3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

simia
#792
SaWo: nekem lenne egy tippem, törött, szürkés, koszos üveg, tehát mintha poros lenne, vagy mi lenne ha egykét helyen bedeszkáznád...?
üdv: Frank

SaWo
#791
Kéne egy kis segítség az egyik képemhez. Egy romos gyárépületet csinálgatok most. Éppen textúrázgatok. A fal már készülget (omlik a vakolat, kilátszik a tégla, stb.) viszont az ablakokra nem tudom, hogy milyen textúrát rakjak, ill milyen materialt. Alapból mondhatnátok, hogyüveget, mivel az egy ablak, de nincs kedvem lemodellezni a gyár belsejét. Tehát inkább valami olyasmit szeretnék, ami a környezetet tükrözi vissza. De ha meg nagyon csillog, akkor elüt a környezettõl, és nem lesz meg az a romos feeling. Hogy értsétek mirõl van szó, majd berakok egy képet. Az alakokon most standard material van (világoskék)


#790
Mivel az en fantaziam korlatos ezert csak tervrajzokbol dolgozok es mivel sokszor nem sikerul minden emiatt nemtom mikor vegzek a kocsival 😄

LionTR
#789
Pontosan 😊

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

#788
az total nem igy nezett ki.

Amugy ilyen fantaziautokat a legkonnyebb csinalni. Az a nehez ha van egy tervrajzod es az alapjan megcsinalni egy autot, es meg ugy is nezzen ki mint a valo eletben. Mert ha fantaziabol nyomod akkor ha valamelyik forma nem ugy sikerul, akkor atalakitod masfajtara.

SoftFX
#787
FríK: kösz a tippeket, már én is tudok pár vonallal kocsit csinálni, csak a kezdet volt nehéz 😊
A gyûrû kegyetlen élethû...😊

LionTR: kösz a trimmelést, szupi a kocsi, de hátulról nem ismerek rá...talán az NFS 5-ben volt egy ilyen átalakított MobyDick nevû Porsche.

SoftFX

LionTR
#786
Andras: ha arra gondolsz, hogy en talaltam-e ki, igen.
Nyiri: a kasztni full nurbs. Tobbi meg vegyes.

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

SaWo
#785
Nyiri, scak mostz jöttem rá, hogy az a gumi tutorial az valójában autóabroncs lenne? Mert akkor mondok egy fasza címet:http://free.x3.hu/studiomaxx3d/

#784
modellezes tech?

K.András
#783
Ez koncepcio auto?S

http://druglord.buzz.hu/ ;)

LionTR
#782
Megtort az atok! 😊

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

LionTR
#781
Mar vagy egy hete nem haladtam, de most itt tartok:

http://www.nexus.hu/liontr//body09.jpg

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

LionTR
#780
Most ezen mit kritikaljak? Kocsogoket csak texeled majd, vagy megcsinalod regiesre (redepesek, hianyzo darabkak, stb) ?

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

Aldaryn
#779
Idõközben készítettem valamit, csak úgy, próbálgatás, mint mindig... 😄
(Azért linkelem ki, mert csúnyák... nem akarom elcsúfítani ezt a szép fórumot...)
Az elsõ egy csendélet képe, készülõben. Egyelõre a drapéria letextúrázva.
A második pedig egy render ugyan-arról a drapériáról, a módosítás csak annyi, hogy a drapériát tartó gömböket beállítottam fénykibocsájtóra, s így átvilágítják a ruhaanyagot... jó példa textúrázott sub surface scatteringre (term. Brazil... 😊 )
Elsõ kép.
Második kép
Természetesen kitikálásra lettek kirakva... 😊)

per aspera ad astra

Aldaryn
#778
Huh, nem semmi ötlet. Lemodellezni szerintem egy ilyet nagyon nehéz. Itthon van egy, s ahogy elnéztem, az évek során rászáradt kíméletlen mennyiségû festék komoly kihívást jelenthet. A legjobb lenne, ha fognál egy falapot, egy adag temperát, kinyomkodnád rá, festegetnél vele egy délután, majd hagynád megszáradni, s az egészet ezután beszkennelnéd... Nagyjából lemodelleznéd a valóságos száradtfesték alakját, s arra pakolnád fel a textúrát...
Ez egy igen érdekes koncepció... Hajrá.

