3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ibor90
#40581
http://mayang.com/textures/
amúgy meg google....

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

lac coo
#40580
Töltényre milyen textura kellhet??? Nem elég egy szín meg valami bump esetleg shine?

Amúgy google talál neked sok warez helyet, ami itt tiltott...

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

ThomasGins
#40579
A világ legnagyobb könyvtára elõtt ülsz...😉

\"So always look on the bright side of death\"

eNiX
#40578
Üdv
Textúrákat honnan lehet szedni?
Jelenleg egy töltényre kellene valami külsõ. Esetleg mit ajánlotok?
Kösz

keine Signatur

Met
#40577
Nos, azthiszem elkészültem.
A kerekeket, a belsõteret, az ablaktörlõt és a hûtõrácsot"loptam" 😊
Már csak textúrázni kellene, ha valaki segítene vagy használható leírást mutatna azt megköszönném, csillivilli krómot és festést szeretnék 😊

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#40576
megvan
Met
#40575
Tegnap elindítottam a Max-et és nem volt meg a gombok a felsõ sorban, illetve a gombok megvoltak csak nem voltak jelek rajta.
Aztán visszaállítottam alapra és elõkerültek 😊

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#40574
szeva. Sürgõs lenne. Tesóm eltûntette faszán a toolbárokat. A jobboldali panel is eltûnt és a fejléc alatti is. Fél órája keresem de nem találom. Légyszi valaki írjon, mert így nem tok csinálni semmit
Atika :o)
#40573
de azt hiszem hogy a shell jo lesz 😊 koszi nenad

(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>

Malakai
#40572
Shell modifier.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Atika :o)
#40571
hat pl hogy van egy formam aminel olyan hatast szeretnek elerni hogy legyen fala mint az uvegnek pl

(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>

#40570
shell modifier?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#40569
Mit akarsz elerni vele??
Atika :o)
#40568
Sziasztok ha van nekem egy poly objektom es abbol akarok egy offsetot kesziteni azt hogyan tudom megcsinalni csak scale-val lehet vagy van valami offsetelesi lehetoseg is? Elore is koszi

(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>

#40567
haha jopofa😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#40566
Thx, azért még dolgozom rajta, ha már egyszer a modell készen vala. Kapni elég sokhelyütt lehet, változó árakon, de nem vészes, ajándékboltokban láttam már, ahol komolyabb választék van furmányosabb borosüvegekbõl, csavart lopótökökbõl, ott általában akad a klein féle palacknak is valamiféle változata.

per aspera ad astra

ibor90
#40565
jó lett!
nem lehet vhol ilyet szerezni? már régóta akarok egyet.

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

ThomasGins
#40564
Hehe,agyaltam én is h ezt csinálom😊
Jó lett azért!

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#40563
Klein flakon még asványvízre akartam, de csak eddig jutottam. Lehet lesz még belõle valami értelmes is, ez a környezet most kicsit gáz.

per aspera ad astra

#40562
Az lenne még, hogy bipedben hogyan tudom megnyújtani a csontokat?, mert a testemnél pl hosszabb a bicepsz.
#40561
Rájöttem hülyeség volt. bocs
#40560
kösz szépen bencsab. Még annyit h a chracter studio az be van építve vagy le kell szednem külön. Amúgy a 9et használom.
ThomasGins
#40559
update,igy is olyan mint egy lufi fagyott vizzel😊

\"So always look on the bright side of death\"

#40558
autoUV 😊

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

ThomasGins
#40557
Unwarp UVW ben edit és a tools-ban van render.

\"So always look on the bright side of death\"

repvez
#40556
Egy 2d-s plane objektumot hogyan lehet kimenteni maxböl hogy texturát tudjak rá rajzolni és visszarakni a modellre.
Már probáltam uvw mappinggal,de nem találtam olyan opciot ami kimentené képként.
néztem helpet ,de nem lettem okosabb 😞
ThomasGins
#40555
colásra akartam elõször,de az több idõ,cimke,bordák a flakonon,és uw se sikerült vmi fényesre,elvileg össze van karcolva.De rágyurok még😊

\"So always look on the bright side of death\"

#40554
kicsit dolgozhatnal meg a minosegen, egyebkent jo otlet sztem!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#40553
Én kijelölöm az objektumot, nyomok egy "Z"-t, aztán megint enged egy kicsit zoomolgatni.....
próbáld ki!

