3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#62262
https://arstechnica.com/gadgets/2017/05/amd-ryzen-threadripper-price-specs-release-date/
olvasd tovabb jon az epyc is->

The physically massive Epyc chip sports 32 cores and 64 threads, 128 PCIe 3.0 lanes, and eight memory channels per socket for a total of 16 DDR4 channels and 32 DIMMs in a two-socket server.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#62261
Thx. Ennyiért jó, akkor vizslatnom kell többet ezeket a használtakat. Mondom ahol én néztem ott komplett dual munkaállomások vannak 8-900 ezerért csak licitálás van... Igazából nekem arra kéne, hogy szimulációkat futtassak rajta éjjel meg nappal... De lehet megvárom most már a naples 32 magos-t és abból építek egy dual-t.

https://fxmason.blogspot.com/

Aldaryn
#62260
Ezért is mondtam többször, hogy teljesen jogos, ezek mind-mind hasznlt hardverek, csak viszonyítás képpen írtam, hogy érdekes, hová pozícionálta az AMD az új processzrait. Remélem erős verseny alakul ki belőle.

Amik itt vannak nálunk, azok mind kb. 3 éveket üzemeltek. Azt, hogy ezt egyhuzamban, vagy szakaszosan tették-e, nem lehet megmondani, csak összesített online time-ok vannak. Valószínű, hogy folyamatos üzem volt. Ha még hármat bírnak, én már örülni fogok.
És valóban, az alaplap a zsákbamacska, abból már volt, ami megadta magát hamar, de pótolni sem volt olyan vészesen dárga. (30E) A többi komponens, tápok, NIC, de egy stb. pedig mind összehasonlíthatatlanul magasabb minőség csomó kényelmi extrával, mint amivel dektop hardverben általában találkozni szoktam. (pl. hardveres távoli vezérlés, bemenő/kimenő levegőhő mérés, stb...)

per aspera ad astra

#62259
azert ez nem igy van a szerverekben a processzorok altalaban rosszabb a hutesuk a koltsegek minimalba tartasa miatt is... oriasi penz akar egy fok kulonbseg is. Es ha ezek 60-70 fokon mennek eveken at akkor nem hiszem hogy sokaig birnak... Gyanus az 50$ es ar is...
Es hany even at volt hasznalatban a processzorod?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#62258
Procit én még nem nagyon láttam, ami elhasználódott, és ez még kevésbé valószínű mióta throttlingolnak. A használt alaplap, az az igazi zsákbamacska.

#62257
Na jó, de ezekben nem kopik a fogaskerék, és általában véve sokkal jobb helyen voltak tartva, mint ahol te fogod. Érts ez alatt az állandó légkondit, szűrt levegőt, kiegyenlített tápellátást.

Aldaryn
#62256
"Teljesen igaz, ezek új hardverek, amit én említettem, azok használtak"

per aspera ad astra

#62255
hasznalt szerver proci.... ezek 24/7 futottak... eveken at.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#62254
Egy új, 3év garanciás proci azért nem egy ki tudja mennyit futott használt xeon. Persze nekem is van 3db dual xeon-os gépem, amiket használtan vettem és semmi bajuk, de ha mégis beszarik bennük valami, akkor az pech.

Aldaryn
#62253
Teljesen igaz, ezek új hardverek, amit én említettem, azok használtak. Mason:itt volt, pl. De van sok helyen.

Most ilyenekkel (E5-2670) renderelünk, nagyon jó ár/érték. Ebay link, lehet, mire kattintotok, nem él már. Itt épp 170USDért van listázva, de hasonló áron kapható EUn-n belül is, ez volt az első link, amit ebay kidobott.

per aspera ad astra

#62252
Engem inkább azok a 14 magos V3-as procik érdekelnének 400-500 dollárért amit Aldaryn mondott. <#awink>

<#nyes>

https://fxmason.blogspot.com/

#62251
http://ark.intel.com/products/47922/Intel-Xeon-Processor-X5650-12M-Cache-2_66-GHz-6_40-GTs-Intel-QPI
ezek a procik anno $999.00+ rol indultak egyebkent. ez meg 230$...
De ha ilyen procit akarsz venni van 50 dollarert is... amazon... hasznaltan.

https://www.amazon.com/Intel-X5650-Six-Core-SLBV3-Processor/dp/B00HBRVODW/ref=sr_1_7?s=electronics&ie=UTF8&qid=1494973095&sr=1-7&keywords=xeon+x5650
Utoljára szerkesztette: nenad, 2017.05.17. 00:20:24

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#62250
de az enyem az sima 1600 nem 1600x vagy a kis kulonbseg miatt mondod?
Egyebkent ez csak $227 korul van.

