3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ThomasGins
#50548
Nem Lipka József nagy kávéháza?:P
Szép képek!

Youth, utcazenén ott leszek. F*sza hdri!

\"So always look on the bright side of death\"

npeter
#50547
tényleg frankó képek, bár némelyik nem jön be annyira, azért le a kalappal.
sajnos nemtom ki(k)nek a nevéhez füzõdik

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#50546
Nagyon szép tényleg, örülnék ha ilyet tudnék, de nekem az AO kicsit erõs a képek többségén.

#50545
Itt ki csinálta a látványképeket, nem tud róla valaki valamit?
http://epiteszforum.hu/node/13275

Nagyon nívós, igényes munka.

npeter
#50544
fasza lett :)

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

youth
#50543
Üdv skacok!
TíDzséj: utcazene?
NFR

Youth

ThomasGins
#50542
ezért egy D kosaras kannás képre vagy itélve:)

\"So always look on the bright side of death\"

#50541
Meggyilkoltam?! <#rinya>

#50540
Komoly gépen jól fut a Vista egyébként régóta. Kell neki sok memória, gyors háttértár, proci sem árt, de az kevésbé fontos. Nálam ez mind adott. A támogatottsága meg régóta lekörözi az XP x64-et. Rendernode-nak persze én is azt raknék...

#50539
<#rolleyes> Háát, õõ, szóval igen. Sõt, amúgy lényegében elégedett is vagyok vele. Leszámítva a sok processzt és a memóriafoglalást. Csak amióta az SP2-t felraktam valahogy újraindult az atkivációig hátralévõ idõt számláló számláló. :( Innen már csak 7 (RC)-re fogok váltani, XP x64-re nem hinném, hogy visszatérek.

#50538
marcee, te vistát használsz? Nem hiszek a szememnek...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#50537
hehe:)
Nálunk volt egy tanár annó aki nem bántotta a tanulót hanem táblához álittatta és megfejeltette vele, és a tanár döntötte el h jó volt-e az erõsség, igy az õ keze tiszta maradt:)

\"So always look on the bright side of death\"

#50536

Általános iskola, alsó tagozatban nekünk is volt egy régi(-régi-régi) vágású (azt hiszem Lili) néni, aki nagyon hitt a körmösben, de szerencsétlenségére a Szocialista Ipar mûanyag vonalazói nyomokban sem emlékeztettek az általa megszokott minõségre, így állandóan a nebulóitól kellett kölcsönkérnie újabb és újabb példányokat, ha nevelni akart, és általában nem tudta egy darabban visszaszolgáltatni a "fenyítõ eszközöket", ami egy kicsit rontotta a renoméját illetve a morált. Mi meg statisztikát vezettünk róla, hogy kinek hány vonalzó tört a kezén. A kisebbségi fiatalember behozhatatlan elõnnyel vezette a Hall of Fame-et! Mondjuk Õ azt is próbálgatta, hogy mi történik akkor, ha az Üzenõfüzetébe (vagy Ellenõrzõ, vagy mi) nem fér több intõ, és megrovás. :) Volt rá megoldás, asszem újat kapott.


2009-es max-ban eltünedezik a quad menü, ha mozgatom felette az egeret, akkor a highlighted sorok megjelennek, majd vagy eltûnnek újra, vagy láthatóak maradnak random. Talán leginkább komplex megjelenítésnél fordul elõ. Vista x64, HD4850, 9.6-os catalyst, D3D 9, minden frissítve. Van erre valami megoldás? Rémlik, hogy más gépen, rendszeren is belefutottam már ebbe.

