3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#47895
hol van zaj, mester? <#zavart1>
#47894
nagyon faintos.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#47893
Szép shader, rendereld ki zajmentesre! 😊

per aspera ad astra

#47892
ja, amúgy nem kerámia, de gondolom az látszik, az csak az ötletet adta <#idiota>
#47891
Tegnap láttam a port-on valami kerámiás kiállításról egy képet. Az adott ihletet a képhez. Meg mégegy.

npeter
#47890
Nah egy Core E8500-on (3,16 Ghz) 2 Gb ddr2 1066 xp32 160 sec

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#47889
ugyanaz, renderelj le akkora képet brute force-al, kb annyit jelent minõségbe, idõben pedig ugy gondolom többet. Bár fene se tudja. Majd ha lesz 1 nagy gépem.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47888
hu bakker akkor nem sokkal elõrébb járok.. Fejleszteni kellene.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47887
ez mitõl lett olyan piszok világos?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47886
ez 7x olyan gyors mint nálam... emiatt nem aggódnék...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

npeter
#47885
majd kipróbálom egy két magos magasabb órajelû gépen is, kiváncsi leszek az mennyi lesz.

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

npeter
#47884
Nálam q9550-on, alap órajelen, (2,83 Ghz)2*2 GB ddr2 1066-sal xp32-on 97 sec. <#rinya>

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

Aldaryn
#47883
Azt elfelejtettem odaírni, hogy XP64 mindegyik.

per aspera ad astra

Aldaryn
#47882
Ez a 640x480 korlátozás elég idegölõ, ennél idegesítõbb szvsz csak a vray beállításreset mentéskor. Sokkal jobb lenne egy ordenáré vízjel. Szívesen megnézném, hogyan teljesít a program, ha példul 3-4Ks képeket szeretnék kitolni belõle.

per aspera ad astra

#47881
Kösz szépen. Fasza! :-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#47880
q6600 @2,4 gyorsabb ramokkal 81sec, q6600, q6600 @ 3,6GHz 60s

per aspera ad astra

Aldaryn
#47879
115,2s q6600 gyári órajelen (2,4GHz), minden core számolt, render végén szétfagyott. 😊 De a képfilet még elmentette. Mindjárt kipróbálom egy 3,9GHZ-re húzott q6600on, csak ahoz monitorkábelt kell dugdosni, mert azokat nemigen használjuk így direktbe.

per aspera ad astra

#47878
Nálam 65 és 70 sec. screenhot A gép q6600@9x400MHz-en, memória 1:1-ben, DDR2-800 4-4-4-12, vista x64.

Ackro
#47877
még szerencse, hogy én nem adtam meg az adataimat 😊

ThomasGins
#47876
sirni tudnék,sg már beállitott 35-40 közöttine, de ha jól látom már mást is 😛

\"So always look on the bright side of death\"

Ackro
#47875
nem tudom, lehet az, hogy már kicsit véres a torka a rendszeremnek majd újrarakom és úgyis megnézem

Ackro
#47874
414/852 másodperc intel atom 1.6-on 😊

#47873
nyomatm egy greeblet, ami pixel szinten részlet lehetséges 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47872
Akkor AL, téged is megkérnélek, hogy nézz rá. Kiváncsi vagyok, illetve arra is, hogy mind a 4 mag megy e, photon map, illetve renderelésnél.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47871
Nekem a render 150 sec, a photon casting viszont csak 70 sec egy huzott 2 magos gepen, miert lehet neked olyan sok?

#47870
6 perc az utolsó fázis, arenderelés 1,6ghz turion 64x2.
Redqueenek a gyorsasága, és a minõsége. Egyenlõre fõleg exteriorre, vonazkozóan. Nagyon gyorsan renderel olyan képet amit pl vrayben irradiance mappal nem is lehet megoldani, csak brute force gi-al.
A photon mappingal megtüzdelve az interiörok is relative gyorsan renderelõdnek, és még a hajszálvékony vájatok is meglátszódnának. Sajnos, van egy két probléma amit nem tudok megoldani, pl a smoothing problémája. Ugye egy objektumon sokféle smoothing group lehet. Mig RQ ban csak egy smooth van / object. Emiatt pl a teapot, illetve néhány procedurális objektum furcsán renderelõdik, amire egy jó megoldás van, egy jó weld. Onnantól kezdve mionden ok.
Egyébként maxwell, indigo (nagyon jó ingyenes alternativa), fryrender stb, szintén ilyen limitáltak, de ez szimplán elég az ember fiának. Szintén nincsen sub object material, tehát ott az objektumokat szét kell(ene) detacholni és ugy exportálni. Ez egy ilyen renderer. Sztem alapjában véve igen komoly kis cucc.
ezen az oldalon, van néhány jó kép. link
Szoval ez van, Nekem rq személyen kedvencem is, hobby is. Illetve bizom asrácban aki megírta a renderert. EGy nagyon jó statiszkus srác. Most már csak gyorsítani kellene az exportot. Irigyelve nézegettem a vray exporterét, azán belenézve azt láttam ugyanazt használják õk is, csak a file format miatt sokkal gyorsabban, illetve kisebb helyet kigasználva menthetnek.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Ackro
#47869
amúgy neked alle zusammen volt 6 perc vagy csak a renderidõ? és milyen gépen?

