3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ibor90
#40081
de van neki 😊
majd szólok neki hogy linkelje be.

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

ThomasGins
#40080
A szarvasbogarad nagyon zsir,nincs belõle egy feltexturázott verzio?

\"So always look on the bright side of death\"

Malakai
#40079
Jah, nyugodtan lehet vmi konkrétabb, hétköznapibb, szerintem.

Schorby: Ne sértésnek vedd, de ez azért nagyon távol áll a jól összerakott és letisztult oldaltól, plussz ami nem sima html úgy látom azok se saját dolgok. Szóval ha ezen a téren fejlõdnél, akkor még van mit, tényleg nem rosszindulatból mondom.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

ThomasGins
#40078
Ezért kell konkrétabb speed ötlet😛

\"So always look on the bright side of death\"

schorby
#40077
naszóval, egyetértek Iborral hogy segítenék honlapod alakításában, ha erre igényt tartasz.
Referenciának nézd meg a honlapomat: honlapom
nem ma csináltam de a célnak megfelel, szal nem volt idõm és energiám Újjáépíteni a mai tudásomnak megfelelõen. (egyébként már az url is más mint akkor)
Lényegébe ennyit akartam.
Ha érdekel a dolog csak szolj!
#40076
ezt pont nem lehet modellezesel igazan kiadni. Csak textekkel.. 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#40075
jah annyi , hogy fõlleg modellezéssel kéne elérni a speed lényegét nem csak textúrával :d

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#40074
jah a next speed. :c)))


szóval a következõ hétre a speed a "kosz és mocsok"
lehet szórakozni vele :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#40073
Free mi a next? ;-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#40072
Szerintem a Valve egész ténykedése úgy jó ahogy van. HL sorozat favorit, CS is az. Steam is nagyon jól mûködik és nagyon praktikus, most meg ugye jön 3 elég komoly játék (Portal mekkora ötlet 😊 ).

Ma láttam amúgy egy kis animot az EP2-rõl és abban is lesz egy két finom ficsõr. Lesz benne végre soft shadow, javítottak a környezeten, 1-2 új effekt, javított fizikai modellezés. Van még ebben a motorban lehetõség.
#40071
TF2s cuccok nekem nagyon bejonnek, a heavy weaponos csavo is piszok jo volt (who touched my Sasa? 😄)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#40070
Team Fortress 2 character animation: meet the soldier 😊
#40069
van valakinek fent blender? Meg tudná tenni, hogy ezt a scene-t exportálja ki olyan formátumba, amit a max is olvas? A fények, kamera és többi vacak nem kell, csak a modell. .obj jó is lenne szerintem.

Itt a scene: 21th fox logo

elõre is thx!
Free
#40068
nem baj tedd fel a hangost is pls. az is belefér

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Malakai
#40067
Jah itt van a multkori paradicsomról a wire.. Sry, a paradicsomról nincs alacsonyabb polyszámú verzió, paint deformal mentem át rajta és ez a legalacsonyabb szint, ami megmaradt.
Ez meg eredetileg a fény-árnyékra készült, de nem igazán fedi a témát, wire. (kb 6 perc modellezés, amiben benne van a pot tükrözõdésébel látszódó stilizált redõny is, 20 perc tök fölösleges szimuláció, 2 óra tökörészés a fénnyel, meg aztán kis kontrasztosítás, meg dof PSben) ui.: Ennyit félregépelni mint én itt...
A hangosnál kicsúsztam az egy órából a modellezésnél. 😛

(\__/) ( X.x) ( } . { )

ThomasGins
#40066
komolyak nagyon

\"So always look on the bright side of death\"

#40065
akinek meg van, az nezze meg ezeket:
link
Free
#40064
ibor nekem is az idõvel van a bajom sajna :s nincs idõm rá 😞

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#40063
hehe ket 40061 van most😊
admin admin😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Malakai
#40062
Caustics beállítás, a megadott érték a távolság, ha azon belül már van egy tárolt photon, akkor csak hozzáadja ahhoz az energiáját, ezzel kissebb lesz a photon map, és így kissebb ram-ban elfér.

