3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Aldaryn
#62412
Szerintem eljutottunk oda, hogy a "renderidő nem minden", sokkal többet ér egy laikusnak, hogy megnyomja a gombot, és kijön a szép kép. Már VRay is erre van konfigolva, defaultban gyakolrlatilag úgy működik, mint a Corona. Progresszív sampling teljes framen, per pixel minden, és lightcache a gyorsítás. Ilyen beállítások mellett pedig kb. fej-fej mellett produkált nekem a két renderelő.

per aspera ad astra

#62411
Ott van a nagyon jo irradiance cache, lightcache+brute force. Azert ezeket nagyon nehez megverni uveggel stb.
Az animaciorol nem is beszelve...

A rendeles sebessege oriasi kulonbsegeket elhet meg ugyanazon a cpu-n.
Foleg kis studioknak nem eri meg ilyet hasznalni.

Nincsen ilyen renderido osszehasonlitasod vagy valami?

A kep utolagos beallitasi lehetosegei nagyon jonak tunnek a video alapjan.

Renerido az minden.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#62410
Archvizre meg prodvizre gyakorlatilag nincs olyan feature, amitől VRay "feature packed"-ebb lenne. Ellenben Corona, főleg laikusobbaknak, egygombnyomásos renderer, ezért is terjed.
A VFX és a közepes/nagystúdiós pipeline más dolog. De ilyesmivel egy átlag archviz vagy prodviz ember nem szembesül élete során.

per aspera ad astra

#62409
egy eszmeletlen feature packed vray-el szemben a coronat hasznalod?
Te szivatsz minket az uj featuresben nem olyan nagyon jelentos a kulonbseg a regi kozott. Pedig azt irjak 6x is lehet a sebessegkulonbseg.
Cpu only pedig lassu sajnos.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#62408
Hehe,... Köszi! 😄 Nagyon nincs kontra. Az interaktív része nagyon reszponzív, és jól működik, sokkal jobban, mint VRay RT, kifejezetten ösztönöz arra, hogy interaktívan dolgozz anyagokon. Az anyag modell frankó, a samplering kifejezetten kiegyensúlyozott. Persze, nem gyorsvonat, de úgy gondolom, hogy per pixel sampleringre már a chaos samplererének adaptálása előtt is gyorsabb volt, mint VRay.
Contra akkor van, ha VFX-re is szeretnéd használni, de meggyőződésem, hogy archvizre, termékvizre jelenleg a legjobb/legkényelmesebb megoldás. VFX-re, vagy összetetebb feladatokra, ahol magát a renderelést, kompozitot bontogatni kell, nem a legjobb, de nem is ezt a piacot célozták meg. Sok projektet zavartunk már le coronával, mindig nagy megelégedéssel. Interioroknál kifejezetten remekel. Van egy nagyon eltalált port production rendszere a framebuffer nézőkébe építve, ami méginkább leegyszerűsíti a pipeline-t. Ez főleg azoknak lehet hasznos, akik nem nagy csapatban dolgoznak.

@nenad: erre nagyon nem tudok mit mondani, napi szinten használjuk és szeretjük, teszi a dolgát és bevált, nem akarom senkire rábeszélni, akinek van egy kis érdekeltsége a renderelőkben, az úgyis fogja, és utánajár, neki mi a legszimpatikusabb. 😊 CPU-kon renderelünk, GPU-nk gyakorlatilag nincs, csak amit a viewportokhoz használunk. Ez lehet, hogy jó, lehet hogy rossz, de működik, és egyelőre tervezhető, tudunk vele kalkulálni, ha bejön egy projekt, meg tudom mondani, mi mennyibe fáj majd.

per aspera ad astra

#62407
😄😄😄

Nagyon regen kirpopaltam es annyira hasznalhatatlan szar volt hogy nem.
Az hogy a chaosgroup megvette az csak azt bizonyitja hogy eszmeletlen szar donteseket hoznak.. Es eszmeletlen szar dolgokat dobalnak ki. A trial kezelo bandajuk meg egyensen rohejes, ha valami lefagy (az egesz windowzt lefagyasztja ) ok akkor screenshotot akarnak.... Stb
Hat ennyit roluk. Biztosan szopatsz vagy elmentel vele...

