3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
egyedul a viz meg a uveg talalkozasa furcsa egy kicsit sok a felcentis falvastagsag egy palacknak😉
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Modellezés: 40 perc
Textúrázás: 30 perc
Render beállítás + renderelés: 2 óra
Hát erre most nem jött semmi extra ihlet meg nem is lett olyan mint ahogy elképzeltem, de ha már megcsináltam akkor csak megmutatom.
kép
wire
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
hogy lehet egy edge-t pontosan elfelezni? (egyszerre többet is akár)
Tehát egy vertexet rak a közepére. Csak ezzel az insert vertex gombbal lehet megcsinálni?
this is madness. rly? http://madbence.freeblog.hu
respect2: vegre befejeztel egy projectet😄😄
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
per aspera ad astra
per aspera ad astra

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Ki korán kel, poligont lel.
Sensable cumók mennyire lehetnek hasznosak? Mondjuk az Omni 2000 EUR környékén van vhogy azthiszem, és kétlem, hogy annyira elõnyös lenne, mint ami az ára...2D-s síkra berendezett interakció!
(\__/) ( X.x) ( } . { )
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
per aspera ad astra
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Most nézem csak, hogy ezt spacenavigatort két csomagban lehet megvenni, van belõle "personal" és "standard". (59, és 99 dolcsi) Ami nekem itt fura, az hogy "licenszelésrõl" beszél a gyártó. Most vagy tök hülyének néznek, vagy pedig a kütyühöz adott szoftver licenszérõl van szó. Ugyebár a "personal" "licensszel" nem lehet munkára használni. Ez egy hardvereszköz esetében eléggé fura megkötés. Megveszem a personalt, bekötöm, és amikor max-ot indítok, akkor kihúzom? Vagy esetleg nem érek hozzá? De ha saját scene-t szerkesztgetek, akkor használhatom? Vagy mi történik, ha szteretném Googli earthben egy építési terület helyszínét meglesni, ahova épp látványtervet készítek? Akkor oda sem használhatom a personalt? Az ilyenekkel tud egy cég kikergetni a világból. Szemeim elõtt megjelenik a jólfésült eladási osztály, ahol egy meetingen mindenki brainstormingol, hogy vajh hogyan írható az árcédulára 60 dolcsi, és adható el mégis 100-ért? 😊 Aztán aki kitalálhat, hogy legyen egy hardvernek is licensze, ráadásul többfél, az kapott karácsonyra egy szép prémiumot.
per aspera ad astra
Talán ennek a nagytesója lehet még jó megoldás, ahol programozható gombok vannak, oda az alapvetõ parancsokat rá lehetne tenni. De az meg már valami 300EUR...
per aspera ad astra
Ha valakinek meg annyira nincsen térlátása (és itt ez *nagyon nagyon nagyon* -t jelent), hogy csak ilyenek segítéségével tud boldogluni, az mi a fenét 3D-zik? 😄
per aspera ad astra
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
http://www.cgarchitect.com/news/Reviews/Review060_1.asp
Sarhidai,egy camera correction is lehet elférne a perspektiva miatt,a kabát jó lett😄
\"So always look on the bright side of death\"
Faja akvárium! Faja konyharendszer! És Sarhidai, valami rettentõ kontraszttalan kép. Itt már el lehet gondolkodni azon, hogy esetleg a monitorod van félreállítgatva.
per aspera ad astra

fuu most jut eszembe arra is kenne valami ezen a heten jo a tema😄
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
du 6 kor tudtam neki allni most 10 ig kellett leadni.. skiccekbol keszultek hianyos meretekkel..mindegyikbol kellet egy tisztesseges muszaki rajz (elkesziteshez) es egy render..
muszaki rajzok autocaddel keszultek(azokat nem merem kozretenni ne legyen problem bar valszeg nem olvassa a megbizo a forumot de biztos ami biztos)
halfsizeok:
tudom lehetne jobb is de idobe ez fert bele:S
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Azt hiszem, hogy visszatérõ vendég leszek a fórumban, mert az alapok után szeretnék a programmal kicsit komolyabban is megismerkedni.
Hy!
Egy Target Kamerát szeretnék ráhelyezni egy path, azaz útvonalra, ami egy rugó alakú vonal.Mindezt úgy szeretném megoldani, hogy a kamera Targetja folyamatosan a képzeletbeli rugó közepére nézzen.Próbálkoztam a kamerára dobott PathDeform módosítóval, maga a kamera ráfekszik az ívre de a Target is vele együtt mozog.Tudtok segíteni?Jó módszerrel próbálkozom egyáltalán?
Köszönöm!
Üdv!
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Lenne egy kérdésem hozzátok, remélem tudtok segíteni. Szóval csináltam egy söröskupakot (tudom, hogy nem lehetne felhasználni a Heineken-es logót, de hát...), és szeretnék wireframe-es (?? - nem tudom, hogyan hívják pontosan..) rendert csinálni, valami hasonlót, mint a #40463-as hozzászólásban. Ez hogyan készül? Külön material kell hozzá, vagy esetleg valami beállítás? Ha tudnátok segíteni, azt megköszönném. A végén belinkelem a képet, amit szeretnék ezen a módon is lerenderelni:

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
ha erre gondolsz
\"So always look on the bright side of death\"