Lol, amikor ezt küldtem ibor üzenetét megduplázta, és erre meg azt mondta, ha újra próbáltam, hogy duplikált üzenet nem küldhetõ el. Vagy csak nálam jelenik meg rosszul? 😛

(\__/) ( X.x) ( } . { )

ibor90
#40061
akkor oké
amúgy hogy állsz azzal az oldallal?
hát profi nem vagyok, sõt eléggé amatõr ilyen weboldal készítésben
de pl schorby (õ is szokott itt járni) egy kicsit jobban ért hozzá
és estleg besegíthetnénk, de ez most csak így felmerült, meg vele még nem beszéltem, amúgy nem sok idõm van mostanában, de beszélhetünk a dologról.

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

ThomasGins
#40060
mi,hol?😊

\"So always look on the bright side of death\"

#40059
max density...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#40058
Na majd este ujrarender,köcsög caustics megzabálja a ramot és max fagyásnál elfelejt kimászi onnan:S

\"So always look on the bright side of death\"

#40057
szep lighting...tankonyvbe illo baar akkor pont a gomb feleig jonne feny😄 legalabbis a regi fotoskonyvekbe ugy abrazoljak😉

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#40056
ibor ide és oda is néztem lementettem az összes narancsodat is :c)))

mindenki más képét is lementettem ...

Thomas kell a wire is .. a szabály az szabály :c))))))

nenad kira lett a harang.

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#40055

modellezes 2 mp (nyertel thomas ;D)
a tobbi mind1, sztem.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#40054
Kanna amit megvilágit egy direct light,ami nem vet fényt és árnyékot a planer-a,igazábol csak ez a trükk benne.De fél óra és nyomok ujat,eszembejutott errõl egy ötlet.😊

\"So always look on the bright side of death\"

ibor90
#40053
mond el lécc mi van a képen 😄

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

#40052
nekem tetsz😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#40051
Idõt,pénzt,fáradtságot, polygonszámot, fotont, kreativitást nem kimélve...😊
A fény és árnyék árnyék nélkül😊
Modellezés 1mp
Renderidõ 6perc
Wire gondolom nem fontos😊

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#40050
Nem😞

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#40049
Miért is lenne? 😊

per aspera ad astra

#40048
volume shadow meg mindig nem megy vrayShadow-al?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#40047
pedig nem egy ordongosseg ott van a szovegbevitel alatt a kep beszurasa😄
ha meg a copyrite miatt akkor vizjelezd😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#40046
kettot. :-)
diszvilagitas, nem en talaltam ki.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#40045
Ez fény árnyékra is befér😊
A harangöntõk bentfelejtettek a harangban egy lámpát?😊

\"So always look on the bright side of death\"

ibor90
#40044
hát a hangosra: fülhallgató wire
és a gümölcsre: narancs wire

csak hogy nem voltál itt aztán gondoltam nem biztos hogy megtalálod mert én linkelem nem feltöltöm
Ja és örülök hogy tettszik a mostani is. 😊

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

#40043
hehe..jopofa lett😄
wire kulonosen😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#40042

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#40041
ez meg a hangra megy :-)
holnap jon a feny arnyek

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#40040
ehh :c)))
mekkora :c)))
jó lett.

ibor melyikekre gondolsz ? és persze hogy lementeném :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ibor90
#40039
Nah meglett a mostani speedcontestre a kép.
Maya 8, Mental Ray
Modellezés: 20 perc
Textúrázás: 10 perc
Render beállítás, próbálgatás, renderelés: kb 3 óra
Történet:
A biztonsági õrt megtámadták, kilõtte az egész tárat de nem tudta megölni a támadókat mert azokon ilyen atom szuper páncél volt, aztán lelõtték és elejtette a zseblámpáját.
KÉP
wire1
wire2

Free, lementetted az elõzõ két képem?

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

#40038
mit hova merre?😄 jo par vertex van...kulon obj, nem kulon obj😄
karikazz paintbe😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#40037
nanana en nyomtam egyet egyedul..nyertem😄😄😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Met
#40036
ezeket össze lehet gyógyítani valahogy? egy síkban vannak

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

ThomasGins
#40035
Én még nyomok rá vmit,bár vaciláltam h cask a fényre vagy csak az árnyékra csinálok vmit😛

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#40034
Ah, köszi. 😊

per aspera ad astra

Free
#40033
nekem nagyon hiányzik a régi banner 😞

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#40032
nem nagyon jöttek a fény és árnyékra speedek :c((( látom ez az egyszerû téma nem fogta meg a lelkes közönséget. na de majd akkor thomas inspirálására kaptok a következõre azt hiszem

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..