3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://visual.uw.hu/
Egy uj magyar forum, 3d warezbe beirták de hátha valaki azt a topicot nem nézi...
Egy uj magyar forum, 3d warezbe beirták de hátha valaki azt a topicot nem nézi...
http://druglord.buzz.hu/ ;)
egy spline-on belül hogy kell a vertexeket úgy összekapcsolni, hogy ezáltal tényleg eggyé váljanak és így a két külön spline is összekapcsolódjon????
Riszpekk
naja, nem egyféle arany van, nekem is volt egy gyûrûm, az pl. vörösréz ötvözet volt
az óra viszont narancssárga, és ilyen aranyról én nem tudok 😊
az óra viszont narancssárga, és ilyen aranyról én nem tudok 😊
Riszpekk
#688
Tényleg nagyon szép, bár az enyém sárgább. A szine azért függ attól is milyen ötvözet. még az enyémtõl is sárgább a tesómé, az rézötvözet.
Huh, megint sokminden történt... 😄
Lion: Az a gyûrû nem arany. LEgalább is nem sikerült jó aranyra! Egyáltalán nem jó példa. Valahol a sárgaréz és az arany között van...
Lion: Az a gyûrû nem arany. LEgalább is nem sikerült jó aranyra! Egyáltalán nem jó példa. Valahol a sárgaréz és az arany között van...
per aspera ad astra
#684
amit felrakam a netre tomoritve abban van egy nfo es ott a kod
Arany: videot nem lattam, de nem neztetek Aldaryn causticsos irasat? Ott van egy kep, 2 gyuruvel, szerintem az elegge arany szinu.
Nyiri: Rhino kod?
Nyiri: Rhino kod?
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
meg is van
ARANY GYÛRÛ CAUSTICS VIDEO
ezen jól látható, hogy az élethû arany sokkal fehérebb, és kevésbé intenzív színû
és nem kötekszem, csak kíváncsi lennék az órádra ilyen színben!
ARANY GYÛRÛ CAUSTICS VIDEO
ezen jól látható, hogy az élethû arany sokkal fehérebb, és kevésbé intenzív színû
és nem kötekszem, csak kíváncsi lennék az órádra ilyen színben!
Riszpekk
ja, jut eszembe...... a final render oldalán (bár nem 100% hogy ott) van egy video, egy aranygyûrûrõl.... na olyan színû az arany.... megpróbálom megszerezni a linket, pillanat
Riszpekk
Mostanában volt valami(kép amin dolgoztál)?Mert bármilyen képet szivesen megnézünk.
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Haaaat. Szoval nem talalok szavakat. Hogy fejezzem ki magam, hogy ne sertselek meg? Megis milyen regi ez a modell? Olyan hatasa van az egesznek, mintha papirbol lenne, es kozben fujna a szel. Amugy a felni egesz jo.
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
Sziasztok!
Köszi a segitséget!
A kép amit mondtam. Ez egy jó régi modell, nem igazán sikerült, jó sok hiba van benne, meg befejezve sincsen. De gondoltam hátha érdekel valakit, meg most úgy is autó volt a téma...

Köszi a segitséget!
A kép amit mondtam. Ez egy jó régi modell, nem igazán sikerült, jó sok hiba van benne, meg befejezve sincsen. De gondoltam hátha érdekel valakit, meg most úgy is autó volt a téma...

Nem létezik a kép, meg nem is berakni akartam ,mondom zárojelben nem rakja ki 😄DD
<.img src="http://index.hu/valasztas/vgaleria/2ford_5/">
<.img src="http://index.hu/valasztas/vgaleria/2ford_5/">
http://druglord.buzz.hu/ ;)
#671
nincs a masodik reszhez
#670
nincs a masodik reszhez
Kep beszurashoz meg csak annyit, hogy szerintem meg kell az is a html tag ele, hogy >p< es >/p<
persze a csibecsor forditva van. Ja es nyitottam egy topic/ot, ahol lehet gyakorolni a kepbeszurast, hogy ne a forumot qraljuk el. Mar nem tudom mi a neve, es szerintem nincs is sok hoyyaszolas benne ...
persze a csibecsor forditva van. Ja es nyitottam egy topic/ot, ahol lehet gyakorolni a kepbeszurast, hogy ne a forumot qraljuk el. Mar nem tudom mi a neve, es szerintem nincs is sok hoyyaszolas benne ...