En radeon prorendelek es a legtobb kep 1-5 s alatt megvan. Persze ezek egyszeru dolgok, de akkor is vray es masoknak ilyen minosegben legalabb 1 perc kellene vagy tobb.


3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#62406
Pro, contra?
Amúgy pedig:

Boldog Szülinapot Kívánunk!

Aldaryn
#62405
Gyakorlatilag 100% ugyanazt rendereli. CSak ajánlani tudom, elég sok prjekthez használjuk már. Corona faszányos dolog,

per aspera ad astra

#62404
Én erősen gondolkodom a Corona render próbáján. Állítólag a vray-corona konverter is elég jó, hogy az ember a régi munkák tárgyait is jól tudja használni. Építészeknek állítólag nagyon tuti renderengine.

Aldaryn
#62403
Nem procedurálisak, csak kicsi a mintaméret (5-6 centis darabok többnyire), viszont tökéletesen visszaad mindent. Egy nagyobb projektben használtuk szövetek rendeerlésére, ahol egy szöveten belül az 5-6 különböző irányú anizotrópiát, stb, képtelenség lett volna szemre belőni. A scanek pedig kb. 99%-ban úgy renderelődtek, mint a referencia fotók.

per aspera ad astra

#62402
en nem ajultam el tole , kicsit proceduralisnak tunik..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

repvez
#62401
Aldaryn
#62400
Amióta a Coronában a Chaos samplelerje van, már magasabb az ingerszint. Amúgy meg, együtt mégtöbb zsét lehet szerezni, mint külön-külön.

per aspera ad astra

#62399
senkin nem dobben? <#boxer>

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#62398
Az olvastatok, hogy az intel uj core procijaiba AMD grafikus csipek kerulnek?
Ez de LOL

Az intelnek befellegzett! 😄😄😄

http://index.hu/tech/2017/11/07/egyutt_fejleszt_az_intel_es_az_amd/
Utoljára szerkesztette: nenad, 2017.11.07. 09:56:19

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#62397
NFR,
renderido 1s lol

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#62396
Na igen, de a korábban mesélt link után ez már érdektelen 😊

#62395
De a perzsák kincse között föllelhető :-)

#62394
Hát abból tényleg nincs. De az a vicces, hogy az autodesk-en sincs fenn. Viszont nemsokára április van és majd a 2019-ben már benne lesz :-)

#62393
a spline tool-nál van benne egykét új érdekesség

#62392
ja, igen, bocs, nem volt evidens
a 2018-ra gondoltam

#62391
Ez a 2018-asra értendő?

#62390
Szerintetek mi az oka annak, hogy kedvenc programunk update 2-3 kiegészítései nem elérhetőek sehol? Vagy tud valaki helyet, ahol mégis?

Jim Morrison
#62389
:ddd

ASUS B550-PLUS, AMD 5600X, 32 GB DDR4, EVGA RTX 3070, SM-OB1, HD 600 + Asus Xonar DX, TonePort UX1 + Alesis Elevate 5, Novation Circuit \o/

#62388
ez semmi, ezt nezd meg milyen beteg....
es fel is veszi a gyogyos...

mouse simi

😄😄
Utoljára szerkesztette: nenad, 2017.10.08. 08:39:11

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

repvez
#62387
😄
repvez
#62386
ÉS még azon belül van a b meg c verzió is 😊
Én is probálnék átszokni rá, de teljesen más szemlélet mint a max, .Maxban minimálisan kell a billenytüzetet használni, a blendernél meg anélkül meg sem lehet mozdulni.
Pedig a kis méret az ingyenesség a gyors fejlesztés és az all in one nagyon jó lenne
#62385
Én többször nekiállta, de mindig arra jutottam, hogy nem nekem találták ki. Amúgy elvileg sokkal többen "fejlesztik", illetve egy évben többször van verziószám ugrás.

