3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#39073
ezek a hiper intelligens emberek kb. 10éve nyúzzák a max-ot és kicsit kiakadnak, amikor valaki olyan kérdéseket tesz fel, amit a help-ben kb. 2perc alatt megtalálna. ilyen esetben az a legintelligensebb reakció, ha nem válaszolnak.

#39072
Hihetetlen ha valaki mondd valamit vagy csak kérdez akkor jönnek a nagy hatalmas überbrutál franko híper intelligens atom mûvelt emberek, akik ugyan egy egy tök alap normális kérdésre amire egyébként tudják a választ szarnak rá, de ha valakibe egy kicsit is be lehet csípni, akkor azonnal billentyûzetet fog és fikázza ahol éri.... no comment

It\'s good to be bad.

#39071
nem a teljes egészére értettem , de "bizonyos billentyûkombinációk" változnak... ha pedig ilyen okos vagy akkor úgy látszik te nem használsz billentyûzetet. Jogos hogy nem volt pontos a megfogalmazás, de már javítva.

It\'s good to be bad.

Aldaryn
#39070
"mivel a billentyûzetkisztás minden maxban változik" Ejha, én ezt eddig mér nem vettem észre, pedig lassan már 5 generációnyi MAXal dolgozom, és 7 generációnyit ismerek tüzetesen.

per aspera ad astra

#39069
Kérek véleményt.

It\'s good to be bad.

#39068
na jó azthiszem még nem ért le a kávé. az egyik mondatot nem fejeztem be😄

It\'s good to be bad.

#39067
Még annyit hozzátennék, hogy tutorial tutorial... én sem rendelkeztem semmilyen 3d-s. kezdetnek viszont tudom ajánlani ,hogy ha már van némi képed a programról és mivel a billentyûzetkisztás minden maxban változik, kreálj magadnak egy sajátott nézetekre pl. pan, zoom, rotate. Elég komolyan megkönnyítik a munkádat a késöbbiekben, ezáltal gyorsabban építkezel.

It\'s good to be bad.

#39066
ok, belevágok. kösz!
hunkircsi
#39065
A kannacsalád amolyan egynapos kis project volt, napersze nem reggeltõl estig. Némi koncepció elképzelés, tesztelgetés külön az "arcmimikákat", és utána összeállítani valami kellemes társaságot. A modellezésbe nem haltam bele, meg lássuk be a textúrázásba sem. Ez amolyan alap kis marhaság.

A max kezdéséhez nemtudom, hogy mi a legjobb megoldás, minden verziónak van elõnye illetve hátránya, de a könyv például kezdetnek jó, ha tudod, hogy mit akarsz, és nem csak áttrágni rajta magadat az elejétõl a végéig.
Programozni nem kell tudni, "csak" a program használatát elsajátítani, plusz azon kívül még a 3D-s képalkotás folyton bõvülõ iratlan szakanyagát. Az utóbbit legtöbbször saját próbálkozások árán lehet elsajátítani.

Ki korán kel, poligont lel.

hunkircsi
#39064
Köszi a bíztatást, igyekszem mindig magasabbra tenni a mércét. A részletességet én is utólag vettem észre, de gyorsan betöltöm a szkínt, és nyomok a kannákra még plusz 2-3 részletességi pontot. (Mivelhogy az összes módosítás után még mindig nem konvertáltam Edit Mesh-é õfelséges nagyságukat <#ravasz1>)

Ki korán kel, poligont lel.

Aldaryn
#39063
Aranyos lett. Mostanság egész kellemes dolgokat csinálsz, csak így tovább! Ebbe max ott lehet belekötni, hogy egyes részeken nem elég sürû a mesh, és darabos az él.

per aspera ad astra

#39062
nagyon aranyos. Grat 😊

It\'s good to be bad.

#39061
Nagyon tetszik! Kintuno munka. Foleg a kis fekete jon be 😄

#39060
szia! ez a kannacsalád mennyi idõbe volt? hogy kezdjem a 3dmaxot (könyv)? kell hozzá programozni tudni, vagy elég a programismeret?
hunkircsi
#39059
Üdv mindenkinek! Íme egy kis kannás NFR, csak mert már olyan régen volt kanna. Amúgy meg 3dsmax hiányom volt, meg kannahiányom is. Azt már mondtam, hogy szerintem kevés itt a kanna mostanság? <#nyes>



Gúdnájt!

Ki korán kel, poligont lel.