Nziri Feltoltotted a gurus cikket a fejomdellezesrol koszi szepen, nagzon kiralz. visyont az lenne a kerdesem, hogy az elso reszehez valoba volt doc file, de a masodik reszhez lemaradt, vagz nincs is. Leci nezdd mar meg. Koszi
image sampling résznél állítsd a min/max samplest
defaultban 0/0
a min maradhat 0, sõt negatív is, maximum pedig 2-3, akkor már szép símák az élek
defaultban 0/0
a min maradhat 0, sõt negatív is, maximum pedig 2-3, akkor már szép símák az élek
#666
>img src="http://......."<
de ugy hogy > = < es < = > Remelem ertetted
de ugy hogy > = < es < = > Remelem ertetted
Sziasztok!
Lenne egy kérdésem!
Feltettem a Brazilt, de valahogy nem tudom beállítani, hogy normálisan rendereljen, az élelsimítást!
Legyen szives valaki írja meg nekem, hogy hol lehet beállítani, mert valszeg én nem értek hozzá!
Elõre is thx!
Lenne egy kérdésem!
Feltettem a Brazilt, de valahogy nem tudom beállítani, hogy normálisan rendereljen, az élelsimítást!
Legyen szives valaki írja meg nekem, hogy hol lehet beállítani, mert valszeg én nem értek hozzá!
Elõre is thx!
SoftFX: FREAK-szeruen semmikepp ne csinald! //bocsi FREAK 😊
Fenyszoro: koszi, azota az mar elszallt, ugyhogy meg kellett csinalnom meg1x, de mondanom se kell, hogy nem tudtam u.olyanra...
Trimmeles: a lenyeg, hogy van egy feluleted, amibol ki szeretnel vagni (trimmelni) egy adott curve menten egy darabot. pl: osszekotot a ket gorbet, amibol a motorhazad all, majd right (v. left, tokmindegy) nezetben odaraksz egy circlet (vagy barmi mas alakzatot) es create vector projected curve, klikk a korre, aztan a feluletre (ami bekekul, ha ra viszed a mutatot) azutan oldalt a menuben bejelolod a trimmet, ha forditott eredmenyt kapsz, mint amit szerettel volna, akkor alatta flip trimet is.
Ez jo reszletesre sikerult... 😊
Fenyszoro: koszi, azota az mar elszallt, ugyhogy meg kellett csinalnom meg1x, de mondanom se kell, hogy nem tudtam u.olyanra...
Trimmeles: a lenyeg, hogy van egy feluleted, amibol ki szeretnel vagni (trimmelni) egy adott curve menten egy darabot. pl: osszekotot a ket gorbet, amibol a motorhazad all, majd right (v. left, tokmindegy) nezetben odaraksz egy circlet (vagy barmi mas alakzatot) es create vector projected curve, klikk a korre, aztan a feluletre (ami bekekul, ha ra viszed a mutatot) azutan oldalt a menuben bejelolod a trimmet, ha forditott eredmenyt kapsz, mint amit szerettel volna, akkor alatta flip trimet is.
Ez jo reszletesre sikerult... 😊
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
#661
Az auto tutorialt rarral daraboltam es ace-el van legbelul csomagolva 😄
#660
SoftFX: http://www.tar.hu/ittarhino
fentvan a rhino is amivel ezerszer konnyebben megcsinalod mint maxban.
fentvan a rhino is amivel ezerszer konnyebben megcsinalod mint maxban.
Kösz... De ha 2-3 kb derékszögû görbére 2-rail-t engedek akkor a felületek össze-vissza eltérnek a céltól.
Ezeket még kössem össze valahogy, hogy egybefüggõ felület legyen?
Nyiri: feltennéd az Auto.ace -t a lenti szerverre, vagy írnál egy jó linket, ha szépen megkérnélek...ezen ne múljék: szépen megkérlek, hogy a fentit, ha módodban áll teljesitsd egy egyszerû halandónak...Elõre is thx 😊
Azonosító: sman2
Jelszó: sman2x
Ftp: ftp.x3.hu
Ezeket még kössem össze valahogy, hogy egybefüggõ felület legyen?
Nyiri: feltennéd az Auto.ace -t a lenti szerverre, vagy írnál egy jó linket, ha szépen megkérnélek...ezen ne múljék: szépen megkérlek, hogy a fentit, ha módodban áll teljesitsd egy egyszerû halandónak...Elõre is thx 😊
Azonosító: sman2
Jelszó: sman2x
Ftp: ftp.x3.hu
SoftFX
ja, és akkor is ketten mondtátok, hogy soha nem csinálok belõle autót, ahhoz képest egyszer már kész volt a felület.....
azért köszi a biztatást...
azért köszi a biztatást...
