3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ThomasGins
#47845
Köszi! Kipróba

\"So always look on the bright side of death\"

#47844
meg1 dolog, a legujabb rqban van egy bug, az elõzõ ebbõl a szempontból jobb.
rq régebbi
ezzel felülírva az ujat menni fog.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47843
a hdri mappal kapcsolatban, a hdrshoppal, könnyel lehet konvertálni .pfm (portable floatmap -be) illetve a panoramic tranformatiónál latitude-longitud-ba...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47842
install: csak dobd be az ablakba..
geomexport egyenlõre két szálon.
Redqueen letöltése

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47841
Szisztok,

Az elsõ RedQeen Exporter Beta1. :-)
Csak néhány szó, Standard material only, egyenlõre.
Reflekció/refrakció hoz , raytrace mapot tessék betenni,
a mértékét szinét pedig, A basic material Extensions rolloutnal, A Tint color pickerrel lehet beállítani. (a raytrace mapnál)
Bump mapba, csak normal mapot lehet tenni, sima bumpmapping nincsen. (rq nem tamogatja)

A reflekciónál/refrakciónál tessék vigyázni, hogy a diffuse colorral additív, tehát igen világos lehet, illetve fehér pöttyöket idéz elõ. A fehér pöttyök teljes eliminálása jelenleg csak nagy sample értékkel illetve aa értékkel lehet. AA 16 samples már igen magas minõséget eredményez.
Az extinciont (fog color, fényerõ csõkkenése/m) a Standard Materila, Extended Paraméters, filter colorral lehet állítani. Ugyanitt az IOR-t.
A glossyness mértékét a Glossiness csuszka. 1-999.

A self illum multipliere egyenlõre az Extended Paraméters, wire size multipier. (bocs nem találtam jobbat)

Interiornél érdemes az albedot 1 re állítani, Albedo - A visszaverõdõ fény rációja, gyakorlatilag egyfajta GI multiply.

Direct light és omni light supported.
Az árnyékok általában megfelelõek defaulton, ha tõbb shadow sample kell akkor A SHadow Map Params rollout-nál a Sample Range-t lehet felhuzni. (shadow mapot kell beállítani)

Az omni (point) light külöbösen szép fényt ad interiõrökben.
Érdemes kipróbálni a progressive photon mapot is.
Különösen causticos jelenetekre.

A polygonok egyoldalasak, a normalokra, és a tiszta geometriára figyeljetek.

Uww mapping. Tilet materialban ne állítsatok, automatikusan tilezödik. A map megjelenésének méretét az uvw -vel határozd meg, érsd, scale ezerrel.

Mindez addig amig nem készül el a saját materialja.
Mint minden rendererhez ehhez is szukséges egy kis experiment. Türelem rózsát terem.
:-)

redqeen exporter beta 1

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47840
direkt süt szembe, a hangulat miatt. Ez amúgy egy reggeli napsütés akar lenni 😛

Acsati: ecsettel.
ThomasGins
#47839
Engem csak az zavar kicsit,hogy szembe süt a nap.

\"So always look on the bright side of death\"

Klon
#47838
segítsetek!
egy olyan hasábot szeretnék egy egyenes vonal mentén kifeszítéssel csinálni, aminek az alsó lapja kör, a felsõ meg mondjuk háromszög. sajna nem sikerül 😞

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

#47837
jó kis programnak látszik, fõleg ha van batch is... 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

npeter
#47836
Ez volt már?
crazybump
Egy kis progi textúrákhoz.

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

acsati
#47835
ilyen wire képet hogy kell csinálni?
#47834
nagyon fasza lesz ez ugy erzem😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#47833
miyen jármû lesz rajta?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47832
Na elkészült egy újabb változat. Ja, meg WIRE.

ThomasGins
#47831
Jó nagyon!

\"So always look on the bright side of death\"

#47830
született egy megoldás az extrude problémára, a transform matrix átállításával megoldódott.
transform😞matrix3 <1,0,0> <0,0,-1> <0,1,0> <0,0,0>)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47829
Egy újabb pre-alfa állapotban lévõ ténykedés tõlem. Majd a kész képet is benyomom ha érdekel valakit. Nagyobb változat itt.

