63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
#46230 kompozitálj. Egy PSt indítani, és betenni háttérbe a képet azért nem olyan ördöngős feladat. Hidd el, tíz látványtervezőből kilenc így csinálja. -
#46229 Hello!
Valaki mondja meg kérem szépen, hogy miért homályosabb a V-Ray-el kirenderelt Environment map, mint a sima Scanline-al? Nagyon fontos lenne, mivel hátteret is kell renderelnem, és amíg nemtudom megoldani ezt a problémát, addig marad a kompozitálás, annak megismerése pedig még eléggé kezdeti stádiumban van nálam. Szóval mit kellene csinálnom, hogy a berakott Environment bitmap ugyanolyan minőségben jöjjön vissz a renderben, mint ahogy bitmapként visszavigyorog rám a képernyőről...
Köszi a válaszokat...életet mentenének... -
zenoka #46228 vagyok:D -
Dinike0009 #46227 sziasztok, itt egy kép, most lettem vele kész, photoshopban kicsit átdolgoztam, raktam az egyik csésze fölé füstöt, nézzétek meg hogy korrekt e vagy még változtassak e vmit?
link: http://iaro.3dmax.hu/kep/sample_02.jpg
köszi:) ÜDV -
#46226 Tolom. én én is a vertexet:S
irj ide ha vagy még,bár gondolom nem,lekéstelek:( -
#46225 Szerintem jobb ha kirendereled külön passokban, és utána kompozitálod a háttérrel. Így még utólag is tudod szinkronizálni a fényt, színhőmérsékletet stb. -
zenoka #46224 itt kidolt:) bar este o is hozott haza melot:)
thomas jelentkezz tudom hogy te is tolod meg:))
-
Geccoka #46223 Fogadd egyutterzesem, en is izzasztom a procikat epp :D
Bar nalam az asszony epp olvas... -
zenoka #46222 maganyosan ulok pentek este...asszony alszik..tologatom a vertexeket...izasztom a procikat..valami langyos zene szol a hatterbe..probalok koncentralni...almosodom mert atleptem a heten a 69dik munkaoram..
"imadom" neha ezt a szakmat...meg embereket akik hataridok talalnak ki ugy hogy fogalmuk sincs mi mennyi ido.. -
#46221 Valaki tudna segíteni hogy ide az első sorba mit kell beállítanom ? THX !
-
#46220 Igen, köszi, valami ilyesmire gondoltam. Csak konkrétan nemtudtam a nevét, így nemtudtam helyesen keresni. Ezekután megtaláltam a tutort, amit annyira kerestem. Ez volt az.Architectural composition -
#46219 Pont a héten találtam egy ilyen tutort. Nem tudom erre gondolsz-e: W3D -
#46218 Üdv!
Adott feladat a lefotózott üres építési telekre rárenderelni, vagy ráutómunkázni a renderelt látványtervet.
Namármost minden tutorial azt meséli, hogy csapjuk be a háttérbe (Environment) a kiszemelt telekfotót, de arról nemszól a fáma, hogy mivan akkor, ha a kirenderelt háttérkép még a kikapcsolt AA filterrel is homályosabb lesz a renderben az eredeti képhez képest. Na ilyenkor mivan? Hajtépés? Az megvolt.
Plusz ha valaki tud valami használható tanácsot adni az ilyan esetekre, hogy minél könnyebb dolgom legyen a MAX-os kamera+perspektívát összelőni a fotózott háttérrel, akkor privátban írja meg nekem. Ja, a telket is én fogom fotózni a jövő héten, igaz egy kommersz digitális géppel. Nemtom, hogy az ottani beállításokat össze lehet-e (érdemes-e) kombinálni a V-RayPhysicalCam értékeivel.
Minden helpet nagyon megköszönök előre is.
