63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • l0b1g
    #54881
    aham. és melyek ez az újabb rendererek?
  • nenad
    #54880
    ujabb rendererek már támogatgatják a gpu val gyorsított renderelést is.

    btw, néztem vray 2,0 demo videot, nem voltam elájulva. Ami hasznos nekem lejött a postban glare meg ilyenek. A többi a szokásos cucc,illetve 1-2 apróbb érdekesség.

    Ami igazán fasza lett volna, gpu gyorsított irradiance cache, gpu gyorsított ambient occlusion. Ambient occlusion beépítése a shaderbe - bár ez már lehet megvan közben. GPU gyorsított detail enhancment.
    Kicsit gyorsabb glossy.

    A phoenix viszont tetszett
  • l0b1g
    #54879
    most lehet, hogy nem vagyok teljesen képben, de nem a proci teljesítményétől függ a renderelés gyorsasága?
  • kifli
    #54878
    5850 most annyira nem éri meg, gtx460 végre egy jól eltalált kártya nvidiától, árban 5830-hoz áll közelebb, viszint van hogy 5850-et is veri, persze azt egy kisebb tuningal, mert ahogy néztem lehet rendesen tuningolni. (nagyobb a tuningpotenciál benne mint az 5850-ben) Bár ez sem lesz annyira jó vétel évvége felé, mert elvileg jön a HD6****
  • vinc3nt
    #54877
    uhh, bocs, na még1x
  • Aldaryn
    #54876
    Tök jó. :) Léteznek lézeres scanner rendszerek, amik hasonló elven működnek, és olvastam már pár papert arról, hogyan lehet ezeket otthon, házilag előállítani. :)

    De miért basic? :)
  • BaltásRém
    #54875
    bocs, előbb elírtam !

    http://mastergy.fw.hu/3ds1

    http://mastergy.fw.hu/3ds1
  • Atikah
    #54873
    Üdv!
    Lehet hülye kérdés, de szerintetek milyen videókártyát vegyek renderelni?
  • vinc3nt
    #54872
    itt tartok,kicist bóvli még a függöny...
  • nenad
    #54870
    az 5850-re gondoltam speciel, az nincs olyan messzire a csúcskategóriától, viszont árban is megéri.
  • repvez
    #54869
    szerintem a 4850 és az 5850 es kártyákra gondol, azok jobban a mostani kártyáknál, persze ha nem kell a dx11
  • bencsab
    #54868
    hát az x850-es sorozat ha jól látom a google-ben, egy jóval régebbi kártya, mint az enyém. vagy valami másra gondolsz?
  • nenad
    #54867
    max szar, egyébként legalább a x850-es sorozat kell, hogy igazán jó teljesítményt kap.
  • zenoka
    #54866
    nezd meg hogy a " regi rajz nal amikor gyors volt" is csinal ilyet met lehet hogy a mostani dwg-d a hibas.. gondolok itt olyanra hogy nem plineokbol hanem splineokbol van felepitve valami akkor az lelassithatja mert a max nagyon nem szereti a spline-okat.
  • bencsab
    #54865
    Ja, az újabb kártyám amúgy cinebench szerint 4× gyorsabb.
  • bencsab
    #54864
    Sziasztok!

    Egy kis közvélemény kutatást tartanék grafikuskártya ügyben.

    Előzménynek annyi, hogy oprendszer váltá miatt le kellett cserélnem a lassan 6 éves Quadro Fx 1300-as videókártyámat egyújabbra, mivel megszűnt a driver támogatása. A számtech boltban rábeszéltek egy Radeon HD5750-es kártyára, hogy ár/teljesítmény viszonylatban milyen szuper (eredetilet egy Nvidia 250gts kártyát szemeltem ki.)

    Namármost az új kártyám shaded megjelenítésben szuper gyors, de amikor beimportálok egy dwg fájlt, akkor durván belassul. Egy 400m2-es családház látványterveit csinálom éppen, és az alaprajz+homlokzatok beimportálva 5-8fps-re lassítják a megjelenítést. Megjegyzem, hogy a korábbi quadro kártyámnak egy 50× ekkora épület összes rajzra sem feküdte meg a gyomrát ennyire. Ez reális lehet? Nektek mi a tapasztalatotok?
  • vinc3nt
    #54863
    haladok, csak nagyon lassan, sokat szöszölök, pedig itthon már látni szertnék a végeredményt :D
  • ThomasGins
    #54862
    Hajráhajrá! Bevilágitás jóféle szerintem. Aztán majd kiderül mi lesz belőle:)
  • VisualHarmony
    #54861
    Szerintem én dobok majd v.mit ha lesz időm:)
  • Klon
    #54860
    van bizony :))
  • zenoka
    #54859
    sracok apos muhelymunkara van kedve valakinek?
    http://www.artistpub.hu/index.php?p=forum_topic&id=3291
  • vinc3nt
    #54858
    diliházban is van studiomax? :D
  • zenoka
    #54857
    neem nincs joindulatu fikazas van kritika nincs

    keezd fogyni a frittmanom morcos leszek.....
  • vinc3nt
    #54856
    nem is vártam amúgy agyondicsérést láttam itt már olyan képet amitől tényleg leesett az álam...
  • vinc3nt
    #54855
    fikázás meg kritika között különbség van nem?
  • zenoka
    #54854
    ha ne fikazzuk miert toltod fel?:)
    agyondicserni nem fogjuk messze van ez a kesztol meg az uberfaszatol:)


