3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#49145
írtam egy saját kis greeble plugint. egyenlõre 3 szintes és nincs eltolás, csak inset.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#49144
kódolás megy ezerrel, kb 1 hét és kiadom az archiwallt beta testre. 😄
már nem olyan sok van hátra este lehet nyomok egy nfrt.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#49143
Netezünk? Netezünk? A fórum meg üres? 😄

per aspera ad astra

#49142
hehe, az lehet. Valamelyik belecsempészte.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#49141
Szerintem itt arról volt szó, hogy a spline fejlesztõ programozóbrigád okos volt, a többi meg nem.

per aspera ad astra

#49140
" vagy véletlenül benne maradt"

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#49139
de ez már a max8-ban is benne volt 😊 jó régóta próbálhatják...

#49138
teljesen normális egy polygonnnál is, nagyon hasznos rajzfunkció lehetne, gyakorlatilag teljesen ugyanaz mintha az egérrel a shiftet lenyomva arrár huzod miközben a polygon ki van jelölve, szinte biztos hogy próbafature, vagy véletlenül benne maradt.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#49137
Bencsabnak jó meglátása van ott, hogy miért csak spline subobject móde-ban mûködik...

per aspera ad astra

#49136
hát, igen, logikusnak találtam, azért is próbáltam ki, de azért durva, hogy ez nincs is leírva a max súgóban. biztosan rejtett feature. 😊

#49135
a shift az clone, nem egyértelmû, de mident amit maxban shiftel csinálsz az automatikusan cloneolodik.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#49134
Lol... 😄

per aspera ad astra

#49133
mondjak még ilyet?
ez sem köztudott:
ha segment/spline subobject módban vagy, és a koordináta beviteli meõben shift+entert ütesz, akkor a másolatát viszi az elemnek az adot távolságra. érthetetlen módon csak pline-nál mûködik, és csak subject módban, egész elemre már nem tudja a progi.

persze erre egy furcsán kíváncsi pillanatomban jöttem rá, és kipróbáltam egy olyan mûveletet, ami számomra logikusnak tûnt.

#49132
ajjaj akkor ez ilyen songoku es vegeta fusionos cumo😊))

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#49131
Szerintem összeadódott. 😄

per aspera ad astra

#49130
neem rosszarc😄 mondjuk azon elgondolkom mindig hogy Te fertozted az O humorat cinizmussal vagy forditva😄DDDDD

FrEnkie..faszantos lett!! gratula

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#49129
LOL,ezt én se szurtam ki eddig.

\"So always look on the bright side of death\"

npeter
#49128
f@sza, nekem kicsit fura a tulzottan bórus háttér. a fû viszont még mindíg tetszik 😊

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

Aldaryn
#49127
Nekem inkább vihar elõtti hangulat, ettõl függetlenül nagyon szép! Tisztességesen feldíszítetted a házat mindenféle kis kütyüvel. Nagyon eladja. A vakolat is roppant kellemes lett!

per aspera ad astra

Aldaryn
#49126
Na neee... komolyan? Ekkora faszláma lennék? Váááá... megnézem... és tényleg. Bazz... Köszi! 😄

per aspera ad astra

#49125
ezt én sem tudtam, akkor errõl ennyit

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#49124
Naggyon király lett

Minden elismerésem

Pár eddig nem nagyon láttam tõled olyat ami nem volt szép :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#49123
De. 😄 Néha ír, tudod õ az ügyeletes rosszarc.

per aspera ad astra

Free
#49122
ez világháborúhoz vezetne:

te idejönnél,
engem kiraknának
nem lenne mibõl fenntartani a szervereket
nem lenne iaro, 3dmax.hu, clanwar.hu stb.....
a sok user aki ingyen kapja tõllem a tárhelyet megzavarodna hogy kiesik a mindennapi rutin
zavarodottságukban hívogatnának engem de olyan sokan hogy túlterhelõdne a mobil hálózat
Összeomlana a telekommunikáció
az It szakemberek azt hinnék terrorista hack támadás
Riasztanák a katonaságot,
az riasztaná a Nátót
Az amerikaiak élve a lehetõséggel és az újabb mondvacsinált indokkal megtámadnák a keleti államokat
azok szövetségre lépve megvédenék egymást és felbuzdulva újra alapítanák a CCCP - t
világháború lenne és hidegháború amely évtizedekig eltartana


Látod emiatt nem jöhetsz ide dolgozni :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#49121
van ilyen alapból. a material/map browserben felül van egy kis fehér szövegmezõ, oda berod a neved, és entert ütögetve ugrál a anyagokon

FRenkie
#49120
Egy nári estét próbáltam keverni:

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#49119
asszem megvan a megoldás az áthuzésra

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#49118
fonok nem olvassa a topicot?😛😊)))

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#49117
nem , nem , nem ,
ha te idejönnél akkor mindenki rájönne hogy én nem értek semmihez és akkor engem kiraknának :s

És akkor mibõl etetném a szervereimet? :s

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#49116
keresés ok, áthuzés komplikáltabb, de moegoldható.
Nyomassák az öteleteket emberek 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#49115
itt a vége egyenlõre



letöltés

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#49114
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Megyek oda dolgozni... 😄

per aspera ad astra

Aldaryn
#49113
Thx!

