3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Met
#61962
Ti mit csináltok olyankor ha elfogy a material slot?<#confused>
Most is sakkoztam hogy mire mit tegyek hogy legyen helyem.
Autófestés, króm, szélvédő üveg, lámpa üveg, gumi stb. ezeknek kombinációja multi-ban hogy csak egy helyen változtatni ha pl. az autófestés mégsem tetszik.

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#61961
úgy legyen! egy ilyen verseny csak mindenkinek jó tesz.

#61960
haat nem tudom nekem a 1080 meg mindig szimpatikusabb

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#61959
ugy tunik az amd uj video karesza 14nm -en nagyon oda fog verni az nvidianak 200 dollalert!!!
http://prohardver.hu/hir/amd_bristol_stoney_ridge_egy_komoly_extra.html

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#61958
kossz! Egyenlore ugy tunik csak theoretical.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#61957
köszönöm
#61956
Isotropix clarisse 2.0 Az nem csak megeszi a 20 millió polis modelleket, hanem realtime rendereli... Realtime anyagozhatsz benne stb. Kimondottan cpu-ra optimalizálva, majdnem olyan gyorsan mint a gpu-s renderek, csak nincs memória korlát...

Azok a modellek amitől a 3d max már kétszer összefossa a bokáját, az olyan clarisse-ban, mintha letennél egy szimpla sphere-t. 😉

https://fxmason.blogspot.com/

#61955
Nenad dobj mar egy emailcimet lehet van scriptelos melo neked

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Met
#61954
Köszi.

Lenne még egy kérdésem.
Krómozott objektumokon csak a nagy sötétség tükröződik (pl. lökhárító) azt szeretném valahogy láthatóvá tenni mert így úgy néz ki mintha fekete lenne. Beállítottam külön environmentet de nem jelenik meg rajta, felül lehet írni hogy ne a jelenet hdr-je látszódjon rajta? A material editorban látszik amit beállítottam hozzá de a rendeben már nem.

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#61953
mapping az objektumon nem jó. álllítsd be, hogy a csíkos mappingot mutassa a viewportban is, és az alapján lődd be a mapping méretét.

Met
#61952
Mi oka lehet annak ha nem látszik a bump az üvegen?
Autó fényszóró üvege, rá bumpmap hogy be legyen csíkozva (régi autó), a material map browser-ben a gömbön látszanak a rovátkák de a renderen nem, próbáltam 100-as bumpot de úgy sem.
Mindent úgy csinálok mint régen, ugyan azok a materialok és bump fileok de most nem akar összejönni:S

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

Klon
#61951
Marcee: pü!

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON&#65279; LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

hunkircsi
#61950
Dear kollégák!

Lenne egy kérdésem. Anno az egyik gépemben egy GTX 970 váltotta a Quadro 2000-est, de ugyanakkor váltottam 2015-ös MAX-ra is. Nem szórakoztam sokat a beállításokkal, felraktam a legújabb VGA drivert, és hagytam a Nitrous-t dolgozni a Viewport-okon. Most újra vissza lettek cserélve a kártyák, felraktam a Quadro VGA drivert, a MAX Viewport megyeget egész szépen a Nitrous-al. A kérdésem az lenne, hogy ami a Quadro kártyáknak van spéci Performance driver kiegészítője, azt érdemes feltennem és azt használnom, vagy a Nitrous-nál már nem gyorsabbak. Bocsi, kicsit lemaradtam a tech. fejlődés ilyen terén.

Köszönöm a válaszokat és mindenkinek további szép napot és bugmentes Rendereket!

Ki korán kel, poligont lel.

#61949
Attól függ mekkora a ram szükséglet, sőt a nitrous esetében a képernyő is gyorsabb lesz.

