3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#43180
egyebkent ugyanilyen trukkot nem tudsz lightcachre egesz veletlenul?😊))

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#43179
nah igen igy szebb😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#43178
Ah, bocs, csak megilyedtem, mert nem akarok mahaságot beszélni. Amúgy meg de. Mindig meglepsz egy csomó dolgoddal, és csak csapkodom a homlokom, hogy jééé... ezt így is lehet. 😊

per aspera ad astra

#43177
nem, nem, csak mondom, hogy semmi ujat nem tudnék mondani. ennyi.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#43176
Hmm, valami hülyeséget írtam? <#szomoru1>

per aspera ad astra

robep
#43175
Köszi nenad a tippet! 😉 sikerült ez a réteges dolog!

#43174
😞( pff akkor csak parasztvakitas...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#43173
bár a modellek így képrõl szépek, gyakorlatilag szar mind1ik,
rosszul elvágott millió kis lyukkal teli cucc.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43172
hajra😄 muti majd kepet😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#43171
piszok szépek, asszem lökök is egy rendert vele.
😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43170
ezt ismeritek?
http://www.paulkrush.com/free-3d-jewelry-models-page-1/ van par free gyuru model lehet jatszani😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#43169
oszt még én mejnek magyarázni...
;-) nem kell itt nektem semmmi sem tõlem, lám malakai is milyen scriptezik, na megyek le is törlöm maxot.... <#hehe>

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43168
imdkozzá vazze 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43167
ezt igy most 40 perc alatt kikopte normal highos iradiance mapon..
na majd delutan frissitek😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#43166
Nyugodtan mehet a subdiv 15000-re is. 😄 otthagyod egy két órára, és tökéletesen tiszta per pixel causticsod lesz. Tök jó nézni a végeredményt.

per aspera ad astra

#43165
ertem (es magam is csodalkozom tenyleg ertem) 😊
felnyomtam most a photonokat 2000 ezerre max density 1,5 re es a direct light caustic subdivjet 3000 re.. nezem most render kozbe reszletesebb lenyegesen a caustic..😊
megegyszer koszi ezzel el lehet jatszani😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#43164
Annyi csupán, hogy a foton direkt tracelés módeban csak a direkt látható fotonokat képes így megjeleníteni, a maradékhoz (tükrözõdõ, refraktálódó) továbbra is a mentett fotonmapból rekonstruál és interpolál, szóval ha a max density-t túl magasra állítód, akkor a refrakcióban/refleszióban látható caustics vagy bûn foltos, vagy nem is lesz.

per aspera ad astra

#43163
~20 perc😊

Aldaryn koszi megnezem most delelott😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#43162
renderers.current.caustics_showCalcPhase = true

utána caustics max density-t emeld fel valami elég magas értékre, teszem azt, ha az a torus knot ott 100unit széles, akkor vedd 1~5-re,

innentõl nem gond többé a memória, és akár az idõk végéig lõheted a fotonokat.

per aspera ad astra

ThomasGins
#43161
reggel korán,este biblia😊

\"So always look on the bright side of death\"

#43160
jó munkát, én is végigvirrasztottam.
😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#43159
Betegek vagytok ilyenkor aludni kell..
Na de nem is húzom az idõt 6 -ra mennem kell dolgozni... Páás

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#43158
Most 2:21kor kell letölteni az internetet vagy 3:21kor?<#eplus2>

\"So always look on the bright side of death\"

eNiX
#43157
Hány perc a renderidõ?

keine Signatur

#43156
gondold át, hogyan csinálnád photoshopban, és akkor már tudod is a választ.. a kimenõ fileformátumoknál pedig beállítod a szükséges paramétereket.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

robep
#43155
Sziasztok!
Valaki tudna nekem segíteni abban, hogy hogy tudok rétegbe renderelni egy jelenetet?
Konkrétan egy ûrcsatát szeretnék készíteni, de ha nagyon sok hajót rakok be a maxbe, akkor nagyon lelassúl. Épp ezér egyesével szeretném lerenderelni a hajókat, és mondjuk az After Effects-ben egymásra illeszteni a jeleneteket.
Lehetséges ez?
Köszönöm!

