3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

FRenkie
#46643
A c4d-t nem fogja, mert az a Nemetscheké..

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#46642
Pixologic? Konkurencia...

per aspera ad astra

#46641
vajon ki lesz a kovetkezo? c4d vagy modo
hihetlenul nyomja az autodesk:S

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#46640
Óbazz... ne.

per aspera ad astra

#46639
autodesk megvette a softimage-t...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#46638
Igen pont ezt akartam megcsinálni, de hiányzott a boot.ini-m, nem vót mit átírni, de aztán csináltam egyet.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

lac coo
#46637
Már felpörgettem magam a MAX sok hülyeségén...szerzek egy Rhino-t ! 😄DDDD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Aldaryn
#46636
Hál égnek, már azt hittem, már megint megöltem a topikot. 😊. Szerintem úgy, mint a valóságban, külön ojjektumként, legegyzerûbben sweeppel, körbekergeted az adott boxok élén ezt a profilt, amit elõtte megrajzolsz splineból.

per aspera ad astra

lac coo
#46635
Urak!

Szokásos láma problémám. hogy tudnék a lehetõ leggyorsabban, legegyszerûbben hasonló lekerekített élt rakni egy box lapjára? Smooth után mindig elmászik mindenfelé pedig ez ( a piros) rész más materialt kéne kapjon ... Smooth Group-al megoldom, csak hát elég sok ilyen kell és az úgy elég lassú !
Bútorlap élére lenne mûanyag élzárás ...

THX !

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Aldaryn
#46634
Hehe... igen, ismerõs történetek. 😄 Ilyenkor el lehet szórakozni mindenféle izgalmas dolgokkal. 😄

per aspera ad astra

hunkircsi
#46633
Most mutatott a kolega róla fényképet. <#csodalk> Lehet, hogy mégis a szaktudása miatt vették fel...<#hehe>

Ki korán kel, poligont lel.

#46632
ra kellet volna kerdezni hogy mennyiert tesz kedvedre..mert ezzek szerint nem a szaktudasa miatt lett felveve😄 valszeg fonokenek ingyen de hatha valal tulorat😄D

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#46631
Az is gaz mikor kernek egy logot, de csak Corelben jo... Mondom nincs Corelunk mert nem hasznaljuk, AI-ban EPS-ben es PDF ben tudjuk adni. Az nem jo neki mert csak a Corel a jo... Utalom mikor egy szuper grafikusnak elgurul az Import gombja es csak az opent ismeri....
Atika :o)
#46630
Sajnos ilyen a mai hozzaertes en elkuldtem volna a pitsaba a holgyet 😄

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

Free
#46629
LOL tömörítés nélkül küldjétek el neki BMP ben <#nyes><#nyes>

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

hunkircsi
#46628
Napi melóhelyi agymenés rovat:

Felhív a Kunde, hogy a grafikus szerint kicsi a renderelt kép mérete. Megjegyzem, hogy A3-as méretüt készítettünk mindenbõl 300 dpi-ben. És egy nyomorult újságba lesznek a képek. De a grafikusnak kicsi a kép. Mondom, adja a grafikust. Belekrákog a telefonba a nõ olyan tiroli akcentussal, hogy azt hittem más nyelven beszél, és elnyökögi, hogy kicsi a kép. Mire én tisztelettudóan megkérdem, hogy mégis mekkorára teccett gondolni. És itt jött a vállasz, amitõl könnyes szemmel a falnak futottam, miszerint a kép mérete legalább legyen 10MB.
<#falbav>

Ki korán kel, poligont lel.

Free
#46627
<-- OFF
aki szereti az iarot meg persze engem az tegye már meg hogy segít összeszedni a fejlesztéshez kellõ money-t :c)
Annyi csak hogy kattintgassatok néha a gugli hirdetésekre az oldalon.

