3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Effendi
#43430
alapbeállítás esetén, illetve a magyar bill. kiosztás esetén a kötõjellel és a hosszú "ó" val nagyithatod, kicsinyítheted az x,y,z irányt jelzõ nyilakat. Ha nem látod, akkor viszont kikapcsolhattad az "x" gomb megnyomásával. ugyanazzal vissza is tudod kapcsolni.

http://bf1942.gametrack.org/sig_3210436_omaha1_times.png

#43429
jah khmm😄 sugoba leirja😊😊😊😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

fle go
#43428
ez aaaz köszönöm! Már téptem a hajam😊

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#43427
thx <#worship>

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

#43426
wowwwww!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#43425
-,ó

\"So always look on the bright side of death\"

#43424
Hi all!
A koordináta jelölõ nyilak (x,y,z) méretét lehet vhogy változtatni? Mert én nyílván vmit elcsesztem, minnél jobban közelítek 1 objektumra annél kisebb lesz a nyil <#falbav>

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

#43423
kanaaaaaaa😄
jofele tetszetos😊
off:
kolleganom kisgyerekenek ma irtam 6-7 Elmo dvd es mondtak hogy kerhetek cserebe valamilyen rajzot..kivancsi vagyok milyen kannat fog rajzolni egy 3 eves😊 (mar most elkell inditani a kannafetish utjan)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#43422
Csak mert rég volt kanna😛

\"So always look on the bright side of death\"

#43421
lof properties paneljen van egy olyan resz hogy scale egy track editor szeru ize jon be ott tudsz jatszani az atmero kicsinyitesssel nagyitassal😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

fle go
#43420
Hali!

Az megoldható, hogy spline-böl meg egy circle-böl csinálok egy csö formát lofttal és az egyik vége csúcsformában végzódjön? Hogy amolyan kúp formája legyen.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Aldaryn
#43419
"nem valami éles a képe" 😞 Hát, ez... szóval érted. Ez caon szempontból gáz. Részvétem.

per aspera ad astra

youth
#43418
A fûre gondolsz? Hát lehet csak nincs rajta elég kontraszt, a lencsével nem ez a baj, hanem bármilyen rekeszértéken ugyanolyan a CA és erõs fényben mindig jelentkezik, szóval azt javítgathatom utólag a másik meg hogy nem valami éles a képe. De nagyon más variáció nincs...

Youth

#43417
hol lehet letölteni?
😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#43416
Kicsit mintha erõs lenne a bloom, az a lencse ennyire fakul ellenfényben?

per aspera ad astra

Aldaryn
#43415
Már vártam... 😊 Grat!

per aspera ad astra

fle go
#43414
Ez super! Nagyon jól néz ki!!<#worship>

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

youth
#43413
Üdv skacok!
Jelenlegi kutatásom eredménye 😊 Köszönöm családomnak, barátaimnak kíváltképp Józsinak a sok hasznos tanácsért!
Persze ez még elég kezdetleges kis valami, nagy volt a szél, mentek a felhõk jobbra balra 😊 De tesztnek jó volt:

Youth

#43412
<#gonosz2>

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43411
(pfffff,
szemét vagy... most kajátltam..)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43410
(ket bratyoja van egyik 37 masik 41, valasz) 😊))

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#43409
(nincsen egy hasonló huga?)
😄DD

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43408
nem fejtem ki mert olvassak fiatalkoruak is😉
van amire idot kell szakitani hogy rendben legyen az ember belso harmoniaja😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#43407
akarom mondani magán a tiéd ;-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43406
jó lehet az asszony, ha így rajra tudja tartani a figyelmét rajtad.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43405
hajra hajra jo minosegu kontesztek😄 egy honorable mention vagy mifenem nekem is van onnan😄 de regen volt ugy 1-2 ora szabadidom hogy csak egy dologra tudjak koncentrallni (feleseg kivetelevel) 😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#43404
beregisztráltam,
köszi. :-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43403
3dtotal foruman minden heten van speedmodel 😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#43402
nem tudtok valami 3ds challenget?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43401
ha modifiert hasznalsz (vray disp mod) dispnek es nem maton belul odlod meg akkor belelehet allitani hogy ne alljon el szele csak hadj egy vekony szin savot a szelen..cask pipald ki a keep continunity (vagy hogy irjak) 😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

fle go
#43400
Köszi! Igen elég zavaró mostmár számomra is, javítva lesz.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Aldaryn
#43399
Akartam is mondani, hogy ez fasza lett! Kár, hogy a cimke úgy eláll a flakontól.

per aspera ad astra

Aldaryn
#43398
Nekem meg sokszor nagyon hiányzik. És pont, hogy az archviz munkák alatt érzem égetõ szükségét, hogy nagyon kellene komolyabb link a "jelenet" és a "shadelés" között generikus pipelineok felépítésére, amikre csak egyszer kell pár napot elverni, atán két kattal visszahozható, lkalmazható az aktuális projektre.