#39058

lac coo
#39057
Banner , Tutorialok ....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Aquli
#39056
Vki tudna mondani 1-2 olyan, jól használható tutorialt, amibõl meg lehet tanulni, hogy interiort hogyan kell vrayben bevilágítani?

\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"

BaliBoy
#39055
Sziasztok. Lenne egy kérdésem. Vray 1.5-ös verzióval kapcsolatban.
Adott ez a kép: Panel
A Translucency wax-al készült. Viszont az a problémám, hogy ok, hogy már nme lehet a panelon átlátni rendesen, viszont a vezetõ sáv mostmár túlságosan is homályos lett. A kérdés pedig az lenne, hogy lehet-e valamit állítani, hogy élesebb legyen a kontúr?

If Everything That Has A Beginning Must Has An End

#39054
hello, 15-20 képet szeretnék ráhúzni gömbfelületre (photoshop elég rosszul csinálja) 3dsmaxot egyáltalán nem ismerem képes ilyesmire és hogyan? köszi
#39053
sebaj, nah arra jutottam hogy egy target directional light-al sokkal egyszerûbb dolgozni, az mr sun + photon...too hard egyenlõre

It\'s good to be bad.

#39052
nem mentettem el.
bocs.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#39051
Na jó azt hiszem mára ennyi elég volt... Átdolgoztam megint elég pofásan néz ki, erre mikor kijelölöm az adott poligonokat hogy megadjam a material id-t jó ez lesz az 1es kijelölöm a maradékot jó ez lesz a 2es jó mondom ellenörzésképp átnézem rányomok selet material id 1 erre átugrik 2re és mindent kijelöl és ezt csinálja velem már 10 perce nem tudom megadni hogy mi mi legyen csak 1számra hajlandó ugrani ahh szétb..... az ideg

It\'s good to be bad.

#39050
Elkérhetném ezt a scenet? most kezdtem el komolyabban foglalkozni Global Illuminationnal és lehet,hogy megcsinálok belõle 500 tutorialt de az nem jelenti azt,hogy meg is fogom érteni, ha viszont bizonyos kérdésekben tapasztaltabb társaimhoz fordulok, gyanítom elöbb megértem😛

It\'s good to be bad.

#39049
egy picit azert, mert nem olvastal utana eleget, ha a helpen elolvasol egy oldalt akkor mar megtalaltad volna ra a valaszt. (azaz megerted a jelenteset) Egyebkent azert annyira nem ellenseges. :-)

egyebkent ha a falakat vastagabbra veszed akkor sokkal kevesebb photon is eleg, de mivel mental raynek iszonyat gyors a photon agyuja, 25 milla photont kilo 1-2 perc alatt, es boven oke egy vegleges kephez.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#39048
még nincs kész Devil

It\'s good to be bad.

#39047
Miért érzem minden mondatodat egy kicsit ellenségesnek? Szimplá azért kerestem ezt a fórumot, mert gondoltam ilyen dolgokban esetleg válaszla találok, másrészt nem a te problémádat találtam viccesnek. Nem fogod elhinni én is ezt teszem "probalgatok, olvasgatok és tapasztalok"
Arra voltam kiváncsi találkozott e már valaki hasonló problémával és esetleg akkor nem 1 hét alatt és mondjuk nem 640k fotonnal csinálnám meg a szobám. Ennyi. Egyébként köszönöm.

It\'s good to be bad.

#39046
kep
25 milla photon
nekem nem vicces, hogy faj az oldalam..
Es .... sem vagyok, hanem probalgatok es olvasgatok, es tapasztalok stb

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#39045
Próbáld ki vray-t...

\"So always look on the bright side of death\"

#39044
Jobbúlást! Nekem mostanág a gyomrommal volt gond, utóbb kiderült ,hogy nem ehetek kefírt vagy csak keveset😄 Elég kellemetlen volt.
Azért vicces,hogy azért nincs kedvem modellezni a szobám mert leragadtam a "valós" fény/árnyéknál. Amig nem kapok olyan képet ami valóságközeli addig nem is folytatom. Sebaj van másik profekt, majd folytatom azokat. Aki esetleg megoldja a problémám üvöltös. Természetesen közben én is ezt teszem csak most egy kicsit pihentetem a dolgot hátha ráakadok valahol. Igazából emiatt a nap miatt sokat szívok, és az az érdekes,hogy valahogy ebben a szobábam nem úgy reagál ahogy kellene.

It\'s good to be bad.

