3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Más, kicsit gondban vagyok néhány angol kifejezés legmegfelelõbb lefordításával. Nemtom mennyire lehet elrugaszkodni az értelmezés irányába. Pl a Multi Pass-t ki minek fordítaná? Itt most a 3d-s világban használatos kifejezésekre gondolok. Többlépcsõs vagy többmenetes, esetleg többmûveletesen túlmutatva... A funkció természetébõl is fakadóan, depth of field, motion blur, shadow pass, stb ide tartozik.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
ezzek a programok elott meg ugy hallotam annak idejen hogy psben 1.3 szorzoval kell nagyitgatni a kivant meretig mert kevesbe cseszi szet a kepet..csak arra mar nem emlexem hogy miert.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
per aspera ad astra
per aspera ad astra
Az elõbb amit írtam, akkor még nem láttam, hogy írtál. Szóval úgy tûnik, hogy magamtól sem kerültem túl messze a szakmai valóságtól.
Ki korán kel, poligont lel.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
úgy tudom vannak szoftverek amiket pont az ilyen óriásplakátokhoz találtak ki, ami a képpontokat fraktálokká alakítja és így pixelesedés nélkül alkalmassá lehet tenni egy aránylag kisebb felbontású képet nagy méretben való nyomtatásra. De gyanítom nem csak fraktálos megoldás létezik.. Gugli
Viccet félretéve, úgy döntöttem, hogy 5184*2835-as méretben renderelem ki a cuccot, azt elmentem 36dpi-ben, majd pedig felinterpolálom 72-re Photoshop-ban. És így ki is jön a 2méteres magassága a képnek.
Nagyon remélem, hogy ilyen méretû kép nem fekteti meg sem a MAX-ot, sem a Photoshop-ot.
Ki korán kel, poligont lel.
per aspera ad astra
a 35dpi a minimum és a 60 dpi a maximum ami ilyen építési táblákon használatos. a nyomdászokat ne kérdezd, mert õk folyamatosan a 100dpi-t fogják mondani, de az az a méret, ami rip-pelés után keletkezik. ezekbõl pedig már ki tudod számolni, hogy milyen pixel arányokra van szükséged.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
http://www.vassg.hu/cornell_teapot.htm
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Ki korán kel, poligont lel.
Sajna nekem még ilyen táblás felbontással nem volt dolgom, ezért kérdezem a szakma tiszteletbeli tapasztalt elitjét, hogy segítsenek némi támpontot adni. Köszönöm. <#worship>#worship>
Ki korán kel, poligont lel.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Tenkjú elõre is.
Ki korán kel, poligont lel.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
😊)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Tessenek nyomni a like-gombot nekünk.
Most épp ölbey zoltánnal azonosul a homologue.
köszi
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
A vonaton amúgy én sem szoktam MAX-ozni, most sem valami egetverõ modellezõs projektet akartam lebonyolítani, csak amolyan monoton munkafolyamaton szerettem volna túllenni, de nem nem sikerült.
Kösz a tippet Putyi!
Ki korán kel, poligont lel.
the world is mine
Nemtom mondtam-e már, hogy rühellem a MAX-ot. Odahaza a laptopról egy CRT monitorral kiegészítve dual-display üzemmódban dolgozgatok. Ilyenkor van, hogy egy-egy ablak (Material Editor, Asset Browser, Render Scene) áttkerül a CRT képernyõjére. Szépen úgy is hagyom az egészet, majd amikor folytatnám a melót a vonaton a laptopról, akkor az összes szükséges ablak a nemlétezõ CRT desktopra van kirakva. <#boxer>#boxer>
Nézegettem a help-et, amiben szépen megjegyzi a problémával kapcsolatban, hogy a 3dsmax.ini fájl buherálásával lehet az ilyen esetlenségeket orvosolni. A poén az, hogy nem találom a 3dsmax.ini fájlt a program_files/autodesk/3dsmax9 mappában.
Amúgy ezt a dualdisplay baromságot a Photoshop is képes eljátszani. Röhej.
Ki korán kel, poligont lel.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.