63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • ThomasGins
    #47271
    Mondjuk csinálhatnánk egyszer egy bolygó speedet is,bár aktuális most vmi télapós cucc:)
  • ThomasGins
    #47270
    A háttér lopott sajna,nem volt kedv megcsinálni. Kék nemtom miért lett ilyen pixeles,elvileg vraylightmtl. Ps részéhez már kevés kedvem volt, látszik is rajta,kis noise elfért volna még rajta:)
  • RelakS
    #47269
    Star Wars nem ismerős? A bolygóromboló krátere :]
  • Geccoka
    #47268
    A bolygo meg a nap is 3d vagy csak egy kep?
  • zenoka
    #47267
    wtf a kek maszat a kannaban? csak nem egy szempilla szemmel?:D
  • lac coo
    #47266
    .
    (Bár a rongyot szinte észre sem venni, a teapot a hangsúlyos ...)
  • ThomasGins
    #47265
    LOL egy bip ujperc bentmaradt:)
  • ThomasGins
    #47264
    Na itt az én ronygyom:)

    dp
  • ThomasGins
    #47263
    csak irigykedni tudok
  • putyi
    #47262
    homologue galéria
  • zenoka
    #47261
    hahahaha haat it nem lesz egyhamar semilyen frissites az tuti:S
  • Aldaryn
    #47260
    szerintem ha frissíted ff-et, mondjuk ilyen 2.3 és aközeli verzióra, akkor eltűnik a bug.
  • zenoka
    #47259
    az otthoni anno nem is csinalta csak itt bent:)
    winfos nt renszer ff2.0.0.14 es verzio ha erdekel:D
  • Aldaryn
    #47258
    Jah, és a vicc, hog odahazai FF2-n nem csinálja. Gondolom adott FF2.x verzióval OK, másokkal nem.
  • Aldaryn
    #47257
    Hmm... igen, ez egy bug, aminek a mibenlétére még nem jöttem rá. :( de dolgozom rajta. És igen, én saram, tudom.
  • zenoka
    #47256
    ff2.0 alatt folyamatosan visszaugrik agaleria az elejere:S nem tudom miert:S tekeresze lefele es hopp maris visszaugrottal:D
  • Aldaryn
    #47255
    psszt, nagyobb ápdét galériánkban
  • npeter
    #47254
    :)
    Akkor lenne igazán jó, ha nem olvadnának egybe a teapotok. Szépen egyesével át kell mozgatni őket
  • hunkircsi
    #47253
    Kannás NFR, mert nem bírok betelni az ojjektumsokszorozóva.

  • lac coo
    #47252
    Lehet , de én átnéztem mindent amit line szerkesztésnél találtam :DDDD
  • ThomasGins
    #47251
    Mondjuk ennek nincs is más módja,nem?
  • ThomasGins
    #47250
    :D
  • lac coo
    #47249
    LOL!
    Ez túl egyszerű , hogy eszembe jusson :)))))) THX !
  • bencsab
    #47248
    jobbklikk -> corner
  • lac coo
    #47247
    Van egy másik láma problémám amivel már nagyon régóta kűzdök, de nem tudtam eddig megoldani ....
    Line szerkesztés közben sokszor találkozok azzal, hogy valamely vertexet de jó lenne bezier-ről korner-ra alakítani ... De sehogy nem tudom, lehetséges-e egyáltalán ....

    Pl.: egy rectangle- ből sokkal könnyebb lenne valami trapéz formát csinálnom, mint eleve trapézt rajzolgatni, de soha nem sikerül mert a bezier miatt ívesek lesznek a ferde részek ...
  • lac coo
    #47246
    Köszönöm !
    Rögtön utána nézek mi is ez pontosan, mert csak halvány emlékeim vannak róla :)))
  • bencsab
    #47245
    a képen a bal oldali lenyíló ikonok:
    http://animation.about.com/od/3danimationtutorials/ss/3dsmax_less1_6.htm
  • lac coo
    #47244
    Azalatt mit értesz, hogy a pivot modot kapcsoljam át központira ? :)
  • bencsab
    #47243
    Cinema4d-hez előbb kijön az új vray, mint a 3dsmaxhoz? :D
    Én továbbra is a Forest Pack-ot áhítom a leginkább, de sajnos nincs lehetőség hozzájutni, pedig a legjobb és leggyorsabb univerzális plugin ember-fa-erdő-sövény-virágágyás készítéséhez.

    Ha esetleg valaki tud egy hasonlóan jó cuccot, ami elkerülte a figyelmemet, az szúrja ide be a nevét.
  • Geccoka
    #47242
    Jááj, mirol maradtam le.
    Vegre megjelent (nov. 17én) Cinemahoz a vrayforc4d bridge 1.1, ami mar az uj 1.6-os vray coret hasznalja, es vegre van benne proxy is :D
    Meg is van, mivel fogok delutan jatszadozni
  • putyi
    #47241
    az elsőre a válasz az, hogy a pivot módot kapcsold át központira, a másodikra pedig, hát igen ez szép lenne. amúgy ennél is, mint a max-nál általában a fordítva gondolkodás segít. itt pl. előállítod az egyenest, majd elhelyezed rajta a vertexeket.
  • lac coo
    #47240
    Egy Editable SP Line vertexeit miért nem tudom mozgatni a Select And Unifor Scale cuccal ? Csak a bezier fogókat hajlandó arrébb vinni ...
    Valamint SP Line vertexeknél nincs meg a lehetőség , hogy valamely tengely mentén egy sorba igazítsam őket ?

    THX !
  • tilbury
    #47239
    Köszi a gyors helpet. a quckslice-s dolog nem is jutott eszembe :-(
    Kér, hogy itt nincs olyan, mint pl .archicad-ben simán ctr+clic a törölni kivánt line-ra és törli is. Vagy legalább is én nem tok róla :-(
  • Aldaryn
    #47238
    Mivel te szép, és ígényes munkákat szoktál ide feltenni, megengedem magamnak, hog bunkómód azt mondjam, a láng fényereje nincs összhangban a viaszt megvilágító fény erejével. :)
  • putyi
    #47237
    szép lett.
  • putyi
    #47236
    scriptspot.com straighten edge a neve a script-nek amivel viszonylag egyszerű, de túlhúzod a plane-t és quick slice, aztán a felesleget letörölni.
  • tilbury
    #47235
    Sziasztok!
    Az alábbi linken látható képen ,hogy lehet megoldani egyszerűen, gyorsan, azt, hogy a kijelölt 5 vertex a nyilak irányában a vörös színű plane felületére pontosan illszkedjenek, de úgy hogy csak 'y' tengely mentén mozduljanak el. Mert kézzel egyesével elég sok meló, ha midíg úgy kéne. Próbálkoztam az align-al, de nem igazán jött össze. :-(
    Van esetleg más módszer vagy az align-al kéne vhogy megoldani?
    Előre is thx
  • Malakai
    #47234
    Szekrény... :)
  • kekpolos
    #47233
    meg mégegy, kis kísérletezés a wood material-al

    wood
  • kekpolos
    #47232
    Most már meg kell törni ezt a csöndet.