3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#49045
netán szomszédok vagytok?

#49044
Te Szarvasi vagy? Hehe én is.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

npeter
#49043
itt is (Szarvason), szakad, hull, esik

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#49042
szerintem úgy mentetted el, hogy a valamelyik viewport(ok)shadelve voltak. egy 200 .megás max file-nél simán kell egy ilyen shadelt nézet megalkotásához 2-3 gb memória.

Lewy_
#49041
köszi ezt kipróbálom. De közben találtam jó sok hasznos infót plusszban, hogy miket kell még állítgatni. Tegnap este már a ... ki volt, és ennél okosabb ötletem nem volt, mint hogy okosabb embereket kérdezzek meg😊 Amúgy a Vray se tudta kirenderelni, mert feszt kiírt valami hibát, de erre is néztem megoldást. Remélem mûxeni is fog.

#49040
Havazik, beszarás.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#49039
mergézd be egy uj jelenetbe, akkor csak a render beállításokat pedig tedd presetbe.És hívd vissza

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Lewy_
#49038
Miért száll el állandóan a Max? 4giga van a gépembe , ebbõl 3at lát - xp sp3 - és feszt elszáll egy 200 megás max fájltól. A folyamatok között 800megát használ. Mégcsak nem is rendereléskor száll el, hanem viewportban. Vray matokat használok. Mit kell állítani, hogy ne szállingózzon el? Léci segítsen valaki, mert ezzel a projekttel hétfõre kész kéne lennem.

#49037
Köszönöm szépen!

#49036
ez kitchen vége egyenlõre. Nem vagyok velem megelégedve de jó ez másodiknak.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#49035

\"So always look on the bright side of death\"

#49034
bad news: szotar kezbe es neki esni..ennek az egesz szarnak a nyelve angol mast nem ezzeket angolul meg kell tanulni nincs mese..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#49033
Tiszteletem mindenkinek! Egy olyan amatõr kérdésem lenne, hogy a max parancsairól található valahol a neten magyar fordítás? Esetleg ha valakinek van, meg szánna vele? Meg van ugyan a biblia, de abban valamit megtalálni........... Szerény véleményem szerint jobban is összerakhatták volna. Segítségeket elõre is köszönöm.

Metwork
#49032
Ilyen HDR Light Studio szerû cuccot csinálhatnál, mert azt el bírnám viselni, mert a modellezést megoldom valahogy de a renderelésbe belefáradok, mire összehoznák egy jó studio setupot.
Aztán sg fórumos kedvezmény kártyával megvenném<#buck> de 149 font-ért ez nekem sok, mivel nem is munkára használnám csak hobbyból.

I will use google before asking stupid questions.

#49031
egyébként lehet az lesz a vége, miután megbeszéltük a programozóval, hogy együtt publikáljuk a redqueent meg a különbözõ connetcioneket, van mayahaoz, illetve cinema4d hez is. Aztán ezeket ingyen le lehet tölteni akinek meg kell az megveszi. Csak lassan én is szeretnék már ezekbõl is profitálni egy kicsit.
Ezután pedig rászállok a falmodellezõ plugra meg a rib exporterre. Ugyanis az nincsen maxhoz, és az komoly potencial lehet.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#49030
Könyvet jelenleg is írok, de nem technikai dolgokról. VRayrõl lehetne, de arról már írtak párat, ami meg van, azt meg minek ismételni? Szeretem nézni ahogy például te itt technikai dolgokat mutogatsz, ahogy megmutatod, redqueen mit tud, merre tud, hogyan tud, de annyi idõm nincs, hogy megérné megvennem csak azért, hogy játszadozzak vele, legyen az a játszadozás bármilyen szinten is, majd talán akkor, ha majd egy-egy komolyabb kiadásra nem féléveket, hanem pár hónapot kell spórolnom, majd ha lesznek emberek, akik a technikai tudásomért sorban állnak, hogy fizessenek, akkor csorgatom tovább azoknak, akik lehetõvé teszik, hogy minden nappal kifinomultabb eszközökkel dolgozzak. 😊

Szóval felettébb jó nézegetni, hogy mit mûvelsz redqueennel, ennyi.

per aspera ad astra

#49029
a demonak limitált e felbontása, ami pedig azt illeti ezt a program csokrot nem adom ki ingyen a kezembõl, nem azért dolgoztam ennyi ideig rajta, hogy xy játszadozzon vele...

