3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Akkor export - Rhino/ACAD stb...
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
http://www.scriptspot.com/bobo/mxs2/dimaster/
baar ha jol olvastam atmeroket,tureseket nem nagyon kezel😊
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Most mar fel is kerult a multkor linkelt uszoda, valamint a konyha vegleges valtozata. Innen mar le lehet huzni original felbontasban is a kepeket 😄
Szal nezzetek meg:
http://gecco.3dmax.hu
otlet help meretezeshez muszaki rajz tanulas😊😊
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Egy olyan kérdésem lenne hozzátok hogy: Hogyan tudnék maxban már elkészített bútorokhoz csinálni mûsazaki rajz szerûséget, vagyis elég annyi hogy miylan magas mély széles ezek az alapdolgot, segédvonalakkal vagy valami hasonló érthetõ módon. vagyesetleg van e olyan lehetõség hogy berakni AutoCad be és ott hozzáadni ezeket az infokat. Valami ötlet help vagy valami ?? elõre is köszönöm
pápá

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
tulajdonkeppen cask a "szakmanak" nevetseges megoldas a civil ember max hummog egyet elegedetten oszt jolvan. Es a reklamos ceget valoszinuleg nem a szakma elgedetsege fogja erdekeleni... ugyanez pepitaban valszeg egy belgyogyasz rohog a "bifidus esszenziisz" fele maszlagokon de attol meg megveszik. Plusz lehet hogy valami szerencsetleneknek osszekellet dobni az egesz 1 nap alattakkor meg nem nagyon van ido modelezesre nem?
mindenesetre az teny cg-tarsadalom nem venne meg a reklamot😊)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Láttam tegnap este a Domestos reklámot a TV-ben. Hát azért ehhez kell pofa, hogy így oldjon meg egy melót az ember. Aki nem látta volna: az Archinteriors belsõi vannak egy az egyben beanimálva, és összevágva. Bár jogilag ez lehetséges lépés, hiszen ha megvette az anyagot, akkor szabadon felhasználhatja munkához, de ez sztem banálisan nevetséges megoldás.
(\__/) ( X.x) ( } . { )
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
vray realtime
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Mondjuk VRay Render Elementjeivel se vagyok teljesen kibékülve mindig kell trükközni.
(\__/) ( X.x) ( } . { )
(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Ami az árnyékot veti ott jobb klibb az objektre, vray prop. és ott az alpha contribution-t 0-ra vagy -1re veszed amelyik kell.
Render után ha a render ablakba bekapcsolod az alpha channel-t akkor látod egybõl hogy jó lett-e.És mented png-be vagy ami még kezeli ezeket.
\"So always look on the bright side of death\"
már görcsölök egy ideje de egy istennek se sikerül megcsinálnom azt, hogy alpha csatornán csak az árnyék legyen amikor behívom photosotba, hogy van ennek a menete, vagy ha van valakinek leirás linkje azt megköszönném. Gugleban nem tudom milyen cimszóalatt keressem<#falbav>#falbav>
Köszönöm!
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Az elsõ és második ponttal tisztában voltam.Eddig ezt simán sikerült megcsinálnom,de nem tudtam rájönni hogy hogyan lehet a kijelölt pont saját tengelyeire forgatni.
Ha a view-t átállítom Local-ra akkor a saját tengelye körül forgatom.Éppen egy biciklis animációt csinálok...
Köszönöm a segítséget...
1. Minden test egy pivot pont körül forog, ezt a pivot pontot a Hierarchy panelen állíthatod az Affect Pivot Only kapcsoló lenyomása után.
2. Miután hozzálinkeltél egy objektumot egy másikhoz az alárendelt követi a másik mozgását, de azon kívül saját transzformációt még lehet rajta végezni.
3. A pivot pontnak meg van a saját orientációja, de a transzformációs toolok mellett (move, rotate, scale) van a koordináta rendszer választó, ami egy legördülõ menü, alapból View van benne és gyorsan tudsz váltogatni.
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Lenne egy kérdésem (ami nektek tuti nagyon analfabéta lesz).
Hogyan lehet maxben megcsinálni azt hogy egy adott test a saját tengelye körül forogjon és ne egy pont körül?(azért kellene,mert forgatni szeretnék összelinkelt objektumokat)Ha elforgatom a tengelyt,forog vele minen,de a késõbbiekben csak a tengely körül szeretnék forgatni,de ebben az esetben ha a tengely nem párhuzamos valamelyik fõ tengellyel,akkor nem jó írányba forog.
Elõre is köszi a segítséget...
tan nezd meg a gyarto honlapjan hogy mi a legujabb es megtalalod a kerdesedre a valaszt kalandor..
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
\"So always look on the bright side of death\"
Ki korán kel, poligont lel.
Nem tudom mi az oka de ha videopostban flare-ben be akarok tölteni egy másik lens flare effektet nem történik semmi, próbáltam rendereket változtatni,de egyikkel sem mûködött. Ez miért lehet?
It\'s good to be bad.
(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Ki korán kel, poligont lel.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Egyik haverom jóvoltából hozzámkerült az Evermotion honlap egyik Archinteriors kollekciója. MAX 6 és V-Ray 1.47 a szoftverigénye. Ez a kollekció 10 darab full beltéri jelenetet tartalmaz, atomjó renderekkel. Betöltöttem az egyiket, és teljesen pofára estem. JPG Environmentális bevilágítás, kvázimontekárlós GI mindkét helyen, a létezõ leggagyibb AA beállítások, és még sorolhatnám. Nem vagyok benne biztos, hogy fél nap alatt leszámolta volna a képet.
Most õszintén, ha megveszi az ember a cuccot, akkor ettõl tényleg nem kellene kiborulni? Ennyi pénzért én elvárnék némi render optimalizálást.
Csá!
Ki korán kel, poligont lel.
(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>
(torrent keresõkön, portálokon keress. vagy google-ön 3ds max torrent combo-ra, tutibejön)
(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>
traktor
Ki korán kel, poligont lel.
(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>
Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)