3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#46593
vray sp2 fur, már hasznlható nagyobb teületre is, kb 100m x 100m en probáltam ki.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#46592
Mit akarsz, a sok irodaház spa, meg szálloda mellett ami naponta jut, nekem ez a trendi és "más" látvány. 😄

per aspera ad astra

youth
#46591
Nagyon hihetõ képek! Faszán megcsináltad! De legközelebb valami trendibbet mutass 😊))

Youth

#46590
nah ilyenekre jo felkelni😄 faszak lettek nagyon😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#46589
Komolyan mondod, hogy a fû geometria, mármint nem rendertime geometria..., az egészen? 😊 Egészségedre!

Szép lett, igazán természetes. Zöldekbe én tennék egy kis szaturációt és sárgát, de ennyi. Modell az archicad? (az ereszekbõl, lefolyókból gondolom...😊 )

per aspera ad astra

FRenkie
#46588
köszi! Fû: grassomatic, és rengeteg óra, a modellezés gyorsan ment, a sok idõ a textúrázás, tesztrenderelés volt.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Free
#46587
nah az ilyen képeknél van az amikor nem ösztönöz a dolog hanem rájövök hogy mennyire nem értek én ehhez a dologhoz 😞

Naggyon baba lett.
A Füvet hogy a francba tudjátok ennyire jól megcsinálni ???
amúgy mennyi óra van benne ?

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#46586
fílingre nagyon fényképeszerû mindkettõ!

\"So always look on the bright side of death\"

FRenkie
#46585
Egész jó, 1-2 dolog zavar, pl. a fiók fogantyúk túl proxyk, a lepedõ kicsit szögletes, meg a fogópárokon az UV. Amúgy kellemes!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

npeter
#46584
én meg ezen ügyködtem mostanság ráérõs idõmben:

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

npeter
#46583
nekem tetszik, jónak néz ki. jó részletes

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

FRenkie
#46582
Ezen dolgoztam néha, ha volt 1 kis idõm. Akartam 1 családi ház látványtervet, mert még sosem csináltam. Meguntam, úgyhogy kb ez a végleges. Kritika welcome!


Kép1
Kép2

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

passatgt
#46581
köszönöm

npeter
#46580
extended primitives -> chamferbox ,azon belül a fillet paraméter értékével lehet módosítani a lekerekítés mértékét.

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

passatgt
#46579
hali!

Lekerekített sarkú téglatestet szeretnék létrehozni, de nem tudom hogyan😊

Valaki segítene ezügybe?

Elõre is köszi.

npeter
#46578
Kéne rá 1 "Save as.." bill. is😊 nagyon hasznos tud lenni<#eplus2>

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

eNiX
#46577
nfr szerûség: link
igazábol már régebbi csak feltettem maxot és kirendereltem :]

keine Signatur

FRenkie
#46576
tudtam hogy a lelkisegély 😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#46575
önképzõ körnél soha nem találsz jobbat.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

npeter
#46574
<#nevetes1>

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

lac coo
#46573
LOL !!! 😊))
Nem értettem a hsz-t, de most hogy utánanéztem mi is az a telefonszám, már leesett ! 😄DDD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Aldaryn
#46572
Felhívtam õket, mondtam, hogy eldöntöttem, MAXozni fogok. Azt mondták ne tegyem, mert bár úgy tûnhet néha, hogy csak ez maradt, de mindig van másik megoldás.

per aspera ad astra

Malakai
#46571
06/80-505-505 ott segítõkészek lesznek!

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Met
#46570
<#idiota>

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

acsati
#46569
vki tudna bövebb infot mondani erröl a tanfolyamrol?
#46568
Egyetértek aldaryn-al!Amint megteheted,irány külföld,menekülj el innen amíg nem késõ...

Aldaryn
#46567
országok nagybetû, sry. 😊

per aspera ad astra

Aldaryn
#46566
Szedd össze a batyudat, és irány anglia, hollandia, belgium, németország, franciaország. Únió nyitva áll elõtted. Én nem mertem megtenni, és azóta is bánom. Ne légy olyan beszari pöcs, mint én voltam anno.

ha, HA, komolyan ezzel akarsz foglalkozni.

per aspera ad astra

#46565
Sziasztok!
Két kérdésem lenne.Nem teljesen a témába vág csak részlegesen,
1.továbbtanulás elõtt állok és itt biztos van olyan ember aki tudja hogy milyen szakra érdemes menni hogyha az ember ilyesmivel szeretne foglalkozni értem ez alatt a 3d modellezést/animálást.Vagy képfeldolgozás, grafika ilyesmi ami ezekkel kapcsolatos.Tudom hogy vannak tanfolyamok amit majd szándékszom elvégezni de e mellé nem ártana egy egyetemi végzettség.Szóval várom a tippeket!Elõre is köszönöm a segítségeteket.
2.Szeretnék vásárolni laptopot és milyen konfig-ot érdemes keresni ami jó modellezés célokra mert gondolom más konfig kell mondjuk játéknak meg más a modellezésre.Néztem párat és a legjobban az Acer gemstone széria fogott meg.Ez fõleg multimédás célokra lett kitalálva de mivel nekem ez is egy lényeges szempont meg a modellezés is érdekelne h megfelel-e ilyen célokra.Köszi a segítséget

