3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Malakai
#47744
Alapvetõen csak azt nem tudom, hogy miért nem jó az instance modifier?

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#47743
5 sec, 100db splinera... nem olyan rossz az, mikor kell ennyit egy lépésben? Ezt nem fogom többszálosítani. A ti gépeiteken megvan 1 sec allatt.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47742
arrayban mesz vegig, az egész más, nagyon gyorsan végez tobb százzal is ha kell.
egyébként ha belegondolsz nincs más megoldás, vannak splineok, azokon sweepelni kell.
Vagy editable mesht akarsz a végére vagy a modifiereket bennehagyni, ha esetleg modositani kell.
sokkal gyorsabb mint manuálisan.
De egyébként lesznek uj funkciok, esetleg ha valakinek van ötlete szivesen veszem...
Köszi.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Malakai
#47741
Én mondjuk ezt a megközelítést kicsit lassúnak érzem, hogy végigmész minden objecten és mindegyiknek modpanelen keresztül beállítod külön ugyanazokat az értékeket...

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#47740
van default értéke ha erre gondolsz, hogy ne legyen probléma üresre nyomásnál, nem volt kedvem alertezni. 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47739
itt a végleges, nálam is ment 2009 alatt.
van két uj opcio, smooth, hogy ne legyen banding,
illetve, hogy a editable mesh legyen a vége.

wallbuilder

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Malakai
#47738
Nálam megy 2009-ben is, az elsõ még nem volt jó, el is kezdtem csinálni a sajátom, elvégre elég minimál script, de olyan rég maxscripteltem, hogy picit lassan ment (meg bugba is belefutottam, ami lehet feature, mindenesetre hülyeség). 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

ThomasGins
#47737
Ezer köszi!

\"So always look on the bright side of death\"

#47736
most adok bele még 1 uj funkciot
15perc, aztan megnézem 2009en is

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#47735
Egy screent mutathatnál ha nem nagy fáradtság épp.

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#47734
2009😊

\"So always look on the bright side of death\"

#47733
max2008 letöltöttem futtattam, megy.
milyen maxon probaltad?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#47732
fogok egy spline-t beirom az értéket és build?Mert igy nekem nem megy😞

\"So always look on the bright side of death\"

#47731
itt a fullos ui -val - hogy a fene vigye el, ha 18px -nél nagyobb a mezõ magassága enterre kitörli a tartalmát, vagy egy óra telt el mire rájöttem erre a bugra.
a script gyakorlatilag egy sweep modosito, bar profiullal, ami alulra van igazítva. T alaku splinera nemigazán ad szép eredményt de jól renderelõdik.

wall builder

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47730
maxosok fajdalmait enyhitendo, kis falfelhuzo script.
Ay ui-t valaki hozza tehetne

parameterek felul, ertelemszeruen csak egy true kell,

clearlistener()
objarr =#()
objarr = for obj in selection collect obj
magassag = 2
vastagsag= 0.25
kulso = true
belso = false
kozepso = false
for i=1 to objarr.count do (
clearselection()
select objarr
max modify mode
modPanel.addModToSelection (sweep ())
objarr.modifiers<#Sweep>.CurrentBuiltInShape = 2
if kulso == true then piv = 2
if belso == true then piv = 8
if kozepso == true then piv = 5
objarr.modifiers<#Sweep>.PivotAlignment = piv
objarr.modifiers<#Sweep><#Bar_Section>.length = magassag
objarr.modifiers<#Sweep><#Bar_Section>.width = vastagsag
)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#47729
Két korsó sört visz a pocakos, kötöttsapkás jómunkásember a haveroknak. Mi ebben a fura? És hol itt a melltartó?

per aspera ad astra

Klon
#47728
miért? nem az?? <#wilting><#idiota>

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON&#65279; LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

#47727
Én régen azt hittem, hogy az a csík a melle fölött a melltartó pántja <#idiota>
ThomasGins
#47726
Jó lett a bögyös maca😄

\"So always look on the bright side of death\"

#47725
csinálj már a második wire-s képbõl egy nem wire-st😊 azt jól eltaláltad.
Aldaryn
#47724
😄 Optimalizálj! 😛 Kellemes lett ez is.

per aspera ad astra

#47723
meg egy wire:

(tom hogy foltos, de nincs türelmem végigvárni a rendert egy ilyen tetû gépen <#zavart1>

#47722
Sziasztok, rég voltam már. Nemrégiben voltunk páran Bécsben, megnéztünk ezt-azt, aztán az egyik kiállított darab ihletet adott. Tudom, lehetne mit dolgozni rajta, de nem ér annyit az egész. Gondoltam megosztom veletek. <#vigyor>

#47721
<#nyes>
Aldaryn
#47720
Hehe. 😊

per aspera ad astra

#47719
hehe, se csajom, se kutyám. Véletlen 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47718
gyanusan gyorsan megtalaltad ezt a linket😛😊))))

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#47717
http://cotcot.hu/divat/appearance/909
lapoygass végig rajta, ráteszed egy planre, alpha esetleg egy kis paint deform, viszlát..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#47716
Figyelj, egy fehérnemû nem olyan bonyolult ruhadarab, bolt akasztóira kitéve ráadásul elég egysíkú is. A net tele van nagyfelbontású fehérnemûképekkel, sok mögül még a cicisnénit sem kell kimaszálni. Innentõl szerintem egyszerû. A többségnek amúgy valszeg ugyanazok a modellgyûjteményei vannak meg amiket te is letölthetsz ingyen és bérmentve, bár az eredeti készítõk bánatára.

per aspera ad astra

hunkircsi
#47715
Hello!

