3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Szép képek!
Youth, utcazenén ott leszek. F*sza hdri!
\"So always look on the bright side of death\"
sajnos nemtom ki(k)nek a nevéhez füzõdik
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
http://epiteszforum.hu/node/13275
Nagyon nívós, igényes munka.
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
\"So always look on the bright side of death\"
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Nálunk volt egy tanár annó aki nem bántotta a tanulót hanem táblához álittatta és megfejeltette vele, és a tanár döntötte el h jó volt-e az erõsség, igy az õ keze tiszta maradt:)
\"So always look on the bright side of death\"
Általános iskola, alsó tagozatban nekünk is volt egy régi(-régi-régi) vágású (azt hiszem Lili) néni, aki nagyon hitt a körmösben, de szerencsétlenségére a Szocialista Ipar mûanyag vonalazói nyomokban sem emlékeztettek az általa megszokott minõségre, így állandóan a nebulóitól kellett kölcsönkérnie újabb és újabb példányokat, ha nevelni akart, és általában nem tudta egy darabban visszaszolgáltatni a "fenyítõ eszközöket", ami egy kicsit rontotta a renoméját illetve a morált. Mi meg statisztikát vezettünk róla, hogy kinek hány vonalzó tört a kezén. A kisebbségi fiatalember behozhatatlan elõnnyel vezette a Hall of Fame-et! Mondjuk Õ azt is próbálgatta, hogy mi történik akkor, ha az Üzenõfüzetébe (vagy Ellenõrzõ, vagy mi) nem fér több intõ, és megrovás. :) Volt rá megoldás, asszem újat kapott.
2009-es max-ban eltünedezik a quad menü, ha mozgatom felette az egeret, akkor a highlighted sorok megjelennek, majd vagy eltûnnek újra, vagy láthatóak maradnak random. Talán leginkább komplex megjelenítésnél fordul elõ. Vista x64, HD4850, 9.6-os catalyst, D3D 9, minden frissítve. Van erre valami megoldás? Rémlik, hogy más gépen, rendszeren is belefutottam már ebbe.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
hely azok a régi szép diákévek :P
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Az unwrap uvw utan lehet alkalmaznia turbosmooth-ot? Vagy meg elotte kellene? koszi
per aspera ad astra
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
\"So always look on the bright side of death\"
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
per aspera ad astra
Van 1 matte, kész minden obj amire rávetítem. Minden objektumra külön vannak szedve a különbõzõ layerek (alphákkal együtt), amik mind 1-1 külön fáljba lettek mentve. Maxban minden objektum kapott egy camera map modifiert, és egy materiált amibe diffuse a textura, opacity az alpha.
A probléma az hogy ahol egymás mögött vannak az objektumok ott átlátszódnak egymáson keresztül (ott ahol az alpha teljesen fehér). ???
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
egy közvetlen grafikus kollégámat, aki amúgy matte painting-el foglalkozik, a mai napon kirúgták
ha valaki tud valami melót, az ne fogja vissza magát és keressen privátban!
http://kbarts.hu
OFF vége
\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs
csak a szádban rohad, nem a kezedben.
tessék erre is készíteni valamit. mondjuk egy õrlõfogat. természetesen teáskana alakút.
\"So always look on the bright side of death\"
Az rpg.hu-n egy idõben ment az eszmecsere, hogy Total War modként meg kéne csinálni a MAGUS-t. De mivel én voltam az egyetlen amatõr 3D-s a környéken, ezért abbamaradt.
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
haat ha valaki magust komolyan elkezdene tolni (solaris nem tetszik:S) oda segitenek mert nalam is szerelem volt.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Ki korán kel, poligont lel.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
A Maya-s topikból jöttem át ide, mivel lenne két home fejlesztésû játék, ahová keresnek grafikusokat a lelkes fejlesztõk. Gondoltam megosztom itt is veletek, hátha érdekel valakit. Az illetõk velem vették fel a kapcsolatot, nekem ugyan egyéb elfoglaltságaim miatt nem kivitelezhetõ a velük való együttmûködés, de hátha másnak igen.
Szóval az elsõ:
"Egy körökre osztott stratégiai játék készítéséhez építek csapatot.
A játékot szabadidõnkben készítjük, az értékesítésbõl befolyt összeget elosztjuk a csapattagok között.
Ez egy középkori fantasy világban játszódó játék, letölthetõ Java alkalmazás.
Ezen a fórumon dolgozzuk ki a játékot:
http://prohardver.hu/tema/tbs_jatek_kidolgozas/hsz_1-50.html
Itt találsz képeket a látványvilágról:
http://w1.uploadity.com/dw.php?id=1244994453
A játék térképnézete a Civilization: Call To Power és Wesnoth játékokhoz áll legközelebb.
http://www.uploadity.com/dw.php?id=1245153945%5D
Keresek a csapatba:
- Játéktervezõt
- Rendszertervezõt
- Java fejlesztõt
- Grafikust, textúrázót
- 3D modellezõt, animátort.
- Honlapkészítõt
- Hangeffekt és zenekomponálót
Jelentkezni a [email protected] címen lehet."
Vagy: [email protected]
Õk elég komolyan veszik, amennyit leveleztem velük, meg igyekeznek is lekoordinálni a dolgokat. A projekt már megy, de írtak nekem többször is, hogy csináljam, szóval még javában keresnek vállalkozókat.
A másik csapat:
"Két dimenziós gémrõl van szó, és elég kis méretû figurák, valamint terep/tereptárgyak készítése lenne fontos. Kézzel rajzolt, vagy 3D-bõl kézzel átrajzolt figurák.
Az elején nem kell túlzásba vinni, egy-két figura, vagy fû/hegy/épület elég lenne. Ahogy haladunk a programmal úgy megjöhet a kedved is.
A célunk nem valami nagyon különleges program elkészítése, amivel szétvágjuk a világot, hanem alapvetõen ez a játék egyfajta tapasztalatszerzés. Az alkotás öröméért csináljuk amit csinálunk. A folyamatban való résztvétel dominál."
Ez akkor ilyen open source-feelinges dolog. Amit tõlem kértek, azok házikók, meg apró kis figurák, amiket õk megpróbálnak beilleszteni. Segítõkész társaságnak tûnnek õk is, meg elég lelkesek. Nem profik, de a lényeg itt a tapasztalatok megszerzése. A címük:[email protected]
Ennyi lett volna.
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
