63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Free
    #44910
    sztem a következő a csendes sarok címet kapja :c)

    nekem most az kéne nagyon egy csendes sarok ahol lenyugszom.
  • zenoka
    #44909
    oke es mi legyen a contest tema?:D
    mert a felzsemle nem nyert:)
    en otleteimet meg mindig leszavaztatok:D:D:D
  • nenad
    #44908
    jövő hétvégétől ismét mehet a móka. (s kacagás)
  • zenoka
    #44907
    :D pihenni kell:)
    basiceket itt leirja mi micsoda:
    http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray_basic_render_settings.htm
  • eNiX
    #44906
    off
    nem értek a paraméterekhez, nem tudom mi mit változtat. de sztem csak fáradság miatt tettem fel a kérdést vagy passz... már én se tudom mér kérdeztem :S áuu bocs. már szét vagyok esve.. aludni kéne... legközelebb átgondoltabb leszek
  • lac coo
    #44905
    Ja...!
    Így már egyből világos... Azt nem értem a fenének áll ez most be alapból 3-ra ? :)
  • RelakS
    #44904
    Több textúrát rakhatsz fel az objektumra, mindegyiket külön mappal akár
  • lac coo
    #44903
    Köszi!

    Megmondom őszintétn nem tudom pontosan mik ezek a csatornák, soha nem piszkálgattam , de utánanézek ...
  • GixEr
    #44902
    mert map channel 3-ra van allitva a mappolas, ami rajta van anyag azon meg ugy nez ki, hogy az alap 1-es.
  • lac coo
    #44901
    Hali !

    Játékba készítgetek pályamenti objecteket, és egy mezei kuka megakasztott ...:)))

    Gondolnám jól csináltam az UVW-t, de szemlátomást minden lapra ráfeszíti a teljes texturát :(((
    Ez mitől lehet ? Bármit csinálok nem lesz jó, ilyent még nem tapasztalatam .



  • zenoka
    #44900
    oke de mit toltsd fel a scenet szerintem:D
  • eNiX
    #44899
    ja bocs, 640*480-ban mondtam az időt
  • eNiX
    #44898
    Van egy viszonylag bevált stúdio setupom és mindig több mint 5 percig renderel v-rayben. Gondoltam megnézhetnétek, hátha lehet rajta javítani:
    - output size to 400*480px
    - global switches: turn off default lights
    - image sampler to adaptive QMC
    - antialising filter "mitchell-netravali"
    - indirect illumination ON
    - Secondary bounces: QMC GI and multiplier to 0.8
    - refractive GI caustics ON
    - Irradiance map settings:
    - custom min/max=-4/-3
    - hsph subdivs = 20 = interp samples
    - clr=nrm=0.4
    - dist=0.1
    - environment:
    - skylight pure white color, 0.1 multiplier
    - reflection/refraction pure black, 1.0 multiplier
    - QMC sampler: noise threshold = 0.005
  • Atika :o)
    #44897
    koszi koszi igaz autocadben nemtart semeddig se atrajzolni :)
  • zenoka
    #44896
    jaj bocsi:D azt hittem nem irtak:D
    szoval ilyen oldal nincs de olyan millio van hogy sima haz alaprajzok es azt mar attudod rajzolni autocadben..
    house plan re keres ra :D
    pl:
    http://www.theplancollection.com/
  • zenoka
    #44895
    en szoltam:
  • Atika :o)
    #44894
    Sziasztok nemtud veletlenul valaki olyan oldalat ahol autocadben vannak fent haz alaprajzok amibolfel tudnak hasznalni aztan 3d maxban? Vagy hogy kereshetnek ilyenre ra googleban?? Elore is koszi
  • zenoka
    #44893
    estig van idotok mert itt bent nincs most szekrenyem:)
  • npeter
    #44892
    vigyázat lassan jönnek a szekrények :)
  • zenoka
    #44891
    noproblem..jobbulast..kitartast!
  • Free
    #44890
    Mester nincs probléma.
    Anyudnak jobbulást
  • nenad
    #44889
    bocs skacok de családi okok miatt nem tudok az oldalra figyelni.
    ugyhogy sztem szuszanjunk egy kicsit.
  • zenoka
    #44888
    jah hátha még kell:D
    http://www.mozilla.com/en-US/firefox/all-rc.html
  • zenoka
    #44887
    ehh rogton a kezdo lapomnal 57 helyet 68 megat eszik az FF3 kivancsi leszek ra:)
  • ThomasGins
    #44886
    Ech,nálam is néha ha lefagy 20-30 oldalt b*szhatok,bár igaz ez nem gyakori,és 20 oldal felett néha rohadtul zabálja a procim.Szal én operával együtt nyomom:)
  • Free
    #44885
    ha már offolunk agresszívan

    nekem a 2 es verzió állandóan elfelejti a sütiket.
  • Free
    #44884
    linket ide nincs kedvem keresgetni.. :c))))

    (lusta mint a dög )
  • eNiX
    #44883
    valahogy én a 1.5-tel meg vagyok elégedve...
    minek kiadni új verziót ha a régi is jó? (és ez más sw-kre is vonatkozik)
    szvsz :)
  • ibor90
    #44882
    MINDENKI TÖLTSE LE A FIREFOX 3-MAT, HOGY REKORDOT DÖNTSÜNK!
  • zenoka
    #44881
    elobb utobb meg kell tanulni..foleg ha igy megy a max fejlesztese:S
  • imp99
    #44880
    Maxosok akinek van vmilyen games- tapasztalata mibe szoktátok kiexportálni az objekteket hogy java értelmezni tudja a mozgást?
  • npeter
    #44879
    átváltasz rá?
    vagy csak kiváncsiságból olvasgatod?
  • zenoka
    #44878
    yeaaahh megjott a c4d konyvem most mar a csillionyi szabadidomet is ki tudom tolteni:P:)))
  • ibor90
    #44877
    itt egy kép is...nem teccik maga a hatás de működik jól
    a poton egy SSS shader van de arról is még megkell nézzek egy gnomonology-s tutort és akkor azt is betudom majd jól állítani :)
  • ibor90
    #44876
    na megnéztem és IGEN működik. szval nincs ilyen amit mondtál :)
  • ibor90
    #44875
    na majd megnézem a tutort és ha utána se sikerül akkor majd "guru"-ként megmondom hogy mi van :)
  • ThomasGins
    #44874
    Nem ismerem mentalt,gondoltam vmelyik guru jol kioszt h ezer éve van,vagy sose volt:)
    Mert caustic+volume is trükkösen volt benne,nem hiszem h teljesen fizikailag korrekt volt,de már nem emléxem.
    Szoval mondtam is valamit meg nem is:)
  • ibor90
    #44873
    ez nem volume light, simán egy light fogot adtam a lámpának és kicsit jáccottam vele
    de amúgy nem akart sikerülni a GI, szval lehet hogy mégis csak igazad van...én arra gondoltam hogy béna vagyok :D
  • ThomasGins
    #44872
    Van egyáltalán volume light+gi mentalban?
  • ibor90
    #44871
    és itt hol a kanna? :)
    pihenésképp csináltam, de vérszemet kaptam és még van egy tutor amit nem néztem végig..az majd feleleveníti amit tudok a GI-ről meg az FG-ről és majd csinálok nektek vmi atom durva kacsót :D
    amúgy mikor nem pihenek most épp a nagy iron man-en (a szürke) dolgozok (próbálom lemodellezni)...