Profi felhasználóknak lesz, akik minõségben egy kicsit túlmutatnak az átlagos mainstream renderereken mint pl vray, fr, brazil. Ezek közül egyik sem ismeri ezt az eljárást, bár vraynek van progressive path tracingje, de az közelébe se ér ennek a minõségnek. Lehet alkalmanként egy kicsit többet kell várni, illetve gyakran az is elõfordulhat hogy sokkal gyorsabban rendel, mint akar vray egy jó gi beálítással.

Ennyit errõl. De azért egyszer lökhetnél egy tutorialt. Forum kontribució címszó alatt, ilyet még ugysem csináltál... Könyvírásra nem gondoltál, tudod megkorát lehet keresni vele?
Ne vedd túl komolyan.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#49028
Miért nem jó a demó?

per aspera ad astra

#49027
elõbb utobb ugyis lesz kép mert kell a galériába.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Lewy_
#49026
Sziasztok! Nem tudom használta-e már valaki a CPu-control nevezetû prigt, de nálam a renderelési idõ kb 20%-al csökkent a használatával! Egy kis péló program, amiben meg lehet adni, hány magot használjon a Max.Letöltés itt

#49025
ha ennyire édrekel vedd meg ;-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#49024
Jajj, csak át kellene állítanod 4-5 shadert, betenni két lámpát, és megnyomni a rendergombot, aztán számolhatna, amíg te programozod a kenyeret az asztalra.

per aspera ad astra

#49023
"legkozelebbi képen" - más programnyelvekben is programozok, valamibõl meg kell élni... :-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#49022
Mi van az updatelt konhabelsõvel, Nenad? 😊

per aspera ad astra

npeter
#49021
A 3d max CD-n vannak tutorila filék. Ha jól emléxem ott pont van 1 ilyesmi, ott (nem, hogy PF Source) pl. tüzivízcsapból folyik ki a "víz", azon van motion blur. Azt keresgéld elõ, ha megvan. meg szerintem a helpben is meglesz vhol.

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#49020
Jó estét Uraim!
A következõ a kérdésem: particle generátorral (konkrétan PF Source) tudom valamilyen módon tudatni, hogy az általa generált kis részecskék "Motion Blur"-ösek legyenek?(jobb klikk-->properties-->image motion blur nem csinál semmit) Az elmosódás nem hirtelen kamera mozgásból jönne létre, hanem a récseszkék gyors mozgásából.
Köszi!
Üdv!

#49019
Köszi mind kettõtöknek lehet véletlen megnyomtam az x-et vagy a w-t 😊
kezdõ vagyok nézzétek el ezt nekem 😊
És köszi a gyors válaszokat

ThomasGins
#49018
x-et nyomj,de w se árt😊

\"So always look on the bright side of death\"

Met
#49017
duplavét megnyomtad ?😊

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#49016
Sziasztok.

Lenne 1 kis problémám.
Modellezek 1 autót és az utolsó mentésemet szeretném folytatni de ... :
megnyitom... eddig OK. akkor szeretném tologatni mondjuk 1 pontot de az x,y,z tengely végein nincs nyil bárhogy próbáltam és anélkül elég nehéz lesz 😊
képes segitség :

ThomasGins
#49015
Hehe,én is😄

\"So always look on the bright side of death\"

#49014
nah mukodik minden juhuuu
azt hittem Nenad elso korben hogy ez render marmint a chrome -os mondtam is hogy vazzzz...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#49013
semmi mozdulas...:S grr..pasz mi lehet leveleimhez sem tudok hozzaferni meg a honlapomhoz sem..grr.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#49012
sztem igen. próbáld meg directbe.

http://iaro.3dmax.hu/kep/chrome.jpg
http://iaro.3dmax.hu/kep/rqshaderteset1.jpg

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#49011
nah ezt a kepet sem latom...grr...
vajh nalam van e a problema:S

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#49010
nfr címszó alatt mindenki akinek kedve van beszálhat egy ilyen krómba.



Al: Lesz built in vray material converter is...;-) csak azt majd késõbb.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#49009
de a lehetõség adott.. ;-) Csak 1katt on noclamp.
A legszebb képet emiterekkel adja egyenlõre. Tegnap megmahináltam pár hdi képet, és azokkal kisérleteztem. Van egy projektem igazi fazsa króm feelinget keresni, és egy szenzációs ötlet, maxon belül material library. Olyan egykattos, objektum kijelöl matra katt, és már hozzá is rendel.

