3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#40231
Hat majd kiderul. Aki tartani fogja szep kepeket csinal, de nemtom mennyire fogja tudni elmagyarazni a dolgokat, az mar mas teszta.
Emlekszem te meg egy kis tablan is raytraceltel 😄
Mellesleg, aki tartani fogja, õ is ott volt, akkor hallott eloszor a VRay-rol, szal nagy hatassal voltal ra 😄

Egyebkent te miert hagytad ott a ceget?

#40230
Hat ja, geppark az elkene 😄
Allitolag nemreg volt olyan, hogy az egyik melo iszonyat lassan renderelodott, nem igazan volt optimalizalva es a hatarido meg surgos volt, azt fogtak es befizettek egy farmra 😛

#40229
van egy olyan erzesem, hogy nem fognak az illetok jelentos tudassal tavozni, hacsak nem en adnam elo............. 😄
vagy esetleg olvasta a topicot, es innen nyert mindent,
de akkor megkeressuk, es fizet egy nagy kort!!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#40228
ved fel rejtett kameraval es ad el nekunk ocso'ert😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#40227
szegenye Cs. Nemhogy inkabb venne egy komoly gepparkot.
vagy inspiralna az embereket erre.. 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#40226
Ez olyan 40ezres probléma😊

\"So always look on the bright side of death\"

#40225
Jaja, mert gondok vannak sok emberkenel a fenyekkel meg a renderidokkel 😄

#40224
nanema, tenyleg? :-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#40223
Jaja, ezt mar meselted 😄
BTW megint lesz hogyan rendereljunk gyorsan es szepen eloadas ott, csak most nem te tartod 😄

#40222
hat ez logikus, ha tobb a frame/s akkor keveseb veszed eszre a roccenest de akkor a video is rovidebb...

En anno probaltam mindig csitelni, hogy a leheto legkevesebb framebol jojjek ki, ugye 1 geppel nyomultam.
//Hehe az epitesz soha nem hitte el, azt hitte egy gepparkom van otthon, mert hamarabb lettem mindig kesz. Pedig csak agyonoptimalizaltam a cuccot.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#40221
Igen, az az 😄

#40220
Na holnap azt hiszem ismét nekiugrok a kastélyos animomnak. így már a avi-ba mentve tuti jó lesz. DVDt meg majd meglátom, bár az lenne a fontosabb. Az egész projektnek csináltam egy elég korrekt DVDt. Szépen megszerkesztett menüvel, sok sok anyaggal feltöltve a projektrõl. Ugyi ez ment a megrendelõnek, szóval ezt kellene kicserélni.

Mondjuk egy szimpla .avi szebb lenne, mert kisHD-ban van a videó nyersanyaga.
Malakai
#40219
Én mondjuk source rate adjustmentet átállítottam 25-re a default 29.970-rõl. 😛

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#40218
Arra azert figyeljetek, hogyha behozzatok Virtualdub-ba a cuccot, akkor az a sorozat fps-et a defaultra allitja, ami 29.97. Most csinaltam egy tesztet, benyomtam a kepkockakat siman es hagytam 29.97en az fps-t es tokeletes lett! semmi ugrabugra... Ellenben, ha a renderelt fps-re, azaz 25re allitottam mar olyan mint volt, recegos.

#40217
a kastélyos videónál a körbejárás is szép lett 😉

Már csak valami jó codek kellene.

Az EncoreDVDre még azért kivi leszek. Az még egy érdekes kör lesz. Ugye DVD készítésénél + gondot okoz, hogy az pixel ratio nem 1-es, tehát nem négyzet alakú pixelek kellenek, hanem téglalapok, hiszen a felbontás 720*576, amit 16:9-re nyújt lejátszáskor. Itt sok gondom volt, ugyanis csak egy formátumot találtam, amit rendesen elkezelt a premier, mikor a képeket ilyen felbontásban beadtam neki, az pedig a .psd volt. Ha bármi mást adtam oda neki, aminek a pixel ratiója el volt állítva, azt nem vette figyelembe. Ha pedig a premierbõl nem jött ki rendesen lekezelt 720*576-os videó, akkor azt pedig az EncoreDVD nem kezelte le rendesen, ergo 4:3-ként alkalmazta (picit macera volt elsõre összehozni).

Ha most mondjuk ezt a Virtualdub nevû progit használom, akkor ennek is rendesen le kell kezelnie azt a pixel ratiot, kül. borul megint az egész, vagy pedig az encoreDVDt is el kell hajítanom a p*csába és keresni egy normálisabb programot.
Malakai
#40216
DivXbõl elképzelhetõ amúgy, hogy egy Pro pakk kéne, ha nem az van...

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#40215
ez is teljesen jó

Az lesz amit írtam. Premier és AE hibás. Talán EncoreDVD is.