Ah, megvan, Nenad, feladat: ezer éve szeretném megírni de képesség és egyéb híján nem lett belõle semmi. Material listázó, amiben lehet keresni, mondjuk megszokott módon, vagy regexppel szûrve. Listázza az jelenetben lévõ összes anyagot, mapet, mindent, és lehet szûrni stringgel névre. A listából pedig dragn droppal áthúúzható matedittorba, vagy belehúzható scene-be. Tulképpen egy material/map browser ablak, olyan, mint a mostani, csak lehet benne keresni névre, kifejezésre...

per aspera ad astra

#49112
piszk jó ötlet kösz szépen.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#49111
pizsok jók a szinek

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#49110
ok, elkészítettem az uj verzót, olyan mint a searc box a régi selectorban, beirod enter, azonnal kijelõli azokat amelyek nevében az adott string szerepel. Tehát autamata asterix.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#49109
a lényeg hogy van egy ember aki nem tudja hogy a villájában milyen legyen a lépcsõház. mi meg megterveztük neki. de csak és kizárólag a falburkolatot.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
(fizetnek érte. ez az állapot 10*3*2+5*2 e Ft)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#49108
Ilyesmire. Csak szebbre😊

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#49107
Pofás nagyon!

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#49106
Naaa, ne szépíccs. Ez inkább 30. Tessék még faragni! (ha nem meló.. ha meló, és ezért már fizetnek, akkor szájbefog részemrõl. 😄)

kis butulás részemrõl. Munka, "ofcoz". Putyi szerint nem itt kellene a dofnak lennie. Igaz is, de mivel a logót nem akartam a hangsúlyos sarokba tenni, inkább elkentem a maradékot, nehogy csúnyán visszaéljenek itten a képpel mindenféle sötét alakok.

per aspera ad astra

Free
#49105
nah akkor az éjszakázás eredménye 95% os készültség.

hogy is lehet eltüntetni a szemcsésséget? nincs se erõm se energiám se kedvem keresgélni google meg f1 tudom majd utána leharaphatjátok a fejem .

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#49104
Al nem erre gondolt, hanem felül van egy lenyíló lista, és ott be lehet szûrõt állítani a kijelöléshez (kezdetben All-t látsz ott)

#49103
egyébként ha valakinek valami nagyon fáj az szójlon, hátha ki lehet hozni belõle egy jó kis scriptet.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

hunkircsi
#49102
A nyakamat rá, hogy itt magasabb szintû fejlesztések folynak, mint az Autodesk-nél. <#taps>

Ki korán kel, poligont lel.

Aldaryn
#49101
Az ikonja lehetne a bohóc arcképe. 😄 Mik ki nem derülnek...

per aspera ad astra

#49100
ha teledobálod sok nyalánksággal, akkor használható. Magamnak, ha másnak nem jó lesz.
Ezeket a mûveleteket egyébként sem lehet egy kattra elvégezni, ugyhogy nekem jó megoldás a gomb.
van select mr, vray material (minden class) illetve lesz még egy gyors keres-select, asterix finkcióval, illetve select similar, (verftexszám, esetleg még méret alapján) Ennyi kell. Aztén lehet kibõvítem egy komoyabbra a pivot ledobástól kezdve a weld, hide edges stbvel. Sõt.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#49099
Szerintem munkastílus kérdése. Engem például a lebegõ boxok jobban zavarnak. Az én ideális munkafelületem max a kicsit khm, nagyképû "expert" mode-ban, csak annyi gond van vele, hogy rengeteg funkciót nem lehet hotkey-rõl vagy jobbklikk menübõl elérni. Bár a jobbklikk menü rendes beállítása után már majdnem teljesen jól használható a dolog. Jut is eszembe, amikor régebben makrószkripteztem, én kifejezetten jobbklikk-quadmenüs összeállításokat csináltam. Szerintem sokkal kényelmesebb, mint ilyen floaterrel dolgozni.

Volt egyszer egy számomra nagyon kényelmesen konfigolt max UI-m, maximalizált munkafelülettel, és nagyon megbabrált quad menükkel. Aztán voltam olyan hülye, hogy nem mentettem el. Azóta sem volt kedvem újra összerakni. ^_^

per aspera ad astra

#49098
vagy h, select none, és utána category és ok.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#49097
ctlr+a, aztán h, aztán 1-2-3-4-5 katt. ez 1 katt... Én szeretek effecient lenni 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#49096
Nem szoktad a selection type dropdown-t meg a Ctrl+A-t, vagy a hide by categoryt használni, mi? 😛 A nincs anyag és sztandard shader nagyon jó ötlet!

per aspera ad astra