3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
[O_O] (.)(.)
\"So always look on the bright side of death\"
Ami igazi utes lenne az interior portallal, (egyebkent az Jozsi altal belinkelt max2008 as linken az mr renderelos video jol erzekelteti a dolog jelentoseget) valoszinuleg igen sokat javithat a renderidon.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
A felulet tetszik meg a megoldas is szezacios ahogy betettek maxba sztem.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
egyebkent sztem jo lesz az uj max.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
És így még azzal se kell kínlódni hogy rábírd a kutyát hogy megálljon neked egyhelyben, vmi pózban amíg te elsétálsz beállítod a képet csinálsz vagy 2-3 fotót hogy legyen egy jó legalább, mert úgyse fog úgymaradni hacsak nincs betanítva vagy ilyesmi. Az enyém bevan 😛
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[O_O] (.)(.)
aztán szerintem jó ötlet az is, ha kutyát fotózol, pózoltatsz és az alapján modellezed le, nincs sok különbség, a szõrét kicsit megbuherolod PSben és textúrád is van.
Youth
Amúgy stúdiófényekkel tudnám elképzelni faszán, mint pl ezt: link
Józsi: ismerõs gép? 😊))
Youth
HDRI-vel csináltam, de az is beltéri, és a csúcsfények elég rosszul estek, ezért néhol beégett, ezért betettem egy kis light materialt föléje, hogy elnyomja.
... Amugy köszi a pozitiv kritikákat. Az az igazság, hogy fõként modellezni szoktam, és a fények, meg a material beállítások nem az erõsségem.
http://bf1942.gametrack.org/sig_3210436_omaha1_times.png
[O_O] (.)(.)
Nem csinálsz dobozkát neki? mint itt: link
Amúgy milyen környezete van? a világítás olyan mintha kültéri lenne amit meg visszatükröz meg mintha egy szobában lenne... lhet én látom szarul
Youth
Töltsük le az internetet!
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
A renderre és világításra annyi idõm ment rá, hogy nem is mondom.
(van vagy 20 renderem róla és a közelik között volt amelyik 2 óránál is több ideig készült a gépemen.
íme néhány , lehet, hogy szétnyomom a fórumot, elõre is bocs.

http://bf1942.gametrack.org/sig_3210436_omaha1_times.png
Nincs valakinek egy villamos modelje?
\"So always look on the bright side of death\"
szerk: kikapcsoltam a frame buffert és most nem akadt ki
\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae
Alapbol az irradiance map highra van állitva,ha visszaveszed gyorsabb lesz,ha ez a gond...
\"So always look on the bright side of death\"
\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae
It\'s good to be bad.
ngcsnet: én is azon gondolkoztam hogy mi lenne ha külön ojjektumot gyártanék belõle nurms nélkül
\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae
Bicska
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Ps utómunka nincs rajta(ugysincs értelme 😉)

azt az 1-2 élt explodáld, aztán arra az objektumra már ne rakj nurms modifiert
Mondtad h megtaláltad egy oldalon. Meg tudnád adni ezt az oldalt? bent volt kedvencekben, nagyon tetszett, rengeteg tutor volt rajta, és elveszett az összes könyvjelzõm a vinyócserénél.
A Mustáng oldalán a "kopoltyú nyílást" szeretném megcsinálni, kihúzom a megfelelõ éleket, bekapcsolom a nurms-öt és csak egy hullámos felület lesz belõle<#szomoru1>#szomoru1>
\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Elnezeset:
de a problema veled tenyleg csak annyi hogy olyanokat kerdezel FOLYAMATOSAN ami egy kis gondolkodassal megoldhato..az elmult 24 oraban kb 5-6 teljesen olyan newbie kerdest tettel fel amiert mar egy tanarba' azt mondta volna hogy irany vissza az ovoda eloszor a kezsegfejleszto dolgokkal kenne foglalkozni rajzolgatas/legozgatas..
elhiszem hogy ujdonsag meg minden, de azert a gondolkodas nem art meg, meg neked sem...
no offense csak legyel mar kevesbe "pattogos"... relax...
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
It\'s good to be bad.
html be kell beilleszteni
<embed src="http://www.dvision.hu/chianti.mov" Pluginspage="http://www.apple.com/quicktime/" width="320" height="250" CONTROLLER="true" LOOP="false" AUTOPLAY="false" name="chianti"></embed>
csak a width et meg a heightet alitsd at😄
egyebkent faszantos panorama😄
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
PL:
html-be illesztes:
<embed src="http\akarmi.mov" Pluginspage="http://www.apple.com/quicktime/" width="320" height="250" CONTROLLER="true" LOOP="false" AUTOPLAY="false" name="na ez a neve"></embed>
width, high: egyertelmu
controller: controlerek
lopp, autoplay: valszeg egyertelmu
ui: remelem mukodik😄
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Egy oldalba szeretném beszúrni ezt a quicktimeos panorámát:
http://www.dvision.hu/chianti.mov
próbáltam beszúrni mint kép, stb, de dreamweaverben csak javas cuccot lehet beszúrni vagy én nem találtam mit kell csinálni.. mondjuk egy táblázat egyik mezõjébe szeretném ha megjelenítené és ott lehessen forgatgatni míg mellette képek, szövegek lennének.
vagy át kéne valahogy javas cuccba menteni?
Youth
megy!
kösz!
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Megnéztem ezt a tutorialt:
http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/examples_vray_overridemtl.htm
Basic material:floor
GI material:wall
eredmény: fekete lett mindkettõ.
Azt hittem, hogy itt nincs mit elrontani.
😞