De egy rossz szavam sem lehet a maxban rejlõ lehetõségekre, mert tény, és való, hogy ha nagyon nyakatekert módon, de majd mindig sikerült összerakni azt, amit szerettem volna, egy két igen speciális esetet leszámítva, ahová már rutint kellett volna írni. Viszont az interpretáció user felé, no, az katasztrófa. Szvsz a maxos material edittor, és a köré épített toolok egy elcseszett koncepció, és pont. Eleve, mi a rákért nem lehet két material/map browsert nyitni?! 😄 Netán azért, hogy a linkelések, vagy a material szettek rendezése nehogy egyszerûbb legyen? 😄

per aspera ad astra

Aldaryn
#43397
Hehe... ott a pont.

per aspera ad astra

#43396
nézegettem az mr fg-t, ugyanugy lehet használni, mint vray incremental imap generáló megoldását, föleg photonmappal ütõs.
a portál pilácsok árnyékait piszok gyorsan számolja. (úgy mûködik mint valami area light) Simán lehet erõmû nélkül is animra használni.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

lac coo
#43395
Tutorial 3D Vray Tutorial .....Kezdõknek jól jöhet .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#43394
Itt aztán nyugodtan mondhatsz rosszat a a 3dsmax-ra, úgyis lincs hangulat van az Autodesk felé nézve.

#43393
nekem ez a node alapu dolog annyira nem jott be sohasem.
valamikor nagyon jol jon, de altalaban teljesen eleg egy sima maxos material. Egyenlore ez a szerkezet teljesen megfelel a szuksegleteimnek.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43392
azért remélem nem lesz flame, mert egyik progit sem akartam leszólni. én mindkettõt szeretem a maga módján, fogyatékosságaik ellenére is. 😊
#43391
egy MAXben elkezdett projectet xsiben folytattam és nekem elsõre az volt fura hogy tök lazán megforgatja a nemtom'már hány millió polygonos modellt, amivel elõtte a maxban csak kínszenvedve bírtam dolgozni annyira szaggatott viewport. (ez még a max8 -> xsi v5.11 idejében volt) a másik szokatlan dolog, hogy nem fagyott rendszeresen, hanem egyhéten csak kb. 1szer folyamatos használat közben. bár a 6.5 már nem ilyen stabil sajna, de még igy is jobb mint amire a max esetben emlékszem.

nagy általánosságban viszont szerintem a max és xsi felhasználóbarátságában* nem látok nagy különbséget, viszot kétségtelen sok tekintetben még nem 100%-os az xsi (pl. modellezõ eszközökben még kellene erõsödnie, mert ebben némileg alatta van még mind a max, mind a maya-nak.)

shading network(render tree) mellett, szerinetm az egész scene node-alapúsága nagyon komoly erõ, különösen hogy sokkal komplexebb SDK-lehetõségek állnak rendelkezésre mint a max esetében, és ez kiválóvá teszi különbözõ pipeline-ok megvalósitására.

(a felhasználóbarát dolgot én nem úgy értem mint pl egy kompakt vs profi fényképezõ esetében, mert ha igen, akkor egy kompakt kategóriájú gép jobbnak minõsülne mint a professzionális)
Malakai
#43390
http://media01.cgchannel.com//videobin/Louis/old_3dsmax.flv

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#43389
mégse, ez csak a keret

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43388
esetleg ha valaki le akarja tölteni:
http://media01.cgchannel.com//videobin/Louis/old_3dsmax.swf

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43387
http://www.cgarchitect.com/news/newsfeed.asp?nid=4074
3dsmax video 40 perc tippek/trükkök

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#43386
való igaz eláll a papír túlzottan...az meg annak köszönhetö, hogy a papíron is van displace, csak éppen nem látszik, kicsit gyürött hatást akartam elérni, hogy némileg utánnozzam a valós állapotot, mint amikor a boltban megveszed azon a palackon se "steril sima" a cimke.
Lényeg ami lényeg ez még nem nagyon sikerült, de még javítható<#worship>

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Molnibalage
#43385
Aztarohadt! Nem semmi! Grat!

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

lac coo
#43384
Keveset tudok angolul, de én úgy látom csak licensz eltérések vannak, fizikailag ugyanaz a kettõ ... Így van ? 😊

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

fle go
#43383
megleltem az Ink n Pintet kerestem😊

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#43382
van de az "post work"ben van enviromentnel kell effectkent hozzaadni😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

fle go
#43381
igen displace

Ha jol emlékszem Vray-nek vagy tudom is én 😊 van valami cartoon shadere azt hol a pitlibe találom?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen