
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
noh igy vegigolvasva meginkabb le a kalappal😄
LeoCAD?!?!? ez valami oroszlanos ize lehet😉
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
1. hat jah, nem a legjobb, de nem volt sok idom ra, es foleg azzal ment el az ido, hogy hogy tudok egyszerre sok objectet mozgatni meg forgatni anim kozben...
2. na latod ezt nem tom miert van, eloszor meg rondabb volt, mert az alatta levo legodarabkaval volt par egymason "ülõ" polija, most hogy arrebbmozgattam kicsit jobb lett, de nem teljesen fasza
3. igen, hasonlo a helyzet mint az 1.nel, azt nemtom hogy kell megcsinalni, hogy mikor mozgatom a kocsit egy tengely szerint, akkor a kerek mar forogjon magatol, ezert csak ugy talalomra az anim vegere huztam a slidert es megforgattam 1400 fokot 😄 Viewportban kicsit jobbnak tunt sajna 😞
Amugy meg a BME-n indul minden(?) felevben egy Grafikai és animációs eszközök nevû targy, arra keszult. Sajna ev kozben nem sok idom volt masik targyak miatt, ezert igy csak keves ido maradt ra. A modellek sajatok, LeoCAD-ben keszultek. Az elso eppen 10 napja. 19-en lett kesz minden modell, ekkor pakoltam ossze az egesz jelenetet. Az animacio 20-21-en keszult, utana meg jott a render. Ja es ezt ugy, hogy MAX-et nemigen hasznaltam ez elott, csak neha oran egyszeru feladatokra es par dolgot ugye itt is kerdeztem, meg a neten utana kellett neznem. Az volt a szerencse, hogy a renderrel semmi gaz nem volt, mivel C4D alatt is a finalRender-t hasznalom gyakran, amivel a MAX-os valtozat nagyreszben megegyezik.
Egy fontos dolgot azert tanultam e kis projectbol. Mostanaban nemigen fogok valtani Max-ra, igy, mint par eve cinema-t hasznalo user nekem kesz kinszenvedes volt vele dolgozni, persze en nem szolom le, csak mas utakat jarok 😄
Bocsi a hosszu postert 😄
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
10 pont :c)))
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Egy barátom csinálta rFactor topikból, (próbálok a segítségükkel autómodellt berakni a játékba,) de ezt mindenképpen értékelni fogjátok 😊)))))
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
a kerek porgesen meg javitanek az zavaro volt egy kicsit.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
____
alkotoi valsagban vagyok nincs ihletem😞(
____
Geccoka:
Osszesegeben nagyon jo lett!
Lehet tudni milyen hazi mire kellet? Mennyi ido alatt keszult? minden sajat model-e?😊)
ami egy picit nem tetszett...
1.) az elejen amikor az auto bekanyarodik a hazhoz egyaltalan nem fordult a kerek egy picit.
2.) a poharakon a reflekcio(?!) nagyon furcsan villodzik lehet hogy csak a tomorites miatt nem tudom.
3.) a vegen amikor jon a sportauto picit furi a kerekek porgese..
Ami nagoyn nagyon tetszett az a garazsba alasnal a DOF!😊
SZoval nagy gratula hozza!
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
A render finalRender Stage-1 R2-vel tortent 3 gepen. 1 fenyforras van, plusz physical sky GI-al. Eredetileg area shadow volt berakva, de hat arrol is lemondtam igy maradt a hard raytraced... A renderidokrol, a legbonyolultabb, legtobb reflectiont tartalmazo kep eseten:
Intel Dothan magos 1,8 laptop proci: kb 7 min/frame
AMD 3400+ asztali gepecske: kb 5 min/frame
haver Intel Core2Duo E6400-asa: kb 2.25 min/frame
Ezek kábék csak... Volt ami lassabb, volt ami gyorsabb volt.
Plusz meg az AE render tartott par percig.
Osszessegeben Hetfo hajnali kettokor kezdtem renderelni, aztan ma mar kesz 😄
\"So always look on the bright side of death\"
Itt van par kep izelitonek:
Itt pedig maga az anim:
On.Holiday
A velemenyeket szivesen fogadom 😄
"vajon mi lesz a következõ?"
Ó, én éppen a Titanic 2-n dolgozom már...lol.
2 hal szerelmérõl szól, akik a roncsban megismerik egymást, de aztán a gonosz emberek kiemelik a roncsot, a fiú hal rajtamarad, és megfullad a levegõn.. Vatta dráma!
Asszem ma "picit" kiakasztott egy T. megrendelõ.........
Schuldigung Folks!
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
indexes3dsrangatoscikk
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Emlékszem régen még nagy interiörözés volt a lista élén, aztén jöttek a nagyobb volumenû exteriörök, fû kisérletezések, ügye ez nagyjából egy idõben volt a vray sun megjelenésével amikor is már normális külsõ világításokat lehetett szerkeszteni. majd bejött a karakter és human készítés zbrus és testvérei a karakteranimmal karöltve. vajon mi lesz a következõ?
Grat emberek szép haladás csak így tovább :c))
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
koszonom
Boba.
Na azért akkora spiller még nem vagyok benne, (meg nem vagyok észosztós tipus)de THX a bizalmat.
Illetve hát nem szeretném ezt a fórumot áttolni Brush-ba.
Thomas.
Jó a kis fejecske.
És akit érdekel még a dolog.
A másik fórumhoz erõsen "hozzájáruló" megintcsak MÁSIK fórumon, van egy jópár igen jó profi tutor videó a KURV éktól, csak javasolni tudom õket, azok demisztifikálják az egész cuccost.
\"So always look on the bright side of death\"
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
\"So always look on the bright side of death\"
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Töltsük le az internetet!
Keszitek egy seged grid-ot, es megdontontom a home grid-hoz kepest akarhany fokkal. Aktivalom. Amikor aztan letre szeretnek hozni egy dobozt, valahogy a snap nem ugrik a segedracs pontjaira, hanem koze, mintha a homegride-on ugralna vagy mi. Miert van ez? A snap be van kapcsolva, a 'snap to grid point toggle' szinten es a snap2D is. A letrehozott doboz viszont a segedracsnak megfelelo szogben jon letre, csak igy nem tudom a racs pontjaihoz illeszteni...
koszonom
Érzés: 10 pont
kivitelezés 10 pont de hogy lehet egy ilyen szép képet és hatást így elrontani hogy nincs benne kanna??? -50 pont :c)))
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..