3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#49648
sikerult, koszonom szepen
#49647
behuzod az editorba majd pedig van egy olyan kivalasztod azt hogy melyik ojjekt hasznalja (utilites select object by material)..ha meg nem ojjekt akkor evinroment vagy valami hasonlo renderbeallitas hasznalja

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#49646
ilyet latok
#map12, de hogy tudo megszabadulni tole? material map browserben nem engedi torolni
tehat nem csak a mateditor slotjabol szeretnem, hanem nincs ra szuksegem tobbe a scene-ben..
#49645
ne magyaraszkodj nem lesz jobb😊😊😊😊
amit megnezhetsz hogy mi hasznalja az valamelyik material enviromentje vagy csak szepen be lett teve probanak aztan megsem hasznaltak es a mateditor megjegyezte..nezt meg a matlib-be a scene materialjait es ott van olyan opcio hogy reszeltesen mutatja mi mit hasznal hatha vlamelyik slotba benne van.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#49644
hdri= Hegy Domb Rekettye Ibolya
bar gondolom hiaba szepitem <#wink>
#49643
haha, ez egyaltalan nem vicces <#mf2><#love12>
Aldaryn
#49642
hehe, ez jó... 😄

per aspera ad astra

#49641
ehehehehe😄😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ibor90
#49640
<#lama><#buck><#lama>

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#49639
"hdri.jpg" <#taps>

#49638
nem max file, egy kep irja h
f:\kepek\hdri.jpg
biztos kep, csak egyszeruen nem talalom mi hivatkozik ra...
#49637
az egy xref tehat egy kulso max file..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#49636
ez nagyon kafa! 😊
#49635
szisztok!
ha megnyitom egy fileomat, azt irja ki mindig az elejen, h missing external files es , h honnan akarja megnyitni. Az environmentbe mar nincs benne, h tudom a legkonnyebben megkeresni, mi (material vagy barmi) akarja hasznalni?
koszi
ThomasGins
#49634
Na kész lett az homokórám, itt befejeztem,majd egy jobb helyzetbe még megcsinálom egyszer.
link

\"So always look on the bright side of death\"

npeter
#49633
nekem 1 smiley jön elõ "barátságos látványtervezõk" felirattal 😊

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

ThomasGins
#49632
Igazábol csak a kódot a képppel,de hogy hova is kellene hozzá kattintani azt nem😊

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#49631
Meglett? 😊

per aspera ad astra

ThomasGins
#49630
Mégis😊

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#49629
Lábnyomok tényleg állatok! Husvétit nem leltem😞

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#49628
ha belegondolok hogy ennyi idõ alatt szinte semmit nem fejlõdtem tényleg pazarlás :s

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#49627
World Class Fitness, Zágráb
3 / 7

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#49626
kep alapjan megnem ismernelek😄😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

FRenkie
#49625
nem találom a vizes lábnyomokat! hol vannak?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#49624
Három év sok idõ, Koma.

per aspera ad astra

Free
#49623
nem mondod hogy új borítót kell készítenem :c))))))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#49622
Hejj, három éve még hosszú volt a hajam.

per aspera ad astra

Free
#49621
csak emlékeztetõbe meg hogy valami kép is legyen bent már


http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#49620
Lol... 😄 Igaz.

per aspera ad astra

Free
#49619
A tied is készen van már pár éve waze mégsem írtál egy árva sort sem :p

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#49618
Lehet benne lesz Putyi életrajzi könyvében. A borító már készen van. 😄

per aspera ad astra

Free
#49617
pedig engem érdekelt volna a folytatás :s<#szomoru1><#szomoru1>

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#49616
eléggé off-ba kezd fordulnia fórum, így a többi priviben.

