3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#43788
én sem pöcsölnék vele többet, be a galériába és kalap 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#43787
Jajj... ne tégy már tönkre egy frankó képet alacsony felbontású mappel. Rossz nézni, olyan, mintha agon tömörítetted volna a képet. Ha nem lelsz neten hatalmas felbontásút, akkor fess egyet, nem olyan nagy örödöngõsség, MAXben megrajzolod splineokból, referencia pedig akad rengeteg, pl. itt, itt, vagy itt. Utóbbiak magyarázattal.

per aspera ad astra

#43786
nekem bejon😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#43785
sss-t nem sikerült átadnom rendesen
link

\"So always look on the bright side of death\"

#43784
filterezzed a jpg-et.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#43783
dof a rossz jpg miatt is kellett,megg a vászon miatt😊De nyomok egy kockát is...

\"So always look on the bright side of death\"

#43782
egyebkent ha kocka volna es nem gomb siman mehetne eladasra valami stock oldalra foleg ha lenne nagy felbontas es egy kicsit kevesebb dofzaj😊
fasza lett😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#43781
dobógömb <#idiota>

ThomasGins
#43780
Dobógömb NFR😊

\"So always look on the bright side of death\"

#43779
mert csAk :-)
(photometrikus/linear)
(exposusre control/nyista)
stb

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43778
Végre megint eljutottam odáig ,hogy foglalkozzak 3d studioval. Miért van az ,hogy daylight systemnél nem kell a fényforrásnál átállítani energy-t, caustic photon-t és gi Photonst és képes a render számolni vele, míg egy bármilyen más fényforrással pl:target direct lightnál már szarakodni kell vele,hogy ne fekete képet kapjunk? és egy kis off csak mert
tessék jól végignézni!

It\'s good to be bad.

ThomasGins
#43777
És szép a hangja😊

\"So always look on the bright side of death\"

#43776
biztos jo kavet csinal😊😊😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

youth
#43775
Hát õ volna... De ha megtudja, hogy elküldtem, megöl Anabella

Youth

#43774
keepet..marmint a titkarnorol😊😛

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

youth
#43773
A titkárnõmmel vegyék fel kérem a kapcsolatot 😊

Youth

ThomasGins
#43772
😊

\"So always look on the bright side of death\"

hunkircsi
#43771
Tényleg, Youth mester, kösz Al!

Ki korán kel, poligont lel.

Aldaryn
#43770
Youth mester. <#worship> A DVision CEOja, és a HDR részleg senior TDje. Õt kérdezd.

per aspera ad astra

hunkircsi
#43769
Hi!

Volt itt nemrégen egy olyan emberke, aki lenyûgözött a .hdr-map készítõ tudásával. Nem emlékszik valaki, hogy ki volt az? HDR fájlt kellene készítenem, és jólenne tudni az egész procedúrát az elejétõl a végéig.
Tudom, google meg egyebek, nem mintha nem rágtam volna át magamat az egészen, de valahogy még mindig nem állt össze a kép az egész dologról.

Jól értettem, hogy több nézetbõl kell egy azonos állvány-ról körbe az adott területrõl képet csinálni, amikbõl aztán a fotosoppal egyetlen panorámaképet kell összeállítani, és ebbõl is legalább háromféle kell külön fényerõséggel? Miért van, a legtöbb tutorban, hogy egy gömböt fotóz az ürge? Wááá, segítsetek, mert rendesen belekavarodtam...<#szomoru1>

Tenksz elõre is!

Ki korán kel, poligont lel.

#43768
rajta vagyok 😄

It\'s good to be bad.

#43767
egy kicsi az AA-n is alits mert az sem az igazi meg..de hajra😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#43766
Igen, valóban standard fény volt, másik pedig a photon/sample. exposurét azért emeltem ki mert így jobban látszott. Köszönöm most már végre meglesz.

It\'s good to be bad.