Aldaryn
#46564
Igen, 10 óra render mindenre elég. 😄

per aspera ad astra

#46563
jah ennel pl nem csak itt volt osszefoglalva a ket modszer egyben es konyebb volt copyzni😊
de olvastam olyat is hogy valami hivatalos (autodeskes) foszer irta hogy 10 ora render ido mindenre eleg kell hogy legyen😊))
regebbi backburner verzio nem segitene? vagy inkompatibilis😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#46562
"but BB still reports a Task Timeout and stops the rendering after 600 mn." ... 😄

per aspera ad astra

#46561
most egy kicsit googliztam..mindenkinek ez a problemaja:S
ossz vissz ket megoldast talalni:
1st given solution :
- in the file “backburner.xml” , set <MaxRender> to a higher value than 600, for my present need I assume 1200 would be enough,
but BB still reports a Task Timeout and stops the rendering after 600 mn.

2nd given solution :
- in’Network Job Assignment dialog/Advanced Settings : enable the ‘Per Job Timeouts’
- and set ‘Wait for MAX to Render’ to an higher value, e.g. 1200.
I didn’t revert the “backburner.xml” file to default, so don’t know if the change made to it can be omitted.

furi hogy valtozo velemenyek vannak valakinek segitett vlaakinek nem:S

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#46560
Erre varrjon valaki gombot. Tegnap panaszkodtam zenonak, hogy milyen gáz már a default 10 órás timeout backburnerben. Namost beállítottam neki cseppet nagyobb érétkeket (kb 14 órás render lenne, sok glossy highresben, nyomtatásra stb...) A rendszer a beállításrtól függetlenül lelõtte 10 óra után. Imádok erre érkezni reggel. :|


per aspera ad astra

#46559
köszi, megoldotta a problémát <#worship>

#46558
Köszönöm.

Aldaryn
#46557
majdnem teljesen független tõle. Amiben függõ, az a program bizonytalansága, de az is akkor jön elõ, ha nem 3 su (system generikus unit) mondjuk a kör, hanem 3 000 000 000. Ilyen nagyságrendekben. Ezt leszámítva irreleváns.

per aspera ad astra

#46556
Sziasztok!
Mindig meg akartam kérdezni, de mindig kiment a fejembõl....eddig. Feltételezzük: létezik nekem 2 teljesen ugyanolyan kompozícióm, amiben ugyanazok az objektumok szerepelnek, azzal a különbséggel, hogy a 2-ban tízszer akkorák a méretek, mint az 1-ben. Tehát ha az 1-ben van egy kör 3-as radiállal, az a 2-ban 30. Viszont mind a kettõ ugyanannyi poligonból áll. (remélem jól fejeztem ki magam) Tehát ha a kompozícióban szereplõ objektumokat nézzük, mind a 2 ugyanolyan részletességgel írja le az objektumokat.
Kérdés: amelyik nagyobb méretû, azt tovább is tart lerenderelni?

Malakai
#46555
Csak a lasso-val, habár elméletileg simán is mennie kéne a LMB+RMB-vel, de nálam az sose ment..
Amúgy alapvetõen úgy mûködik a lasso modoban, hogy RMB raycast, vagyis csak a látható dolgokat jelöli, míg MMB mindet jelöl alatta, ehhez double sided se kell.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

repvez
#46554
köszi,de az miért van hogy még igy is csak a normal felöli oldalt lehet kijelölni a hátoldalát nem?
Malakai
#46553
Materialnál kapcsold be a double sidedet.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

repvez
#46552
nem lenne rosz ha már most lenne egy ilyen progi:
3d sketch

fél OFF:
Nem tudja valaki MODO-ban hol tudom beállitani hogy a plane mindkét oldala látszódjon,mert kerestem mindenhol a menüben és a helpben is ,de nem találtam, ill, hogy melyik beállitás a jo hogy mindig a test közepén legyen a pivot pontja.nálam mindig elmászik.
#46551
Köszi!

FRenkie
#46550
Egy 2000x1200as képet akartam VFB bõl kimenteni, erre aszongya: Vray can't save bitmap. ?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#46549
hehe...aha..csak egy kicsit bonyodalmasabb es kave nelkul nehezem foghato😄
bovitsuk...kozel van mint max user az orulethez?😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#46548
Belegondolva azt is mondhatnánk, hogy

"messze, mint a MAX beállításokat tartalmazó foldere a telepítési könyvtártól"

? 😄

per aspera ad astra

Aldaryn
#46547
Ah, értelemszerûen a 2008-64bit\ alkönyvtár változhat... 😄

per aspera ad astra

Aldaryn
#46546
Ezt is fel kellene írni a fejlécbe. 😊

A teljesen magátólértetõdõ helyen lehet meglelni:

%HOMEPATH%\Local Settings\Application Data\Autodesk\3dsmax\2008 - 64bit\enu\defaults\MAX\CurrentDefaults.ini

ebben aztán lesz egy


SelectByNameUsesSceneExplorer=1


bejegyzés. Értelem szerûen ezt kell átírni.

per aspera ad astra

#46545
deli csucsok..gyalog..😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#46544
Nem volt még ilyen problémám (szintén 2009 - vista x64), de akkor talán ne engedd ki a tûzfalon.

Al: Jól értem, vissza lehet kapcsolni a régi select window-t???? Hogy?