Ha a csucsot nezed ott a kulonbseg oriasi, Lattam 130K ert 1800X et es intel csucs processzort 500-600K ert vagy tobbert... (ujat)

Mig vray trial alatt azt neztem a regi procimmal hogy vegre a video karesz legproblemasabb dologok alatt is feler 4 processzorral addig ez meg 2x olyan gyors lett. Egyebkent 1600 pont 2x olyan gyors mint a phenom II x6 3.2Ghz





Utoljára szerkesztette: nenad, 2017.05.17. 00:10:51

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#62249
Egyébként hol vannak ezek ennyiért használtan, weboldalt tudsz mondani? Thx. Olyan oldalt láttam már nem egyet ahol dual xeonos komplett munkaállomásokat lehet venni használtan, de nem voltak annyira olcsók még használtan sem, a jobbak ott is 7-800 ezertől indulnak átszámolva és akkor még megy fel az ára mert ugye licit van...

https://fxmason.blogspot.com/

Aldaryn
#62248
Ah, igazad van, benéztem, valamiért azt hittem, hogy amit nenad kolléga vett, az a termékpaaletta aktuális legerősebb processzora és annak az árát néztem meg. Az említett xeonok most 450-550usd-ért mennek.

per aspera ad astra

#62247
Azért abban én nem lennék biztos, hogy v3-as 14 magosokat 90 ezerért lehetne kapni használtan...

https://fxmason.blogspot.com/

Aldaryn
#62246
A ryzen 5 1600x kb. oylan árban van, mint használt piacon egy v3-as xeon mondjuk 14-core-al. Azok kisebb frekvencián mennek (2-2,8G), de ezen az áron 14 magot is kapni. Persze, az egyik új, a másik használt, más kérdés, hogy használtból azért szerver processzor piacon elég jó minőségű az ellátás.

per aspera ad astra

#62245
igen, én is ezt várom!

Aldaryn
#62244
legyen verseny újra, jó nagy. Árban, teljesítményben, mindenben.

per aspera ad astra

#62243
ja, es jon a 12 vagy 16 coreos is, nem szerver processor!
Intelnek most fealdtak a lecket es rohej meg mindig ugyanazon az aron toljak a procijukat...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#62242
döbbenetesen gyors! és ez még nem is a termékskála teteje, ha jól nézem.

#62241
valakinek esetleg : 16Gb ddr3 1600+ kingston hyperx mem?
Elado meg 1 hd6950@6970, phenom II x6, 3.2 Ghz, 2 Amd lap, ujak es egy 500W os tapegyseg.
Ha egybe kell olcsobban adom. :-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#62240
nezte valaki, kozben megjelent a 3dsmax 2018 is... Van benne arnold renderer alllitolag...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#62239
cinebench nem teljesen kompatibilis win10el win8 ar ir ki stb.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#62238
windows 10 alatt ha meghuzom a cinebench nem jo.
De minden masban faszaul skalazodik es a homerseklet is nagyon oke!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#62237

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#62236
Ami plussz volt a szokasos problemak melett az hogy az alaplap, mem, proci es a videokartya poccre indult, semmit nem kelett allitani.
Asus B350-PLUS
Ryzen 1600 6core 3,2 Ghz 16mb l3, 12 logikai core
8Gb Kingston savage 2400 Mhz.
Rx480 Gigabyte gpu


3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#62235
most sikerult osszrakni windoz, es 960 a regivel 508 az uj procival de csak 10 logikai coreal. Kb pont a ketszerese lenne ha tamogatna a regi rtq tobb mint tiz coret.
A battlefield 4 alatt az fps nem megy le full hd alatt 100 ala.. Oriasi nyitott teruletek tele faval termeszettel, robbanassal.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#62234
Mindenképpen, nagyon várjuk! Én, mint megrögzött Intel rajongó, gondolkodom egy Ryzenes gépen erősen.

#62233
megrendeltem a ryzen gepemet, hetvegen osszerakom es jo lesz! majd tolok valami referencia idot.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#62232
Köszönöm, putyinak is!
Írtál egy-két eszközt, amit még nem próbáltam, megnézem ezeket.
Az a fő bajom, hogy 10-20(-30) lépés egy tervlap feldolgozása, közben minden értéket szemre állítgatok és csak a végén derül ki, hogy menet közben valamit túlzásba vittem, és mégiscsak eltűntek a vékony vonlak is a zaj mellett.