Riszpekk
Kösz a tanácsokat...
Én is látom, hogy így túl lassan menne...Szóval újrakezdem és megcsinálom Freak-szerüen, vagy hagyam és ezt alakítsam tovább?
A képet U loft eljárással készítettem.
LionTR: Trimmelni nem tudok, de jó lenne, ha leírnád hogyan kell.
Freak: Addig eljutok a rajzod alapján, hogy görbe line vonalakat konvertálok 4 pontos nurbsökké, majd ahol kell kiegészítem CVpontokkal (vonalakkal) négyszöggé...
De a felületet hogyan képzed rá?
1 Rail vagy 2 Rail-lal, és ezt mi követi...?
Szóval ebben kéne a segítség!
Lentebb lévõ gondolat:
Már egy ideje én is úgy nézem a világot/tárgyakat, hogy hogyan lehetne maxban megrajzolni...😊
A mûveket megnézve egész szépek, különösen a fényszóró fogott meg, de azért a többi se pite.
Én is látom, hogy így túl lassan menne...Szóval újrakezdem és megcsinálom Freak-szerüen, vagy hagyam és ezt alakítsam tovább?
A képet U loft eljárással készítettem.
LionTR: Trimmelni nem tudok, de jó lenne, ha leírnád hogyan kell.
Freak: Addig eljutok a rajzod alapján, hogy görbe line vonalakat konvertálok 4 pontos nurbsökké, majd ahol kell kiegészítem CVpontokkal (vonalakkal) négyszöggé...
De a felületet hogyan képzed rá?
1 Rail vagy 2 Rail-lal, és ezt mi követi...?
Szóval ebben kéne a segítség!
Lentebb lévõ gondolat:
Már egy ideje én is úgy nézem a világot/tárgyakat, hogy hogyan lehetne maxban megrajzolni...😊
A mûveket megnézve egész szépek, különösen a fényszóró fogott meg, de azért a többi se pite.
SoftFX
#653
Freak: Ahogy nezem a kepet (mennyi pontbol all) Te ebbol soha nem csinalsz autot.
Ha jol emlekszem mult het szombat kezdted el 😄
Ha jol emlekszem mult het szombat kezdted el 😄
FREAK: ahhoz kepest, hogy azert nem akartad ujrakezdeni, mer 2 nap alatt akartal elkeszulni (ha jol tudom), mar eleg reg ota keszul nem? 😊
NURBSel ugy vagyok, hogy probalom kitapogatni a hatarait, es arra korlatozodni.
na jo munkat!
NURBSel ugy vagyok, hogy probalom kitapogatni a hatarait, es arra korlatozodni.
na jo munkat!
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
ne kapjál már szívrohamot, ezt már kénytelen vagyok maxban csinálni, utána jöhet a rhino
Riszpekk
#650
AAAAAAAAAA
max nurbs-t felejtsetek mar el bazze
AZ EGY FOS!
minek raktam fel a rhinot???
max nurbs-t felejtsetek mar el bazze
AZ EGY FOS!
minek raktam fel a rhinot???
itt egy kép, amin a CV-k is láthatók
újrakezdtem a felületeket, most kb fele annyi lesz, mint az elõzõ verziónál..... most a saját bõrömön tapasztaltam, hogy ha nurbs-rõl van szó, akkor a kevesebb több, vagyis kevesebb CV, kevesebb curve, és kevesebb surface az kevesebb problémát jelent....
gyakorlatilag egy autó bármelyik különálló ívéhez elég 3-4 CV (a képen még mindig túl sok van)
úgy csinálom, hogy amelyik surface már 99%-ban tökéletes, annak nyomok egy MAKE INDEPENDENT-et, ezáltal elszakítom az õt alkotó görbéktõl, amiket ezután tetszés szerint darabolhatok vagy joinolhatok, ugyanis nem minden résznél lehet a szomszédos görbéket használni (vagy csak geci profin meg kéne elõre tervezni....)
ja, és az élek elsimogatása, illetve kiemelése a végén történik, egy convert to mesh után, a megfelelõ poligonok megfelelõ smoothing group-ba helyezésével
újrakezdtem a felületeket, most kb fele annyi lesz, mint az elõzõ verziónál..... most a saját bõrömön tapasztaltam, hogy ha nurbs-rõl van szó, akkor a kevesebb több, vagyis kevesebb CV, kevesebb curve, és kevesebb surface az kevesebb problémát jelent....