#40552
Ez nagyon jó!!!!
jég veled! <#eljen>

#40551
Ez mindenkinél így mûködik, sajnos egy örök idegesítõ jelenség a max-ban. Ha ctrl+alt+középsõgombal közelítesz egy picit, utána megint jó lesz. Kifelé zoomnál persze a fordítottja játszik.

#40550
Sziasztok. Nemrég kezdtem el 3ds maxozni. Az a problémám hogy perspectie viewportban nem tudok közel zoomolni, csak egy bizonyos távolságig és nem megy tovább. A többi viewportban normálisan mûkszik, de perspectiveben nem. Ha tud valaki segíteni légyszi tegye meg. Köszi
fle go
#40549
Ez elég klafa lett! Grat szép munka, környezetet neki vagy valami szebb bevilágítást és <#eljen>

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#40548
hehe ez tenyleg jo😄
Aldaryn: biztos oregszik mar a fiu azert nem pakolgat kannat😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Atika :o)
#40547
Ez nekem is tetszik 😊

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

Aldaryn
#40546
Azért figyelitek.... nem kanna. 😊

per aspera ad astra

Aldaryn
#40545
Váááá.... ez krvajó!

per aspera ad astra

ThomasGins
#40544
És akkor a wire

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#40543
A flakon belsején megforditottam a normal mapot,és elvágtam vizszintbe,aztán kis meniszkusz próbáltam rátenni😊

\"So always look on the bright side of death\"

ibor90
#40542
mivel csináltad a vizet?

imp99: aham erre gondoltam én is. de akkor hogy textúráztad, ha ilyen girbe görbe?

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#40541
Mivel nekem van egy ilyen így biztos nem magas az orra 😊 A fûzõt meg, hogy is mondjam, befûztem egy curve-ot majd e mentén extrudáltam de utána annyi hiba lett hogy szinte minden vertexet meg kellett mozgatnom

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

ThomasGins
#40540
Nah a flakon,wire késõbb,renderidõ 20 perc,tökölés rengeteg😄

\"So always look on the bright side of death\"

zsolesz92
#40539
az orrának ilyennek kell lennie, jégkorongoztam pár évet 😄
nekem naon teccik

ibor90
#40538
az orra nem magas egy kicsit?
és a fûzöt hogy csináltad?

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#40537
Ide is felnyomom a képet...elkészült a stúdiórender a koriról...lesz környezet is. Jah igen: mayával készült 😊


Itt van nagy felbontásban: KATT IDE

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

ibor90
#40536
ma csináltam...unatkoztam

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Malakai
#40535
Jah, split edge tool nincs alapból benne.
Amúgy van midpoint snaping, amivel insert vertexel az edge közepére lehet snapelni.
Vagy lehet scriptelni is, ha gyakran kell. Vhogy így pl (ezt futtatni, vagy kijelölöd a scriptet és behúzod a toolbarra):

sEdges = $.EditablePoly.GetSelection #Edge
for i = sEdges do
(
$.EditablePoly.divideEdge i 0.5
)

(\__/) ( X.x) ( } . { )

ibor90
#40534
köszi! örülök hogy tettszik.
csak megsúgom amúgy nincs is benne víz 😄
mármint hogy nem raktam bele semmit, csak úgy néz ki...😉

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Effendi
#40533
pl. kijelölöd a melletti edge-vel együtt, nyomsz egy connect-et (connect értéke legyen 1), majd amit létrehozott edge-t, azt kitörlöd, és arról az edge-rõl is letörlöd a felesleges vertex-et, amit kijelöltél segítségnek.

Bár, gondolom, hogy az egész arról szólhat, hogy két edge között akarsz húzni egy felezõ élt, és akkor arra csak egyszerûen a connect gombot kell használnod és ennyi.

Ha egymás melletti éleket akarsz felezni, akkor mind kijelölheted egyszerre és connect. (ha harmadolni akarod, akkor értelemszerûen a connect értéke 2, és így tovább.

http://bf1942.gametrack.org/sig_3210436_omaha1_times.png

ThomasGins
#40532
Sztem az csak ugy látszik,mert nagyobb lehet az ior mint a vizé😊

\"So always look on the bright side of death\"