Wearwolfff
#62231
Én képregényekkel, meg régi fényképekkel csinálom ugyanezt. Indíts el egy actiont, az felrögzíti, amiket csinálsz. Kontraszt, levels, despecle, desaturate, ezek kelleni fognak. Esetlek bevethetsz valami zajszűrőt, topayy vagy noiseware. Különböző pixelhibákat úgy szoktam, hogy adni neki blurt, zajszűrni, aztán kontraszt, levels, selective colors. stb. Eltűnik. Vagy igen a Dust & scratches. Aztán, ha legközelebb megnyitsz egyet, akkor elég elindítani az actiont, és végigcsinálja ugyanazt. Selective colorssal, tudod a fehéret fehéríteni, feketét feketíteni. a hibás szörkét, meg kifehéríteni, aztán kontraszttal eltűnik. Persze minden feljavítás más és más. Ami működik füzetlapnál, nem biztos, hogy ugyanaz műszaki rajznál. Ha meg sárga a lap, akkor color corrections.

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

#62230
Filter /dust&scrathes?

#62229
Urak! Nem 3d ugyan, de itt sokan értenek képszerkesztéshez.
Gyakran kell akár 50-60-70 éves nagy(!) műszaki tervrajzokról szkennelt képekkel dolgoznom. A szkennelést nem én csinálom, kapom, ahogy sikerült. Többnyire színes, ritkábban szürkeárnyalatos képek ezek 300-600 dpi felbontással. Nemritkán több a hiba a képen, mint az értékes információ, szakadt, megsárgult, egyenetlen felületű papírról készült. Ezeket a képeket próbálnám minél gyorsabban kitakarítani, némelyiket csak mintaként használjuk fel, mások újranyomtatásra kerülnek. Kézzel persze kitakarítható minden, de piszok sokáig tart. Általában ps-ben színcserével szabadulok meg a teljesen oda nem való szkenner okozta hibáktól, elszíneződésektől, aztán szintek és kontraszt alkalmazásával próbálom leszorítani a zajos hátteret, persze ez a vékony vonalakat, kótákat is megtépázza, így nem szabad túlzásba vinni. A tisztított eredményt végül monokrómra szoktam konvertálni (egyrészt elég, másrészt így kezelhető könnyen autocad háttérnek egy 5-600MP-es, de csak 4-5MB méretű tiff). Szürkeárnyalatosról FF-re konvertálva viszont megjelenik egy csomó fekete pötty a háttéren, ami grayscale-ben nem is látszódó zaj volt csupán, amit kézzel idegölő javítani, viszont nagyon nagy része 1 pixel csupán. Erre nem létezik valami ps script, amivel minden különálló fekete pixel kijelölhető, törölhető lenne? Ez hatalmas segítség lenne nekem.
Vagy úgy ahogy van rosszul csinálom, és van hatékonyabb forkflow?

Aldaryn
#62228
Lehet pont egy csiga. Egy nagy, szeletelt csiga.

per aspera ad astra

#62227
Jaj ne csigázz már!

#62226
Na, ez megnézem, köszi!

#62225
Nem terep 😞 majd teszek be képet...

#62224
De, ha terepről van szó, vagy simán vízszintes rétegekből kell felépíteni, akkor a section-nel a legegyszerűbb.

#62223
#62222
Sajnos tört síkok vannak, tehát a rétegelemek csak egy bizonyos egységen belül lennének párhuzamosak egymással, egy szomszédos egység már egy másik síkon elforgatva rétegződne. Persze kézzel meg lehet csinálni, csak szöszölős...

#62221
A Spline-ok kozul a Section se jo hozza??
#62220
sajnos eléggé amorf a modell, tehát nem lehet slice-olni.

#62219
modellbol nem:S szintvonalbol siman. beepitett terrain-nal
es ha modelledet felsliceolnad fel meterenkent vagy kivant szintenkent es az igy kapot splineokat hasznalnad a terrainhoz?

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#62218
Nem tudtok olyan pluginről, ami egy modellből olyan terepasztal-szerű geometriát csinál, mintha egymásra ragasztott lapokból lenne összerakva?
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/images/GUID-2777EB3C-AB37-435C-8F99-32442C4B7553.png
http://www.centrejaya.org/IMG/jpg/strates_1-art_51.jpg

#62217
egy videokartya rx 480 szintu siman kivalt 4 hatmagos processzort teljesitmenyben... Ha a kareszon van 12Gb vagy tobb memoria ha csak 8 akkor is eleg jo megoldas lehet, altalanos jelenetekre stb.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Wearwolfff
#62216
Hali!

Tudna valaki segíteni pár .max modell .fbx alakításában? Netről szedegettem le őket ingyenes mini kaktusz modellek.

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

#62215
😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#62214
az expozícióját kell alacsonyabra állítani, vagy fotosopban lejjebb veszed elmented jpg-ben beállítod a nézethez, aztán kicseréled a hdr-re.

#62213
Perzsia linkjet at tudna valaki dobni nekem privatban?
Szemezgetnek a csodas kelet gyongyei kozt. 😊