3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Illetve olyan objektumra is ad ilyen classt ami nem olyan.
Elõfordul.
Most két verzó van, beteszem a bevelt, vagy kicserélem a polgenerálást egy gyorsabbra és kevesebb polyt generál, bár nem olyan vészes amit csinál.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
Hehe, most nézem a doksiban van zársebesség is redqueenhez, eddig észre se vettem 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Egyébként jó a kép.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

\"So always look on the bright side of death\"
Ha inset helyett bevel lenne jó kis gomba generátor lenne,amit sose használ az ember😊
\"So always look on the bright side of death\"
Nem semmi ötleteid vannak
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
izé
\"So always look on the bright side of death\"
ujdonság az extrude rnd.
az értékeket, oly modon lehet megdani, pl 15% scale rnd azt jelenti hogy az érték +-/15 százalék lesz
a max rotation fokban és a max 45 fok.
letöltés
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Pauly neked is köszi
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
amúgy keress olyat pl hogy attach...
Itt van több "object" egymás mellett szorosan abból hogy lehetne 1db-ot csinálni ??
Ha gõzöd sincs hogy hogyan lehetne,akkor próbálj meg egyszerûbb dolgokat csinálni elõször,és ha azok már mennek,akkor jöhet pl autó...De ha mindenképp autót szeretnél,akkor vannak jó kis autó modellezési tutoriálok is,menj azokon is végig,sokat lehet belõlük tanulni...google-ban ha rákeresel,biztos hogy találsz jónéhányat...
Esetleg a modo jo alternativa lenne erre?
Ha jol tudom abban is lehet vonal alapbol felületet késziteni, csak a polyvá konvertálásrol nem tudok semmit
esetleg valami tutor cim jol jönne ami a modoban lévö nurbsos modellezéssel foglalkozik.
Technikai modellekhez nem organikhoz.
Szeretnék 1 nagy segitséget kérni !
Mirõl is lenne szó ? :
Lada Nivát modellezek és az elejét nem tudom megcsinálni gõzöm sincs hogy hogyan lehetne megoldani.
Kezdõ vagyok a modellezésben ezért is választottam ezt a "kocka" autót de az elejére tippeket, ötleteket
http://m.blog.hu/sa/safetyarea/image/niva3.jpg
A kis lámpi már megvan csak az alatta az a téglalap alakú hogy is mondjam mi kéne 😄
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Ez majdnem lehetetlen hacsaknem kersel rá egy célszoftver ami készít ezeknek az objektumoknak ikont. Volt valami ilyesmi.
Ha maxos file kell akkor annak is be lehet állítani vhogy hogy mentsen thumbnailt. De már nemtom hogy. Régebben ment valahogy. Szóval ez elég komplikált eset lenne.
De ha nekiugranék 2-3 hétbe beletelenne az biztos. Annyi nincsen, csak hétvége. Kicsi kis toolok.
Azért kösz.
Mindenestere közben írtam egy advanced attachot, figyelembe veszii az attacholado mennyiséget illetve az egységnyi polzvountot és ezekenek a függvényében takarítja a memóriát.
még a poly attach hátra van. (edit_messel megy egyenlõre)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Feladat:
gyakran használt könyvtári modellek gyors kezelése.
Megvalósítás:
Egy ablak listázza a könyvtárban szereplõ objektumokat thumbnaillel megjelenítve. Az ablakban név szerint lehet keresni, az objektum thumbnailjét az ablakból a jelenetbe húzva azt automatikusan beszúrja a jelenetbe, amennyiben a elenetben más szerepel az az objektum, akkor a jelenetben szereplõ verzióból instancot másol az adott helyre. (ezt én annó ugy teszteltem, hogy van-e hasonló nevû ojjektum, ha van, akkor szól, hogy "úgy tûnik, már van a jelenetben, instancoljam?" )
Kezeljen VRayproxykat. 😊
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
pl mi mehet még a toolra, amit készítettem. Bármilyen ötletet szívesen veszek. Természetes olyanok a legjobbak amelyeket lehet automatitálni illetve kevesebb lépésbõl megtenni.
pl attach, anélkül, hogy max összeroskadna stb.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
ezzel ki lehet majd tesztelni.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
a quadba konvertálás megvan de az eredmény általában használhatatlan.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Egy másik kérdés más témába:
Ha rhinoba nurbs modellt készitek akkor a max azt milyen pontosan és helyesen tudja megjeleniteni és átkonvertálni polygon alapura.(és hogyan kell ezt megtenni)
lehet valahol állitani, hogy 4 vagy 3 szogu polygonra konvertáljon és hogy milyen sürü legyen a topologia?
A menet szokásos. Rajzolsz egy slinet, a fal belsõ vonalát.
aztán a program megjeleníti a falat. Az add window/door ra nyomva lehet uj ablakor ajtot betenni amit szintén a splinera kattinva tehetsz meg. Ekkor felugrik egy ablak ahol beirhatod a parametereit.
Ezután az objektumra kattintva a modify panelon lehet megváltoztatni a helyzetét, illetve a parametereit.
ALapvetõen ennyi. A padlót illetve a plafont még beletehetem, de igazából a curve rendelkezésre fog állni. A fal mentés után visszaolvasható lesz.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
hogy van a menete a fal készitésének?csak kattintgatos modszerrel sacc/kb méretekkel vagy valahol meg lehet addni a pontos méreteket, hogy merre milyen hosszan és milyen vastag legyen a fal?És az ablakok méreteit is hasonloan kell?
Ez csak a falak készitését könnyiti meg vagy dob hozzá mennyezetet és padlot is?
köszi és csak igy tovább grat.
nekem ínhüvely gyulladásom van a bal kezemen azért nem gépelek sokat. de hûségesen olvasok reggeltõl estig.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
C++ ben kellene megírni.
Az utolsó verzó stabil.
néha sokat kell várni, föleg lasabb gépeken, majd készítek progress bart hozzá.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
a Unit setup/inset/exture értékre tessék figyelni 😄
letöltés
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
disbale prev sel, nem használja az elõzõ kijelõlést, azaz a floor szintrõl is kijelõlhet.
alapvetõen inset és scale ugyane, viszont a scalel variácót lehet létrehozni az "inset számára"
a scale minden tengelye random...
ennyi.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Még beteszek valamit aztán bedobom ide.
control panel

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Bazz, felrobbant a külsõ vinyom tápegysége a kezemben, piszkosul megijedtem. Hehe.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.