3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#53752
ha a középsõ rész(ami most króm) matt fekete lenne, akkor egész használható lenne és még a takarításától sem kellene meghülyülni.

#53751
dxf hulye sajnos nem nagyon lehet mit tenni..2sided material?

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#53750
Még egy kép:
sütögetõ 3
FRenkie
#53749
srácok, importálok egy dxf modellt maxbe, de 1-2 polygon normálját flippeli. Van erre egyszerû megoldás, hogy minden polygon normálisan álljon, és ne egyesével kelljen visszaflippelnem? Vagy tudtok vmi jó konvertert, ami nem rontja el?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#53748
Tisztán tartás alatt arra gondolsz, hogy ne legyen kéznyomos és egyéb? Csak mert ugye konyhán és egyéb helyeken pont higiéniai okok miatt megy az innox mindenhol.
ThomasGins
#53747
Hm, hány évad lehete ebbõl?<#eplus2>

\"So always look on the bright side of death\"

#53746
leginkább az, hogy krva nehéz tisztán tartani.

ThomasGins
#53745
KÖszi! Belefutottam ebbe is lehet ilyesmi megoldás lesz,vagy particle illusion asszem az loopolható és maszkolható is.

\"So always look on the bright side of death\"

#53744
Nem kizárt. A szálhúzott rész annyira nem reflektál. A polírozott rész lehet gond, bár az kis felület. Azt is lehet szálhúzott anyagból, illetve eredetileg is abból lenne, max nem lenne felpolírozva.
#53743
Mert drága? 😊

Amúgy felsõ kategóriában használatos ez az anyag grillhez, csak azok a sütõk 250e körül indulnak és akár 1MFt-is is elmennek.

Elsõ sorban csavarozva lenne egy két hegesztéssel. A lapokat lézerrel kivágjuk, majd meghajtjuk az éleket. Gyakorlatilag lapraszerelt IKEA stílus lenne.

De kíváncsi vagyok, hogy mi is a gond az anyaggal.
#53742
egyetlen egy bajom van vele az anyaga gondolj bele tuzo napon sutogetsz. ranezel a grillre visszaveri a napot es rogton megvakulsz😛

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#53741
a saválló acélhoz lenne egy-két megjegyzésem: mivel tervezed összerakni? elgondolkodtál-e már azon, hogy vajon miért nem használnak saválló acélt kerti grillhez?

#53740
fasza nem jelenik meg a kép úgyhogy linkelem a linket. 😊

sütögetõ 1

sütõgetõ 2
#53739


#53738
Elkezdtem tervezni egy sütögetõt. Nyáron ki is szeretnénk dobni a piacra. 80-100e Ft körüli árban lenne. Érdekelne a véleményetek, kinek hogy tetszik:
Kis leírás: anyag saválló acél (KO36) részben szálcsiszolt, részben felpolírozott.
funkciók: Tûztér magasság állítási lehetõség, egész csirkés grill, nyárs, melegítõ felület.
Alap modell faszenes tüzelés.
Extra lehetõségek: Gázégõ, motoros csirkeforgató, kiegészítõ sütõ tálcák, felpattintható kerék szállításhoz, stb.
Képek:


Aldaryn
#53737

per aspera ad astra

ThomasGins
#53736
Nincs ötlete valakinek, hogy kandalló tüzet hogy csináljak,animáltat, lehetõleg looposat. Fumefx-et nem akarom feltenni és átnyálazni hogy is mûködik,szoval a helyett kellene valami élethû megoldás.

\"So always look on the bright side of death\"

#53735
Sikerült! Tehát a spline-oknak egy shape-hez kell tartozniuk és minden kapcsolódási pontot weldelni kellett. A weldelés hiánya a wertex számozásból láthatóvá vált. Innentõl egyszerû. Kösz a segítséget<#worship>.
#53734
Köszönöm a segítségeteket próbálkozom. Amint a végére érek beszámolok róla.
#53733
ha ez a problema:
http://iaro.3dmax.hu/kep/screen_spline.jpg
akkor az van hogy valahol nincs bezarva a spline.. tehat nem egybol keszul itt a pelda kepen latszik hogy a balfelso "sarokba" nincs osszeweldelve ket vertex.. sajnos vegig kell ellenorizni az objektet hogy hol lehet a hiba (elofordul az is hogy egymason van a ket vertex de nem weldeltel)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