Aldaryn
#49615
Jaj, nem is mondtam, a cégükrõl oldalon van easter egg. És nem a bugok IE alatt. 😄

per aspera ad astra

Aldaryn
#49614
Nem?! Pedig azok igazi, eredeti szaroszkikristálylámpák ám! 😄 (Broáf...) De legalább megtudtuk, ki követte el a külsõket. Folyton mondogattam putyinak, hogy határozottan életszagúakra sikeredtek.

per aspera ad astra

#49613
így nézve tényleg nem bonyolult, csak amikor én tárgyaltam a beruhzóval akkor a belsõépítészettõl függyetlenül készült volna egy értékesítési anyag. valószínûleg arról volt szó, hogy nagyon sokalták az árat, így átterhelték a belsõépítészekre, akik meg értetõ módon titeket kerestek. amúgy nagyon szép, színvonalas anyag lett, egyedül azok a csillagok nem tetszenek a mennyezeten a recepcióspultnál.

#49612
ennyire nem bonyolult a magyarázat. szenesékkel dolgozunk már vagy 5 éve. én személy szerint kb 15 éve ismerem. íme a nagy magyarországi mutyi.

#49611
nana, ezzel vitatkoznék, linear color map minden clampolva gyorsabb mint nem. már az aa miatt is..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#49610
mindig ámulok a munkáitokon.

Az nagyon konkrét hogy a medence körül ott vannak a vizes lábnyomok. ( ez már beteges)

A legjobban viszont az összes képeteken az exteriõrök környezetén ájulok be. a füvet még mindig nem tudom hogyan csináljátok, meg a fákat bokrokat a környezetet. szédítõ a dolog. minden elismerésem .

Érik az a továbbképzéses dolog :c)


Zénoka: ez azért van hogy nem fúrják egymást a profik mert kevesen vannak , ez azon ritka szakmák egyike ahol tanulnak egymástól. én fúrhatok mindenkit én nem vagyok profi sõt még kezdõ sem :c) csak szakbarbár :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#49609
lol tenyleg...😄😄 de hulye vagyok😊 koszi maistro😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#49608
van rajta egy kapcsoló, hogy perspective/orthographic

#49607
egyebkent nagyon orulok annak hogy ezzen a forumon azemberek nem furjak egymast hiaba ugyanaz a szakma megbizokor bekes nyugodt..ez tenyleg jo😊)

mas nem tudja valaki veletlen hogy hogy lehetne megoldani a kamerat ugy hogy 45 fokba mutassa az ojjektumot es ne legyenek osszetarto elek..ilyen ortografikus nezet szerueseg.. (mint pl a regi simcitys jatekoknal)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#49606
az mvhotel.hu oldalon látható külsõ kép az én melóm...4 napos hórukkmunka volt 😊

#49605
hmm. mvhotelhez gratulálok! elég sokáig supportoltam én is az árajánlatunkat a melóra, ezek szerint ti szimpatikusabbak voltatok!

#49604
nalam meg mindig sux van a galeriaval de valszeg ez csak lokalis problema:S

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#49603
Ápdételtem a galériánkat. Nálam FF alatt kellett egy reload, mert cachebõl tolta az oldalakat. O_o

per aspera ad astra

FRenkie
#49602
Igen tehetsz rá matricát, de autót nehezebb csinálni, mint épületet, úgyhogy szerintem ne autót csinálj. Csinálj egy triciklit.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#49601
És még egy kérdés.
Az autóra rá tudok tenni képet.(Matricának, stb.)
FRenkie
#49600
Az exponenciális cmapnak nem kéne ""kimosnia"" a kontrasztot, sõt a dark és bright szorzókkal még növelheted is. A renderidõt szerintem a növény modellek dobják meg. Szerintem lineárisan próbálj meg megtanulni renderelni, az elejétõl indulj el, és ne egy fullosra beállított scene-t kezdj el megkopasztani.

Al: Te beteg vagy a görbéiddel... 😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#49599
Azt sem szabad elfelejteni, hogy fene nagy nyugaton (Tudom, Evermotion pont nem az, de a célközönség igen) az, hogy egy archviz stúdió szegletében ott áll betéve 10-20 dual quad xenon gép nem kérdés, hanem amolyan alavetõ dolog.

per aspera ad astra