#47828
a legujabb ismertetot is erdemes elolvasni w3d a vray fiziksz camrol..foleg Al neked tanulhatsz belole fotozas alapokat😄 es hogy mi mire jo😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#47827
azért egy építészeti terv elkészítése nem fejezõdik be a ház rajzainak az elkészítésével. az allplan leginkább abban kiemelkedõ, hogy nagyon profi adatbázist lehet vele felépíteni a házról, s amikor a különbözõ koszignációk ideje eljön, akkor ezeket az adatokat nagyszerûen le lehet kérni.

FRenkie
#47826
Én is voltam talán 2 órán a Nemetschek c. tárgyon, de nem bírtam, mert rettenetesen unalmas volt. Ódor Tamás 'oktatta', akinek egyébként született egy nagy vitát indító írása az építészfórumon. Ott lehet látni egy klassz villát, amit az említett programmal készített 😊 Tény hogy vannak benne jó kis fícsörök, mint a vasalás készítõ, meg pl. lehet extrudálni polikat, vagy szabadkézzel skiccelsz 3d-ben stb., de az az igazság, hogy nem mondanám, hogy jobb az Archicadnél. Én legalábbis biztos, hogy nem fogom megtanulni, mert az ACadot már jól ismerem, ha meg bonyolultabb tömeget kell készíteni, akkor max. Tehát nem éri meg. De ha valaki most kezd ilyesmivel foglalkozni, és a Nemetscheket kezdi el, lehet hogy jól jár.
Egyébként az alatt a 10 perc alatt, amíg futott a program elõttem, annyit sikerült leszûrnöm, hogy sokkal bonyolultabb eszközrendszere van ACadnél, persze minden megszokás kérdése...

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#47825
baassszus tenyleg..noh mindegy..remelem halszemmel renderelnek majd😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#47824
Óbazz, a görbületet nem kellett volna rámodellezned, az csak a fótón volt torzulás... amúgy jó lett.

per aspera ad astra

#47823
Õõõõ, ez lennék én. <#rolleyes> Nem hittem, hogy egy-két hsz alapján így kiismertek!

Még annó az 1etemen végighallgattam egy Nemetschek elõadást, az baromi meggyõzõ volt, éppen az ArchiCAD-hez hasonlították kimondatlanul, megpörgetett az elõadó egy 3d nézetet és nekiállt 2d-ben szerkeszteni veszettül, minden újdonság azonnal ott volt 3d-ben, mondta is, hogy ez komoly elõny a 2,5d programokhoz képest <#hehe> Ami viszont jobban megfogott, az az hogy az elkészült modellen, azonnal tudott végeselemes számítást futtatni, aztán ráhúzott egy lemezre hálós vasalást utána élõben, azonnal látható volt, hogy hova kell még pótvas! Biztosan jólmegrendezett szitu volt, de AC-t és AxisVM-et mosta le egyszerre.

Amúgymeg, ha azt állítja nektek valaki, hogy 10 korsó Dreher, az már sör, akkor ne higgyétek. (remélem találok még valahol egy kis unimukkot)

ThomasGins
#47822
Faszányos!

\"So always look on the bright side of death\"

#47821
nah ma esti szutykodes..brr egy fenykepem volt hozza ossz vissz:S
szokasos modellezni valo😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#47820
sztem sem fog neked tetszeni, vectorworks és társai, nagyon le voltak maradva archicadtõl legutoljára amikor átnéztem õket.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47819
allplan brr na atol is kiraz a hideg...:S

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#47818
http://www.nemetschek.hu/
http://www.nemetschek.com/

Ami te keresel, szerintem az Allplan program.

Free
#47817
OFF:

Kiismeri azt a tervezõ programot hogy "nemecsek" ???

Életemben nem halottam róla és egyre többen használják állítólag jobb mint az archiCAD

googli csak Ernõt találta meg :s szívesen olvasnék róla

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#47816
Nyálcsorgatásnak: itt az elsõ kép. Csudálatos max spline. Minden részlet a szélességtõl a radiusig paraméterezhetõ. Csak 100 sor kod.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#47815
ActiveXes controlokkal csínján, nincsenek 64bites XP alatt. 😛 .net helyette.