#50535
jaj ne is mond amikor kozepsuliba gyakorlaton kilottuk a tokmanykulcsot az esztergapaddal milyeneket kaptunk..volt akin eltort a nadpalca:D:D gyengebbeknek csak fekvotamaszt kellet nyomni:)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#50534
ez igaz, nem is sertodom meg :)
npeter
#50533
nálunk régen még általánosban volt 1 tanár aki nevelés céljából maga mellé állíotta a delikvenst, majd benyúlt hátulról a lába közé, és szépen elkezdte csavargatni a bõrt a combjánál :P hálistennek csak szem- és fültanúja voltam, én kerültem be az áldozatok közé :P 1 másik tanár meg nádpálca helyett vmi üvegszálas pálcával csakpodott :)
hely azok a régi szép diákévek :P

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#50532
szerintem a nadpalcanak tobb haszna van..:):):)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#50531
basszus, míg ezt beírtad már kipróbálhattad volna. úgyhogy most nevelési célzattal nme mondom meg.

#50530
hali!

Az unwrap uvw utan lehet alkalmaznia turbosmooth-ot? Vagy meg elotte kellene? koszi
Aldaryn
#50529
Mondjuk így érthetõ. :) Nekem sajna nincs, JS-t már teljesen weben tanultam.

per aspera ad astra

FRenkie
#50528
maxet is a bibliából tanultam meg, esténként olvasgattam kicsit, sokkal jobban szeretem ha a kezemben van stb. aztán persze jöhetnek a toturialok de a bésziket tök jó könybõl szvsz

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

ThomasGins
#50527
vagy egy film a javascriptrõl<#kuss>

\"So always look on the bright side of death\"

#50526
nincs valakinek valami jo filmje?:D:D:D:D:D

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#50525
BSZ! :)

per aspera ad astra

Aldaryn
#50524
A neten legalább annyi és annyira szerteágazó, kimerítõ programozási referencia és segédlet van, mint pornó. :) Miért kell neked pont könyvben?

per aspera ad astra

FRenkie
#50523
off:

nincs vkinek java script könyve? :)

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

ThomasGins
#50522
BSZ!

\"So always look on the bright side of death\"

#50521
Kösz! <#wink>

#50520
Van egy kis problémám a camera mappingel:(
Van 1 matte, kész minden obj amire rávetítem. Minden objektumra külön vannak szedve a különbõzõ layerek (alphákkal együtt), amik mind 1-1 külön fáljba lettek mentve. Maxban minden objektum kapott egy camera map modifiert, és egy materiált amibe diffuse a textura, opacity az alpha.
A probléma az hogy ahol egymás mögött vannak az objektumok ott átlátszódnak egymáson keresztül (ott ahol az alpha teljesen fehér). ???
#50519
marcee: BSZ!:)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#50518
nagyon belendultel mostanaban:)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#50517
f*sza kis képek!

\"So always look on the bright side of death\"

#50516
OFF:

egy közvetlen grafikus kollégámat, aki amúgy matte painting-el foglalkozik, a mai napon kirúgták
ha valaki tud valami melót, az ne fogja vissza magát és keressen privátban!

http://kbarts.hu

OFF vége

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

#50515
elõszö úgy olvastam:
csak a szádban rohad, nem a kezedben.

tessék erre is készíteni valamit. mondjuk egy õrlõfogat. természetesen teáskana alakút.

ThomasGins
#50514
( csak a szádban robban,nem a kezedben: )

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#50513
Ujjabb NFR.<#eplus2>

\"So always look on the bright side of death\"

Garou
#50512
Üdv!

Az rpg.hu-n egy idõben ment az eszmecsere, hogy Total War modként meg kéne csinálni a MAGUS-t. De mivel én voltam az egyetlen amatõr 3D-s a környéken, ezért abbamaradt.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

#50511
jobbulast!! igya' palinkat az fertotlenit!
haat ha valaki magust komolyan elkezdene tolni (solaris nem tetszik:S) oda segitenek mert nalam is szerelem volt.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#50510
:) Van valami, amiben nincsenek nagyon nagy ötleteid? :P Viccet félretéve, nekem itt van vagy kilencven oldal lefûzve egy paksamétában lassan nyolc éve, még volt osztálytársakkal írtuk össze. Ma már tudom, hogy úgy hívnák a cuccot, hogy MMORPG. :DDDD De hiába házaltam vele, nem akarták megcsinálni, pedig akkor még magasról tojtam a pénzre, azért készült az egész ötletcsomag, hogy régi nagy szerelmembõl, a MAGUS-ból legyen egy világszínvonalú game, amire a magyar játékgyártás méltán büszke lehetne. Dehát, én is hülye vagyok, hogy csutkó lázasan kimászok az ágyból hogy ezt leírjam... gyá, fekszek is vissza.