Szeretnék betenni még pár vinyót meg ramot :c)
THX és sorry ha ez reklámnak minõsûl.
OFF END-->

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

npeter
#46626
off
errõl a 3 GB-os dologról jut eszembe, minap találtam 1 régi benchmark-os eredményeket a gépemen. Hát kész röhej, milyen adatok jöttek ki. Anno volt egy P II (300 Mhz)-es gépem, 192 MB! RAM-al😊 azon 4,4 perc a render, a legutóbbi configomon meg 15 sec 😊, sajna mostani configon nemtom lefuttatni, mert brazilos render volt. Jól meg kellett gondolni az embernek, hogy mikor akar maxozni, mert pl. a PII-es ha elindítottam, az akkor még max 4-est, akkor szó szerint nyugodtan kimehettem a koli folyosójára elszívni 1 cigit, mert mire végeztem addigra be is töltõdött a max 😊
hejj ,azok a régi szép idõk..... (mintha tenganp lett volna😊 )
off

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

npeter
#46625

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

FRenkie
#46624
be akartam állítani ezt a 3gb switchet, de nincs boot.ini-m 😊 hogy lehet csinálni?

on

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

ThomasGins
#46623
LOL

\"So always look on the bright side of death\"

Mutans Zombi
#46622
A Path Deform (WSM) végülis egybefüggõ alakzatra megoldja a problémát (plane, box) úgyhogy most jó lesz. Köszi!
Ha valaki véletlen belebotlana a gömbös probléma megoldásába, azért publikálja itt, ha nem gond.

.- ...- ..-.. .-.. . -- ..-.. -. -.-- --- .-.. -.-- .- -. --..-- -- .. -. - .- ... . --. --. --..-- ---... -- .. -. -.. . -. -.- .. -. . -.- ...- .- -. .-.-.-

#46621
sztem pathdeform módosító animálva

Aldaryn
#46620
Én is, tudom, hogy egyszer már szórakoztam vele, és örültem a fejemnek, hogy a mozgatott cuccot késleltetve követte a másik. Aztán lehet, hogy valami script volt, 😞 nem vagyok otthon itten, mert soha nem kell animálnom. 😞

per aspera ad astra

Mutans Zombi
#46619
Uhh. Ez így elég meredeknek tûnik, mert ez csak egy sematikus ábra volna, amit valóban mozgatni kellene, az kb 50 elembõl áll.
Akkor esetleg (mert lehet ez az 50 elem is túlzás és inkább textúrából kellene megcsinálni), azt nem tudjátok véletlenül, hogy hogyan lehetnem megalkotni, hogy ha azt akarom, hogy egy 50 szegmensszámú plane-nek úgy torzuljon a formája, ahogy a kívánt útvonalon mozgatom?

.- ...- ..-.. .-.. . -- ..-.. -. -.-- --- .-.. -.-- .- -. --..-- -- .. -. - .- ... . --. --. --..-- ---... -- .. -. -.. . -. -.- .. -. . -.- ...- .- -. .-.-.-

Malakai
#46618
Én is kiváncsi vagyok melyik controllerre gondoltál Al. 😊 Spring nem tud ilyet, bár az nem is mehet rotationbe is, meg positionbe is.
Viszont expressionel elég egyszerû, a célobject position vectorját kell variablenek megadni egy tick offsetel. Ha viszont pl followot is használsz és a dõlésszöget is idõvel eltolva kéne a "követõknek" megadni, akkor azon már gondolkodni kéne. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#46617
Hali,
angol windowsxp sp2,
diskperf.exe, diskperf.sys, ezeket a fileokat fel tudná valaki tölteni nekem valahova?
köszi.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#46616
Nemnem. 😄

per aspera ad astra

#46615
ugy tunik nem animacio szakos a topic😊)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#46614
A nem favágó módszer az, hogy a gömbök position controllerjét (meg rotationjét is, pl.) átállítod nemjuteszembemire, és azzal szépen be lehet állítani ilyen "késleltetett" követéseket. Ha más nem, akkor meg position expressionre, és megírod a késleltetés kifejezését te magad. De tudom, hogy van ilyen késleltetve utánamegy bizdbasz, csak nem jut eszembe a neve. Majd okosabbak megmondják. 😊

per aspera ad astra

#46613
favago modszer:
mondjuk azt akarod hogy 50 frame alatt menjenek vegig rajta akkor mindegyiket hozza contsrainteled a pathoz..majd fogod magad es manualis atkulcsolod oket..elso indul 10 nel vegez 60 nal masodik indul 15 nel vegez 65 nel, harmadik 20 nal indul es vegez 70 nel..es igy tovabb😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Malakai
#46612
Miért nem küldöd mindegyiket végig path constraintel? 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Mutans Zombi
#46611
Hi mindekinek!