#61948
mutasd meg mar hogy melyik hozzaszolasba irtad le a teljes konfigodat.
biztos vagyok benne ha barhol leirod hogy milyen videokartyad van mindenki azzal kezdi hogy kukazd ki.. ha megmondod hogy 30 vagy 1100 ezer forintod van fejlesztesre, ugy ad tanacsot hogy jo legyen..
nem megsertodni kell hanem olvasni.
SSD tol nem fog gyorsabban renderelni ugy hogy ezen a szinten megerezd.
viszont a jobb procitol igen.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#61947
nem fogom szét offolni a topikot de ha visszaolvastál volna pár kommentet láthattad volna mim van és mit szeretnék
Putyi akitől elnézést kérek mert korábban érdemben szólt hozzá azt javasolta ne fejlesszek
Bencsab azt, hogy mindent fejlesszek
Akinél betanulok a procit mondta mást nem
haverom azt mondta nincs otthon a 3D szerkesztő gépigényében nem tud tanácsot adni
mindegy én bajom nem sajnálom a ráköltött pénzt az SSD-vel nagyon megvagyok elégedve meg az sem baj ha gyorsabban renderel néha látnom kell mit csinálok
a hasonló dolgokat most meg már tudom, hogy lehet úgy megcsinálni, hogy ne terhelje ennyire a gépet
Ui: az összekonfigolást azért írtam így mert fogalmam nincs, hogy mi a szakszó rá a lényeg az, hogy a videokártyám: amd radeon hd 6570 össze lett kapcsolva a proci videó kezelőjével amd radeon hd 7670D előtte 700 pontos volt valamelyik grafikus teszten utána 1200 (aszem) én ennek örültem aszt kész
azért jöttem ide megkérdezni mert nem értek hozzá
na minden jót
Üdv
#61946
ezt irtam utoljara neked
"hardver tema.. ha tenyleg ezzel akarsz foglalkozni akkor kell ahogy putyi is mondta minimalisan erdemes utana olvasni hogy mi merre hany meter..
hja es ugy tudunk segiteni ha mondasz egy osszegkeretet hogy mid van ra es be dobod a konfigod hogy mirol akarsz fejleszteni"

erre azt valaszoltad:
"nem szamit"


haat baratom igy jartal.. nekem nem faj, neked nem ugy jott ossze ahogy szeretted volna...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#61945
Egyrészt, abban ne légy biztos, hogy a wow nem fog akadni, mert nem fejtetted ki, hogy mi az az "összekonfigolás".
Másrészt piszkosul nem utólag adtunk tanácsot, csak te kifejtetted, hogy nem érdekel a hardver, meg a kliens sem igazán, te csak modellezni akarsz. Hát hajrá!

#61944
kösz így utólag a jó tanácsokat...
mindegy a Wow nem fog akadni
#61943
Na látod, most jelentene némi előnyt a hardveres ismeret. Nem költenél fölöslegesen pénzt. Egyébiránt a húszmillió poligon nem annyira meghatározó, mint az, hogy hányobjektum van a jelenetben, valamint, hogy ezek egymás instance, vagy copy típusú másolatai. Azt a jelenetet, amit mellékeltél röhögve kellene ennél lényegesen gyengébb konfignak is vinni. Én pl. anno 10 millió polis jelenetet 400-as(azaz 400 mHz-es)celeronnal és 128MB ram-mal számoltattam.

#61942
ezt mondtam neked inkabb videokartyara koltottel volna..
a viewportnak nem tul sok koze van a procihoz.. a videokartyanak kell odabasznia..
rendernel porog a proci

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#61941
Elnézést, hogy már megint én zavargok
megvettem az új 4 magos procit meg az SSD-t
a proci AMD A10 5800K - 3,80GHz ennek a grafikus vezérlőjét valahogy össze is konfigozták a videokártyámmal állítólag szuperül teljesített a teszten
viszont próbálom optimalizálni a 20 millió polys tanácstermet már részekre szedtem mint kiderült a csak maga a radiátortakaró 600 ezer poly mert azt nem optimalizáltam mikor betettem mindegy
na a lényeg az, hogy nem használja ki az erőforrásokat a proci 30%-on cirpog a memoria meg 30-35% viszont homokóra az van
pl ezt a radiátortakarót nagy nehezen megcsinálta végig 30%-al és az eredmény is jó csúnya lett de nem értem mért ilyen lassú
ja Max 2016 és renderelésnél fel megy 100%-ra a proci
Utoljára szerkesztette: Irgum76, 2016.05.12. 10:19:51
Aldaryn
#61940
😊

per aspera ad astra

#61939
Nekem is mostanában volt ilyen problémám. A kilenc éves Samsung 244T beadta a kulcsot és nagyobbat szerettem volna, de 27"-ra már keveseltem a fullHD-t, és sokaltam a Dell árát, pedig azokat szeretem amúgy. Végül egy Acer CB270HU lett, amivel elégedett vagyok tulajdonképpen. Az oázisban akciós.