p.s.: Egyszer láttam valami hasonló tutorialt, amin a fotó perspektíváját valami referenciapontokkal belőtték, de sehol sem találom... -
zenoka #46217 ehh mert poly modban a hide selectnel van alatta vagy melette egy olyan hogy unhide all azt kattintgasd ne az jobbklikkel object modot..:) -
Szeki26 #46216 Hát még amatőr vagyok a progival kapcsolatban,szal nemtom mire gondolsz.Amiről én beszélek,hogy kijelölöm element módban a tárgyat,aztán poly módban unselect amit el akarok tüntetni,jobb klikk hide unselect.Aztán akármit unhide-olok többet nem jön vissza.Akkor ez most bug lenne ? Amúgy Max 2008-at használok. -
zenoka #46215 max 9 nel is 2009 nel is belefutotam..de hogy en hogy utalom a 2009 et:D -
#46214 És ki hányas maxrol beszél?:) -
#46213 Én mindig element módban szoktam unhide-olni és akkor nem bugzik. A hide-olás annál bugosabb. Poly módban hide-olva, vertex módban néha látszanak a pontok. -
#46212 Nemtom mennyire vágod a progit,de poly módban hide-unhide, nem ugyanaz mint a jobb klikk-ben levő... -
zenoka #46211 nekem edig cask annyilt bugolt hogy unhide utan a vertexeket cseszte unhidolni igy azt kulon vertex modba kellet unhideolni...vicces volt mert eloszor egy kurva irodahaznal jott elo kicsit betojtam hogy wtf (bizt mentes persze nem volt:P) :) -
putyi #46210 ne használd, mert bug-os. -
Szeki26 #46209 Srácok ,ha egy edit poly-nál egy hide unselect parancsal eltüntetek egy polygon-t,aztán unhide all parancsra semmi nem jön vissza az miér van ? Renderbe szépen lerendeli,de eccerűen nem tudom visszahozni sehogy,már egy csomó dolgot próbáltam :) Mi a megoldás :) ? -
kekpolos #46208 Ha rossz idő lesz hétvégén, beszállok én is. -
#46207 ezt én most kipróbáltam...meg már láttam hogy iguana is csinálta egy ilyen rövid tutort ehhezt world3D-n is és most gondoltam megnézem
semmi változást nem érzek...
zbrushban próbáltam de ugyanúgy 2Gb-nál elkezdi tömöríteni a memóriát hiába vettem fel a compact limitet is... -
#46206 koszi -
marcee #46205 How to set /3GB startup switch -
kekpolos #46204 Ezzel én is sokat szívtam, de megoldottam végül. kis optimalizálás, meg command line-ból renderelés, azzal sokat meg lehet spórolni. Meg hát a 2009-es max ilyen szempontból jobb, de lehet hogy a frissebb vray miatt volt hogy ugyanannál a jelenetnél nem fagyott. A textúráknál nem is gondolnád, de borzasztó alacsony minőségűre lehet tömöríteni (ps-ben közel nulla felé húzni) a diffuse mapokat és a renderelt képen nincs is különbség hogy mondjuk 200 K egy kép vagy 20, a maxnak viszont nagyon nem mindegy. -
#46203 azt a 3GB kapcsolot holl kell beallitani? -
#46202 Hát fekete lyukra nekem több vóóóót:) -
zenoka #46201 jujuuu erre van otletem:D -
marcee #46200 Akkor állítsd be a /3GB kapcsolót és 2GB RAM mellé kb 4GB swap-et. 32 bites windows-on ugyanis alapból 2GB memória címezhető egy programszálnak, a /3GB kapcsolóval meg 3GB értelemszerűen, ha ez sem elég, akkor át kell térni 64 bitre.
Ha nem a memória kevés, akkor displace gondra tudok még gondolni, annál fordult elő nekem még, hogy csak úgy ukmukkfukk elszállt render közben, mindig ugyanott. -
nenad #46199 [szin=red]Csá e hétvégén még only maxos speed. Téma, Gesztenye és gyufaszál, avagy építsünk valamilyen jelenetet belőlük.[/red] -
spqr73sanyi #46198 Helló!
A segítségeteket kérem!
A "Bevezetés a 3D animációba" nevű/ című dvd-t/ oktatófilmet keresem!
Ötleteket kérek, hogy honnan lehet letölteni, vagy ha esetleg meg van valakinek.
Segítségeteket előre is köszönöm! -
#46197 32, 2009 -
marcee #46196 32 vagy 64 bites rendszer, max? -
#46195 Mivel orvosolhatnám azt a problémát, hogy a render elején, vagy közepén a max feladja, és kilép. Hol bug reporttal, hol anélkül. 2 gb ramom van, majd veszek még, de addig is lehet valamit ügyeskedni? Ehez kapcsolódik hogy mennyi virtuális memóriát ajánlott beállítani, illetve a C meghajtón kívül érdemes e a másikon is engedélyezni? -
#46194 Jó kérdés.. -
#46193 És honnan lehet kideríteni hogy mi hiányzik neki ? -
#46192 Általában hiányzó dll, vagy script okozza. -
#46191 Ki találkozott már olyannal , hogy behív egy materiált és azt dobja ki hogy ParamBlock2 Error?
mi erre a megoldás?