Most már csak arra lennék kivi, hogy nened és Aldaryn milyen progikkal tette össze a videóját, mert ha ez stimmel, akkor lehet megvan a hiba.
#40214
Most jó. Virtualdubal megy. Azzal egész jó az eredmény, bár a DIVX5 nem megy alatta, de pl. intelvideó fut és jó is az eredmény. Ezek szerint az Adobe cuccok basszák el.
#40213
sima maxos ramplayerbol aviba mentve cinepak kodekkal 640*480 es elotte bmp render minden kocka frame rate 25 ja es aviba mentesnel 98% quality 1.8 mega lett 99 mega volt a tomoritetlen bmp-k ossze.
vidijo kamera korbejarost majd ha idom engedi:S

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Malakai
#40212
Vagy ha nem line constraint, hanem trajectoriest mentetek a vonalról (Convert From), akkor meg a samplest nem hagyni alacsonyan, fõleg, ha kevés control pointból áll a vonal.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Malakai
#40211
Jah, felbontást tényleg nem.. 640x480 A progi az virtualdub.. Vagy milyen progi? 3ds max! 😊

Szerk: Ja, ha már max topic. 😊 Hogyha line constraintel animáljátok a kamerát, akkor tessék odafigyelni a line interpolationra, a kis döcögés simán lehet attól is.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#40210
Érdekes. Milyen progit használtál, ezt még nem írtad?

Én nem próbáltam sem XVid-el, sem virtualdub-al, de nem is számít, mert DivX5-el is szépen kéne mennie.

Azt sem írtad, hogy milyen felbontás.
Malakai
#40209
Azt is írtam (már elsõnek is 😄), tga, (veszteségmentesen) tömörített.

Még esetleg annyi, hogy az xvid codec 1.1.2, amint írtam Highdef profile volt, amúgy pedig single pass, ja és nem is max quality, most vettem észre, mert a target quantizer 4-en volt. De ezek a beállítások megegyeztek a max-ban és a virtualdub-ban is.

Szerk: Elõször AE-ben akartam összefûzni, mint ti, de az nem akarta felismerni, hogy xvid is van a gépen, úgyhogy maradt a virtualdub. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Malakai
#40208
Sry, szerkesztgettem közben a hozzászólást. 😛

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#40207
Még annyi, hogy a képkockák milyen formátumban voltak mentve?
#40206
Milyen programot használtál hozzá? Milyen felbontásban? Mekkora lett a végsõ file mérete?

Kipróbálom akkor a te beállításaidat.
Malakai
#40205
Én is tettem egy próbát, 4.1 másodperc, 25fps, compressed tga-val, highdef xvid-el és virtualdub-al és ez speciel teljesen sima lett. 😊
A tga-ból xvid avi-vá konvertált egy pindurit nagyobb, konkrétan a max-ból avi-ba renderelt 436kbyte, az összefûzött pedig 495kbyte.
Az anim ugyanaz, mint Roninnál, kamera egy körpályán a teapot fölött.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#40204
Megneztem a kastelyost es jah, olyan mintha elore-hatra ugralna a kamera mozgas kozben kicsit, erdekes, es feletteb idegesito annak aki epp megszuntetni akarja ezt 😄

#40203
Itt vannak a régi videóim: link

Az SPQR videónál kis apró szaggatás van, mint nálad.

A kastélyos animnál viszont van egy kis szaggatás is, meg mellette egy kicsit zavaróbb döcögés. Amikor a külsõ képen a kastély körül megy a kamera, akkor lehet nagyon látni talán. És ha minden igaz, akkor ez valahogyan teljesen megszûntethetõ lenne.
#40202
Gyártottam egy egyszerû scene-t. Egy kanna körül megy a kamera 4 mp-ig. Egybõl videóvá alakítva DivX5 kódolásban 1Mb-ot sem foglal, elég szép és röccenés mentes.

Ezt kirenderreltem kockánként. felbontás 640*480. Bevittem Premierbe. Mindent beállítok. Kodek ugyancsak DivX5. A videó mérete immár 260Mb és az elsõ képkocka megy végig a videón. Még szórakoztam vele, aztán bezártam a p*csába. Premier mindig felbosszant. Komoly munkákra alkalmatlan. Igazán szerintem csak a házi videókkal lehet vele bütyködni.

Na jön AfterAffects. Itt már jobb a helyzet. Mindent beállítok. A codekek között nem volt bent a DivX5-ösöm valamiért, de azért még egyszer szétnézek. Cinepack kodeket használtam elsõre. A helyzet már jobb volt. Itt ment a videó, csak kicsit szaggatott és 16 színnnél nem volt több szerintem, pedig max minõségre raktam.

Ez után DV-PAL ba mentettem. Itt a színek jók voltak már, csak szarabb volt még mindig a kép, mint a referencia maxos videó, illetve akad és 13Mb-ot foglal.

Következõ próba IntelVideó volt, ami kb. ugyan azt az eredményt hozta, mint az elõzõ.

Ez után tömörítettlen próba jött, ahol a minõség kitûnõ, viszont a lejátszási sebesség és a méret... (ezt majd átviszem EncoreDVDbe, kivi leszek õ milyen tömörítést tud belõle készíteni).

