3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#53902
jol nez ki <#eljen>

the world is mine

#53901
Borospohár tesz.
Nagyjából átnéztem mi kell ahhoz, hogy az evermotion challnge sikeres legyen, és úgy tünik talán ezúttal sikerül valami igen profit összeraknom. Brutal jól néznek ki az anyagok causticsel és volumetricsel.
Innen indul valaki? Van még kb 2 hét hátra.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

repvez
#53900
#53899
brutal melo maxi kuki van de kifogom probalni mindenkepp!

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#53898
Köszi, részemrõl mindenképpen kipróbálom leadás után.

ThomasGins
#53897
Ha lesz idõm és gépem kipróbálom tuti!

\"So always look on the bright side of death\"

#53896
Na inkább toljon be mindenki egy NFR-t ide slg-vel.
😄

Beletettem közben még a hdr outputot. Illetve a gamma lehet 1,0- lesz defaultolva.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#53895
haat ezt szomoruan olvastam:S

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#53894
nem meglepett? 😄
lassan max is csak teszplatform lesz...

bár lehet a probléme az, hogy nem alkalmazpd az object containereket aktívan 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#53893
Így belegondolva, engem igazán az zavar, hogy a nyolcas MAX óta csak rosszabb lett a program, ami a mindennapi használhatóságot illeti. Az egyetlen feature, ami nélkülözhetetlen, az a más munkacsoportokkal való kompatibilitás. Nem egy biztató tendencia.

per aspera ad astra

Aldaryn
#53892
2011 MAX éles teszt CET nagy modellen kb 280 ies fényforrással. Konklúzió: Object Paint kivételével minden új feature meghal, és használhatatlan. 😊

per aspera ad astra

#53891
NFR.
Kellemes hetet! 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#53890
srácok, max2slg 043 nektek elõszõr. Akinek van egy kis ideje játszon el vele.
A LuxMaterial.mse és az exporter.mse-t húzzátok be a max ablakba.
max2009,2010 kompaitbilitás. valószínüleg 2008 is..
2011 -el nem kompatibilis.

a file tartalmát a c: drivera csomizzátok ki. Ha esetleg valami nagy marhasággal találkoztok szóljatok.
A materialokat elmenti a max fileba a beállításokat nem...

A már elmentett jelenet megnyitása elõtt a materialLUX.mse-t mindenképpen húzzátok be maxba.

package
max2luxrender

help
help

Szükséges - ati stream sdk 2,0 - ATI fanoknak. (a 2,01 el nem mûködik együtt..)
nvidásokét nemtom. Csak legyen opencl support, sztem a driverbe van integrálva.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#53889
köszi, közben megoldódott...

#53888
küldöm a legujabbat. A scatter mediánál van minden a szin és a szoró. Ennyi, de a hatás bõven elég...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#53887
Pofás nagyon!

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#53886
tud a parti volume valami 3d shadert fogadni paramétereiben? azt nem néztem még. Mellesleg köszi mindent, szuper, csak képeket nem volt mégidõm összeszedni neked. A fórumból bogarésztam DR-t, van, hogy mûködik cpu gpu együtt is

per aspera ad astra

#53885
ugyanez szinezett scatter (zöld) és emit color-al (sárga)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#53884
egy kis scatter window test. Beállítottam a paramétereket. vasárnap este vagy akörül nyomatok egy bétát.


3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#53883
letöltöttem a modelt.. Kb 10 perces render. Az üveg casuticsja még talán kicsit erõs (zajos a beltér), mivel nagy szerepet nem játszik lehet ki is kapcsolom.

egyre jobb a szitu az exporterrel, ugyhogy hamarosan kijön.. :-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#53882
szeep rohogunk a kisebb nyomoran😊))

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#53881
ezt azóta nyomtad? há kabbe<#wow1>

\"So always look on the bright side of death\"

#53880
66' -os beetle, SLG.
Elsõ komolyabb render.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#53879
Y2K, most feléledt😊

\"So always look on the bright side of death\"

#53878
Muhahahaha, már bocs, de ez kellett nekem is. Hehe, ez nem lehet igaz ilyen régi hiba. Egyébként most nlztem az sdk-t és valami 1987 es kódot találtam benne. DURVA!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

npeter
#53877
jah anno archicadnél én is így voltam. Istenért nem akartam átállni 8.1-rõl a 10-re, aztán vmiért muszáj volt használni közös project miatt és megtetszett. most a 13-al vagyok így, nézegetem-nézegetem és kezd tetszeni egyre jobban. 11-12-t át is ugrottam. cégnél meg van 7-tõl 13-ig, de 1-2 verzió csak ott díszeleg a polcon. mire rávett volna a szándék, hogy elõvegyem már volt is egy verzióváltás😊

