3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#43630
glow
/output map

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

vikusz
#43629
Halli!

Lehet, hogy hülye a kérdés, (talán ezért nem is találtam rá választ egy tutorban sem,) de a problemám a következõ:
self-illuminationnal ellátott cuccot szeretnék még fényesebbé tenni. Van erre valami effekt vagy trükk?
Bármi infót elõre is köszi!

\"Nincsenek hülye kérdések, csak hülye gyerekek\" - Mr. Garrison :)

#43628
mennyi ideje is mondom ezt 😄

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

ThomasGins
#43627
Ech,ez mennyire igaz...

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#43626
Szép színek!

per aspera ad astra

#43625
ez jobb lett ebbõl a szempontból

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43624
errõl mondjuk csomo árnyék hiányzik, kicsit túllõttem fogot.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#43623
Ha leadnánk egy ilyen látványtervert, a megrendelõink 99,9%-a sírógörcsöt kapna, vagy csak értetlenül pislogna ki a fejébõl, nem értvén, hogy miért gondoltuk azt, hogy az õ épületét alul világosbarnára, középen krémre, tetején pedig kicsit kékesre festik majd.

Tipikus párbeszéd:
"- Mi az a furcsa zöld folt a fémen?"
"- A mellette látható növények tükrözõdése."
"- Jaj... olyan zavaró"

Az olyan jelenségek, mint fog, tükrözõdés, fénytörés, árnyék(!!) csak összezavarják az embereket.

per aspera ad astra

Aldaryn
#43622
Szelektív hallás! ^_^

per aspera ad astra

#43621
na mit találtál ki megint?
:-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#43620
Nyomhatnánk vmi hétvégi speedet😊
(nem szintetikust😊

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#43619
F*sza lett!

\"So always look on the bright side of death\"

#43618

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43617
probalj specializalodni a penzcsinalasra..annak mindig van jovoje😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#43616
igaza van Fisch -nek..
Lassan érdemes lenne specializálódni valamire mert ez a mindenbe belemászok egy picit kikészít lassan...

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#43615
persze mert a hatterbe pornot RIPelsz es psezted a talcarol😛😊
mostanaba nekem is igy nez ki: max, archicad, autocad, ps, valami zenelejatszo, meg a basic webek(msn,bongeszo,levelezo) pff kicsi a talca😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#43614
csak dolgozom csak dolgozom majd hirtelen a zene elkezdett szaggatni és nem értettem miért....

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#43613
Al torold kerlek!
Thomas ja egymas alatt van az rss olvasomban a ket topic es onnan nyitottam meg.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#43612
ez félrement😊

\"So always look on the bright side of death\"

#43611
modo 302
http://content4.luxology.com/download/product/modo/302/modo302.exe
es a lenyeg:
keygen:
http://rapidshare.com/files/105838982/Modo302_KG.rar
1. Install Modo
2. Fire up the keygen, enter your name and
press generate to make your license file.
3. Copy the license to:
C:\Documents and Settings\<username>\Application Data\Luxology\
4. Enjoy it!

van valami rar pass nem tudom hogy ehhez e:
RAR-pass: sharetrack
es nem teszteltem:S

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#43610
:\ Ismerõs dolog.

per aspera ad astra

#43609
hetvegi pihi kuka.. darabokra szedtek az anyagot:S (sokat csesztem el en is a vegen faradt voltam) munka marad😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#43608
nah ja..de ugye halando tervez megbizo vegez (kotberes melo es ha nem fogadjak el akkor minel elobb be kell fejezni mert a szerzodesbe naptari es nem munkanap van kotbernel) ..tehat meg barmi lehet:S

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#43607
😄 hehe. A hétvége az hétvége.

per aspera ad astra

#43606
leadtam😊
most "kopkodik" (remelem nem nagyon)😊 (ha meggyozom oket hogy lehessen protfolioba felhasznalni akkor nyomok par kepet)
priviligiumom hogy nincs olyan hogy nincs ebed😊
de hetvegen nem nagyon akarok maxozni.. asszony,tv,squash, maximum emailt vagyok hajlando nezni meg forumot😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#43605
És te elaludtál?! Leadás van, nem alvás! Mellesleg ebédelni sem szabad olyankor.

per aspera ad astra

#43604
T-8 ora melo leadasig😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#43603
kibaszott komoly!!
nah ezt kifogom probalni😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#43602
KURVA JÓÓ!!!!
:-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

hunkircsi
#43601
Uff a nagyközönségnek. Tessék nekem elnézni az NFR unproduktivitásomat, de 29.-én államvizsga vagyon. Nade találtam egy jópofa oldalt. Ez pedig az animoto.com Ami nem más, mint egy videókreáló honlap, ahol feltölti az ember a képeit, az aláfestõ zenét, és a progi e kettõ analizálásából kreál egy zenés-képes videót. Atom. Ha valakit érdekel, akkor az elsõ videómat itt lehet meglesni, ami az eddig készült NFR-jeimbõl lett össze szlájdsóvozva.

NFR video

Remélem nemvoltam nagyon OFF...<#hawaii>

Ki korán kel, poligont lel.

vikusz
#43600
Hûûû, köszi-köszi... 😊
A súgókban is olvastam nyolcvanszor ilyeneket, de a tied volt, ami be is vált. Elsõre. 😊
Még1x téháiksz.

