3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#39981
Brutal! De a video frame rate-t se felejtsd atallitanoi a virtualdubban 25fps-re (ha 29,97ben renderelted nem szoltam 😛)

#39980
gyaaa azert ez jol sikeralt..nekem tetszik..hulye megbizo lennek ilyen minoseget siman megvennek..de mivel csak hulye vagyok nem megbizo igy tessek tovabb gyurni egesz estet lakasbemutatot berhelni😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#39979
jóféle,lassan sponza sorsra jut ez a scene😊

\"So always look on the bright side of death\"

Evogordon
#39978
Kösz de még van rajta dolgozni való...

Aldaryn
#39977
Videja

Tegnap este hagytam, had menjen egyet. 😊 Csak az érdekesség kedvvért, lehet beredezem, és csinálok normális kameraútvonalat is. 5-10 perc / frame nem vészes, pár este alatt készen lenne.

per aspera ad astra

Aldaryn
#39976
Huh, köszi. 😊 ez mind nagyon jóljön most.

per aspera ad astra

#39975
Én ezt ajánlom neked:
http://tmpgenc.pegasys-inc.com/en/product/te4xp.html

Egy csomó formátumot ismer, és nagyon, gyorsan kódoló egyszerû program, alapvetõ vágási funkciókkal.

#39974
Képszekvenciát megnyitod VirtualDubMod-ban (1.5.10.2 build 2542). Video\Compression. Itt kiválasztod a listából az Xvid-et, majd configure. Itt válassz profile-t (mondjuk unrestricted 😄) és elsõnek az encodeing type-ot "Two pass - 1st pass"-ra. Mellettte a more gomb, azon belül add meg a létrehozandó statisztika fájl el helyét, nevét. (a .pass kiterjesztéssel együtt!) (finomhangolhatod a ficsõröket GMC, VHQ, etc). Az xvid codec tömörítés elsõ lépésének beállítása után, ha mindent leokéztál, file\save as... itt pipáld be a "don't start this job now..."-t. Majd menj vissza az xvid beállításaihoz, állítsd át "Two pass - 2nd pass" módba, ekkor meg kell adnod, hogy mekkora méretûre, vagy milyen bitrátájúra kívánod kódolni az anyagot. (mpeg4 asp codec lévén 0.15-0.30 bit per pixel tartományban ad tökéletes minõséget dinamikától, részletességtõl függõen)
Majd ismét save as azonos fájnévvel, ok. F4-gyel elõhozahtod a job listet, amin két feladatnak kell lennie. Start. Ha minden jól megy akkor lefut a számítás és egy fasza avi fogad.

Malakai
#39973
Esetleg TSCC.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Aldaryn
#39972
És ettõl egybõl faszán le is lesz tömörítve? 😄 Nem jpg szekenciaként (vagy png, vagy passz) tárolja flash a bitmapeket ilyenkor?

GixEr thx, lesem is!

per aspera ad astra

#39971
www.radgametools.com -ingyenes.
ThomasGins
#39970
Nem pont lejátszósra gondoltam,de az se bonyi. amugy insert/new symbol, ott kép behiv,rákérdez h szekvenciástól és kész kb.

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#39969
Lol. 😄 Ez jó ötlet. Flash is talán. Ahhoz nem értek. Vagyis, gyártottam már jópár flash cuccot, de lejátszóprogit pl. még nem.

per aspera ad astra

ThomasGins
#39968
Tényleg 40 ezres proxy speed?😊

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#39967
Flash-be?Egyy kattra beviszi a képeket,már ha kicsit is értesz hozzá,de ha nem privbe segitek.

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#39966
Vááááááááááá ^_^ Hehe... 😊

Emberek! Mondjatok valami jó videókodeket, vagy használati utasítást xvidhez, divhez... mindkettõvel csak egy darab fekete framet ment ki. Azok, amik meg mûködnek, azok õskövület vackok. QuickTime pedig kifagy. elegem van... mégsem tölthetek fel ide 120mb-nyi képszekvenciát... :| Hülyének érzem magam, d világ életemben képszekvenciákban mentettem el a dolgaimat, és sosem kellett publikálnom netre is alkalmas formátumban semmit, csak ilyen szabvány DV, meg hasonló hardverspecifikus dolgokban.

per aspera ad astra

ThomasGins
#39965
Nézd meg 40ezer hozzászólással ezelõtt hány ismerõs név van,annyi ideje😛

\"So always look on the bright side of death\"

#39964
ti mennyi idõ allat tanultátok meg?
#39963
húú ez kurva jó csak most nézem kira gép!!!
repvez
#39962
Leona3do
Ha ez kikerül a forgalomba akkor elég jol lehet majd használni mondjuk zbrushoz sztem.
Csak egy kicsit azt nem értem, hogy ha térben kell rajzolni akkor a kézremegést és egyéb nem kivánatos mozgást hogyan küszöbölik ki vagy ha egy referencia képen akarod a vonalait körberajzolni akkor mondjuk ne vegye figyelembe a z irányu elmozdulást?
Aldaryn
#39961
A csodafára jelenleg 13 (tizenhárom, igen) órát kell várni, hogy kinõljön, majd akkor, ha van benne más is, mint bruteforce modellezés.

per aspera ad astra

hunkircsi
#39960
Üdv Aldaryn!

Nem térnél ki néhány szóval arra a csodafára, amit a minap ide bedobtál? Tudod, kismillió levelek, véréj, stb.

Köszi!<#worship>

Ki korán kel, poligont lel.

Atika :o)
#39959
koszi jo otlet azt hiszem hogy ezt a valtozatot fogom hasznalni

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

#39958
Szép napot!

Múltkor valaki feltett egy könyek textúrázott modelt. Akinek még megvan vagy van saját és feltenné legyen olyan kedves. Köszönöm

It\'s good to be bad.

Malakai
#39957
Tudom én, hogy te mire gondoltál, azzal is kezdtem, hogy nem lehet, én arra reagáltam, hogyha a scattert szeretné felváltani a részecskékkel, akkor még megoldható így.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#39956
vagy csinalnek scatterral egy csomo kovet (ugye ott is tudod transformalgatni veletlenszeruen) aztan meg ezzel radobnam a felszinre

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Raptor 2
#39955
Ez már beteges<#wow2><#wow1> Szééép 😊

www.oblihun.extra.hu www.pcgameshuns.hu

Aldaryn
#39954
Nem a szétszóráshoz kellene, hanem ahhoz, hogy X százezer proxyt közvetlen render elõtt hozza létre max külön instancolt objektumokként, és így talán nem döglik bele.

per aspera ad astra

Atika :o)
#39953
koszonom megprobalom 😉

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

#39952
Atika :o)
#39951
Sziasztok azt szeretnem megkerdezni hogy van egy terepem amire szeretnek koveket sziklakat rakni kulombozo nagysagban van erre valami megoldas script esetleg plugin amivel gyorsan meg tudnam csinalni hogy kulombozo nagysagu es formaju kovek legyenek nekem a foldon? Elore is koszi

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

ThomasGins
#39950
Ilyet kerestem épp,köszönöm!

\"So always look on the bright side of death\"

Malakai
#39949
Jap, részecskeként proxy mesht nem fogsz tudni renderelni.
Viszont van egy jó script, hogyha scatter felváltására akarod használni. Pflow instancer a neve, a részecskékre készít a kijelölt ojjektumból instancet (pozíciót, elfordulást és méretet vesz át, animálni nem animálja).

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#39948
pedig van benne instanced geometry opcio.
Az hogy vraymesht nem lehet az mas kerdes sztem.
Az inkabb vraymesh problema semmint pflow.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#39947
ech

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#39946
Nem. Öreg hiba. Pflow is ugyan olyan "nagyszerû" módszerrel mûködik, hogy render elõtt nemesen kib*sza az egész datasetjét egy meshbe, és csá. Olyanra ne is gondoljon senki, hogy esetleg instancolt objektumokként kerüljön renderelésre minden részecske. Neeeem, az túlzottan erõforrástakarékos lenne, neeem, az túlzottan evidens lenne. Valamivel el kell amdj adni a MAX2010-et is.

per aspera ad astra

ThomasGins
#39945
particle flowban nem lehet vray proxyt hozzáadni?

\"So always look on the bright side of death\"

#39944
volt valahol lejjebb egy rapid link

Atika :o)
#39943
Ha visszaolvasol akkor talalsz linket a szobara nem is egy hozzaszolasban pl #39876

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

fle go
#39942
áruljátok már el, honnan lehet leszedni a szoba scenet, meghogy hanyas maxban van, szeretném én is kipróbálni. köszi

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#39941
jopofa😄
mar csak belekenne tenni az elozo bannerbol a funkciokat(linkek etc)
..ja egyebkent bejott amirol multkor beszelgettunk autocad vs 3dsmax spline rajzolgatas: most nyertem harom szintes 500 negyzetmeter alapteruletu epuletet, szarul scennelt alomanybol alaprajzot nyomni atepitesi tervhez..pentekig😄 legalabb hajnalba is megmerem a cukrom meloba indulas elott😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Atika :o)
#39940
koszi

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

#39939
de legalább már haladsz a PSben 😄

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

#39938
Vue6 infinite. Exportál simán obj.-be, vagy 3ds-be.
Free
#39937
Én kérek elnézést .. nem bannernek szántam hanem csak úgy . :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Atika :o)
#39936
Hat meglesem ezt a bryce-t de eddig ahogy neztem nem lehet ugy kimenteni belle hogy fel tudjam hasznalni maxban ugyhogy kenytelen leszek maxban osszehozni valami terepet 😊

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

Malakai
#39935
Készíteni simán max-ban is tudsz...

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Atika :o)
#39934
meglesem koszi

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

Met
#39933
Corel Bryce-t nézted? ráadásul ingyenessé is tették egy verzióját

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

Atika :o)
#39932
Sziasztok letezik valamilyen plugin vagy esetleg nem tudtok valami programot amiben 3d-s terepet lehet csinalni dombokkal kovekkel? Elore is koszi

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>