3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Elnézést a maya kulturát kedvelõktõl😄
És a wire,boolean kicsit tulmisztifikálta😊
\"So always look on the bright side of death\"
\"So always look on the bright side of death\"
Szóval nem mûxik a diszperzió ilyen módú összerakása, nm is értem, hogy az én képemen hogyan ment. Holnap utánanézek.
per aspera ad astra
\"So always look on the bright side of death\"
Youth
Max a botanika szabályosságába kötnék csak bele,meg kicsit hidegnek tünik ezzel a padlószinnel😊
\"So always look on the bright side of death\"

Ki korán kel, poligont lel.

\"So always look on the bright side of death\"
per aspera ad astra
Egycsapásra semmi se lett világos😊
\"So always look on the bright side of death\"
per aspera ad astra
Ez lenne jó volumetrikus causticsal😊
Mennyi volt a renderidõ amugy?
\"So always look on the bright side of death\"
Egyszer mintha mondtad volna hogy PS-ben is lehet,azt hogyan?
És jöhet még elmebeteg ötlet...😄
Ronin ha fake akkor lehet anim is
itt egy példa,ha jól emlékszem ebbe volt...Elég ötletes,legalábbis az én agyamhoz képest😊
\"So always look on the bright side of death\"
per aspera ad astra
Youth: pedig de, úgy kellene.
Mert ma reggel én is hamar hülyeséget mondtam: diszperzió
Diffrakció
per aspera ad astra
Mivel a képben egy gramm max nincs, csak ZB3, és Vue, direktben be se rakom a képet, csak a linket mert ugyi ez max fórum.
The Frog Prince
Aperature mapba beraktam egy képet ami fekete és a közepén van egy fehét 6szög... de nemjó szokásomhoz híven. Oda milyen map kell?
Youth
a miniszterelnök is ezzel készült.
kérdés:Valakinek volt már testi kapcsolata ezzel az eszközzel?
Észrevételek ,milyen volt vele? <#crazya>#crazya>
Viszont figyelmeztetnem kell, hogy ehhez sok munka, sok tanulás és mégtöbb kitartás szükséges. És még ezekután is akármikor lehetsz cukorbeteg, jöhet elõ innhüvelygyulladás, vagy nyomják a fejedre a szemüveget. 😊
Nincs ott hepehupa, ez csak egy shading bug, amit valószinüleg az okoz, hogy a felület, amit így alakítasz nem leírható egy folytonos négyszögû felülettel (nem egy sík). Ezt lehet javítani, legegyszerûbb, ha készítesz egy élt a bal fölsõ - jobb alsó átlónak (vagy állítod a triangulationt úgy, hogy úgy bontsa fel háromszögekre).
Mondjuk nálam spec akkor se keletkezik ilyen, de nálam a sima felület se ilyen randa. 😛 Ez valószinüleg a viewport driver beállítás okozza (vagy vga driver), ezt tudod állítani a Customize\Preferences\Viewports\Display Driver és Choose Driverrel választhatod, hogy Softwares (nem ajánlott), OpenGL, vagy Direc3D legyen.
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Ezzel a programmal lehet embert készíteni? Mármint, van beépített ember generálója, vagy mi? Ilyesmit mondtak.
A renderek úgy kb. Bryce szinten mozognak.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
per aspera ad astra
mondhtani magnitudokkal jobban.. :-)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.