3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#47094
koméája,
saját magamnak íroma cuccot, de lehet késõbb eladom majd..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47093
nem, saját licensem van, a koája vagyok a programozónak.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#47092
A fényforrásaid árnyéktípusában rejtezik a megoldás kulcsa.

per aspera ad astra

Free
#47091
nah úgy néz ki gyors vagyok :c)))

Most fekszem le aludni bár a Nationalon meg a helikopterekrõl egy jó kis bemutató film.

Lehetne ez is speed "helikopter" kár hogy nincs idõm speedelni :(

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#47090
nyújorki idõs szerint élés rulz...
Ha vkit érdekel és fussa még idõben: design pályázat

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#47089
hihetetlen hogy nem alszotok ... usgyi aludni :)

Nekem még 60 képet kell ps ben összeraknom remélem 5 felé végzek mert fél 7 kor kelni kell és menni dolgozni :s

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#47088
Ki csinálja ezt a cuccot amugy? Te ilyen tesztmanusuk vagy?:)

\"So always look on the bright side of death\"

#47087
tatatatááá
rqmanager v0.3 maxos felülettel...
A többi paraméter késõbb, egyenlõre teljesen automatice..
illetve redqueen fogja renderelni speci slotokban a materialokat.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

lobig
#47086
lement a nap, felkapcsoltam a lámpát és észrevettem a bútorok élén a hibát, ami nappal nem jelentkezik. na ez szerintetek mitõl lehet? valamint a polc árnyékát mivel tudom javítani, hogy ne legyen ilyen recés?
photometric target lightokat használok...

http://href.hu/x/z0b - free XXX [Aus P6T7 WS][Core I7 975 EE][Sapphire 5970 Crossfire-x][Kingston HyperX 12GB/2000Mhz] [4556 GB HDD][Aplus El Diablo Avance][Thermaltake 1500W]....

lobig
#47085
és ti használjátok a gamma korrekciót? mire jó? mikor kell/nem kell?

http://href.hu/x/z0b - free XXX [Aus P6T7 WS][Core I7 975 EE][Sapphire 5970 Crossfire-x][Kingston HyperX 12GB/2000Mhz] [4556 GB HDD][Aplus El Diablo Avance][Thermaltake 1500W]....

#47084
Megvan mi volt a bibi:be volt nyomódva window/crossing <#falbav>

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

#47083
nem az a problem <#rinya>
sõt, ha objekteket akarok kijelölni akkor azokat sem lehet csak csak ugy kijejolni, hanem ra is kell kattingatni :(
(max 9-nél nincs olyan, mint régebbi verzioknal, hogy ha vmi gebasz votl toroltem a 3dmax.ini-t)

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

Aldaryn
#47082
Ignore backfacing

per aspera ad astra

Aldaryn
#47081
Jah, és olcsóbb. :) Azt nem is mondtam. 30x40-es kép pedig nekem elég bármire. Azt keretezteni már úgyis egy vagyon.

per aspera ad astra

#47080
Sziasztok!
Lenne egy kérdésem: vmi elállítodott nálam :( Edit poly-ban nem hajlandó rendesen mûködni a kijelölés. Polygonokat csak akkor tudok kijelölni, ha egyesével rákkattintok az adot polykra. Front, top, stb nézetben csakis a rá merõleges polykat képes kijelölni. Mi a fene állítódhatott el??
Vki tapasztalt már ilyet?

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

Aldaryn
#47079
Nos, a homológ srácoknak annyira nincs tapasztalatuk ebben. Elég ritkán intézzük mi közvetlen a nyomtatást, amin aztán megyen is sokszor a bahé. Lásd dpi és nagyarcúság kapcsolata lentebb. :)
Ha igazán színhû rendszerek kellenek, akkor nem nyomtatóhoz, meg monitorhoz, hanem egy adott színprofilhoz kell lõni mindkettõt. Általában a nyomdák adnak proofot hogy mihez tartsad magad, ha odahaza, vagy stúdióban állítgatni akarsz, de még ott is, sõt, áltaában mindenhol tesztnyomattal lövik össze a rendszereket. Sokszor szemre és érzésre, mert végsõ soron a célközönség sem mûszerrel, hanem szemmel nézi majd a cuccost.

