3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#39630
bocsi:
#39629
1 primitív kérdésem lenne TI hogy csináltok wire-t?Én csak így bénán csináltam 1-et.Akép egyébként nagyon primitív módon primitívekbõl dobáltam össze(szó szerint)+1 kis boolean😊
<img src=http://iaro.3dmax.hu/kep/wire.JPG>
ThomasGins
#39628
Ha csinálsz egy screenshotot talán többet tudunk meg mi is,igy lufi.De nem lehet h az environt mapod screen-en van és nem spherical environmenten?

\"So always look on the bright side of death\"

#39627
Egy kis segitséget szeretnék kérni!
Miért van az hogy be van állítva egy scene materialok stb minden a helyén + GI, C és final gather jól is néz ki minden a helyén. de rárakok egy kib... akármilyen depth of field-et és a falonát lehet látni az enviroment mapot legyen az hdr. mr sky vagy csak kép. de ha kikapcsolom az enviromentet akkor jó de bas..a meg nekem így kell és eddig ment... aki tudja a választ legyen olyan kedves és mondja el. köszönöm

It\'s good to be bad.

#39626
Igaz már voltak, így remélem senki nem bánja, hogy ismét beteszem õket, viszont a hangkeltõk témához erõsen kapcsolódik. 😊

Modellezési idõ sok, bevilágítási idõ nem túl sok, utómunka semmi.



#39625
Igaz már voltak, így remélem senki nem bánja, hogy ismét beteszem õket, viszont a hangkeltõk témához erõsen kapcsolódik. 😊

Modellezési idõ sok, bevilágítási idõ nem túl sok, utómunka semmi.
<img src=http://iaro.3dmax.hu/kep/001vbower.jpg>
<img src=http://iaro.3dmax.hu/kep/1005.jpg>
<img src=http://iaro.3dmax.hu/kep/Resize_of_009.jpg>
#39624
Úgy tudom csak xeon procikkal megoldható a dolog.

youth
#39623
Van olyan alaplap amire két quados proci rámegy?

Youth

#39622
THX. Nálam amúgy is aktuális a csere. A mostani is 3 évet simán bírt, ezért 2 db.C2 Quadban gondolkodom, hogy elég legyen az egy idõre. Bár már rég rájöttem, hogy 3D ben elég gyors gép sosincs...
#39621
csak mert a képen nem látszik
Ez!

It\'s good to be bad.

#39620
jajj és akinek esetleg nem esik le elsõre (pedig már hozzá kellett volna szokni, hogy érdekes elõadásmódom van)😛 hogy ez egy Portable Speaker System!😄 bár igazán rakhattam volra nár még egy fület...

It\'s good to be bad.

#39619
Üdv! Ugyan nincs befejezve de már túl sokat szenvedtem vele.
35perc volt a modell de mivel 2óra minden más, elég. ime:


és a wire amit szerkesztõbõl mentettem, mert mentalrayel nem tudtam normálisat csinálni akár mit csináltam túlságosan elmosódott pár él és használhatatlan volt.

It\'s good to be bad.

youth
#39618
Nekem is volt ilyen hiba és amikor kikapcsoltam a zone alarmot akkor ment. aztán zone alarmba beállítottam hogy kérdezzen megint rá hogy mit csináljon amikor indul a max, mondtam hogy mindent aztán azóta megy. persze gondolom köze nincs a tûzfaloz mégis nekem ez mûködött.

Youth

ibor90
#39617
Ahan 😄
majd legközelebb, mert visszafele ez már nemigen megy.

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#39616
ez nem videokartya driver hiba,
esetleg directx hiba, azt felnyomtad a max dvdrol?

szinten ha regebbi cpud van es nem tamogatja az SSE-t akkor max9 felmaszik, de nem indul el.

esetleg lehet meg license problema, akkor torold a dat filet a megfelelo helyen es kerjel uj licenset.

okosok azt mondjak 1d alapvetoen a device problema, akkor az elso ketto valamelyik..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#39615
nah errol van szo 😄 wire altalaban az ilyen higpolysubdiv (vagy mi) nelkuli alapotrol szokas..hogy lehessen latni a modelezes finomsagait😄
lassan menni fog a mayas-maxos kommunikacio<#pias>

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ibor90
#39614
Nem dolgozok ilyen sok polyval, csak polyból átraktam subdivbe és render elõtt mindent high polyba subdivbõl.

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#39613
az volt a kerdes, hogy: i l y e n n a g y p o l y g o n s z a m m a l d o l g o z o l e , v a g y e s e t l e g a w i r e k e p e l o t t b e k a p c s o l v a m a r a d t a s m o o t h m o d o s i t o, erted?😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ibor90
#39612
Mi??? Majd írd má le mit akartál majd ha felébredsz, mert ezt nem értem, mi a baj a wire-vel?

