3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Köszi az észrevételt.
Megnéztem az oldalt amit ajánlottál :)
Közben lerendereltem kicsit jobb minőségben is:
https://drive.google.com/open?id=0BwwkO-4IxmuVWWxyQ0JmVnRPdGM
ui: amúgy frankó lett a szőnyeged végül, cool a mintázata ;-)
Utoljára szerkesztette: npeter, 2017.03.17. 22:33:34
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
Köszönöm szépen a segítséget!
https://drive.google.com/open?id=0BwwkO-4IxmuVallnci1HZXpyeTg
per aspera ad astra
per aspera ad astra
Nem tudtam pontosan mik a korlatai az RT-nek.
Az lesz akkor hogy lemodellezek egy szálat es kiszórom ahogy javasoltátok.
Mindig tanul az ember valamit :)
Ha mindenképp VGA-t akarszpörgetni, javaslom, modellezzed meg a szőnyeg egy tűzését, és instancolva szórd ki valami scatter pluginnel, pl. forestpack vagy multiscatter. Mindkettővel működni fog, és ezredannyi memóriából megoldja. Ráadásul szebb is lesz.
A displace ezekben a renderelőkben nem erre van.
per aspera ad astra
Itt lennének a beállítások, csak így tudtam megosztani mert a 35Kbyte az olyan kevés hogy a felbontása a képeknek ocsmány lenne :)
https://drive.google.com/open?id=0BwwkO-4IxmuVWmZKQzJqSkl6aGs
Főleg, ha olyan nyalánkságokat próbálsz renderelni amiben VrayDisplacement is van.....
Eddig szépen elboldogultam mindennel, Interior látványtervekkel, low es high polyval, a nulláról objekteket készíteni, nem pedig berángatni kész 3ds fájlokat.......
Igaz mindent autodidakta módon tanultam meg, mert a 3ds tanfolyam kissé húzós volt nekem.
De persze, van mit tanulni, nem titkolom és nem szégyellek kérdezni sem :)
Ha hazaérek este, megosztom a beállításokat, biztos megtalálod majd hol hibáztam.
Köszi előre is.
- Cellular : cell characteristics ---> size = 1.0, fractal(pipa)
- a Vray Displacement Mod-on: ---> edge length = 1 pixel
Amount = 1 cm
Ezekkel szépen néz ki a mintázata és a ráhúzott bitmap is jol mutat.
Nem akarok nagyobb kiugrásokat generáltatni, mert akkor nem néz ki jól már, bár tudom akkor kisebb lenne a munkája vele....
Illetve van még egy FALLOFF módosító is a materialon, ez persze nem hiszem hogy túlságosan visszafogná :)
Ha mégis engedélyezve van, akkor mit lehet még tenni?
Lenne egy számomra fontos kérdés.
Szeretnék készíteni egy szőnyeget, a vraydisplacement mod-al + material editorban cellular.......stb.
Mindent szépen megcsináltam, kis felbontásban ---> 320 vagy 480 simán megcsinálja.
Viszont abban a pillanatban amikor magasabb felbontásban szeretném, 1280 vagy 1920, waiting for renderer fogad és az egész egy
never ending sztorivá válik.
Igen olvastam, hogy a vray displacement egy memória zabáló, de könyörgöm egy nyamvadt kis 100*200cm -es szőnyeg :)
A konfig amin ez nekem nem megy:
- Intel I7
- Geforce GTX 860M
- 16Gb memória
- 120GB Samsung SSD
- Vray verzió: 3.40.
Hogy tudnék nagyobb felbontásban renderelni Displacement módosítóval?
Előre is köszi a segítséget, már aki tud megoldást erre a problémára.
Wizard
Utoljára szerkesztette: KRwizard, 2017.03.16. 10:57:18
Én alapvetően arra a fotótologatásra vagdosásra gondoltam, ami most az archviz téren elterjedt. Régen ezt kollázs technikának hívtuk.
per aspera ad astra
per aspera ad astra
https://fxmason.blogspot.com/
per aspera ad astra
de ha mental ray es cinema 4d nyero akkor nem lehet gond.
egyebkent en tuti veszek egyet...
Utoljára szerkesztette: nenad, 2017.03.07. 00:34:03
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
ASUS B550-PLUS, AMD 5600X, 32 GB DDR4, EVGA RTX 3070, SM-OB1, HD 600 + Asus Xonar DX, TonePort UX1 + Alesis Elevate 5, Novation Circuit \o/
Utoljára szerkesztette: marcee, 2017.03.04. 13:34:26
https://www.amazon.com/Intel-i7-6950X-Processor-Extreme-BX80671I76950X/dp/B01FJLA9IM 1600$
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
"Jabar sa bu eeda murishani!"
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)