per aspera ad astra

Aldaryn
#777
Nem, ezt Én is értettem. S így már vagy ketten vagyunk. (Legalábbis vagyunk vagy ketten)
Nyiri: Tutorial kész. Jelentem alássan. Mármint gumihoz. Ízé, felnihez. Ja, asszem mindkettõhöz.
Mivel idehaza MÉG MINDIG csak 56k-s elérésem lenne, amibõl, ha szerencsés napom van, megkapok 30k-t, így hétfõn fogom csak felrakni. Akkor jutok szerverközelbe...
Oks. A Shag leírásra már gondoltam korábban is, így készülõben van. De ahogy elnézem, nem lesz más, mint egy magyar nyelvû leírás arról, hogy melyik gomb/fül/kapcsoló/slider/valami mit is csinál pontosan...

per aspera ad astra

LionTR
#776
Dex: mar miert ne erdekelne? Eleg allat. Kivaloan tukrozi azt az alapelvemet, hogy minden sokkal jobban nez ki, ha sok textura van rajt. Csak kar, hogy (meg mindig) nem nagyon konyitom a temat.
A shag hair tutorialert mar en is sitram eleget, szoval, szoval csinad man, **** 😊
Meg annyit tennek hozza, hogy szerintem SaWo baratunk model hair alatt a shag hair panelen levo reszt ertette. Ott ez az az object, ami maga a fu 😊 Ezenkivul a modifiersben is van egy model hair nevezetu, amit viszont arra kell hasznalni, hogy a kivant objectet a shag model hairkent tudja hasznalni. Remelem ezt most nem csak en ertettem 😊

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

#775
csinalj tutorialt
es a gumi tutorialt azota is varom... 😊

Aldaryn
#774
Száradó macskahulla... hamár a szaros kéz szóbakerült... 😊))) Na jó. Ez tényleg durva. (De durvább, ha a szemébõl véres fatüskék allnak ki!) Juj. Megrémítem magam!!!! Brrr....
Valami rongyos kabát jó lenne...

S még valami: A kezek MARADJANAK véresek! Így jó. Lehetne mondjuk guestbook. pl: Hagyd itt a véres kéznyomodat...
NA jó...

per aspera ad astra

Aldaryn
#773
emitter: Az objektum, amely a haj forrásául szolgál. Miután felvetted, és leképezte a rendszer a "hajat" akár töröljetõ is (feltéve, hogy nem akarod animálni)
model hair: egy modifier, amit spline-okhoz tudsz hosszárendelni, arra szolgál, hogy egy spline-t a haj "formájaként" használhass. Mindenképpen kell belõle min1 db a haj készítéséhez.
restricting/cutters: a haj elhelyezkedését befolyásoló geometria.
modelling cutters: a hajat az adott geometrián belül letrimmeli.

Ha kell, akkor esetleg írrhatok egy kisebb tutorialt a hair-re. Persze, csak ha ígény van rá... 😊

per aspera ad astra

#772
valami a belsõ akasztókra felakasztható kéne...

Nikásze peeri menó

#771
Downloads-ra szerintem ideális jelölt lenne a szemetes. Aki akar az guberálhat...

#770
Az art-részre egy pestékpalettát, vagy nem is tudom hogy hogyan nevezik, tudjátok amit az igazi festõk használnak, és azon van a sok festék. Valami ref. kép kéne arról, csak nemtom hogy nevezik angolul pontosan.

Nikásze peeri menó

#769
Kösz, Gabo 😊
Hát lesz mit még pakolni rá az biztos. A másik fõ dolog, hogy mik legyenek az egyes linkek, a Guestbook az wc papír. Kéne még valami tárgy a
links, about, contact, downloads, art section, work, stb... Szóval ami az ilyen personal siteon általában van, tudjátok...

Nikásze peeri menó

#768
SaWo:
Csak tippelek...
emitters - A hajat kibocsátó felületek.
model hairs - Talán a hajszálként használt tárgyat takarhatja.
modeling cutters - A haj igazátását végezheti el
resticting cutters - Pedig olyan felületek, amelyeken a haj nem tud áthatolni. Esetleg a haj végét határozza meg.

