3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
letöltés
És ilyen pózba kéne valahogy de úgy hogy a fegyvert is így tartsa.
kép
Még annyi ha esetleg valaki nagyon jól tudja használni a progit akkor tudna rajta textúracserét csinálni úgy hogy élethû legyen az arca meg minden?
Kb ilyen szinten ha tudtok az nagyon király lenne.
ez valami nagyon álltat tiszta élethû😊
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"So always look on the bright side of death\"
\"So always look on the bright side of death\"
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"So always look on the bright side of death\"
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
\"So always look on the bright side of death\"
most akkor jöhet a "másoknak" szöveg is 😉
a bannerszöveget ki találja ki amúgy? Al?
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
Arra még kíváncsi vagyok, hogy a photon mapot lehet e irradiance cahce-el regatherolni.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://www.mote.hu/files/imagecache/product_full/docs/products/Csill-raut-clip.jpg
Bátorkodom egy kérdést feltenni (mint hozzá nem értõ lelkes hobbista amatõr maxos lévén nem értek hozzá ill nem jutottam érdemben elõre a dologgal) ,hogy hogyan lehetne az megoldani,hogy a reactor csak bizonyos frame-nél kezdjen el mûködni az objectumokon.Mert pl. a második objectumra csak jóval késõbb kellene hatnia a reactornak mint az elsõre mert addig saját utat járna be és csak utána kellene,hogy módosítsa a reactor a mozgását.
Elõre is köszönöm a segítségeket.
Üdv: Koko
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Pár dolog ami eszembe jutott.
-object lightokkal, material, vagy vraylight>mesh, még mindig oriási számu HSPH kell a sima képhez.
-Miután vraylighthoz betettem a mesht, egyszerûn nem lehet leszedni a vrazlightot róla, clone-ozni kell az eredeti objektum poly-jait. Ha egy másik objektummal akarom helyettesíteni az eredeti egyszerûen eltünik vagy elfordul, iletve a "replace mesh with lights" kapcsolót kapcsolgatva sem történik semmi. BUG 😄
-Az Interpolated glossy reflection/refratcion sokat javult. Nagyon megéri használni.
-Az AO beleintegrálása a renderelõbe külön, nagyon nagy bónusz, sokszor kiválthatja a detail enhancement-et. Viszont egy clampolt képen ha világosabbra veszem a képet ne legyen zajosabb mint más egyébként is a noise treshold által managelt részek, legalábbis ne alaphelyzetben (több subdivs vagy rosszul van beállítva). De ez nem nagy probléma mert 16 felettei subdivnál már egész jó képet ad és elég gyors. Baromi jó lenne ha a legelsõ paramnak oda lenne írva hogy opacity 😄 ez lemaradt róla...
-Kurvára hiányzik a materialba integrált cast/shadow opció. Pl glass egyéb anyagoknél nem kellene folyton oda kattingatni.
-ha beállítok egy max reflection/refraction értéket a vray global optionsba jó lenne ha minden material amit ezután létrehozok ilyen paraméterekkel jönne létre és csak egyéni beállítás esetén írná ezt felül. Annak ellenére hogy azt eredetileg másra találták ki. Esetleg egy kapcsoló mehet az anyagba, hogy override global. Így azt az opciót többféleképpen is lehetne használni.
Hirtelen ennyi jött le egy beugrós vray project kapcsán. Kép nincs 😄 (kicsit még mindig zajos)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Pár dolog ami eszembe jutott.
-object lightokkal, material, vagy vraylight>mesh, még mindig oriási számu HSPH kell a sima képhez.
-Miután vraylighhoz betettem a mesh, egyzserûn nem lehet leszedni a vrazlightot róla, cloneozni kell az eredeti objektum polyjait. Ha egy másik objektummal akarom helyetesíteni az eredeti egyszerûen eltünik vagy elfordul, iletve a replace mesh with lights kapcsolo kapcsolgatva sem történik semmi. BUG 😄
-Interpolated glossy reflection/refratcion sokat javult. Nagyon megéri használni.
-Az AO beleintegrálása a renderelõbe külön, nagyon nagy bónusz, sokszár kiválthatja a detail enhancement-et. Viszont egy clampolt képen ha világosabbra veszema képet ne legyen zajosabb mint más egyébként is a samplerrel (noise treshold) managelt részek, legalábbis ne alaphelyzetben. Ez nem nagy probléma mert 16 felettei subdivnál már egész jó képet ad és elég gyors. Baromi jó lenne ha a legelsõ paramnak oda lenne írva hogy opacity 😄 ez lemaradt róla...
-Kurvára hiányzik a materialba integrált cast/shadow opció. Pl galss egyéb anyagoknél nem kellen oda kattintani.
-ha beállítok egy max értéket a vray global optionsba jó lenne ha minden material amit ezután létrehozok ilyen paraméterekkel jönne létre és max custom beállítás esetén írná ezt felül. Annak ellenére hogy azt eredetileg másra találták ki.Esetleg egy kapcsoló mehet az anyagba, hogy override global. Így azt az opciót többféleképpen is lehetne használni.
Hirtelen ennyi jött le egy beugrós vray project kapcsán. Kép nincs 😄 (kicsit még mindig zajos)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Kintre meg inkább fotót raknék és v.hogy ott az ablaknál azok a pirosas fények se teljesen okésak, inkább kékes illene a hideg télehez szeritnem😊
\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
\"So always look on the bright side of death\"
jo lesz ez!
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
kép
\"So always look on the bright side of death\"
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
😄
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Adobe Project Rome

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Régebben elkezdtem a max-szel foglakozni, tutorialokat csinálgatni, de ez már pár éve volt, azóta nem foglalkoztam vele. Most elölrõl kezdeném, teljesen a nulláról megtanulni a progit. Melyik verziót ajánljátok hozzá? (vegyük azt az abszurd helyzetet, h gyk. bármelyik verzióhoz szabadon hozzáférhetek 😊
A gépemben a videókari a leggyengébb láncszem...