ThomasGins
#43154
Kircsi

\"So always look on the bright side of death\"

#43153
Nfr: caustic teszt unalomuzo😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#43152
Ah, faja, faja. 😊 Maxscript oktatást vállasz? 😄

per aspera ad astra

ThomasGins
#43151
F*sza!
Köszi

\"So always look on the bright side of death\"

#43150
restart/reset max, miután updatelted a scriptet.
nálam jó.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Malakai
#43149
Jap, sorry, bennehagytam egy hibát (késõ volt már 😊, javítottam, most elméletileg jó (ugyanott).

(\__/) ( X.x) ( } . { )

ThomasGins
#43148
Ez biztos jó?
Nekem mindenre ezt irja ki:"Convert your shape to a Spline!"

\"So always look on the bright side of death\"

Malakai
#43147
Asszem kész, undot is beleraktam.
Ugyanott felülírtam.
Annyi a változás, hogy a mesh/group most a jelenetben legyen kijelölve, a splinet továbbra is pickelni kell.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Malakai
#43146
Van egy ötletem groupokra, gyors összedobom, remélem megy. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#43145
Veri Nájszö, a feher konturok kifejezetten tetszenek!

hunkircsi
#43144
NFR. Jóéjt!

Ki korán kel, poligont lel.

KisQbi
#43143
én is próbáltam ezt megcsinálni Particle Flow-val... kevesebb sikerrel😊

#43142
groupba sztem nehéz megcsinálni, anni a redqueen-es exporteremnél én sem tudtam megoldani a problémát. De bitosan meg lehe valahogy trukkozni, pl a group minden elemét egyenként átmásoli és aztán, groupolni, és ismét stb.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

hunkircsi
#43141
Valószínû, hogy a kevés alvás teszi, meg az, hogy az elmúlt néhány hozzászólásból sokat nem értettem, de valahogy csak a "bögyös szöszi" és a "group" szavak rögzültek a tudatomban. Kár, hogy nem megy a group a bögyös szöszivel..<#nyes>

Ki korán kel, poligont lel.

#43140
Sajnos Group-al nem megy. Nagyon bonyolult lenne azt is belevenni? Meg az elejére jól jönne egy

undo "Copy2Ticks" on

sor is.
Köszi! 😊

#43139
bögyös szöszit már küldheted is 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43138
Figyelj oda a cukrodra ilyen rapidvirusoknal mert agyon tudja baszni (nagyon felnyomja):S
ha van merod surun merj es keves szenhidrat..
jobbulast!

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#43137
Jubbulást, mézesteát, vállat masszírozó bögyös szöszit!

per aspera ad astra

#43136
az igazság az, hogy erõteljesen beteg kezdek lenni, valamit összeszedtem.
Ugyhogy necces lesz a jövõ hét vége. Egyébként is baromi hideg van. Várjunk míg felmelegszik az idõ egy kicsit.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43135
Ez állat lett! Köszi, pont ilyen kellett nekünk.

Aldaryn
#43134
Ah, amíg fürödtem, ki is találtmam az UV tangens tér magyarázatát! Látod, így kell ezt, vagy ha mégsem lesz igazam, akkor elferdítem a tényeket, és magam mellé állítom az embereket. Most tanultam politikából.

per aspera ad astra

Free
#43133
az elmúlt 40 hozzászólásból nem sokat értettem .... lehet ez a 3 óra alvás sorozatos elkövetése miatt van de akár mi is történt gratula érte mindenkinek.


Workshop-al mi a helyzet? nekem a 4. 5. 6. nem jó mert nem leszek elérhetõ(wellnes)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#43132
Olyan mint a 3D-s térbeli spatiális leképezés. Ne is tudom kinek a cikkében olvastam vagy égyszer így leírva.

per aspera ad astra

Aldaryn
#43131
Ebbõl is látszik, hogy gõzöm nincs mi minden van abban. 😊

Mi bajod van az UV tangens térrel? Tök szaki hangzása van. 😛

per aspera ad astra