repvez
#53732
milyen submodba extrudálod?MErt lehet hogy polygon modba zárt lenne a test , de ha edge modba extrudálod akkor nyitott lesz.
Persze ez csak tipp mivel még én sem vagyok nagyon képbe mindenel, de majd jönnek a advanced felhasználok és megmondják a tutit.
#53731
Sziasztok! Segítséget szeretnék kérni egy problémám megoldásában. Készítek spline-okból és arc-okból egy bizonyos formájú zárt objektumot, majd extrudálom. Eddig minden OK, azonban az így létrejött extrudált alakzat két vége nyitott, tehát gyakorlatilag egy bizonyos formájú csõ jön létre. Kérdés hogyan lehetne a végeit lezárni, ill. még inkább tömörré tenni. Az extrudálás módosító Cap Start és Cap End-el nem sikerült. Felteszem azzal függhet össze, hogy az alakzatom valami miatt nem záródik be. Lehet,hogy a kérdés nagyon amatõr, de nekem komoly problémát okoz. Elõre is köszi a választ
#53730
jol nez ki, atlathato!

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#53729
smallLUXGPU ui. 1-2 hét és kidobom, hátha addig lesz több anyagnak különbözõ texture slotjai.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Atika :o)
#53728
nyomsz egy 8-ast es ott van a bacground color

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

#53727
Helo , hol lehet beállítani a render háttér színét?
repvez
#53726
köszi a kép már bejött a szürkeség nem tünt el de az már nem érdekel aminekk kell az már látszik.
A self ilumnál én csak az értéket vettem 100ra a képet a diffuseba tettem
#53725
koszi

the world is mine

Atika :o)
#53724
Sziasztok ha van egy igs vagy stp fileom ami mas 3D-s programbol van be tudom valahogy ugy importalni maxba hogy a feluletek ne legyenek haromszogekbol?? Van valakinek ezzel tapasztalata?? Koszi

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

ThomasGins
#53723
Szépen megfogalmaztam😊

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#53722
Left feliratnál jobb klikk ott other/flat, vagy a viewport configure résznél default lightra kapcsolsz, és én standard matra szoktam szopktam tenni a képet és a self ilumhoz. Ezek közül valamelyik megoldja😊
A mat editor meg ilyen new erre való, gondolom ha uj jelenet kell ugyanazokkal a matokkal,reset pucolja ki teljesen a jelenetet.

\"So always look on the bright side of death\"

repvez
#53721
valaki találkozott már ilyen hibával vagy tudja hogyan lehet javitani?:
hiba

A jobb felsö nézetbe nem jelenik meg sehogy sem a betett refkép már mindent defaultra állitottam, de semmi változás a perspectivnál látszik hogy jo helyen van a kép de a nézetbe mégsem jelenik meg a planen.A bal felsönél meg ugyan azokat a material és texturabeállitások használatával is szürke lesz a rajz háttere nem fehér mint a többi nézetnél.
MÁr uj scene-t is csináltam és ujra betettem a képeket, de ugyan ez maradt.
JA és a material rész az nem törlödik ha uj projectet kezd az ember, mert ha rámegyek a new-ra akkor is a material slotokban ottmaradnak az elözöleg beállitott refképek és materialok nem pedig az ures default.Ez igy van rendjén vagy ez is hiba?
#53720
nekem is a 00:28-00:33-ig tartó rész tetszik a legjobban, az tényleg nagyon jó lett! <#eljen>

#53719
hogy legyen egy kicsit más is most.
smallluxGPU matprev maxban, 3 másodperces 100x100-as cucc.

Kép

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#53718
de szepen ,mellegepeltem parszor...
#53717
Igaz ritkan irok ide DE. Nam a lehjobb dhoot-okat taktad ossze. dinamika az van , de semmi egyeb es az is csak a vagasok miatt.. 0,25-0,33-ig jo.(utana jol latszanak a tilingelt texturak a talajon. Ugy tunik a veget elkapkodtad. ) Van egy resz ahol semmi arnyek szimpla fekete a belogo barlang teteje.Ott fenyelesi bajok vannak. En az elejen kis "bemuatatot tartane a modellrol kozeli coocpit felvetelrol. Valahogy nagyon eretlen. Nem erzem mit szeretnel megmutatni a szaguldozason kivul.
#53716
Nah befejeztem a repcsis videot.
link

the world is mine

#53715
http://area.autodesk.com/blogs/ken/3ds_max_design_2011_announced-1

KisQbi
#53714
Nyugodjék békében!

