3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
olvasd tovabb jon az epyc is->
The physically massive Epyc chip sports 32 cores and 64 threads, 128 PCIe 3.0 lanes, and eight memory channels per socket for a total of 16 DDR4 channels and 32 DIMMs in a two-socket server.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
https://fxmason.blogspot.com/
Amik itt vannak nálunk, azok mind kb. 3 éveket üzemeltek. Azt, hogy ezt egyhuzamban, vagy szakaszosan tették-e, nem lehet megmondani, csak összesített online time-ok vannak. Valószínű, hogy folyamatos üzem volt. Ha még hármat bírnak, én már örülni fogok.
És valóban, az alaplap a zsákbamacska, abból már volt, ami megadta magát hamar, de pótolni sem volt olyan vészesen dárga. (30E) A többi komponens, tápok, NIC, de egy stb. pedig mind összehasonlíthatatlanul magasabb minőség csomó kényelmi extrával, mint amivel dektop hardverben általában találkozni szoktam. (pl. hardveres távoli vezérlés, bemenő/kimenő levegőhő mérés, stb...)
per aspera ad astra
Es hany even at volt hasznalatban a processzorod?
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Most ilyenekkel (E5-2670) renderelünk, nagyon jó ár/érték. Ebay link, lehet, mire kattintotok, nem él már. Itt épp 170USDért van listázva, de hasonló áron kapható EUn-n belül is, ez volt az első link, amit ebay kidobott.
per aspera ad astra
<#nyes>#nyes>
https://fxmason.blogspot.com/
ezek a procik anno $999.00+ rol indultak egyebkent. ez meg 230$...
De ha ilyen procit akarsz venni van 50 dollarert is... amazon... hasznaltan.
https://www.amazon.com/Intel-X5650-Six-Core-SLBV3-Processor/dp/B00HBRVODW/ref=sr_1_7?s=electronics&ie=UTF8&qid=1494973095&sr=1-7&keywords=xeon+x5650
Utoljára szerkesztette: nenad, 2017.05.17. 00:20:24
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Egyebkent ez csak $227 korul van.
Ha a csucsot nezed ott a kulonbseg oriasi, Lattam 130K ert 1800X et es intel csucs processzort 500-600K ert vagy tobbert... (ujat)
Mig vray trial alatt azt neztem a regi procimmal hogy vegre a video karesz legproblemasabb dologok alatt is feler 4 processzorral addig ez meg 2x olyan gyors lett. Egyebkent 1600 pont 2x olyan gyors mint a phenom II x6 3.2Ghz
Utoljára szerkesztette: nenad, 2017.05.17. 00:10:51
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
https://fxmason.blogspot.com/
per aspera ad astra
https://fxmason.blogspot.com/
per aspera ad astra
Intelnek most fealdtak a lecket es rohej meg mindig ugyanazon az aron toljak a procijukat...
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Elado meg 1 hd6950@6970, phenom II x6, 3.2 Ghz, 2 Amd lap, ujak es egy 500W os tapegyseg.
Ha egybe kell olcsobban adom. :-)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
De minden masban faszaul skalazodik es a homerseklet is nagyon oke!
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Asus B350-PLUS
Ryzen 1600 6core 3,2 Ghz 16mb l3, 12 logikai core
8Gb Kingston savage 2400 Mhz.
Rx480 Gigabyte gpu
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
A battlefield 4 alatt az fps nem megy le full hd alatt 100 ala.. Oriasi nyitott teruletek tele faval termeszettel, robbanassal.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Írtál egy-két eszközt, amit még nem próbáltam, megnézem ezeket.
Az a fő bajom, hogy 10-20(-30) lépés egy tervlap feldolgozása, közben minden értéket szemre állítgatok és csak a végén derül ki, hogy menet közben valamit túlzásba vittem, és mégiscsak eltűntek a vékony vonlak is a zaj mellett.
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
Gyakran kell akár 50-60-70 éves nagy(!) műszaki tervrajzokról szkennelt képekkel dolgoznom. A szkennelést nem én csinálom, kapom, ahogy sikerült. Többnyire színes, ritkábban szürkeárnyalatos képek ezek 300-600 dpi felbontással. Nemritkán több a hiba a képen, mint az értékes információ, szakadt, megsárgult, egyenetlen felületű papírról készült. Ezeket a képeket próbálnám minél gyorsabban kitakarítani, némelyiket csak mintaként használjuk fel, mások újranyomtatásra kerülnek. Kézzel persze kitakarítható minden, de piszok sokáig tart. Általában ps-ben színcserével szabadulok meg a teljesen oda nem való szkenner okozta hibáktól, elszíneződésektől, aztán szintek és kontraszt alkalmazásával próbálom leszorítani a zajos hátteret, persze ez a vékony vonalakat, kótákat is megtépázza, így nem szabad túlzásba vinni. A tisztított eredményt végül monokrómra szoktam konvertálni (egyrészt elég, másrészt így kezelhető könnyen autocad háttérnek egy 5-600MP-es, de csak 4-5MB méretű tiff). Szürkeárnyalatosról FF-re konvertálva viszont megjelenik egy csomó fekete pötty a háttéren, ami grayscale-ben nem is látszódó zaj volt csupán, amit kézzel idegölő javítani, viszont nagyon nagy része 1 pixel csupán. Erre nem létezik valami ps script, amivel minden különálló fekete pixel kijelölhető, törölhető lenne? Ez hatalmas segítség lenne nekem.
Vagy úgy ahogy van rosszul csinálom, és van hatékonyabb forkflow?
es ha modelledet felsliceolnad fel meterenkent vagy kivant szintenkent es az igy kapot splineokat hasznalnad a terrainhoz?
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/images/GUID-2777EB3C-AB37-435C-8F99-32442C4B7553.png
http://www.centrejaya.org/IMG/jpg/strates_1-art_51.jpg
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Tudna valaki segíteni pár .max modell .fbx alakításában? Netről szedegettem le őket ingyenes mini kaktusz modellek.
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Szemezgetnek a csodas kelet gyongyei kozt. 😊