Elsõ lépesben mindent felmaterialozni, másodikban csak a materialt menteni és akkor nem kell geomoeteriát menteni. 3-4-5 teszrender és kész van egy minimum 6/10-es beállítás.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#49008
Nem kell colormappingolni, mert eleve a renderelõ kimenetében végez valamilyet. Maxwell is úgy kezdte, hogy a fejlesztõk által jónak talált gamma+reinhard korrekciókat tette rá minden képre, és a kezdeti verziókban nem is lehetett belenyúlni. Tudom, hogy van rajta caustics, azért mondtam, hogy tegyél be valami élesebb fényt, hogy egyértelmûbb legyen.

per aspera ad astra

#49007
csak en nem latom most ezt a kepet vagy megint doglodik a szerver?

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#49006
hehe...
legkozelebbi képen. Esetleg. Ezen is van caustics, csak tudod milyen a mindennapi életben, ha nincsen erõs fény akkor nem látszik annyira, illetve szóródik. Nem is lehet ezt a funkciót kikapcsolni reedqueenbe...
Egyenlõre folyik a tesztelés, 0,3 glossy már erõse "diffuzál" Lehet eltolom a scalet. Bár az is igaz, hogy 0.001 kezdõdik, tehát nagyon finom a lépték.

Ami viszont csúcsszuper, itt nem kell colormappingolni meg ilyenek. Ez a direkt kimenet. Gyönyörûek a szinek, teltek ahol kell. Vraynél problémás ilyet kapásból elõállítani.
Itt jelenleg a material problémás még, be kell állítani.

A lényeg egy egyszerûbb rendszer profi felhasználóknak, profi lehetõségekkel.

A következõ verzió pedig olyan ujítást fog magával hozni ami igen magasra fogja tolni redQueen értékét a jelenlegi bestseller rendererek között is. Egyfajta lightchache csak nem igényel regathert.


3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#49005
Én is mindig elfelejtem, de technikailag itt leginkább az érdekel engem, mennyi volt, és min, ezeket leírnád? 😊 Mehetne egy-egy spotlámpa a mosogató feletti pilácsokba, hogy legyen egy fényfolt a képen, nomeg több éles árnyék, esetleg azokból jól látható caustics, Megnézném, hogyan pattog a fény ott a sok tányér között.

per aspera ad astra

#49004
jajaj, tul erõsek a glossk.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#49003
Nem rosz kezdet. Sokkal diffúzabb minden, mint amennyire kellene, szerintem. A bútor, a munkafelület, a tányérok,...

per aspera ad astra

ibor90
#49002
😊))

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#49001
kis rq shader test..


3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#49000
convert to stereo - (on the fly) - Vlc, Km player, vagy volume a Km playerben, a beszédet külön lehet kiemeleni. stb

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48999
Ha avi formátumban van és nem megfelelõ lejátszóval nézed, akkor elõfordulhat, hogy mindkét audiósávot lejátsza. Ez esetben valószínûleg az angol hang AC3, a magyar normalizált mp3, ezért hallod halkabban az angolt. Tedd fel az ffdshow filtert (ingyenes, free-codecs.com), vagy nézd Media Player Classic HomeCinemá-val és akkor nem fogja egyszerre lejátszani az audió sávokat, hanem te magad választhatsz. Esetleg VirtualDubMod-dal kivághatod a fölösleges sávot, vagy MkvToolNix-szel .mkv konténerbe mentheted.
De ennek a világon semmi köze a max-hoz!

#48998
Nekem a következõ a problémám: a max kiírja hogy nincs telepítve az nvidia physx system software és megkérdezi hogy letöltöm-e most? Le is töltöttem, fel is raktam de a max még mindíg kiírja hogy nincs telepítve! ez miért lehet?
Aldaryn
#48997
Ezzel a programmal csak nagyon komoly audiotechnikai és programozási ismeretekkel... (értsd.: nem.)

per aspera ad astra

#48996
Üdv mindenkinek!
Lehet rossz helyre írok de ezzel a programmal tudom azt a problémámat orvosolni ami a következõ? : Van egy jó kis sorozatom csak az a gond vele hogy a magyar szinkron mellett hallom az angol beszéded is és ez eléggé zavar. Valahogy letudom teljesen halkítani az angol beszédet? Ha tudtok ebben a problémámban segíteni akkor megköszönném.