63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
#48312 Ha isoban van akkor tedd be daemonba és az iso tartalmát másold fel a hdd-re. -
#48311 Nem megy fel a cs3 sem. azt mondja ennél is, hogy insert photoshop ??!! telepítés közben miközben setup.exéről megy... :s -
#48310 Ah, nem a bútorba Te, hanem a studiosetupod féenyei közé, hogy valami irányultságot kapjanak a tárgyak. De ha kizárólag csak szórt fénnyel világított terekbe raknak majd ilyen szekrényt, akkor elnézést! :) -
#48309 ebbe már bizony nem :c)
ez így marad :c) már gyártják :c)
OFF: ha valakinek kell akkor a legnagyobb laminált bútorlapokat és dekorokat gyártó cég adott ki egy CD t CAD es nagy felbontású dekor képekkel. és kódszám alapján poénra be lehet tenni materialnak a maxba is meg mindenhova :c) nagy poén :c) -
#48308 Kérlek ó kérlek, tegyél be egy kicsit direktebb fényforrást! -
#48307 Tegyél fel cs3at, bár már az is erõteljes túlzás, ami a gépigényt illeti. Azzal semmi baja nincs win7nek. Azaz, nálam pl. nincs, telepítésnél sem vo
t. -
#48306 jah mielö9tt beindúl a szidkozódás erőssen készülés alatt de el lesz freezve a dolog :c)))) -
#48305 nesze szekrény...
de hol a tanulós scenem a vray setuppal animhoz? :c))))))))
-
#48304 Munkára sztem még ne erőltesd a béta os-t... -
#48303 sziasztok,
egy kis off help kellene:
w7-re az Istennek se akar felmenni a PS CS4, telepítés közben, még az elején kéri a cédét, de az E-drive-ról, ami hdd. Pedig egy setup.exe-ről indítom, és xp-n működött simán. Próbáltam emulációs módokkal is, de ugyanaz a baj.
köszi
-
#48302 Az elmúlt 3 verzió feature listájában is volt erre utaló magatartás. :D -
putyi #48301 utalás mindig van. -
nenad #48300 van a feature listában erre utalás, de majd meglátjuk... -
zenoka #48299 2011 ?:) -
#48298 Jaj, putyinak volt egy jó ötlete, de már lekéstünk róla. :) Készíteni egy fake MAX 2010 oldalt, ami promótálta volna a MAX2010-et, olyan szövegekkel, minthogy:
- Kijavított bugok
- Nagy jelenetek gyors, biztonságos kezelése
- Progresszív filementés
- használható XRef működés
ésatöbbi... namost, ha erre Autodesk azt nyilatkozza, hogy bocsi, de ezek nem lesznek benne, mert nem ezek az újítások... -
nenad #48297 vakkera, neked tényleg írnod kelle a preseknek, meg a direktornak.. Nem fogják fel másképpen. Vagy egy weboldalt készíteni nekik. YES? MAX IS UNSTABLE? DO SOMETHING ABOUT IT !!! -
#48296 Ah, várj, nem kifagyásokról van szó. :) Hanem belassulásról, használhatatlansági szint eléréséről, ésatöbbi. Ezt nem debuggerrel kell elkapkodni, hanem le kell ülni, gipsz jakabot odaültetni föléje, és azondani neki, hogy komám, tessék, találd ki, ez az algoritmus miért olyan tetűlassú, ha nem 3 teapoton tesztelik a népek, hanem esetleg munkára akarnák használni. és gipsz jakab azért kap fizetést náluk, hogy rájöjjön ezekre. -
nenad #48295 fasz tudja mi az oka, valószínüleg nincsen benne, safe mode, tehát nem a core felügyelete alatt fut az egész, hanem a program fut. Én így állnék neki, irnék egy jo kis felügyelő-debuggert és sasolnám miért fagy ki. Valószínüleg egy hét alatt meglenne a hibák többsége. -
#48294 Tessék, mégis van 1 szekrény -
#48293 Ott a pont!!
