63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • nenad
    #48912
    sikerült beletenni a max procedurálisok kimentését fileba..
    Yeah!
  • Aldaryn
    #48911
    Tudom, eddig még nem dolgoztam olyan visual edittorral, ahol kattintgatva állítgatva a funkcionalitást is beállíthattad. Talán Delphiben volt olyan élmény, hogy majdnem gépelés nélkül is lehetett egyszerűbb "programot" összerakni. :P Elhelyezés, méretezés, arra találták ki.
  • nenad
    #48910
    erre lenne, de ott nem lehet véglegesre megírni. Pl egy material ui-t bedobva el sem indul..
  • Aldaryn
    #48909
    Nem erre lenne a vizuál edittor? hogy legalább az ui elemek helyzetével, méretével ne szövegesen kelljen bajlódni?
  • nenad
    #48908
    hehe, írtam egy ui etoló kódót. Magát a kódót változtatja meg.
    pl elkészítettél egy komoly gombokkal stb teli ui-t. De be kellene szúrni még1 buttont stb.
    akkor mindent ami alatta van annak pos értékéz növelni kellene.
    Egy lépésben. Piszok kul feeling. Maxscript string parancsaival. Kicsit nyögvelős de kuul.
    :D
    Írok hozzá ui-t holnap aztán bedobom, alkalomadtán jól jöhet.
  • zenoka
    #48907
    zsiiiiirrrr...
  • nenad
    #48906
    anisotropikus reflekcio, illetve igen olyan mint az mr-é
  • nenad
    #48905
    a window azt teszi, ha pl be szeretnél nézni a ház /cornell box belsejébe akkor ezt a materialt kell hozzáredelni az adott falhoz, és a kamera felől nem rendereli. Olyasmi féle mint a flipped polygon maxban.
    csak nem kell vele genyózni illetve nem csak egy facehez lehet hozzárendelni hanem pl vastag falhoz is.
  • zenoka
    #48904
    szerintem az effect shadow fele kutyu lehet:D
    aniso mit tesz..mert az oke hogy egyenlotlenseg de minek az egyenlotlensege:D
    round corners az beepitett el lekerites mint mr-ben?
  • Aldaryn
    #48903
    A window mit tesz? Mellesleg elimserés a kitartó fejlesztésért!
  • zenoka
    #48902
    edi:D jol nez ki:D
  • nenad
    #48901
    Bah, vray ;-)

    Rq material..
  • marcee
    #48900
    Frissült a spot3d-s vray help az SP3-as ficsőrökkel. grafikavilág.ws-re felrakták .chm-ben is.
  • zenoka
    #48899
    juhar szirupot bele:) coolos:)
  • Aldaryn
    #48898
    Bizony! Fasza lett! Nagyon jó lett az üveg anyaga. A fedő már annyira nem. :P
  • npeter
    #48897
    f@sz@ lett. kéne bele 1 kis lekvár :-D
  • nenad
    #48896
    kis üveg, redqeeun


    magam is gondoltam erre a dologra, csak még megfelelő öteletem nem volt hozzá...
  • hunkircsi
    #48895
  • Aldaryn
    #48894
    Manapság ha valaki 3D-s csomag fejlesztésébe kezd, az azért teszi, hogy majd ó pénzért eladja az Autodesknek.
  • hunkircsi
    #48893
    Lassan már kellene írni egy saját 3D-s programot, full király beépített renderrel, és tized annyiért árulni, mint az Autodesk a programjait. Persze akkor jönnének szép nagydarab fekete öltönyös napszemüveges emberek nagy fekete autókkal, és szépen saját belátásunkra bíznák, hogy áttengedjük-e nekik a jogokat, vagy véletlenül önszántunkból belefulladunk valamelyik vízfelületbe.
    (Ja, a nagy fekete gépkocsikon olyan rendszámok lennének, hogy "autodesk-01 meg olyan, hogy "chaosgroup-00") Psszt!
  • nenad
    #48892
    inkább jól definiálják a terméküket, az viszont más, ha scripten belül sem lehet megoldani egyszerüen.
  • bencsab
    #48891
    lehet ezért nem csinálták meg az autodeskes programozós sem. nem tudják megülni a saját vadlovukat :D
  • nenad
    #48890
    megfogta egy spline update bug a construction plane-teket. Kár nagy kár.
    Majd megpróbálom más uton megközelíteni a problémát
  • zenoka
    #48889
    azt nem, de jobb kedved lenne tole:P:)
  • bencsab
    #48888
    hát, az még nem oldaná meg azt a problémát, amit írtam
  • bencsab
    #48887
    nekem valahogy megvan az a mazhizmusom, hogy szeretek mindent kiszerkeszteni maxban, de vannak olyan dolgok, amiket egyszerűen a programfejlesztés szemellenzőssége miatt képtelenség megszokni
  • zenoka
    #48886
    legegyszerubb az volna ha az autocad spline rajzolasat/szerkeszteset at emelnek maxba szepen snapjaival egyutt..mindenki boldog lenne es elegedett..
  • Aldaryn
    #48885
    Ezt már mióta kitaláltuk... :P Csak kicsit másképp, és leginkább azért, mert a MAX gridjei használhatatlanok normális tempójú munkára.