Aldaryn
#39043
Jobbulást!

per aspera ad astra

vafeN
#39042
Valaki letudná, hogy hogyan lehet olyan fejet csinálni aminél lehet a szájt is mozgatni, meg a nyelv és a fogak is benne vannak. Ha tutorialtudtak adni vagy egy könyvet azt is megköszönném. Meg lenne még egy olyan kérdésem hogy ha már van egy kész karekterünk, azon meg lehet csinálni ezeket?

[O_O] (.)(.)

#39041
na majd maskor, ez mar eleg jo.
Megint szarozik a epe-helyem, faszom se tudja mar mit egyek, pedig vigyaztam, biztos csak gyorsan mulo valami de nem kellemes.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#39040
Ez is õrület, szerintem nagyon pofás, csak sajnos kellene hozzá egy nagysebességû kamera. ^_^
Hogyan scanneljünk 3D füstöt?

per aspera ad astra

Aldaryn
#39039
😊 Szerintem van a spájzban eltéve Mr-es scened.

per aspera ad astra

#39038
Szép reggelt! a legutolsó linket töltsed le. Amit alul találsz azt igazából még magam sem értem miért csináltam úgy. Szóval ezt tessék letölteni! 😊

It\'s good to be bad.

#39037
Hat eleg erdekesen van modellezve... Minek annyi polygon egy sima falnak? A Shell a szuk sarkokban nem gyoz onmetszodo feluleteket letrehozni.
#39036
very nice! az alsó link rossz! feltettem végre ftpre :
Mentalray - GI

It\'s good to be bad.

#39035
Ha valaki esetleg szeretne szenvedni vele : myroom

It\'s good to be bad.

#39034

It\'s good to be bad.

#39033
Egészen elétszagu lett csak így elveszti a szineket. Azt hiszem most már befejezem a folyamatos irkálást, bizonyára sokaknak nem tetszik már.
http://iaro.3dmax.hu/kep/eletszag.jpg

It\'s good to be bad.

#39032
befarsztas?! Ne haragudj, de nem értem ezzel mit akartál mondani. Persze tudom és olvasgattam és tutorialoztam is vele, de más körülmények között már sikerült optimálisat csinálnom, de mivel elhatároztam ,hogy megcsinálom a szobám és ott nincs szabad kezem a méretekkel, így elég nehéz összehozni ,hogy azért elég életközeli képet kapjak.

It\'s good to be bad.

#39031
befarsztas ezzel a mental rayel, olvasni kell es tapasztalni,
de lasd hogy nem a levegobe beszelek csinalok egy scenet neked.
Aztn azt nezgetheted.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#39030
rendben egy fél órán belül feltöltöm. már átdolgozva. Egyszerûen nem értem miért nem szóródik szét a fény. viszont érdekesség ha a kép baloldali részén lévõ fal mögött van egy másik fal ami egy másik objekt akkor az pl beszórja a fotonokat. Úgyhogy értetlenül állok és nézek ki a fejembõl.

It\'s good to be bad.

Aldaryn
#39029
Itt valami gond lesz. Oké, hogy MentalRayel nem a legegyszerûbb, de akkor is. 😊 Tedd fel et a scenet-t is valahova, mert ennél csak jobb lehet.

per aspera ad astra

Aldaryn
#39028
Ah, erre emlékszem, mármint a problémára. 😄 Arra emlékszem, hogy valahogy hátulról kellett fület vakarni, betenni a belsõ részt még egy dobozba, és annak fix szélességet adva kikerülni talán a vízszintes görgetõsáv megjelenítését, de ez urtoljára 3 éve volt, 😄

Az igazásg az, hogy majd minden auto value-t másként értelmez IE, mint a világ többi része. :| ÉS ez alól IE7 sem kivétel sok esetben. Blah...

per aspera ad astra

#39027
Az biztos <#vigyor3>
Kis color mapping esetleg?
Sztem itt valami komoly gond van egyebkent, mert ezek a foltok elrettentoek...

#39026
Ismerjétek meg új barátomat nap ami süt de nem lesz tõle fény a lakásban.
1x Sun mltipler, 3GI multipler. Lehet rossz minõségü szõnyeget és falfestéket vettem.

It\'s good to be bad.

#39025
Hova tünt a fény?😄
2000 Max.P/s
0,2m Max.sr
100000 Average GI P/L

It\'s good to be bad.

#39024
úgylátom ha egy fal nem áll két felületbõl akkor mindenképp atüt. Újabb gond. most meg nem szórja szét a fényt a szobában.

It\'s good to be bad.