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#53876
en ugy lattam hogy a batch render gyorsabb

the world is mine

#53875
en is igy vagyok vele probalok maradni a regi megszokottaknal de ugy tapasztaltam hogy 2 evente muszaj kovetni a szoftvert (autocadnel is ennel is) foleg ugy hogy ha az ember masokkal is egyutt dolgozik es nem csak sajat magaval... egyszeruen masert nem az adatszolgaltatasok miatt.. mert annal cikibb nincs hogy ha a "tarstervezotol" kapott anyagot nem tudod megnyitni.
egyebkent azota rajottem az cseszte szet hogy az adott objecten tobb fazisban ket editpoly modosito is volt. ennek collapsolasa megoldotta a problemat.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

npeter
#53874
én pl. az ilyen gondok miatt nem szeretek váltani semmiben, maradok a régi megszokott dolgoknál, legalábbis amíg ki nem forr teljesen az adott progi/ vagy bármely más dolog. én ien maradi vok 😛

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

Met
#53873
lehet ez olyan mint a win, meg kell várni az SP1-et, hogy használható legyen 😊

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#53872
nah most elso problemam 2011 el
csinaltam egy modelt es utana egy mar elore elkeszitett masik jelenetbe akartam bemergelni (mind ket jelenet tisztan max2011 ben keszult) eeeeesss szeeeetkurta a merge a modelt de nem kicsit nagyon lol!!!

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Atika :o)
#53871
koszi koszi 😊

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

ThomasGins
#53870
szoval redõny összes eleme kiválaszt és utána jön az egyik ikon

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#53869
Bal oldali ikonok közül válassz😊

l0b1g, ezt akkor csinálja ha valamilyen olyan material van a jelenetben amiben raytrace reflect vagy reflact van😊 Vray scene converter sztem megoldja.

\"So always look on the bright side of death\"

Atika :o)
#53868
Sziasztok maxban azt hogy tudom megoldani, hogy pl lemodellezek egy kulso aluminium redonyt es ha az alsonak valtoztatnam a dolesszoget hogy valtozzon a tobbinek is? Koszi

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

youth
#53867
A másodikra rájöttem, szarul volt beállítva a unit setup eredetileg inchre volt állítva.

Youth

#53866
sziasztok!

nem tudjátok, mitõl van az, hogy a max egyszer csak vray rendereléskor elkezdte feldobálni a raytrace (log)ablakot? tök idegesítõ! <#boxer>

youth
#53865
Skacok!
Két kérdés:
1. Batch render gyorsabban számol mintha simán renderelnék vagy semmi gyorsulás nem tapasztalható?
2. Van egy jelenetem, egy belsõ térrõl van szó és szeretnék bele 3ds emberkéket tenni. De nem jön össze, mindig valami torz alak jön be. Nyitottam egy új maxot, ott jól megnyitja meg a mocap-el sincs gond ha rárakom, de ha mergelem a belsõ teres jelenetemben, ott szétmegy, látszik, mintha a csontvázaz összehúzná vagy nemtom. Mi lehet a gond? Vagy hogy nyissak meg egy felriggelt embört akire rádobok egy mocap mozgást, hogy mindig klappoljon?

Youth

Met
#53864
Köszi a pozitív véleményeket.
Lehet tényleg túl világos a háttér, bár nekem tetszik így.
Az üveg direkt sötét, nincs belsõ tér 😊

15.-én kezdtem el, hétköznap 1-2 órát dolgoztam rajta, hétvégén jóval többet. Az utóbbi pár napban a lámpákkal szarakodtam.

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#53863
sztem szuper állat jó lett!. Nekem is kellene már modelleznem egy autót! amindenit neki! 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#53862
szep munka ez <#eljen> sztem az uvegen varialhatnal esetleg

the world is mine

npeter
#53861
nem rossz nem rossz, csak kár hogy full világos a környezet, a tükrözõdésnek nem tesz jót.

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

ThomasGins
#53860
Szép lett!

\"So always look on the bright side of death\"

repvez
#53859
szerintem egész jo lett csak valahogy a kép megjelenése fura és nem tudom hogy mitol a kocsi szine vagy anyaga miatt vagy hogy a háttér tul világos lett hozzá .
a modellen nincs kivetni valom
Jim Morrison
#53858
waow. A talajt hogy csinaltad? teglalapot kihuztal?

ASUS B550-PLUS, AMD 5600X, 32 GB DDR4, EVGA RTX 3070, SM-OB1, HD 600 + Asus Xonar DX, TonePort UX1 + Alesis Elevate 5, Novation Circuit \o/

Met
#53857
Na, kész az autó, tudom elég gagyi de már nincs kedvem vele tökölni 😞
De legalább mindent én csináltam 😄



\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

ThomasGins
#53856
ááállat

\"So always look on the bright side of death\"

#53855
haat ez nagyon beteg kuva jo.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#53854
duhuhuhrva!

pixel

#53853
az tiszta azert nekem is ennyit sejteni velek a folyamatokrol (nem akartam kulon kiemelni hogy render miatt csak akkor jutott eszembe ranezni a memo zabalasra) 😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)