\"Nincsenek hülye kérdések, csak hülye gyerekek\" - Mr. Garrison :)

#43599
(mondanom sem kell, kétpoligons levelekre alkalmazható csak)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43598
random face selector, alá nenad.
(a forgalomban talalhato random face selectorok, valmely oknál fogva random polygon selectorok, azaz egy háromvertexes háromszöget jelölnek ki)
ez kiváltképp kellemetlen, fõképp importált geometriánál.
kiválóan alkamazható fák levélcsoportjainak külön material hozzáadásához. Késöbbiekben az id-t automatikusan rendeli hozzá.

selarray = #{}
obj=$
for i = 0 to obj.numfaces by 2 do
(
if (random 1 100) > 50 then (
append selarray i
append selarray (i-1)
)
)
setfaceselection obj selarray

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43597
Rendering menü fent
Enviroment
A common parameters alatt
Background-Enviroment Map.
Klikk
Itt vagy rákatt a Bitmap-ra és ott van avi opció is ergo ide teszed direkt az avit,
vagy elõtte a mateditorba, és akkor meg browse from mateditet választod.
Aldaryn
#43596
Mert ha csak renderelek egyet adott értékkel, nem biztos, hogy ki tudom találni belõle, hogy hdr-e, vagy sem. Lehet, hogy pont arra az értékre állítom be az erõsséget, ahol az aktuális white és blackpointbak megfelelõen pont clamp valuetól clamp valueig tart a "fehérségem". Ha viszont egyszerre két eltérõ erõsség is látható a képen, könnyen ki tudom szúrni, hogy az hdr output-e, amit látok. Nem azért tettem rá, mert attól lesz fasza, hanem mert így megkkérdõjelezhetetlenebb, hogy a látott kimenetbrn tényleg nem veszett el információ. ennyi.

per aspera ad astra

#43595
olyat sem tettem rá.
tényleg...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#43594
Szépni szép,de az opacityt miért tetted rá?

\"So always look on the bright side of death\"

vikusz
#43593
Sziasztok!

(Ha volt már a kérdés, bocsi, de a keresõben sem találtam meg.)
Gyártottam egy animációt 3dsmax-ban, háttérnek beraktam egy .avi-t, amit a perspektivikus nézetben látok is mozogni, de rendereléskor snassz mezei fekete hátteret kapok. Próbálgattam sokféle beállítást (egy csomót súgó alapján), de marad az üres háttér.

Bármi infót elõre is köszi...

\"Nincsenek hülye kérdések, csak hülye gyerekek\" - Mr. Garrison :)

Aldaryn
#43592
Tudtam, hogy a simát haszálod, de az utolsó élményem az volt vele, hogy ugyan azt csinálta, mint a volume. Viszont örvendetes, hogy mûködik már. Bõven lehet, hogy chaos írt egy interpretert hozzá, mert nem hinném, hogy Autodesk egyáltalán foglalkozik ilyen funkciók fejlesztésével...

per aspera ad astra

#43591
ne a volume fogot használd, hanem a simát..
:-)
Azt én is megszíttam..
bocs, hogy nem mondtam melyik az.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#43590
A Vray Framebuffer azért nem tudja szabályozni, hogy a renderelt shader milyen értékeket adogat ide oda. 😛 Jól példázza ezt az alábbi kép is, volume fog, sok sok density, és ennek ellenére tökre clampolt output:



Viszont, és itt jön a jajdejó, a fog tényleg nem clampolja már a kimenetet! Bakker, ez de jó, pár verzióval ezelõtt még ugyan az történt, mint fentebb a volume fog esetében. Most viszont. Jeee, na, ez dejó. 😊


(gondolom a képek megukért beszélnek annak, akit ez érdekel is egy kicsit)

per aspera ad astra

ThomasGins
#43589
üveg materiallal maxban nem nagyon látszik ez😊Mit tököltem pedig vele h miért ilyen.

\"So always look on the bright side of death\"

#43588
otlet jo de valamiert meg mindig furi kozepen:S
vagy csak szikrat szor a szemem..na egy ora pihi house powa

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#43587
up

\"So always look on the bright side of death\"

#43586
n00b😊)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#43585
a vray frambufferben minden hdr marad, ugyhogy valszeg vray megoldja a problémát.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#43584
Úgy értem, hogy a hdr workflowt bukod vele. Persze, be lehet állni color mappinggel arra a black meg whitepointra, ahol nem lesz veszteség nagyon látható, de akkor is, bukod a hdr workflowt. Jó, tudom, lehet kukacoskodás, de olyan amatõr dolog, hogy nincs egy "clamp" kapcsoló a maxos atmoszférákban még 2008 ban sem...

per aspera ad astra

#43583
be kell állítani a paramétereket,
azt hiszem irok egy scriptet erre,
fog, sky paramerek, 0-24 óráig.
egyébként most éppen szemben vagyok a nappal
majdnem fotó feelinget lehet visszadni vele.
csak sokat tweakelni.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#43582
Maxos fog? mert ha igen, akkor ugye tudod, hogy az frankón clampolt outputot nyom? Szembefordula a nappal teljesen megdöglik a jelenet. Pedig milyen ésszerû is lenne a sky shaderrel mappelt fogot használni. 😞

per aspera ad astra

#43581
vray sky nfr.
mentalosé egyébként egy picit szebb, mert be lehet pakolni lens shadernek is. de ez se rossz.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.