gyakorlatilag egy autó bármelyik különálló ívéhez elég 3-4 CV (a képen még mindig túl sok van)
úgy csinálom, hogy amelyik surface már 99%-ban tökéletes, annak nyomok egy MAKE INDEPENDENT-et, ezáltal elszakítom az õt alkotó görbéktõl, amiket ezután tetszés szerint darabolhatok vagy joinolhatok, ugyanis nem minden résznél lehet a szomszédos görbéket használni (vagy csak geci profin meg kéne elõre tervezni....)
ja, és az élek elsimogatása, illetve kiemelése a végén történik, egy convert to mesh után, a megfelelõ poligonok megfelelõ smoothing group-ba helyezésével
Riszpekk
No, mi történt?(egyébként gondolom mi történt)
Hu de hányszor volt ez igy.
Hu de hányszor volt ez igy.
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Hubaze! Megin volt egy par hozzaszolas tegnep ota.
SoftFX: a szovegbol, meg a kepbol en azt veszem ki, hogy a nagy reszet surface-cv-k tologatasaval csinaltad, miutan a ket oldalon levo curveket osszekototted. Ha nem igy van, nem szoltam. De: a lenyeg, hogy curvek-bol kell epitkezni, meg sokat trimmelni! A surf-cv tologatas eleg gagyi modszer, persze vannak specialis esetek, ahol lehet hasznalni (en is folyamodtam hozza parszor az automanl, hat ugy is nez ki - nem gyozom takargatni 😊 pl az elso kerek hyelen levo nyilast frankon ki kene trimmelni, es utana egy offset-curvevel osszeblendelni. Sokkal jobb eredmenyt lehet elerni.
Egyebkent most ment gallyra 2 napi munkam, ugyhogy kezdhetem elolrol a fenyszorokat 😞 ...
SoftFX: a szovegbol, meg a kepbol en azt veszem ki, hogy a nagy reszet surface-cv-k tologatasaval csinaltad, miutan a ket oldalon levo curveket osszekototted. Ha nem igy van, nem szoltam. De: a lenyeg, hogy curvek-bol kell epitkezni, meg sokat trimmelni! A surf-cv tologatas eleg gagyi modszer, persze vannak specialis esetek, ahol lehet hasznalni (en is folyamodtam hozza parszor az automanl, hat ugy is nez ki - nem gyozom takargatni 😊 pl az elso kerek hyelen levo nyilast frankon ki kene trimmelni, es utana egy offset-curvevel osszeblendelni. Sokkal jobb eredmenyt lehet elerni.
Egyebkent most ment gallyra 2 napi munkam, ugyhogy kezdhetem elolrol a fenyszorokat 😞 ...
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
Freak a kocsid Nurbssel készült?
Ha igen, hogyan csináltad, hogy pár vonallal ilyen szép lett és szép egyenes ahol kell?
Ha igen, hogyan csináltad, hogy pár vonallal ilyen szép lett és szép egyenes ahol kell?
SoftFX
Halli Mindenkinek.
Hogy a fenébe haladtok ilyen gyorsan a kocsikkak?
Már napok (pár óra/nap) óta csinálom a "kocsim" elejét Nurbssel, de alig haladok, mert az élek "kiegyenesítése" állandóan elmozgatja a görbéket és kezdhetem újra mozgatni a pontokat...
Lent közlöm a képet az aktuális állapotról!
A kevesebb CVponttal való rajzolás nagyon bejött... Köszönöm a tippet.
Lent közlöm a képet az aktuális állapotról!
Segítsetek, ti hogyan tudnátok megoldani az élek kiegyenesítését...?

Hogy a fenébe haladtok ilyen gyorsan a kocsikkak?
Már napok (pár óra/nap) óta csinálom a "kocsim" elejét Nurbssel, de alig haladok, mert az élek "kiegyenesítése" állandóan elmozgatja a görbéket és kezdhetem újra mozgatni a pontokat...
Lent közlöm a képet az aktuális állapotról!
A kevesebb CVponttal való rajzolás nagyon bejött... Köszönöm a tippet.
Lent közlöm a képet az aktuális állapotról!
Segítsetek, ti hogyan tudnátok megoldani az élek kiegyenesítését...?

SoftFX
#642
bocsi nekem nem rakta ki a képet itt egy cím:
http://chabee.uw.hu/pic/head.jpg
http://chabee.uw.hu/pic/head.jpg