    Frittman Irsai Oliver jo barat velem van e kesoi orakban:P:)
  • vinc3nt
    #54853

    Na megosztom veletek amin dolgozom, első ilyen jellegű képem, ne tessék fikázni.Balra az a plane függöny lesz tehát még erőteljesen "wip." kép.
  • vinc3nt
    #54852
    huh megvan...
  • vinc3nt
    #54851
    sziasztok! az lenne a kérdésem vray renderben hol lehet beállítani hogy a színek ne legyenek túl kifakultak?
  • Midas
    #54850
    Azert ott ez eleg surun elofordul.
  • ThomasGins
    #54849
    Birom,hogy beirtok valamit és fél óra guglizás után értem meg:)
  • npeter
    #54848
    elég félelmetes lehetett még az autóban is
  • nenad
    #54847
    off:
    érdekes viharfotók az indexen.

    link
  • Aldaryn
    #54846
    Dede pedig igy kell. Az LCA azert alakul ki mert a kulonbozo hullamhosszok fokuszsikja nem esik egybe. Nagy rekeszen kozeli fokusznal jelentkezik leginkabb. Tobbnyire zold es lila bokeh halokat jelent a fokuszsik elott es mogott.
  • VisualHarmony
    #54845
    Anno mikor még nem tudtam, hogy van Psbe beépítve CA akkor én úgy készítettem a CA-t, hogy RGB csatornánként különböző mértékben raktam rá spehrize "torzítást".

    Ha jól értem ugyan ezt mondod csak DOF-ot kell alkalmazni.
    1.Zdepth mapot rakok be új csatornának
    2. r-g-b csatornánként külön-külön, más-más Blur Focal Distance értékkel blur
    3. Örül? :D

    Így kipróbáltam és asszem erre gondoltál, de nekem túl elmosett lett tőle a kép majd még próbálgatom.
    Ha nem így kell majd írd le légyszi, hogy is van ez szakszerűen :)
  • Aldaryn
    #54844
    Amivel esetleg eljátszhatsz, hogy longitudinális CA-t teszel a képre, az RGB csatornákat kicsit különböző fókuszponttal dofolod. Ez létező jelenség, és nagyon jót tesz a szűk dofos képek hihetőségének. :)

    szöszökre meg ott van a max jó kis PFlowja, vagy bármelyik részecskerendszere, modellezel 4-5 különböző koszt, porszemet, szöszt, ilyesmit, és had szóljon. Azt nem fogja látni senki, hogy az most ott pont ráfekszik-e, vagy sem. :)

    Nenad: melyik ötlet homályos? Használd már azt a válasz gombot. :P
  • VisualHarmony
    #54843
    Nah oksa, ha lejönnek a renderek majd ezek alapján b@sztatom a képet.

    Az meg tökéletesen igaz, hogy jó sok dollár megy a gépek fejlesztésébe és a hibák kiküszöbölésére, de én meg nem tudok elég valósat csinálni ezek nélkül(bár még ezekkel a kis cselekkel se :D). Nah szal nekem kell az CA meg a kis szöszök meg a vignette mert máskülönben még kevésbé hihetők a képeim :(

    Akartam kis szöszöket is rá(valami szimuláció vagy nem tudom), de sehogy se sikerült valakinek ötlet?

    Amúgy meg kaptam én már ilyet is: "CA is the new lens flare" és persze igaz is :D
  • zenoka
    #54842
    jaja ahogy Al mondja kell dof csak ne ott a legyen a kokusz...

    Al: pont ezt fejtegettem par hete VH-nak msn de meggyozhetetlenek a mai fiatalok a kromatikus abberaciorol:) mindenki tolja orba szajba neha tulsagosan is (mondjuk ennel a kepnel engem spec nem zavar), remelem lefog csengeni mint a lensflare.
  • nenad
    #54841
    nekem kicsit homályos de tetszik az ötlet!
  • Aldaryn
    #54840
    Kellemes kép, nagyon. A doffal sincs semmi baj, csak ne ott legyen a fókusz, ahol, de egy ilyen képre mindenképp kell, ne hagyd le.
    A kromatikus aberráció egy kicsit szerintem sok. Annyira vicces, hogy amíg a fényképezőgépeket folyton a minél tökéletesebb, tisztább, egyenletesebb kép létrehozására fejlesztették, nem kevés pézeket ölve abba, hogy eltűnjenek a becsillanások, az aberrációk, a diffrakció minimális legyen, ne legyen peremsötétedés, ésatöbbi, addig a renderelés pont ellenkezőleg, egyre inkább egy gagyi fényképezőgépet akar utánozni. :)