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#39611
Killer: jo lett! wire-t ne felejtsd el😄
Ibor90: tetszetos fullhalgatot, eiret elnezve miert vagy tul sok polyval dolgozol vagy elfelejtettem a smooth-t kikapcsolni printscreen elott😄 tudod smooth mentes wire kell😉 😊)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#39610
Szia!
Érdemes a progihoz adott, több száz oldalas helpet és tutort átnézegetni és az alapokat megtanulni. A render progik általában fizetõsek,ezekbõl érdemes a demokat kiprobálni h melyik jön be neked,pluginek szintén. A faszányos tervezéshez mindent meg tudsz csinálni plugin nélkül ha tudod az alapokat,a plugok leginkább egy munkafolyamatot gyorsitanak csak fel.

\"So always look on the bright side of death\"

#39609
Úgy is kérdezhetem, hogy mely pluginek szükségesek a faszányos tervezéshez és azokat honnan lehet letölteni?

///// Asus G751 \\\\\\\\\\

#39608
Sziasztok!

Lenne pár kérdésem és csatlakoznék ehhez a kis társasághoz, ha bevesztek magatok közé 😊
Nemrég sikerült végre beszereznem a 8-as verzióját a 3ds maxnak. A mediagate.hu-ról leszedtem a kezdõ tutorialokat, de azt hiszem itt sokkal gyorsabban választ kaphatok az engem (most) nagyon érdeklõ kérdésekre. A legelsõ az lenne, hogy ezzel a progival lehet animációkat is csinálni ugye? Tehát nem csak profi "képeket
" modelleket, hanem komplett animációkat. Ha úgy tetszik, egy animációs rajzfilmet. (Nyugi, nem vagyok hülye, ismerem a határaimat, csak ez nagyon érdekelne). Második kérdés: Az említett oldalon és sok más helyen is olvasgattam a brazil és a V/R pluginrõl. Be lehet ezek szerezni, vagy fizetni kell értük? Ha igen, akkor mennyit? Most nem untatlak titeket több hülyeséggel, és köszönöm, ha válaszoltok.

///// Asus G751 \\\\\\\\\\

#39607
Jaja, jo kis proci az! Es aki szemfules a PH-n meg kicsit olcsobban is hozzajuthat valami jo tuningos peldanyhoz 😄
De elkene nekem is most egy ilyen, melohoz kell renderelni animot nemsokara, csak hat no pinz 😄

#39606
Akit érdekel, itt egy proci teszt

Amit eddig is tudtunk, hogy a Q6600 elég jó vétel renderreléshez. 4 mag 2,5Ghz körül gyárilag, amit simán vihetünk 3Ghz-ig. Ára pedig most nyáron felezõdött, tehát ha jól tudom jelenleg 60eFt körül már megvehetõ. Aki most tervez gépet fejleszteni, annak érdemes elgondolkodni rajta.
#39605
egesz poen ez a fullhalgato.
Na emberek, egesz jo kis kommunity kezd itt kialakulni. :-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ibor90
#39604
hja, ilyen a maya-ban a DOF, vagyis így is a render time olyan 35 perc volt, ha feljebb venném az AA-t akkor jobb lenne csak akkor még több idõ, de sztem nem ér annyit mivel nem olyan nagy különbség és sokkal több idõ, meg nem annyira lényeges része a képnek, csak egy zsinór

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

zsolesz92
#39603
tetszzik, de a háttérben furcsa a vezeték, ahol hajlik. nem tom miért

ibor90
#39602
Kész lett a "Hang"-os contestre a kép.
A képen egy vagyis kettõ fülhallgató van.
Maya 8, Mental Ray
Modellezés: 40 perc
Textúrázás: 10 perc
Render beállítás + renderelés: 3 óra
Maya elromlik szenvedés, reinstall: 2 óra 😄
Fülhallgató
Wireframe

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

zsolesz92
#39601
na már müxik a maxom is 😄
kérdés: booleanon kivül mivel tom kivágni a gitár közepét? probáltam hogy a flesõ polynak egy insetet de annyi vertex van h nehéz a kör köré elhelyezni.
Szal ez nem jó.
Van más megoldás?

hunkircsi
#39600
Óhogymostan nagyon eldurrant az agyam.<#falbav> Megmondaná nekem valaki, hogy mérvanaz, hogy nagynehezen beszerzek egy DVD-nek látszó MAX9 install lemezt, és miután felrakom, és elindítanám, elszáll egy, az alábbi képen látható alkalmazáshibával. Felraktam a legújabb videókártya drivert, meg azt a nyüveteg .NET Framework 2.0-át, vagy micsodát, meg mindent ami kell a MAX-nak, sõt, még az egész MAX-ot is újraraktam, hátha, de semmi. Tanácstalan vagyok. A MAX7 meg megy vígan.