Szekrényem nincs, majd máskor -
#48292 Valaki tegyen be egy szekrényt. -
#48291 ... ha például rendbetennék, hogy a save selected ne nyomja ki minden tizedik alkalommal véletlen az egész jelenetet... gondolom nagyon komoly fejlesztési kapacitás kellene ezek rendbetételére. Az a bosszantóan vérforraló, hogy inkább beletesznek valami féli működőképes új parasztvakítást, minthogy a meglévő dolgokat csiszolnák igazán használhatóra. Persze, tudom én, hogy a mglévőhöz hozzányúlni, bugokat kijavítani sokkal, de sokkal fegyelmezetettbb, és komolyabb munkát ígényel, mint belefércelni egy újabb szines foltot. -
#48290 Mondom, nem az a baj, hogy nem kerülnek bele új dolgok, hanem az, hogy három darab teapotnál többel már gondok akadnak. Fasza az Ao, a viewportban, fasza, hogy megvették a polyboostot, beletették, ügyesek, megveregetjük a vállukat. Ügyesek, hogy ilyen szép, kerek mondatokat tudnak kanyarítani a szoftverüket reklámozandó, ezért is megsimizzük a buksijukat. De esetleg, talán, netalántán előfordulhatna, hogy a meglévő hibák kijavításán, és a jelnlegi funkciók stabilitásán kellene kalapálnia magát a világ vezető CG szoftvereket előállító (sokkalinkább, felvásárló, nincsigazam?) cégének nevező Autodesknek. Lehet, hogy a userek jobban örülnének annak, ha hatvanezer objektumtól nem fosna maga alá a szoftver, függetlenül attól, mekkora, és mennyire highend hardvert raksz alá, mint egy viewport ao-nak. -
nenad #48289 hehe,ez a polyboost-os dolog jó poen. Na de inkább legyen benne mint ne, nemde?
Lehet hogy még nekem is kedvcem támad tőle polymodellezni.
-
#48288 Szeretem mikor ilyen képeket meg animokat dobtok fel, a 7 8 perc / frame meg igencsak érdekelne hogy hogyan
Egyszer ha van időd akkor dobhatnál össze egy olyan dolgot, amiben ilyen "villogás" mentes Vray anim setup van .
majd jól megoszthatnád velünk egy sceneben :c))))) -
#48287 A maxot inhouse legfeljebb egy programozó fejleszti, és ő sem szakad bele a munkába. -
putyi #48286 ilyenkor mindig az az érzésem, hogy 11hónapig a jogászok dolgoznak, majd amikor minden tiszta, akkor 1 hónap alatt a programozók behegesztik a max-ba a kiszemelt 3rd party cuccot. -
#48285 Hát lol -
#48284 displace előtt dobj rá egy subdivide módosítót. értelemszerűen olyan beállításokkal, hogy ne gyilkolja le a gépedet, de látszódjon a hatása. -
#48283 Hi All!
Lenne egy kérdésem, mivel már vagy száz oldalról körbeteszteltem a problémát, mégis összevissza működik a dolog.
Extrudált spline felületre alkalmazott vraydisplace-el gyűlt meg a gondom az elmúlt időkben. Rakok rá UVW Mappingot, és be is lövöm a displace map-ot, mégis az egyiknél szuperul működik, a másiknál pedig összevissza. (Néha úgy néz ki a dolog, mintha az extrudált spline-t edit mesh-é konvertáltam volna, és Face típusú UVW Mappingot kapott volna.
A nyakam rá, hogy valamit a spline rajzolásnál cseszek el, mert az egyszerűbb felületeknél minden úgy működik, ahogy a nagykönyvben le van írva, de ha nagyobb (összetettebb) felületet próbálok displacelni, akkor hibás lesz a végeredmény.
Próbáltam spline-el kivágott Plane felülettel megoldani a dolgot, de ez is csak ugyanúgy megbukott bizonyos spline-oknál. Hol lehet a hiba a spline-ban? -
#48282 Meglepett volna, ha az Autodesk eltér az eddigi jól bevett fejlesztési stratégiától. Azért érdemes megfigyelni a szöveget, hogy hohó... ha megszoktad, hogy Polyboosttal dolgozol, és kell a legújabb, legjobb verzió belőle, akkor barátom, vedd meg szépen a max2010et... -
#48281 Max 2010-be integrálásra került a Polyboost, átdolgozva...
AREA-n vannak most videók. -
#48280 Hmm... nem te vagy az elso ma, akinek gondja van vele. Lehet flash HD visszajatszasban nem valami optimalizalt. Mindenesetre ugy hittem vimeo jobb hely, mint youtube. -
nenad #48279 nekem valamiert szaggatva játsza le, gondolom, a hiba nálam van. -
#48278 http://homologue.hu/references.html 98, riverpark tetőiroda bejegyzés. -
kekpolos #48277 Az szép. Kérhetek egy ilyen 7-8 perces still-t is, megnézésre? vagy linket hozzá :) De csak majd ha nagyon ráérsz. -
#48276 Dehogy titok, átlagosan 7-8 perc per frame intel q6600 gyári órajelen 1280x720 felbontásban. -
kekpolos #48275 Zsír. Semmi vibrálás, semmi hiba. Amikor valami jó kis v-ray mozgó anyagot látok mindig az jut eszembe, hogy itt-ott miért írják hogy nem alkalmas mozgó cuccokhoz.. Nem titok hogy milyen erőforrás, kb mennyi idő alatt renderelte? -
#48274 Csini lett! Szeretem az ilyen téglás belső tereket. -
#48273 kis teszt hd anim for fun