#43765
és megnézném, hogy nem e véletlen a default lightal világítok.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43764
ránézésre, exposuréval mennék neki, illetve a photon search radius, vagy fg search játszadoznék még.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43763
borzalmasan nehez volt rakeresni tobb oramba telt es igy csilliardokat veszitett a ceg amig nem termeltem..... de ha ebbol nem megy akkor inkabb hagyd:
http://www.3dluvr.com/content/article/52/1

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#43762
Mennyire kell profinak lenni ahhoz, hogy megcsináljak egy animációt, amiben egy poharat megdöntök, és kifolyik belõle a víz egy formába?Esetleg hasonló tutorialt tud valaki?Tudom, hogy Google, de munkahelyen vagyok, és nincs idõm keresgélni.THX
Csaó!

#43761
Ha valahova fel tudom tölteni akkor linkelem és elõre is köszönöm.

It\'s good to be bad.

#43760
franc😊 akkor megmutatom utolsó render-t és kérlek véleményezd mi nem jó, jobbat nem tudok.
fürdõszoba

It\'s good to be bad.

#43759
egyszer az életben, hehe miért ne?
A probléma annyi csak hogy max2008 figyel itt fent..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43758
Természetesen azzal együtt használom, de úgy sem kapok túl realisztikus "fény/árnyékot" Nenad ha feldobom a max-ot lennél olyan kedves és megmutatod mit csinálok rosszul?😊

It\'s good to be bad.

#43757
a photonmappingot nem arra tervezték, hogy magában használd,
be kell kapcsolnod, a final gathert is.

baromi sok modon lehet bevilágítani, tehetsz egy lámpát az ablakba is stb.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#43756
max 9-et használok, alapbeállításokkal egészen türhetõ képet kapok, már 100,000 photon-nál, viszont mindig vannak élhibák. Elképzelhetõ ,hogy nem daylight fényt kellene használnom? pl egy fürdõszoba ablakon besütõ fény.

It\'s good to be bad.

#43755
meloba nincs de este buntetek muhahaha😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

eNiX
#43754
szekrényt! szekrényt! szekrényt! :]:p

keine Signatur

#43753
hat eltelt 24 ora😊...a szell ordogszekeret fuj errefele..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#43752
Forest Pack 3.0
http://www.itoosoft.com/english/menu.php?id=news
Marha jó cucc lett.

#43751
jó lesz az vazze, veressed neki.
max2008/2009-tõl érdemes gi al szórakozni.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#43750
Melyik verziót használod te? Egy ideje nem sokkal bonyolultabb normális GI solutiont kihozni belõle, mint VRaybõl...

per aspera ad astra

Aldaryn
#43749
Ettõl valamiért HalfLife2 hangulatom támadt. 😄

per aspera ad astra

#43748
megint nekiláttam szenvedni a mental ray GI-vel, de ezzel összehozni bármit is, katasztrófa. Lehet tényleg érdemes lenne megtanulni vray-t?

It\'s good to be bad.

ThomasGins
#43747
nfr
Idõt és fáradtságot kimélve...😊

\"So always look on the bright side of death\"

#43746
koszi de tul sok ilyen ize volt es raadasul volt amelyik tenyleg bonyolult😊
de mint irtam lentebb megoldodott a dolog sweepnel kikellet kapcsolni a smooth pathot..(azt mar nem ertem miert csinalta a problemat de mostmar jo)😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#43745
megalol

\"So always look on the bright side of death\"

lac coo
#43744

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#43743
Sweep helyett Bevel?
#43742
Keress forumot ahol van tutorial az elso lepesektol a jatekba illesztesig. Rengeteg van minden "jatek" engine-hez.
#43741
Üdvözletem szép estét!
Ezer éve nem irtam ide, de azért olvasgattam😊
Épp próbálok x-plane 9 repülõszimulátorba gépet alkotni, viszont elakadtam mert ha 3dsmaxos modellt rakok át akkor a modellt elöbb ac3d-be majd onnan exportálni ,hogy a planemaker kezelni tudja. Egészen az ac3d-ig rendben van és a textura is megvan, de amint importálom planemakerbe teljesen üres az egész. Úgyhogy azt hiszem meg is untam 😊

It\'s good to be bad.

#43740
..én is.. ha nem ismerném a formát.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#43739
😊
Csak a grafikusféle ember ötthonülõs senkivelnembeszélõs😊

\"So always look on the bright side of death\"