Én a magam részérõl kispéciztem egy fotólabort, ahova adta be tesztlapokat gammára, felbontásra, szaturációra, megnéztem a végeredményt, és készítettem egy hozzávetõleges színprofilt, amibe átnyomom az oda küldeni kívánt dolgokat. így egész hitelesen jönnek vissza. Ráadásul sokkal szebb, jobb, mint a digit nyomda.

per aspera ad astra

FRenkie
#47078
kékpólós: fain lett!

nem is olyan off:
Elsõsorban a homológ srácoktól kéredzném, de bárki megoszhatja velem a tapasztalatait a téren, hogy hogyan lehet a "legmonitorszínhûbben" nyomtatni? jó program, vagy jó hardver kell hozzá? Hogy lehet a nyomtatódat és a monitort összehangolni, és mi van, ha nem is a Te nyomtatódon akarsz nyomtatni, de azt szeretnéd hogy ne legyen hót sötét a print...

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#47077
Hali,

Az elõbbire gondoltam: pl.:egy villanykörtébõl jön a fény, ami bevilágítja a szobát, vagy ahogy a képen is van a karácsonyfaégõbõl.
#47076
saját ojjekt, nincs köze a pothoz <#hawaii>
ThomasGins
#47075
Süti lett!
Kár hogy nincs füle meg csõre:D

\"So always look on the bright side of death\"

#47074
jaj de kar a gyertya langert:S egyebkent benyelnem tobbszor is hogy foto nem csak kave nelkul:D

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#47073
#47072
Sziasztok mindenkinek. Rég raktam már fel képet.



http://iaro.3dmax.hu/kep/edeny04.jpg
#47071
mondom, hogy korrekt...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

lobig
#47070
mondjuk a fal színe direk sötét tónusú, ez is befolyásolja a fény mennyiségét a szobában, nem?
töb fényt nyel el, mint mondjuk egy fehér fal...

http://href.hu/x/z0b - free XXX [Aus P6T7 WS][Core I7 975 EE][Sapphire 5970 Crossfire-x][Kingston HyperX 12GB/2000Mhz] [4556 GB HDD][Aplus El Diablo Avance][Thermaltake 1500W]....

lobig
#47069
tuti <#nyes>

http://href.hu/x/z0b - free XXX [Aus P6T7 WS][Core I7 975 EE][Sapphire 5970 Crossfire-x][Kingston HyperX 12GB/2000Mhz] [4556 GB HDD][Aplus El Diablo Avance][Thermaltake 1500W]....

Aldaryn
#47068
biztos, hogy mindenen az van?

per aspera ad astra

#47067
a szoba teljesen jól néz ki, a mental ray materialnál van olyan hogy fg multiplier, adjál nekl és világosabb lesz. egyébként én sem nyomnám tovább, felesleges, esetleg simán photoshopban brightness/gamma/stb.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

lobig
#47066
csak azt nem értem, hogy miért parázik a GI, mikor tudomásom szerint az A&D material direkt mental ray-re lett kitalálva.

http://href.hu/x/z0b - free XXX [Aus P6T7 WS][Core I7 975 EE][Sapphire 5970 Crossfire-x][Kingston HyperX 12GB/2000Mhz] [4556 GB HDD][Aplus El Diablo Avance][Thermaltake 1500W]....

lobig
#47065
pont nem akarok közvetlen napfényt, csak szórt fényt...

http://href.hu/x/z0b - free XXX [Aus P6T7 WS][Core I7 975 EE][Sapphire 5970 Crossfire-x][Kingston HyperX 12GB/2000Mhz] [4556 GB HDD][Aplus El Diablo Avance][Thermaltake 1500W]....

#47064
sztem ez teljesen valósághûen tükrözi a bevilágítást. Inkább felkapcsolnák egy belsõ lámpát pluszba.
illetve ellnõrizném a szoba tájolását..
hátha segít a közvetlen napfény.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#47063
Mondjuk, ha azt mondja, miFALSE (jólvanén, értem, hogy mi... de á, mindegy... :D van külön *mi*FALSE, éééérted, ééééérted... :) ) akkor gondolom egy árva fotont nem volt képes regisztrálni semerre, lehet, hogy valamit még nem kapcsoltál be. Régebben egy kínkeserv volt a fotonlövés kapcsolása, mert valami négy helyen be kellett kapcsolni. De hülyeségnek tartottam.

per aspera ad astra

Aldaryn
#47062
Mondjuk, az elég lámaság, hogy csak azt mondja meg, hogy a fotonágyúnak valami nyûgje van, azt nem mondja meg, névszerint melyik anyag az, amivel nyûgje van. Mondjuk a warningnál sem mondja meg, melyik shaderrel van baja, de ott legalább konkrétabb. :) VRayben ez mondjuk pofás, szépen nevén nevezi az objektumokat, shadereket, ha valamelyikkel valami elszámolnivalója akad.

per aspera ad astra

lobig
#47061
<#vigyor> hát lehet az lesz, de attól még mindig nem tudom, miért nem megy a GI... <#falbav>

http://href.hu/x/z0b - free XXX [Aus P6T7 WS][Core I7 975 EE][Sapphire 5970 Crossfire-x][Kingston HyperX 12GB/2000Mhz] [4556 GB HDD][Aplus El Diablo Avance][Thermaltake 1500W]....