#61938
Az alt+tab-bal tudsz váltani a programok között, nem kell mindegyiknek külön monitor :-)

Klon
#61937
Ah, nincs annyi mani, h ketto legyen 😞
Ezt is sokallom, csak a 25" 2560x1440 tol felek...

Koszi szepen mindenkinek!

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON&#65279; LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

#61936
Sziasztok!
Kis segítséget kérnék, 3dsmax 2015, Win 8.1. Miért nem hajlandó leállni a program? Frissen tegnap este újratelepített, 1-2 plugin lett eddig hozzá felrakva. Elindítom, kikapcsolom, látszólag leáll, de feladatkezelőben még fut, csak onnan tudom teljesen kilőni. Ezután a következő indításnál a kezdőkép bejön, de a lenti sávban lehet látni hogy semmi plugint stb nem tölt, és innen nem történik semmi. Csak rendszer újraindítás után tudom megint normálisan elindítani, de akkor is csak egyszer, aztán ugyanez.
Régebben már belefutottam ugyanebbe, akkor teljes rendszer újratelepítést csináltam, (akkor vissza is álltam win10ről 8.1re) most ehhez már nincs türelmem.
Semmi extra buhera nincs géppel, rendszerrel, a max persze diszkont verzió, hobbi szinten használva. Egyedül a tűzfalra tudok tippelni de azzal meg mi lenne.. nemértem, de mintha kilépésnél valamit nem tudna kiírni, befejezni, passz.
Találkozott már valaki ilyen problémával? Köszönöm.

#61935
Huhh, te elférsz kettő monitoron? Nekem most 3db van, de keveslem...

#61934
Asus proart sorozat is egész jó, de árban nagyjából ugyanaz. Esetleg Eizo, ha van felesleges 1 millád a témára :-)

Aldaryn
#61933
Plusz, amit putyi is ajánlott, valóban érdemes wide gamutos monitort venni. Ha dell, és hasonló vonal, nézz rá az UP2516D/UP2716D-re. Jómagam 25-ösöket javaslok, és abból kettőt. Tapasztalatom szerint egy darab 4K-s monitorhoz képest jobb a munkaélmény, kényelmesebb asztalhasználat, ha munkára kell a konfig. Persze, ahány ház. Nekem a két monitor jött be.

per aspera ad astra

Aldaryn
#61932
2560x1440-et tud hdmi is, meg dp is. 10biten is, itt van ez is, az is, amaz is és megy mindegyikkel. De dp, főleg a mini dp fényévekkel emberbarátabb kábeltípus, mint a hdmi.

per aspera ad astra

Klon
#61931
Köszi a segítséget Fiuk! 😊

Van 2 befutó, de nem tudok dönteni, kérlek ha 5 percetek, nézzétek már meg... 😊
Dell U2715H -ez a régebbi, ~155K (de külföldi oldalakon kicsit drágább, mint az új U2717D )
Dell U2717D -ez az újabb tipus... ~160K

Nem ragaszkodok a Dell-hez!
Ha tudtok hasonló paraméterekkel rendelkező olcsóbb, de jó monitort szívesen veszem!

Főleg Max, PS, és AutoCAD használathoz kell...
Köszi az eddigi segítséget!!
Utoljára szerkesztette: Klon, 2016.05.11. 10:50:14

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON&#65279; LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

#61930
Ja-ja. Dp kell, vagy dupla hdmi.
Klon!Ami még fontos az a megjeleníthatő színek száma,már amennyiben fotosopra is lesz használva. Ha igen, akkor én a 1 milliárd-os kategóriában keresgélnék. Ég és föld a különbség. Az 50000(vagy akármennyi) töbletet meg úgy nézd, hogy egy monitor minimum 5 évig van használatban.

#61929
displayport
a hdmi nem tud átvinni már ekkora felbontást tudtommal

Klon
#61928
Köszi,
én is attól tartok, h kicsi lesz.