#62384
Ha ez számít, akkor a max a 2.018-nál jár. Most jobb ? :-)

#62383
Most nézem, hogy a Blender még csak a 2.79-es verziószámnál jár. Gyanítom, hogy nálunk a tizedes helyiértéken több új feature jön be, mint a 3dsmaxnál egy főverzióban.

repvez
#62382
OFF
Vivaldit használok annál csak ezt adja be és ha a részleteknél a nem bizonságos oldalbetöltésre megyek akkor teljes képernyössé válik ez a piros lap és csak a folyamatok bezárása zárja be.
IE alatt meg normálisan bejön figyelmeztetés nélkül.
kép
#62381
Nem fizették a védelmi pénzt :-)
Amúgy nekem bejön. Jobb alul van egy apróbetűs "ignore..." link és az odavisz.

repvez
#62380
tudja valaki, hogy mi lett a military meshes,com oldallal vagy csak nálam nem megy rendesen? Mikor meg akarom nézni akkor egy piros oldal, jön be, hogy egy megtévesztő weboldalt akarok megnyitni akarom e tovább folytatni és akár adathalászat áldozata is lehetek.
DE innen nem tudok tovább sem menni csak bezárni az oldalt vagy bővebb leirást ehhez az uzenethez,de nem enged belépni az oldalhoz.
#62379
szerintem is :-) .

#62378
xlol

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#62377
Ez azt üzeni, hogy I/O hiba van, tehát ahelyett, hogy bennt dolgozol az irodában, kinnt kellene lenni a szabadban és fröccsözni.

#62376
Szóval 4gb fájlméret fölött.

#62375
Hali!
!gb fölött a BB i/o errorra fut. Ötlet?

#62374
Az szép! Normál esetben ennyi melóból egy komplett irodaházat rak össze az ember, persze nem ennyi egyedi bútorral. Azért nagy kitartás is kell hozzá, hogy hetekig egy szobával dolgozz és még ne legyen vele tele a hócipőd.

Aldaryn
#62373
Köszi! Jó, hogy akadt végre egy fizetős projekt, ahol volt tér kicsit kipöcsködni dolgokat, még akkor is, ha néha giccsbe csapott, mert ezt követelte meg a stílus és a kliens arculata. Nem tudom, mennyi volt egy-egy tér, eléggé sok terünk volt, plusz modelleztünk is sok bútordarabot, ami nem a mi tereinkbe került aztán be. (Egy másik csapattal karöltve futott a projekt),Követve pedig az egész volt egyben, nehéz kitalálni, mi volt ebből egy-egy tér. Talán 100óra per tér.

per aspera ad astra

#62372
Hihetetlenül részletgazdag, igényes munkák! Talán a gyertya lángjába tudnék egyedül belekötni. 😊
Van nyilvántartásotok arra, hogy 1-1 szoba kb hány munkaóra alatt készült el átlagosan?

Jabar
#62371
Gyönyörűek!
Ha szabad megjegyeznem, első mondat, moths-ból kimaradt egy n. 😊

"Jabar sa bu eeda murishani!"

Aldaryn
#62370
Hah! Eljutottunk odáig, hogy kitegyük! 😄 Akit érdekel...

per aspera ad astra

#62369
MAFFIA, Es PUTIN KEZE VAN A DOLOGBAN.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

hunkircsi
#62368
A Corona Renderer csapata becsatlakozott a Chaos Group csapatába. EzmármegintMIAFA....? <#violent>

Ki korán kel, poligont lel.

#62367
prorender test render moblur viz alatt.

kep

Utoljára szerkesztette: nenad, 2017.08.27. 21:33:36

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#62366
chaos group mar megkeres a trialal kapcsolatban a sok haju vastag ajku begyes cicamicajaval 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#62365
Nekem van vagy 1000 liter jöhettek mind :-)

#62364
Ja, inkább boros vagyok... 😊

#62363
Na, akkor ha simán egyszerre kilépsz mindegyikből és egyszerre akarnak írni 3dsmax.ini fájlba, akkor is elszáll minden beállítás.