63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • zenoka
    #45430
    jolvan jolvan lesz szekreny meg csak most ps2 ot szereztem (ocsemet) es nyomom a tekken-t ezerrel:)

  • Aldaryn
    #45429
    nah, nyugi van plz. Gondolkozzatok el, hogy a másik miért is kapta fel a vizet.
  • Free
    #45428
    wow

    ZÉNÓKA..........

    Látod mit tettél ?
    A sok szekrényre rászokott a nép most hogy nicns meg a heti adag rögtön egymásnak ugranak...
    Ezek az elvonási tünetek.

    más:
    Mennyiért illik manapság egy kecó belsőről látványtervet készíteni ? egy tol ig összeg kellen nekem .
  • Malakai
    #45427
    Editable Mesh-ben van explode parancs.
    De amúgy alap, ha vmi nincs, akkor rákeresel, hogy van-e hozzá script, vagy ingyenes plugin...
  • lac coo
    #45426
    Nézd... Nem akarok itt flémelni, hála istennek itt nem szokás, de ilyent amit te írtál be még akkor sem írnék, ha az ILM vezető 3D grafikusa lennék .... Grat !
  • bordy
    #45425
    le vagyok kötelezve. ha nincs valami akkor max scriptet kell keresnem rá, kezdem érteni.

    #45422
    igen, elején fel jön egy ablak, de akár hogy exportálom ki, maximum 2 darabot lát. tehát maga az egy darab model és annak még egy darabja külön. nem tudom miért.

  • Aldaryn
    #45424
    Hja, lassan, lassan. :D
  • putyi
    #45423
    az előző kérdésedből ítélve, te egyből tudtad a választ ugye?
  • putyi
    #45422
    amúgy meg importnál megkérdezi, hogy egy mesh-ként akarod a modellt behozni, vagy több mesh-ként.
  • zenoka
    #45421
    masodik talalat :P:D
  • bordy
    #45420
    ha obj-ben beviszek egy modelt és az több darabból áll igazából, azt szét lehet itt robbantani valahogy egyből? mert ez az egyenként való detachelés nem igazán nyerő.
  • lac coo
    #45419
    Köszi , Emese !
  • zenoka
    #45418
    :D:D hajra sracok:D
  • bordy
    #45417
    nah, ez volt a gond, végre. első utolsó nagyobb gondom volt amire nem jöttem rá remélem.
    thx
  • putyi
    #45416
    már csak egy hajszál választ el a kész weblaptól. majd ott
  • Malakai
    #45415
    Vagy 2D-s snapping van bekapcsolva és ezért csak a griden érzékeli...
  • zenoka
    #45414
    nem lehet hogy kiforditott plane van ott es bevan kapcsolva a ignore backfacing...
  • bordy
    #45413
    nem hidoltam semmit. bármilyen testet teszek le, csak az alján hajlandó működni ez.
  • zenoka
    #45412
    ehehehe...tessek munkakat mutogatni:) ha public:)
    nyar van nagyon ugy tunik..
  • putyi
    #45411
    pl úgy, hogy edit mesh-ben azokat a vertexeket hide-oltad.

    gyerekek!
    meddig tart még ez a max kezdőknek kurzus? mert ennél még az is jobb, ha zénóka szekrényeket linkkel, vagy egyszerűen nem történik semmi.
  • bordy
    #45410
    megvan miért nem jött össze eddig. azért köszi.
    az gond hogy van a kocka pl és csak az alsó 4 vertexén jön elő a kis kék kereszt. a felső 4 vertexen nem jelenik meg. persze a felsőkkel próbáltam ezt eddig. az alsókon elő jön a kis kék kereszt és tudom cuppantani simán bármelyikhez ami alul van. szóval ezt nem nagyon értem hogy a különbség a felső és alsók között.
  • zenoka
    #45409
    kijelolod a vertexet meggyozodsz hogy a snapnal a vertex modvan bekapcsolva meg a snap is aztan en szoktam nyomni egy spacet hogy lockoljam a cuccot majd rapozicionalsz a vertexre (megvarod mig felvillan a snap rajta) es athuzod a masikhoz:D
  • bordy
    #45408
    triviális kérdés, de hogy a fenébe lehet vertexet vertexhez snapalni itt?
    snap-ben benyomom a vertexet és a gridet pedig ki, de nagyon nem akar kocka egyik vertexe a másik kocka vertexéhez cuppani.
  • zenoka
    #45407
    azzal csak az a baj hogy nem lehet spline menten arrayozni..pl egy versenypalyat korbe nem lehet.
  • repvez
    #45406
    Az array modositó nem jo erre , ott ha minden igaz meg lehet addni hogy a másolat mekkora szögben forduljon el az eredetihez képest bármelyik tengely körül.
  • GixEr
    #45405
    Forgasd el kezzel, kulso kozeppont fel"pick"elesevel (ha nem sok masolat kell akkor egyszerubb)
  • lac coo
    #45404
    Igen ezt tudom, de baszik normálisan körberakni, nagy összevisszaság a vége ...
    Majd ma még nézegetek valami pivot pontot vagy ilyesmit ...
  • Aldaryn
    #45403
    Pl. Spacing Tool path mntén, és ott csekk a Fallow-t
  • lac coo
    #45402
    Hogy tudnék úgy egy objectet egy kör mentét úgy szétszórni, hogy az forduljon az ívvel, tehát pl.: mindog a kozéppont felé nézzen egy bizonyos része ....
    Körbe vinni körbe tudom, de forgatni sehogy nem sikerül :)))

    THX !
  • Malakai
    #45401
    Viewport lock nincs, viewport undo van (shift+z).
  • Atika :o)
    #45400
    Az oldal ujra fog indulni ;)
  • bordy
    #45399
    ahoj maxosok.
    egy olyan kérdésem lenne hogy a top, left, front nézetet nem lehet lockolni vagy legalább kikapcsolni a user okosságot? lényeg hogy ne tudjak elforogni az okban az ablakokban.

    semmi baja annak az oldalnak. szerencsére.
  • lac coo
    #45398
    Lehet megköveztek, de van valami GFX World féle jóság valahol, mivel ez úgylátom megszűnt ? :P Lehet priviben is természetesen :DD
  • zenoka
    #45397
    ha jol sejtem kulon kell hozzaadni egy gravitacios erot...
  • Hzsolesz
    #45396
    Lehetséges mondjuk a SuperSpray particle generatorral valahogy a gravitációt tudatni?
  • Geccoka
    #45395
    Jah, valami csempe, vagy nem tudom :D
    Lakkozott tapéta
    Kicsit gyengek voltak a lampak, azert lett ilyen szurkes a feher.
  • Aldaryn
    #45394
    kontraszt, kontraszt, kontraszt! De jó irányba halad! :)
  • ThomasGins
    #45393
    Pisszuárnak is szép:)
    A háttér egy darab nagy csempe hogy igy tükröződik?:P
  • Geccoka
    #45392
    Csak mert mar nagyon képtelen a topic :D
    Amegy felkesz, es nem is kad lesz itt

    http://iaro.3dmax.hu/kep/Kad_Csikkal.jpg
  • ThomasGins
    #45391
    Igy van.
    A teteje fehérebb mint az alja,azt kellene vhogy összehozni egyhangubbá.