Esetleg érdemes netrõl egy tutorialt levadászni, úgy egyértelmûbb lehet.

SaWo
#767
Srácok! Végre nagy nehezen hozzájutottam a Shag Hair-hoz, de lene pár kérdésem.
Hogy kell használni??? Szóval az világos, hogy hasonlóan a Shag-fur-hoz beállítok pár cuccot, pl emitter tárgy, e pontoasan meg tudná valaki mondani, hogy mi micsoda?
Szóbval:

1-emitters
2-Model hairs
3-Modeling Cutters
4-Resticting Cutters

#766
Azt hiszem én is, hogy még némi törmelék, szemét javítana az összhatáson. Széthajigált papírdarabok, cigaretta csikkek, egy gyûrött újság, néhány összetört sörös üveg, egy-két összegyûrt sörös doboz, egy horpadt csurig megpakolt bádog szemetesvödör stb.. Esetleg néhány gyanús pocsolya is kerülhetne még a földre.
A fényekkel is lehetne még fokozni a hangulatot. Némileg több szórt fény, egy kicsit gyengébb, sárgásabb megvilágítással. Vagy éppen a neonok hideg kékesfehér fényét is lehetne utánozni.
Érdemes lenne valamilyen enyhe atmoszférikus effektet is használni, pl. cigifüst vagy pára utánzására.
Egyébként piszok jó az összhatás. Azt hiszem lesz egy hangulata az oldalnak. Amikor a képet elnézem, akkor egy a Quake 3-at népszerûsítõ kép jut eszembe. Egy asztal, rajta egy PC. A monitoron a Q3 logoja. Az asztal elõtt, a szék helyén egy WC. Az asztalon és a környékén pedig mindenféle szemét (Pizzás és sörös dobozok stb.) és persze minden iszonyú piszkos.

#765
Nem zavar egyátalán, hisz ezért rakom be a képet ide 😊
Asszem a Bounce-ra gondolsz. Nekem meg kicsit az a bajom az árnyékokkal, hogy pl. elég kis sávban szóródnak szét, tehát az a rész ahol teljes árnyék van, és az a rész ahol az árnyéknak vége van, az elég keskeny sáv.
Lehet, hogy a fõfényt kell távolabbra vinnem, vagy közelebbre... Nemtom. Na mind1, nagyjából jó.
Persze lesz még rajta jó sok mellékes cucc, pl. szél fújta újságpapír, a Wc mellett "papírdoboz lakás" :-) A WC papír is jobban ki lesz dolgozva, le lesz cserélve a felfüggesztése 😊
A véres kezeket meg lehet hogy barnára szinezem és akkor már sz*ros kezek lesznek 😊 De az már kicsit durva lenne 😊 Na mind1, majd kitalálok azokra is vmit.

Kösz a hozzászólást különben. :-)

Nikásze peeri menó

Aldaryn
#764
Állatos. A textúrák nagyon bevágnak! 😊)
Pár tipp, ha nem zavar:
Az árnyékok kicsit túl erõsek, ha pl Brazillal renderelted, akkor pakold magasabbra a fényvisszaverõdési szinteket a GI-ben.
Ezenkívül szétszórhatnál apró geometriákat is a földön. Pl a fal melett kicsi, szinte már akár a textúra szintjére süllyedõ darabokra gondolok. Törmelék, miegymás. Kavicsok... Nagyon fel tudja dobni az összképet. (A legjobb, ha modellezel egy adagot, majd pedig a magasból reactorral leejted õket...)
Tényleg jól néz ki, s nagyon ötletes.... A "véres kezek" is tartalmazni fognak valami linket?

per aspera ad astra

FREAK
#763
tök állat

Riszpekk

simia
#762
köszi a segírséget!
jó éjt mindenkinek!

LionTR
#760
Meg jo hogy en nem ertek se a poolhoz, se a biliardhoz. 😊

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

K.András
#759
Thx már nem.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

FREAK
#758
aktuális még???