Ezek után lenyomattam .mov formátumba. A renderidõ kicsit sok volt (itt nem sok, de egy komolyabb filmnél már az lenne). Cserébe csak 250Kbyte, viszont szaggat.


Az érdekesség az a szaggatásaimban, hogy rendszertelennek tûnnek nekem. Kis megröccenések folyamatosan, mint a kastélyos videómnál. De ha a maxos render alatt jó, akkor nem codek hiba. Viszont akkor mi lehet? Több felbontást is próbáltam már, több codeket, mindig rendesen beállítva.
#40201
Meg mindig c4d-ben dolgozok, de amugy utomunka AE-ben 😄
Amugy most megneztem par videot, amit masok csinaltak a cegnek es azoknal is van, nehol meg sokkal durvabb is.

#40200
MBvel sem sokkal jobb 😞

Majd én is játszok vele kicsit, csak egyszerûbb sceneknél. Pedig ahogy írtam is már, ha kapásból videóra állítom maxban a kimenetet, akkor nem szaggat szerintem.

Az MB amúgy maxban beállított, vagy utómunka progiban van rádobva?
#40199
Na, akkor itt az anim. Hat kicsit ugral azert, ha nincs rajta MB 😄
Meg azzal is kicsit, de ugy mar nem veszes sztem, viszont mivel nagyot fordul a kamera rovid ido alatt ezert kicsit homalyos.
Ezen nincs MB
Ezen meg van
Amugy 10ora volt lerenderelni.

#40198
ga'nda'l-kozz...
:-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Malakai
#40197
Szerintem ugyanezt a hatást vmilyen illuminált textúrával gyorsabban elérnéd.
Egy 50x30-as falnál meg szerintem nem igazán lehetne észrevenni a különbséget, így értem.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

youth
#40196
Lehet kicsit sok a glow, hoppszi 😊

Youth

youth
#40195
Most itt tart a dolog. 40 perc volt ez a szar és ebbõl ilyan 50x30 db kéne... na most várom a megrendelõ véleményét 😊

Youth

#40194
gyere surubben jo a hangulat😊)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#40193
Csak a wmvt sikerult megneznem (a mov felenel all... talan idovel elindul), szoval a videon egy tejuveg korte van, ami ugyebar vray-vel csak egy szimpla vray2sided materiallal reprodukalhato, mig a tobbiek klasszikus villanykortevel szenvednek...

Amugy 4-5000es multival az izzoszalnal (illetve helyette valami FAKE fenyforrasnal) 3-4 koruli refl fresnellel, 20-24 refl pattanassal, mar a tukrozodesek egesz egybefuggove valnak es kezd izzo hatasa lenni a dolognak atlatszo uveg eseten is, csak irdatlan renderido 😞
Malakai
#40192
Nem mintha a simulens rendertime lenne (bár nemtom' mennyi ilyen megoldás lehet, gondolom értelme se sok fizikailag "modellezni") és eddig is volt említve, a simulenset más programból renderelt hdr képen használva ugyanazt az eredményt kapod.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

VanBuuren
#40191
nem szeretnék reklámozni ,de mindenféle molyolás nélkül meg lehet csinálni maxwellben simulens-szel az égõt.két példa:
http://http://www.maxwellrender.com/img/gallery/videos/technical/multilight/bulbdemo.wmv
http://www.maxwellrender.com/img/gallery/videos/technical/simulens/bulb_movie_finish.mov

asus p5b plus,Intel Core 2 Quad 2.4GHz Q6600,2 gb kingmax 800Mhz, Asus GeForce EN7300GE 256MB,Samsung 400GB 7200RPM 16MB SATA2

#40190
en kerek elnezest
sajnos mostanaban ritkan nezek be...
#40189
ez a video dolog erdekelne engem is, ha osszejonne.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#40188
#40065 😊
elozo oldalon...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#40187
Sziasztok!

Ugy gondolom ezt erdemes megnezni:
http://cosmicdeathray.com/
#40186
Erre én is kivi leszek.

Az én videómon sem látszot elõnézetben, hogy akadna, bár az elõnézet elég ratyi volt.
#40185
No és akkor ilyen effektezést Maxban hogyan lehetne plugin nélkül?
youth
#40184
Na csináltam ezekbõl az égõkbõl egy 30x20as falat. tegnap benyomtam had számolja. 13 órája csinálja és még van hátra vagy 10 :|
Valahahogy le kéne faragnom a renderidõbõl...

Youth

ThomasGins
#40183
Jó lett!
glare-t hogyan oldod meg?

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#40182
Engem is... nem szeetek render után semmit molyolni. 😊 Fene se érti mér...

No, kevesebb galre, több bloom, és kijavítottam az elõzõn rossz mátrixot is, ami miatt loopolódott körben a glare, és belógott a másik oldalon. 😄

per aspera ad astra