Ha valakinek van ruhafogason tárolható nõi fehérnemû modellje(i), akkor kérem jelentkezzen privátban. Vagyha linket tud, az is jó. A 3D-s nõi modellekrõl lecibált fehérnemûmodellek nem az igazi, azt már próbáltam. Fehérnemû bolt látványtervéhez kellenének.

Tenkjú elõre is.

Ki korán kel, poligont lel.

Free
#47714
basszsu... 3,5 óra alatt végig játszottam és hát nem mondom voltak benne dolgok amik elgondolkodtattak :c)
De jó volt 😊

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#47713
en mar vagy 8 eve nem jatszottam szerintem😄
de barmilyen partit rendezhetunk ha van eleg bor😛

egyebkent jah tenyleg ezert jo ez a topic kis csaladias😄

marcee: szerintem errol mar beszeltunk itt a topicban akkor is azt mondtam franko..de lehet hogy az APon volt😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#47712
Ez egy progi mögé bujtatott flém topik😊

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#47711
Az a jó ebben a topikban, hogy beszélgetni is lehet. 😊

per aspera ad astra

#47710
Ha már mindenki off-ol, akkor én is beszállok. Nem bírom nem megemlíteni a két napja végre megjelent Crayon Physics Deluxe-ot. 2D-rajzolós-aranyos-fizikás játék. Sample videó és demó a linken.

#47709
Ó, én is jatszottam olyan konyvekkel, nagyon jok voltak 😄

Aldaryn
#47708
A végén rendezünk sg topikos magus partit. Szemény szerint odavagyoka világáért, és van pár sztorim, amit megírtam, de mesélni már nem akadt lehetõség rá, mert szétszéledt a banda. 😄

Még gimi alatt a jogtulajdonost is megkerestük páran, hogy érdekelné-e a játékadaptáció (elég grandiózus dolgot találtunk ki, vagy hét évvel ezelõtt, amikor MMO-k még sehol, mi már progresszív pályatöltéssel, morphtargetes objektumkezeléssel, mesh-é raszterizált voxeltereppel (crysisban debütált....) és ilyesmivel álltunk oda) de ne volt tõke ilyesmire. Magus mindig eléggé vegetált, pedig a világából szerintem világméretû õrületet lehetne kreálni. Úgyis híján vagyunk igazi darkos rpg világnak.

per aspera ad astra

#47707
nah megtalaltam😄
http://solarah.silentvertigo.hu/
ugy latszik haladnak megnezem a techdemot😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#47706
hogy a pekbe ne jatszottam volna😄 anno a kaosz szava konyv hatasara kezdtem el. meeg '93-'94 korul a szabo ervin konyvtarba eloszor AD&D vel aztan evek mulva magus😄 de ctulhuztunk mi elhagyott 7 keres berhaz padlasan is😄 nagy fun voltam szinte mindig valami magic user😄 ma napig allitom hogy a magus mozaik varazslat rendszere az egyik legjobban kitalalt cumo😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#47705
én játszottam Harc&varázslat majd a mágus aztán vége lett az általánosnak 😞 pedig nagyon élveztem

Régen lehetett ilyen jó kis könyveket is kapni amiben a döntéstõl függõen kellett lapozni a megfelelõ oldalra és ott folytatódott a történet :c) arra emlékszik valaki ?

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#47704
😊 MAGUS gamét én is kovácsoltam sufniban. Hejj, régi szép idõk. Azt ne mondd, hogy te játszottál anno ilyesmit.

per aspera ad astra

#47703
hamar off es game anno lattam hogy par srac elkezdett valami m.a.g.u.s szerut osszebarkacsolni sufniban arrol tudni valamit? vagy szokasos garazsproject lett es abbamaradt?

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#47702
Jó az Eve, csak a havidíj...

per aspera ad astra

lac coo
#47701
Darkstar One .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#47700
Itt egész sok témábavágó játékról irogattak híreket.

#47699
Az Eve Online állítólag olyasmi. Van 14 napos free trial.

Ez majd csak lesz.

Papirzacsi bocs az elõzõ hsz-ért, nem bántásnak szántam! <#szomoru1>

zsolesz92
#47698
Nem ismerem egyik játékot sem, de én régen az Imperium Galactica 2-vel játszottam.
Online is

#47697
off/ tud valaki ajánlani olyan játékot mint a freespace2? Jó kis ürszimulátor.
Most töltöm a babylon projectet, Egy ingyenes frespace2 féle gamma.
Kicsit jobb grafikával, hasonló.
Köszi

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Papirzacsi
#47696
Köszönöm, ez az amit kerestem! Akkor valamennyire mégis jól emlékeztem. :-) Illetve arra emlékszem, hogy ez megvolt, és ezzel szöszöltem sokat. Már csak abban nem vagyok biztos ,hogy végül ez vitt e el a kánaánba. :-D thx

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#47695
Adobe Gamma?
"Adobe Gamma
Az Adobe Gamma a mûszer nélküli monitor kalibrálást teszi elehetõvé. A programot települ a számítógépre, ha a Photoshop felkerül rá. De ha mégse, akkor innen letölthetõ. A letöltött fájlt a kicsomagolás után az alábbi helyre kell bemásolni: C:\Windows\System32 Ezután megjelenik a Vezérlõpultban."
http://szoftver.hu/download//adobe/update/photoshop/adobe_gamma.zip