Aldaryn
#47060
Szerintem, ha csak szórt fényt akarsz, hagyd a fenébe a mrSun Sky-t, és inkább bássz be parasztosan egy darab area ablaknyi lightot az ablak mögé. :)

per aspera ad astra

lobig
#47059
hmmm... mental ray renderert használok, A&D materialt és daylight systemet (mr sun-nal és mr sky-jal).
egy szobát terveznék, melyen egy ablak van. csak szórt fény akarok használni, mr sky portál is van az ablakban :) jelenleg csak az FG van használva, de szerintem kevés. így néz ki most a szoba:

http://href.hu/x/z0b - free XXX [Aus P6T7 WS][Core I7 975 EE][Sapphire 5970 Crossfire-x][Kingston HyperX 12GB/2000Mhz] [4556 GB HDD][Aplus El Diablo Avance][Thermaltake 1500W]....

#47058
Azt találtam erre a hibaüzenetre, hogy abban az esetben jelentkezik, ha nem MR anyagokat használsz, vagy nincs a photon slot-jukban legalább egy "photon basic shader", üres nem lehet.

#47057
lolololol:)))

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#47056
Te most konkrétan a lencsében keletkezõ belsõ tükrözõdéskre, és a rekesznyílásán keletkezõ difrakciós jelenségekre gondolsz, vagy a fényforrásra? Mert az utóbbi elég egyszerûen egy lámpicsek, bármilyen, amit az általad használt rendszer szeret. Pl. egy omni light.

per aspera ad astra

#47055
Szevasztok!




A kérdés, hogy tudnék ilyen pontszerû fényt csinálni?
lobig
#47054
sziasztok!

egy kis segítséget kérnék?
miért dobja fel az alábbi hibaüzit a max, mikor bekapcsolom a GI-t?

RCGI 0.5 error 361001: photon emission shader returned miFALSE: aborting photon tracing
RCGI 0.5 error 361001: photon emission shader returned miFALSE: aborting photon tracing
RCGI 0.5 error 361001: photon emission shader returned miFALSE: aborting photon tracing
.
.
.
RCGI 0.5 error 361001: photon emission shader returned miFALSE: aborting photon tracing
PHEN 0.4 warn : mia_material(_x): Refractive falloff is used, but the shadow mode is not set to 'Segment'.
PHEN 0.4 warn : Due to this, the falloff will be fixed, and not be influenced by distance.
PHEN 0.4 warn : This can look as good, but is not as physically accurate.
PHEN 0.4 warn : If distance-dependent falloff is desired, the 'Segment' mode must be used.

http://href.hu/x/z0b - free XXX [Aus P6T7 WS][Core I7 975 EE][Sapphire 5970 Crossfire-x][Kingston HyperX 12GB/2000Mhz] [4556 GB HDD][Aplus El Diablo Avance][Thermaltake 1500W]....

Free
#47053
hogyan lehet max 2009 ben kikapcsolni a poynál pl ezt a create funkciót ? a régieknél csak akkor tudtál létrehozni új polyt ha volt vertexek amihez hozzákötötted most meg tesz oda vertexet. rettentõ idegesítõ egy komplexebb modellnél amikor véletlen egy vertex mellé kattintasz és van hogy észre sem veszed. engem most az ideg baszkod emiatt ta funkció miatt miért kellett így L .. b ni ?

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#47052
gecc, piszkosul felebredtem eccaka..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#47051
Aluggyá<#eplus2>

\"So always look on the bright side of death\"

#47050
fasza, jo ez a pixplant mi?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#47049
egy kis mai napi "tele van a hócipõm" munka levezetés csak hogy el tudjak aludni

Ebbõl kelett megalkotni 1db fotó



És ezt sikerült 5 perc alatt összehozni

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

lac coo
#47048
PS-ben hol a fenében van az élsimítás ? :DDDD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#47047
Mai nap gyümölcse, Updateltem a max-> redqeen exportert.
Redqueenek van egy vadiuj global illumincációs eljárása.
Progressive photon mapping. Nagyon jól lehet vele olya jeleneteket
renderelni, ahol fontos a lámpából terjedõ fény pontos alakja a vetületen,
illetve caustics effektusra.

Egyébként csak egy fa, nincsen utolagosan manipulálva.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47046
hmm ez jutott az eszembe nekem is:D

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#47045

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..