Tudnátok segíteni abban, hogy hogyan lehetne megoldani azt a problémát, hogy a mellékelt ábrán látható útvonalon haladjanak a gömbök? Próbáltam, hogy az utolsó gömbtõl elõre fele haladva egymáshoz linkeltem a gömböket, majd az elsõ gomböt kijelölve Constrainc -> Path Constrainc és a görbére kattintottam, de ezzel csak az aktív gömb követi az útvonalat, a többi csak az elsõ gömböt, de nem az útvonalon.
Hogy lehetne megoldani, hogy mind az útvonalon menjen, libasorban, az elsõt követve?

.- ...- ..-.. .-.. . -- ..-.. -. -.-- --- .-.. -.-- .- -. --..-- -- .. -. - .- ... . --. --. --..-- ---... -- .. -. -.. . -. -.- .. -. . -.- ...- .- -. .-.-.-

#46610
Elég furcsa élvezet lenne a könyvespolcra tenni.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#46609
Szerintem nem csak idiótákat érdekelne. Nem tartom magam annak 😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

npeter
#46608
van benne valami <#rinya>

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#46607
bocsi a dupla posztert.... De pont arra lesz jo a konyv hogy innentol kezdve mindenki a dvd mellekleten talalt jelenetekbe fogja bele pakolni a sajat kis jeleneteit igy vilagitas rendersetup megoldva..anyag meg tokmindegy😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#46606
nahja..szerintem meg most kezd el meglovagolni es ne magyar piac legyen a celpont mivel vrayhez ez az elso atfogo konyv...es nincs lefedve vele a piac(szerintem)..de amihez meg nincs az a fryrender asszem😄 szoval azt talald be😄 Nyomdat tudok olcson😉😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#46605
Már én is gondolkodtam rajta, hogy megfogalamzom a vrayhelp online doksi mondatait kicsit cifrábban, készítek hozzájuk sok szép magyarázóképet, és eladom sok pénzért idiótáknak.

per aspera ad astra

#46604
120 plusz posta koltseg...kivancsi leszek hogy magyarhonba szallitanak e majd😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

npeter
#46603
Ha estleg érdekel vkit a hamarosan megrendelhetõ Vray könyv.
Tuti sok okosság,kép lesz benne, hisz több, mint 3 kiló! 😊

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#46602
van valahol egy ilyen jelentem, majd megkeresem neked.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#46601
na ezt megmutathatnád ha van idõd,nálam olyan szar mint régen😊

\"So always look on the bright side of death\"

youth
#46600
Kasa! Várjuk...

Youth

ThomasGins
#46599
Borászatot analóg is szivesen megnézzük😊

\"So always look on the bright side of death\"

#46598
nalatok is ugy megy hogy: engterv->biralati engterv->kiviteli terv->kiviteli biralati terv->epitesi terv-> es kiderul hogy a kivitelezonek nincs olyan technologiaja ezert lehet elolrol tervezni mindent?😄D

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

FRenkie
#46597
Hát ez úgyvolt, hogy engtervet kellett rajzolni a házikóhoz Magyarhomorogra, aztán gondoltam kicsit felturbózom, és megnézem milyen lesz maxban. Legközelebb trendibbet mutatok ígérem, bár örülök hogy Al-nek ez is az. 😊 Ha lesz idõm, megcsinálom a készülõ borászatomat is!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#46596
kb 5000 van, google mp3 - wma

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#46595
Lehet ilyenre gerjednek a bme-n 😛 Azért haverok vagyunk Tomi? 😊)

Youth

#46594
hy
vki tud egy olyan progit ami Mp3-ból wma-t vagy midi-t csinál?