#53713
Öszinte részvétem! Nyugodjon békében!
Tehetséges volt...

FRenkie
#53712
Nyugodj békében Free!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Metwork
#53711
<#shakehead>

I will use google before asking stupid questions.

Effendi
#53710
Bár nem vagyok aktaív fórumozó -mármint a hozzászólásaimat illeti- de számomra is megrendítõ és szívbemarkoló volt, amikor elolvastam Free ismerõsünk, barátunk szomorú esetét.
Én magam is csak a hozzászólásain keresztül ismertem, és -azokból megítélve- bizony egy jó lelkû, segítõkész, vidám ember benyomását keltette számomra is.
Az én életemben is voltak már sajnos hasonló, szomorú esetek és bár nem tisztem a térítés, mégis rendszerint arra kérem a motoros ismerõseimet, hogy lehetõleg mihamarabb felejtsék el a szenvedélyüket.
Nem fontos, hogy ki a motoros balesetek okozója, csak azt tudom, hogy többnyire mindig azok húzzák a rövidebbet, és az esetek nagy százalékában sajnos ilyen szörnyû véget ér. Nem is kívánok mást, mint azt, hogy emlékét õrizzük meg, nyugodjék békében.

http://bf1942.gametrack.org/sig_3210436_omaha1_times.png

tenkenorman
#53709
nem jó látod😄 abszolút kezdõ vagyok, napi 1-1 órát foglalkozok minden képpel egy pár héten keresztül, és hétköznaponkéntt gyakran semmit sem. a tank az két hétvége, a legújabb versenyautó amit nem rég linkeltem egy hétvége az ûrhajó az pár óra.
azért maradnak félbe mert kevés memória van a gépembe és gyakran elfogy, majd kilép a max. környezet és shader már sokszor elképzelhetetlen volt.
visszatérve arra hogy haladó meg ilyesmi. maradjunk annyiban hogy szeretek modellezni. még jobban mint lerenderelni mondjuk egy képet.
azért a tankot kár hogy nem mutathatom meg hogy volt az utolsó modellezési fázisban. szegecsek, részletek, benzineskannák, kötél logott róla.

http://www.tenke.hu

Jim Morrison
#53708
Ezek baromi jol neznek ki !<#eljen> Mennyi idot vett el az eletedbol kulon kulon ? Gondolom te boven halado vagy es ugy azert par ora alatt megvolt. bar fogalmam sincs nagy dolgokat meg nem csinaltam 😊
Foleg az elso ketto tetszik !

ASUS B550-PLUS, AMD 5600X, 32 GB DDR4, EVGA RTX 3070, SM-OB1, HD 600 + Asus Xonar DX, TonePort UX1 + Alesis Elevate 5, Novation Circuit \o/

tenkenorman
#53707
a tank végén már annyira jól nézett ki. majdnem elsírtam magam amikor elveszett. winreinstall után olyan buta voltam hogy csak azt az egy file-t írtam ki amiben dolgoztam, és az meg hibás volt. próbáltam több embernél több gépen, minden féle maxon 32- és 64 biten egyaránt. de semmi

http://www.tenke.hu

tenkenorman
#53706
ezek lennének idõrendi sorrentben (újabb -> régebbi)




kb úgy ennyi.

www.tenke.hu -n és a www.mindentbele.hu -n vagyok aktív.

http://www.tenke.hu

Jim Morrison
#53705
azert ami meg van de nincs kesz szerintem rakd be.

ASUS B550-PLUS, AMD 5600X, 32 GB DDR4, EVGA RTX 3070, SM-OB1, HD 600 + Asus Xonar DX, TonePort UX1 + Alesis Elevate 5, Novation Circuit \o/

tenkenorman
#53704
ezt az elfreezelést énis kitalálhattam volna. gyakorlatilag több a be nem fejezett képem mint a kész. és alegtöbb meg sincs.

http://www.tenke.hu

repvez
#53703