per aspera ad astra

#50509
a régi sokkal jobb, 3dbe pedig ott a spring engines megoldás. Ahhoz lehe tervezek egy teljesen uj szettet. A mai modrn gépek sokkal többet birnak...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#50508
gyenge... Esetleg a supreme commander 2. De inkk'b egy sajat, hehe.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

hunkircsi
#50507
Mi nem tetszik a Supreme Commander-ben? <#ravasz1>

Ki korán kel, poligont lel.

#50506
Ami azt illeti egy total annihilation remodelbe én is benne lennék. Nagyon nagy öteleteim vannak

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Garou
#50505
Üdv!

A Maya-s topikból jöttem át ide, mivel lenne két home fejlesztésû játék, ahová keresnek grafikusokat a lelkes fejlesztõk. Gondoltam megosztom itt is veletek, hátha érdekel valakit. Az illetõk velem vették fel a kapcsolatot, nekem ugyan egyéb elfoglaltságaim miatt nem kivitelezhetõ a velük való együttmûködés, de hátha másnak igen.

Szóval az elsõ:

"Egy körökre osztott stratégiai játék készítéséhez építek csapatot.
A játékot szabadidõnkben készítjük, az értékesítésbõl befolyt összeget elosztjuk a csapattagok között.

Ez egy középkori fantasy világban játszódó játék, letölthetõ Java alkalmazás.

Ezen a fórumon dolgozzuk ki a játékot:
http://prohardver.hu/tema/tbs_jatek_kidolgozas/hsz_1-50.html

Itt találsz képeket a látványvilágról:
http://w1.uploadity.com/dw.php?id=1244994453

A játék térképnézete a Civilization: Call To Power és Wesnoth játékokhoz áll legközelebb.
http://www.uploadity.com/dw.php?id=1245153945%5D

Keresek a csapatba:

- Játéktervezõt
- Rendszertervezõt
- Java fejlesztõt
- Grafikust, textúrázót
- 3D modellezõt, animátort.
- Honlapkészítõt
- Hangeffekt és zenekomponálót

Jelentkezni a [email protected] címen lehet."

Vagy: [email protected]

Õk elég komolyan veszik, amennyit leveleztem velük, meg igyekeznek is lekoordinálni a dolgokat. A projekt már megy, de írtak nekem többször is, hogy csináljam, szóval még javában keresnek vállalkozókat.

A másik csapat:

"Két dimenziós gémrõl van szó, és elég kis méretû figurák, valamint terep/tereptárgyak készítése lenne fontos. Kézzel rajzolt, vagy 3D-bõl kézzel átrajzolt figurák.
Az elején nem kell túlzásba vinni, egy-két figura, vagy fû/hegy/épület elég lenne. Ahogy haladunk a programmal úgy megjöhet a kedved is.

A célunk nem valami nagyon különleges program elkészítése, amivel szétvágjuk a világot, hanem alapvetõen ez a játék egyfajta tapasztalatszerzés. Az alkotás öröméért csináljuk amit csinálunk. A folyamatban való résztvétel dominál."

Ez akkor ilyen open source-feelinges dolog. Amit tõlem kértek, azok házikók, meg apró kis figurák, amiket õk megpróbálnak beilleszteni. Segítõkész társaságnak tûnnek õk is, meg elég lelkesek. Nem profik, de a lényeg itt a tapasztalatok megszerzése. A címük:[email protected]

Ennyi lett volna.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

#50504
fain...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#50503
<#eljen>

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#50502

\"So always look on the bright side of death\"

#50501
nah megiscsak osszejott..zsir... ha kell meg help szolj:)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#50500
állunk elébe.

#50499
Hasonló, mint az evermotion-ös fák, egyik barátom megvette.