Jóéjt!

Ki korán kel, poligont lel.

#39599
hang:
#39598
//attol fugg mivel lett tomoritve (ghihihihi <#idiota>)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#39597
valszeg az van hogy letoltotte a 30 napos trialt az autodesk honlapjarol es elfelejtette a materialokat letolteni mert ott kulon telepito filokban vannak..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#39596
na csak mert jo kedvem van:
kezd ezzel
utana johet ez
s ha nem haladnal akkor meg it van ez is
es egy jo tanacs ha olyan szinten nem tanulsz meg angolul hogy egy tutorialt tudjal ertelmezni es legalabb a szakmai reszt megtud erteni akkor szinte eselyes sincs a 3d vilagaba, ha nem erzel kesztetest arra hogy magadtol utana jarj a dolgoknak, akkor hagyd a francba az egeszet, nem neked valo...tenyleg...mindenfele bantas nelkul.. kar elcseszni az eletedbol par evet erre mivel ugysem fogsz tudni fejlodni az igazi fejlodni vagyasnelkul...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Effendi
#39595
Lehet tévedek, de szerintem te egy tört 3dmax-ot telepítettél, melybõl kivették a materialokat, és ezért nics meg neked.
Láttam már olyan tört max-ot, ami kb 60 MB volt, talán a max7-es lehetett, na abban aztán tényleg nem sok minden lehetett.

http://bf1942.gametrack.org/sig_3210436_omaha1_times.png

#39594
vagy valaki adjon egy magyar tuturialos linket ahol az üvegszerü hatást mutatják PLZ!!
#39593
popec lett!
egy hangyanyit nekem tul steril de gondolom megrendeles s a megbizonak pont ez kell.
az uveg materialjat nagyon eltalaltad szvsz..
esetleg egy ket minimal targyal a szobakban dobhatnal egy ejszakai rendert ott akkor a sterilitas sem jonne elo meg a hatter sem szamitana😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#39592
hello

tök kezdõ vok a progiba és aszt szeretném kédenni hogy az mtl libary nekem teljesen üres de nekem http://www.3dnuts.com/tutorials/tut2_full8.gif ez kellene belõle eszt hogy lehet elérni plzz help me!!
elõtre is köszi
#39591
tetszik a cucc, a hatteret lezartam volna valamivel, igy egy hangyanyit sivar feelingje van.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#39590
jah ez is kira de kéne majd a wire :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#39589
nah emberek. látom gyûlnek a képek. a "pontos" leadásúakat is felvettem azért :c) Szép lett Youth .c)

mivel most kb másfél hétig vagy ki tudja meddig nem leszek (remélem csak annyi) ezért a hangra is két hét lesz meg a jövõheti speed is most kerül ki kiáltásra.

Nah a jövõhétre aktuális speed témája a " fény és árnyék " sztem eléggé jó ahoz hogy a kezdõk is be tudjanak szállni :c)

jó munkát én L tûntem most kicsit pénzt keresni. :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

lac coo
#39588

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#39587
Nekem tetszik, foleg a tetos resz, ott szivesen ellaknek. Ez a vegleges szine a falaknak? Az talan nekem kicsit szurke, olyan betontomb feelingje van. A fak meg kitunoek! Sztem a fu sem rossz.

FecNiii
#39586
Hello mindenki!

Rég jártam már erre gondoltam bedobok egy most elkészült munkát. Várom az építõ jellegû kritikát, jótanácsot, esetleges ötleteket hogy jobb szebb, élethûbb legyen, illetve esetleges dícséretet (: Elõre csak annyit hogy a fû eredetileg modelezett lett volna de proxy ide proxy oda az íves és rézsüs részek miatt rohadtul nem szerette a max szal ez maradt. a fák Onyxtree-vel készültek.




#39585
asszem egy kis izelito valami maxos eloadasrol😊 lehet hogy az uj version😄
de lehet hogy nem😄 mindenesetre volt par olyan dolog amit en nem lattam meg😄
http://www.retrostylegames.com/temp/vids/max1.asf
http://www.retrostylegames.com/temp/vids/max2.asf

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#39584
az a szopás, hogy csak dongle-val mûködik , amit meg az istennek nem tudunk megrendelni. így hiába van legális vray, baszhatjuk. ez iskolapélda arra, hogy hogyan kell a warez-t felértékelni.

Malakai
#39583
Sztem minimálisan különbözik az RC5-ös changelogtól. 😛

karakkga: A súgót a programban keresd! 😊
A keygenre is van válasz a banneren: "Még mindig nem warez topic!"
Videótutorok meg annyira nem gyakoriak, írottból is lehet tanulni, vagy vannak megvehetõ DVD pakkok.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#39582
de azért kössz<#gunyos1>
#39581
1.én nem látom a súgót.

2. a google-ban meg már kerestem.