Ackro
#47868
igen lenyomtam a minõséget, mert ide tudtam csak felrakni a galériába és nem tudtam, hogy elfér-e, de úgyis csak a dos ablak a lényeg. én vray-t használok (nagyjából csak lightmap számításra) az egyetlen bajom a vray-jel, hogy anim esetén mozgó fényforrásnál még nem sikerült elfogadható minõséget elfogadható idõ alatt, sõt elfogadhatatlan idõ alatt sem produkálni vele 😊 a maxwell-t próbáltam még, de nagyon tetû, a mental ray kedvéért nem tanulok meg shadert programozni 😊, final renderrõl meg brazilról nincs véleményem mert még kb 4-es max idején próbálgattam õket.
szóval redqueennek mi az erõssége?

#47867
te milyen rendermotort használsz?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47866
köszi, a kép amit beszurtál elég low quality jpg lett.

eredeti

Ilyen erõs gépen jobb kevesebb photon, és több samples. Gyorsabban végetér.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Ackro
#47865
majd' nyolc perc foton számolással. kicsit pocséklós ez a veresmaca 😊 miért jó amúgy ez a render motor?

Ackro
#47864


itt van

ThomasGins
#47863
csak h legyen kép is😊

\"So always look on the bright side of death\"

#47862
hozz letre egy könyvtarat valahol, aztan benchmark.bat. Amkor alul lefuott kiirja masodpercben mennyi volt a renderido. Arra is kivancsi volnek, hogy kihasználja e mind a négy magot.
Köszönöm széepen.
benchmark

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#47861
Ackro emgelõzött. Nem frissítettem.😛

per aspera ad astra

Aldaryn
#47860
Holnap megnézem neked, ha elküldöd az rq scenefilet akkor konkrétan azzal, amit te néztél.

per aspera ad astra

Ackro
#47859
linkeld be én megnézem

#47858
vki négymagossal nem futna neki egy interior test scennek?
nálam 6 perc, teljesen sima, glossyval füszerezve, kiváncsi lennék mennyi a renderideje quad core-al.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#47857
respect!

per aspera ad astra

ThomasGins
#47856
Nagyon f*sza!

\"So always look on the bright side of death\"

#47855
Na igy azt hiszem feladtuk a leckét vraynek meg a többinek.
A tegnapiban elég sok bug volt, bocs.
Csak Press render. Illetve ebben már van Render Elements támogatás, alul ki lehet választani mely csatornákat akarod elmenteni, és milyen mélységben, 8/16/32 bit/channel.
rQ exporter beta 2
Akkor amig a material el nem készül ennyit errõl. A Exteriort mindenkinek ajánlom kipróbálni vele.
;-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47854
Nagyon jól fest, de valamiért a legelsõ verzió tetszett a legjobban.😊 Valószínû, hogy a DOF miatt, anélkül ez a kép jobban fest. Bár az estésnél jó, de a nappalinál nem ok.
hunkircsi
#47853
Rendkívül hangulatos , csak engem valahogy zavar az erõs DOF.

Ki korán kel, poligont lel.

#47852
tegnap este picit jáccottam. Tudom, a hold ki van fehéredve, direkt <#alien2>

#47851
csak max2008/2009 illetve max9 avguard extensionnel.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47850
redqueen letölt kitömörít egy mappába, (érdemes leszedni a régebbit is, és felülírni) majd maxban beállítja az utvonalakat a browse buttonokkal, (nem törõdik vele, mere dõl a slash) és megnyomja a render butont. A scene folder akarhol lehet, az outputot, oda teszi.

meg1x használj photon mappingot, azaz adjál neki 2-3 milla photont, és 256 samples, így kiadja egy tesztnek, és meglepen gyors lesz. illetve nem vagy nagyon kevés fehér pötty lesz.
Ezt majd orvosolom a következõ releaseban



3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47849
Én az elsõ bétaverziók óta használom, nagyon jó kis progi, de sajna már nem ingyenes.

#47848
ha esteleg vki talál vmi bugot azt kérem priviben nyomja át, teljesen befloodoltam az oldalt.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47847
ha esetleg megfikkan vmiert akkor, huzd be megint az ablakba és nyomj egy rendert, az lenullázza.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47846
a legjobb metódus, beadni neki 2-3 milla photont, (skylight is emittál photont)aztán 256 samples és hajts.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.