Valószínű, hogy a 27" -ost választom, biztos ami biztos, bár jóval drágább... 😞

A HDMI és DISPLAYPORT közül melyiket válasszam? Vagy ez tökmindegy? 😄

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON&#65279; LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

#61927
Nálunk van kettő ilyen monitor, és a kollégám ezen dolgozik, neki megfelel, nekem túl kicsik rajta az ikonok meg a szövegek. Kb. arányaiban olyan, mint egy 15,6"-os laptop kijelző fullhd-ban, csak azt ugye fele akkor távolságból nézed.

Klon
#61926
Koszi!

A vga geforce gtx 760.

Most csak monitort akarok.
Szoval Te megmerned venni huzamosabb idore ezt a monitort?
Vagy inkabb ehez a felbontashoz inkabb mar 27"os kellene?
Vagy 25" -hoz eleg a FullHD felbontas?
Markan belul (Dell) a 27"os 50e-el dragabb😞
Ezen dillemmazok 😊

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON&#65279; LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

#61925
Ez még nem az a felbontás, ahol gondot okozna. Különben is kijött a 2017 skálázható ikonokkal :-). Inkább a videókártyára figyelj oda.

Klon
#61924
Sziasztok!
Hasznal kozuletek valaki 25"-os monitort 2560×1440 felbontason Max-ezesre?

Kineztem egy ilyen monitort, de felek, h tul kicsik lesznek a gombok/ikonok...

Erdemes ilyen felbontast hasznalni, vagy jobb a FullHd?

Ha a monitoron csak HDMI es DISPLAYPORT van, melyiket erdemes hasznalni? A Vga kartya is tudja mind a kettot....

Win7-et hasznalok...

Koszi a valaszt!
Utoljára szerkesztette: Klon, 2016.05.10. 10:35:19

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON&#65279; LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

#61923
Tovább próbálkoztam és van amelyik projektnél megcsinálja a normal mappot tök jól van amelyik "gyári projektnél" szintén SubTool skipped, no UVs assigned-el skippeli :S
#61922
Sziasztok,
Nem egészen idevaló problémám van de hátha tudtok segíteni
Zbrush-al van az a gondom, hogy minden megy tök szuperül de mikor le akarom menteni a mappokat illetve nekem csak a normal map kéne kiírja, hogy x másodperc alatt kész lett mind de viszont nem csinálja meg illetve a fájlkezelőben látom, hogy a legutóbbi fájloknál ott van fent viszont ha megnézem nincs ott a többi mappot meg létrehozza de csak fehérség van
leszedtem újraraktam ugyanazt csinálja
ja és ha azt szeretném lementeni amit csináltam vele akkor meg ezt írja ki: "SubTool skipped, no UVs assigned"
itt találtam választ rá: válasz
de én hiába csinálom azt ami ott van továbbra sem működik bár lehet félreértettem valamit
" I determined that the problem was that I pressed "Make Polymesh 3D" after importing which basically makes a clean clone of the object, deleting all the UV's.
So if anyone runs into it, here is the solution 😊"
nekem csak sima obj-m van semmi UV és hiába nyomogatom a "Make Polymesh 3D"-t semmit sem csinál másképp
elnézést ha nagyon offtopic voltam csak gondoltam hátha ti is foglalkoztok ezzel a szoftverrel
köszi

Utoljára szerkesztette: Irgum76, 2016.05.06. 17:28:07
#61921
most működik amikor kellet volna nem csinált semmit
#61920
Hát pedig kellene neki...

#61919
Ha instance-ként másolok valamit és az eredeteit módosítom miért nem mért nem módosul az instance példány is?
#61918
most nálam is. ugyanaz a fájl, semmit nem csináltam vele és most jó. max...

#61917
akkor nemtom. nálam működik.

#61916
Áááá, semmi. Amúgy duplaklikk, vagy szimpla? Elvileg az csak annyit csinál az a karika, hogy akkor nem snappel rá az irányra, hanem szabadon tudod mozgatni a tárgyat/subobjectet.

#61915
középen karika?

#61914
Nekem szerkesztésnél sem. Ha utólag akarom mozgatni a vertexeket, akkor sem snappel saját magára... brühühü

#61913
Felejtsd el nekem sem, de csak akkor nem amikor rajzolom. Szerkesztésnél semmi gond.