Riszpekk

FREAK
#757
area shadow

vagy area light

ha van, akkor sphere, ha nincs akkor disc, de a rectangle is jó

vagy simán globallal skylight ON

érthetõ valamennyire? 😄DD

Riszpekk

simia
#756
példának egy kép hogy mire gondoltam...

elõre is thx

simia
#755
na akkor ha már ennyit b..szogattad a képet 😊, akkor légyszives írd le, hogy hogyan kell úgy beállítani az árnyékolást, hogy átmenet legyen benne, tehát ne legyen olyan éles a kontúrja az árnyék szélének!?
Köszi!

K.András
#754
Akkor sem jo, hiszen a snookerben sincsen két sárga golyo😄DD ráadásul a snooker golyo kisebb is joval, az asztal meg nagyobb.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

simia
#753
Szóval, hogy ne lehessen belekötni javítom a linket is!
http://www.tar.hu/simia/data/snooker.jpg

simia
#752
K.András: Javítom, snooker

K.András
#751
Freak légyszi egy battlefield serialt mondj nekem..

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Aldaryn
#750
Nekem csak azzal volt bajom (már nincs, megszoktam), hogy oda nem tudtam visszarakni azt a biz. 4 gombot, ahol eddig volt. Bárhova máshova igen. (Na ja, vissza tudtam oda is rakni, csak hát akkor eltakarta az alatta lévõket... 😊 )

per aspera ad astra

K.András
#749
Érdekes, bár azt nem lehet megmondani, hogy ez milyen billiárd asztal.Ugyanis ha pool akkor nem igy néznek ki a golyok, hanem teli és csikos golyok vannak, 1-töl-15-ig ha meg mondjuk telik vannak a képen, akkor nincsen két piros meg még két sárga golyo...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

simia
#748
Sziasztok!
Most az este folyamán összedobtam valamit!
(szó szerint!)
Persze csak ha valakit érdkel!?
http://www.tar.hu/simia/data/biliard.jpg
Üdv!

K.András
#747
Nekem a négyes soha nem csinált ilyeneket,volt hogy összeomlott de vissza lehetett tölteni.Igazábol nem érdekel, mert igesbe bármikor ujraimportálom a modelt aztán minden ugyvan ahogy volt.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#746
Ha egyet használsz akkor is ugyanis kivág, a brazilon kivül nekem más plug nem leledzik a gépen, és van hogy ugy kivág hogy darabok tünnek el a modelböl!!!

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#745
Szerintem ha valamire akkor a kezelöfelületre nem lehet panasz.Elmondom miért,az egy dolog hogy igy kapod, de nem véletlen lehet ugy variálni az ui-vel ahogy akarsz, ha valami fontos és sokat használod rakd ki egy lebegöablakra oszt kész, ott van ahol akarod.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

FREAK
#744
én már közelítek a végsõ formához....

felrakom a surface-t (már harmad annyi mint az elsõn), meglátom a hibát, leszedem a surface-t (ami már independent), kijavítom, és elölrõl 😊))

alig várom, hogy befejezzem, és kezdhessem megtanulni a rhino-t 😄

Riszpekk

LionTR
#743
FREAK: nem probaltam meg defaulttal tukor/tukrozodo cuccot renderelni, mivel a kezdetektol fogva brazilt hasznaltam. Csak arra vagyok kivancsi, kinek milyen tapasztalatai vannak, meg hogy konkretan mit tud gyorsabban.
Szoval raytraceen kivul van meg vmi?
Huh, hat asszem az alamt olvasott tapasztalatokbol kiindulva inkabb varok egy 5.2 v. hasonlo verziora. Akkora mar a rendszerujratelepites is ugyis aktualissa valik.
Autokkal mi van emberek? Ki hogy halad? En most eppen egy tervezgetos fazisban vagyok, meg aztan mexereztem a NFSHP2-t, ugyhogy picit pihentetem.
Hudesokat itram! Ez is anyam miatt van! Nem bir leszallni a telefonrol, hogy eltudjam mar kuldeni ezt a rohadt hozzaszolast...

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

FREAK
#742
minek 4 ha van 5??? 😊))

Riszpekk