    Nenad? Kódolás? :D
  • bencsab
    #48884
    kitaláltam egy új snapping módot: 2,5D pivot
    bár lehet inkább egy autogrid opció lehetne logikailag
    ez arra a síkra rajzolna, ahol az adott tárgy pivot-ja van. pl ha rajzolok egy vonalláncot az alapsíkra, és felemelem aról, akkor kiegészítve a vonalat nem a 0 magasságon jönnének létre az új szegmensek, hanem ahol a vonal pivot-ja van.

    nenad, ha ezt megcsinálod, én kezet csókolok, mert ez okozza nekem a legnagyobb fejfájást általában
  • nenad
    #48883
    köszi a scriptekete meg a generátort. A 45 fokos cuccra rátérve ez egy 45 fokos transparent overlay a egy szin felett, csak az a poen, hogy nem tudom kivágni, vagyis inkább szégyen... Na majd kitatálok valamit.
    A dobermannak ott van a forráskódja is, így updatelhető..
  • npeter
    #48882
    próbálkozz a bump és displace okosságokkal.
  • Aldaryn
    #48881
    Jé, ezt (vagy régebbi verzióját) használtam is. Emlékszem, régebben ha webdesignba kezdtem, az első mindig pár csíkozás előállítása volt.

    Igen, igen, a MaxMan volt az, nem tudtam, hogy abbahagyták a fejlesztést. Kár, annyira nem rossz a RM. Gondolom MAX userek között nem valami népszerű.
  • Malakai
    #48880
    Ja előző kicsit pixelvadászat így. :D
    Amúgy nesze egy generátor. :D
  • Malakai
    #48879
    MaxManra gondolhatsz, Animal Logic azzal leált mostmár majd 5 éve.
    Volt még pár próbálkozás, scriptspoton fent van 3 script RIB exporthoz, hogy mennyire működnek nemtudom, nem próbáltam (egyedül a DoberMan ismerős). LiNK

    Háttérkép: Én ilyenre gondoltam, ez vmi hasonló, mint az a képben lévő tile hiba nélkül...
  • Aldaryn
    #48878
    Valamikor még volt normális exporter max alá. Azt hiszem, Pixar PRMhez, én azzal kísérleteztem, ment is szépen, remekben. Persze nem inygenes. :\

    Oldalad hátteréhez: vicces, de az ennyire finom vonalakat nemes egyszerűséggel AA meg minden nélkül pixel artként szokás megfesteni pl. gifnek PSben. Egy 1px széles 45 fokos sraff pl. kemény 3x3 pixeles kép. :D
  • nenad
    #48877
    ennyit a rib -ről, nincsen3d studio exporter, a rhinos is szar. ez van.
  • nenad
    #48876
    nem ez a baj... de azért köszi.

    3delight, 5 másodperc renderidő, nem rossz... Esti lazlás képpen. Egy db license ingyenes. Piszok gyors.


  • Malakai
    #48875
    Először is ne használj jpg-t, gif, vagy png ilyesmire. A jpg tömörítés a tilet egyből elcseszheti.
    De talán maga a képhez is el van csúszva a dolog 1, talán 2 pixellel.
    És amúgy nem is érdemes egy 60x60as képet használni, ugyanezt egy 5x5 pixellel is meg lehet csinálni.
  • nenad
    #48874
    web: DUMB question: Tudja valaki , hogyan lehet kivágni egy olyan darabot a háttérből ami hibátlanul tiléződik. http://losbellos.3dmax.hu/ háttere.
    AA,soka linok, és nekem nem igazán sikerült rájönnöm. De lehet, hogy csak fáradt vagyok a gondolkodáshoz. 45fokos, az alap kép négyzet
    Köszi
  • beyczy
    #48873
    sziasztok
    lenne egy kis problémám. egy olyan kiterített palástot kéne létrehoznom ami egy kúp és henger különbségéből létrejövő test palástja. úgy kéne megcsinálnom hogy utána össze lehessen hajtogatni/ragasztani papírból. ha van valami tippetek vagy útmutatásotok esetleg tanácsotok hogy egyáltalán érdemes-e max-el csinálni vagy inkább valami mással akkor légyszi segítsetek. köszi
    (ha minden igaz akkor tettem fel egy képet is bár nem biztos mert még sosem tettem fel képet ide a fórumba)