63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
zenoka #48432 unatkozol? felcsaptal ovobacsinak?:P -
#48431
standardot cseréld le raytrece-re refractba meg egy faloff mapot -
gabcsikovo #48430 na remélem ez már jó lesz : http://iaro.3dmax.hu/kep/uveg_problema.jpg -
#48429
http://iaro.3dmax.hu/
tedd fel ide -
gabcsikovo #48428 szia
most próbálgatom de nem tudok képet feltölteni....csak 20 kby ig lehet most levettem a méretét így 19 kb lett de most sem megy fel -
#48427
Mutass egy screenshotot,igy távgyógyitani nem tudunk -
gabcsikovo #48426 sziasztok
Légyszi segítsetek...miért nem müködik a material mappoknál a glass hozzárendelésem?? -
#48425
Köszönöm szépen, nem volt egyszerű, de a Skew-al a problémám megoldódott.
Ez az egész meg 3D Ripper DX-el sikeredett így.
Mégegyszer köszönöm! -
#48424
Ejha, ez meg hogy sikeredett? Honnan jött? :D (amúgy jah, skew) -
bencsab #48423 Én elsőként a skew módosítóval próbálnék operálni. -
#48422
Sziasztok!
Annyira nem vágom 3dsmax-ot, ezért szeretnék tőletek segítséget kérni. A gond a következő: adott egy ház, aminek hát eléggé ferdék a falai, és a hozzá tartozó kert elemei (left-right nézetben).
Hogyan tudnám ezt '"visszadönteni"? Van erre valami modifier? Próbálkoztam a kereséssel, de mivel nem tudom, h merre induljak el, ezért gondoltam rá, h megkérdezem itt.
Segítségeteket előre is köszönöm. -
#48421
ugyis most telt el 1970 óta 1234567890 másodperc :))) -
nenad #48420 legyen óra, bár nagyon nagyon régen már volt, de a téma még most is móka. -
#48419
Óra szpiddel mi lesz?:P -
#48418
virtualdub tökéletes ha csak simán 1 layer van,asszem az nem tud többet. A 200 háttérképet meg vmi bonyibb progival be lehet ugyanugy pakolni egyszerre. -
tilbury #48417 thx a válaszokat. akkor még 1 kérdés, mivel érdemes összefűzni? gondlom nem szükséges adobe after effect hozzá elég pl. virtualdub is.
ThomasGins: értem én, hogy alphasan jó kiementeni a háttér miatt, de pl. 200 db képnél egyesével kell aztán meg berakosgatni vmi képet háttérnek?
Amúgy tök frankó lett a NFR. -
nenad #48416 valami challengdszet kiirhatnánk, hétvégére.. -
#48415
Tű...izé Teapot a szénakazalban
Nagyonjólettez!
-
nenad #48414 sztem szuper lett, a szinek,textura, dof meg minden. -
bencsab #48413 Gyakorlatilag csak képfájlokba szabad animációt menteni. Aki egyből avi-ba próbálja, gyakorlatilag saját magával baszik ki. -
#48412
Nem lett olyan f*sza mint Nenadé,meg zdepthel jól elronditottam,de NFR:)
-
#48411
Na meg ezért,főleg a 4-es miatt:) -
#48410
png-t én szoktam azért is használni ha esetleg a háttér nem kell alphásan menti a képet. A szekvenciális mentésnek meg az az értelme ha pl sok és lassan renderelődő képet mentesz és ha kifagy a progi vagy winfos akkor nem kell előről kezdeni,mint pl avinál. Ez egy hetes rendereknél elég hasznos:) -
#48409
1. Utómunka ha van (nuke, fusion, ae, stb) könnyebb, gyorsabb, tisztább érzés képekkel.
2. Ha megszakad a render az adott frametől lehet folytatni.
3. Ha több részletben kerül lerenderelésre, vagy újrarenderelésre dolgok, nem kell a tömörítetlen videókkal szarakodni.
4. Mee csak. :) -
tilbury #48408 Azt én is akartam már kérdezni, hogy miért jó png-be kimenteni animot? Mi értelme van, hogy van adott esetben tobb 100 filénk. Jó persze lehet utólag módosítgatni, de azt sem 1 képkockán kell azt tuti, akkor meg sok a plusz munka. Nem konnyebb pl. aviba menteni rögtön? -
#48407
ja-ja először nekem is felugrott a poly 3 milla fölé :( aztán optilamiláltam csak :) -
#48406
render beállitás- common fül range 0-akármeddig, render output save bekapcs filesnél png beállit -
Szusi88 #48405 Hellosztok valaki meg tudná mondani hogy hogyan kell 3ds-ben egy animációt kirenderelni png sequencbe?
Ha lehetne akkor tudnátok nekem gyorsan válaszolni. Ha meg volt már ez a kérdés akkor sry. -
meki1 #48404 Sziasztok!Nem tudja valaki hogy a 3dstudio max 6-ot honnan tudnám megszerezni?Az enyém bróbaverzió.Most a 2009-rt használom -
#48403
Sziasztok. Szilárd testet, hogyan túdnék folyékonnyá alakitani. -
#48402
Asszed csak te nem birtad ki? Rá is fáztam h 24-en hagytam a szegmenseket:) -
nenad #48401 volt egy kis időm, beletettem egy masik részt is, most csillag alakút generál
masik version -
nenad #48400 tomb radir legend, ingyenes: esteleg ha valakinek kell.
innen -
nenad #48399 lehet kiadok, egy ilyen fasza kis random valami generátor scriptet.
Néhány különböző algoritmussal. Csak lazulas képpen. -
#48398
hehe, frankó el lehet vele szöszölni :)
(nem bírtam ki, hogy ne cseréljem ki teapotokra a gomboket:) ) -
zenoka #48397
ezt nem gondoltam volna en ebbe meg nem futottam bele:S
-
#48396
Max 2010-be kiváncsi vagyok mit jelent, hogy újítottak PFlowon. Vagy a 2009 creativity extensionjét lövik-e el mint újdonság? Ami meg az Orbaz féle ToolBox 1 volt. Ilyesmit is láttunk már autodesktől (akkor meg legalább a ToolBox 3-at is belerakhatnák :). -
#48395
Pöpec,na ezzel eljátszok asszem:)
-
nenad #48394 vagyis itt...:DD -
nenad #48393 upsz, sg, levágta a bracketeket... itt a helyes kód.