per aspera ad astra

#47814
kiszenvedtem a matekot. Doh. Eltartott egy ideig..
Ezért volt jó ötlet az instanclás...
Az objektumopk idinek elmentésén még gondolkodom én is, az uj project kapcsán.
De valszeg kihagyom, majd a következõ releaseban ;-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Malakai
#47813
Visual ms editort mág nem is használtam, eddig simán scriptbe beirogáltam az ui-hoz is a dolgokat.
Pont tegnap, amikor ezt a kis sweepes elsõ, nem mûködõ verziót beraktad, megcsináltam a sajátom és akartam neki egy activex controlos, listába pakolós, onnan paramétereket refreshelgetõs dolgot csinálni. Félúton rájöttem, hogy nem éri meg a fáradtságot, de azért majd az activex dolgokat még nézegetni fogom legközelebb. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#47812
írtam az autodesk forumba, hátha van valami megoldás rá. Egyébként mind1 mostmár. Közben elkészítettem a kodót parametrikusra. Egy dolog hiányzik még, a körií rajzolása ami komoly szopás lesz.. 😄 MatekZseniknek való.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47811
azt szoktam topba megrajzolom aztan a mar elkeszult homlokzatra csinalok egy gridet azt teszem meg alapna es ugy raforgatom😄😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#47810
en a türelmes paraszt metodst használom, leírom-megtanulom a hibákat és kikerülöm.
Ami felett még nem tértem a nyugovóra a visual Maxscript editor, egy csomo gányolás van utána.
De hát ez van.

zenoka, sajnos arra bugra egy orvosság van, forgasd be top viewba és csináld meg ott.
Bár sztem a kézzel rajzoltaknál ez ritkán jelentkezik, vagy legalábbis nem olyan gyakran.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47809
tudod mennyit szivok a homlokzatra helyezett bizbaszokkal ha igy akarom (azzaz akartam) megoldani😊) pffujj😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Malakai
#47808
Az embernek elég csak egy kis idõt töltenie a maxscriptel és rájön, hogy egy nagy rakás ilyen baromság-hiányosság van a rendszerben..

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#47807
beszarás, jól mondod, ha a front nézetbe rajzolok, akkor hibás, ha topba akkor tökéletes.
Namost a bibi ott van, ha egy téglalapot rajzolsz maxal frontba, akkor simán jó az extrude.
Ez komoly buggera. Kimásoltam egy példát a maxscript helbõl, és attettem a y-t z-re és kapmec.
röhej. Na mind1, majd a végén forgatok.. komolyan szopás.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47806
en ugy tudom akkor lesz hulye az extrude ha az alap orgo nem valamelyik sikjara merolegesen all spline..legalabbis nekem akkor szokott hisztizni..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#47805
Kész vagytok<#nyes>

\"So always look on the bright side of death\"

hunkircsi
#47804
Most már komolyan potyog a könnyem a WORLD 3D-n olvasottaktól. pl. írtak ilyent Putyinak, hogy:

"Az a probléma öreg, hogy ki akarsz oktatni itt mindenkit, holott semmit sem láttunk tõled. Idejössz mint új regisztrált tag és köpködsz... "

Nem tudom miért, de valahogy az álruhába bújt Mátyás király esete ugrott be. <#nyes>

Ki korán kel, poligont lel.

#47803
elõszõr ez, aztán meglátjuk,
vannak maxnak gyermekbetegségei, pl a planáris zárt splinet nem exetrudálja normálisan.
Ezeket még át kell néznem.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#47802
Igazad van. Már ezt sem kellett volna. Gyakorolnom kell még a csendességet.

Hmm, nincs kedved nekünk fejleszteni parametrikus ajtó/ablak generátort? Mert építészünk van ötletekkel tele, tudjuk mire lenne szükség, de nincs programozónk, s pont azt beszéltük minap, hogy kellene keríteni valakit, aki ért az ilyesmihez.

per aspera ad astra

#47801
nem érdemes rá több idõt vesztegetni.

Egy door generatoron dolgozom most, az elsõ 1 db ajtót tartalmazót közreadom, a több ajtós változat fizetõs. 20$ kb 10 féle ajtó lesz benne és minden részlete paraméterezhetõ.
nemtom ennyiért érdemes texturázással veszõdni, a uwv még oké.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#47800
Igen, reggel is azzal jöttem dolgozni. De mond azt, hogy nem igaz, amit írok technikailag, és akkor végiggondolom, mert lehet, hogy kicsit indulatból szóltam, de nem látom már az álláspontomat teljesen tisztán. 😊

per aspera ad astra

#47798
muhaha, elkapott a hév komám... 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#47797
Csúnya gonosz ember az, aki linkelte ezt a cikket ide. fúj, fúj

per aspera ad astra

Aldaryn
#47796
ó bakker, a munkaidõmet arra cseszem el, hogy world3dn írogatok. gyá...

per aspera ad astra

#47795
en is en is en is kerem..igerem 60 perc ala nem nyomom a renderidot😛

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)