3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

FREAK
#1771
ne viccelj már, valamit ott feleslegesen számoltatsz, ennyit az fr lerenderel 2 perc alatt 2048-ban

Riszpekk

#1770
igen annyi
én sem értem hogy hogyan
FREAK
#1769
1 óra 28 perc??????

Riszpekk

#1768
Srácok!!!
2000. hozzászolásra képek???

Na, jó csak vicceltem!

Jó éjt mindenkinek!

Frank
#1767
Szia!

mat editorban
standard gomb
majd a gördíthetõ részen a maps fülön belül
diffuse color és utánna bitmap

remélem érthetõ volt, ha nem, akkor szólj és kép formájában is kirakom valahova

Frank
#1766
És még a photon számot is visszavettem 400000-re
Mert amúgy 3000000-nál szép nagyon!
#1765
Egy kép, most végezett a gép a renderrel...
pfff
1:28
shit
pedig csak annyit változtattam, hogy raktam rá egy szar texturát + a falra bump-ot
FREAK
#1764
ha az environment üres, akkor azért fekete a csapágy

rakj be valamit (akár csak egy színt), és vedd lejjebb a reflectiont a fémen

a caustics meg valóban jó tükrözõdésre is, de ezen a képen én nem látom az eredményt (brazilban megjegyzem kész szenvedés beállítani)

Riszpekk

FREAK
#1763
ha az environment üres, akkor azért fekete a csapágy

rakj be valamit (akár csak egy színt), és vedd lejjebb a reflectiont a fémen

a caustics meg valóban jó tükrözõdésre is, de ezen a képen én nem látom az eredményt (brazilban megjegyzem kész szenvedés beállítani)

Riszpekk

SaWo
#1762
Az enviroment az üres. De amikor beraktam oda valamilyen képet, akkor irgalmatlan csúnya lett. És azért caustc, mert az a fémes tükrözõdõ felületekre is jó, vagy rosszul tudom? Mind1, a cél az, hogy baromi élethû króm felület jöjjön létre brazil segítségével.

FREAK
#1761
environmentben mi van?? és mitõl caustic?

Riszpekk

SaWo
#1760
Frank: Igen korizom. Ez a csapágy is majd oda készül vagy a webre, vagy a papír újságba, feltéve ha rájövök, vagy eláruljátok, hogy mitõl fekete a teteje a csapágynak?
Szóval az ominózus kép:
http://www.inline.hu/octopus/csapagy_caustic.jpg
Aldaryn, fõleg a te segítaségedre számítok, mert te vagy a photon map nagy mestere brazilban

youth
#1759
Bosci de nemigazán tudom hogy mi az a GI. Mi az és hol lehet beállítgatni?
Elõre is köszi...

Youth

Aldaryn
#1758
Huh, a 12-es kép ütõs! Na, így már jobban kijön a mûszerfal! 😄

per aspera ad astra

Aldaryn
#1757
Kösz. Amúgy egy kis apróság: A Brazil fényforrás beállításainál az Affect Surfaces fülön belül húzzad magasabbra Specular értékét! Csak hogy kötözködjek... 😄
Amúgy SL nem tanította meg??! 😄
Linkelés:
a href="http://www.valami.hu/valami.jpg" és egy /a tag zárja.

per aspera ad astra

LionTR
#1756
izé királyos

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

LionTR
#1755
Kiralyod a hangfal Aldaryn!
Egyenlore tokom tele van az autom belsejevel, mar jo ideje azzal szenvedek, hogy az illeszteseket minel kevesbe gagyibbra meg tudjam oldani - tegyuk hozza, keves sikerrel. Lehet megse kene nyithatova tenni az ajtokat?! (...)
Na mindegy, itt egy kis izelito, ha erdekel vkit:

http://www.nexus.hu/liontr//raven_03.jpg
http://www.nexus.hu/liontr//raven_04.jpg
http://www.nexus.hu/liontr//raven_05.jpg
http://www.nexus.hu/liontr//raven_07.jpg
http://www.nexus.hu/liontr//raven_09.jpg
http://www.nexus.hu/liontr//raven_11.jpg
http://www.nexus.hu/liontr//raven_12.jpg

Bocsika, de nemtom hogy kell linkelni...
udv: LionTR

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

FREAK
#1754
sokat kell menteni, második indításra már 10 mp alatt indul a max 😄

Riszpekk

Aldaryn
#1753
"kb egy hónapja"... Szerncsés. 😊)
Engem folyton kivág. Lehet, hogy túl sok a szemét a gépemen, meg nem optimális.... nemtom. Az igazat megvallva gyakran ez veszi el a kedvemet a munkától... 😞(

per aspera ad astra

FREAK
#1752
egy tízezres azonosítója

nekem addig lépegetett ki a max, amíg FR alatt default materialokat használtam, illetve szintén TILOS FR alatt reflection/refraction RAYTRACE-t használni, mivel ezek kapásból kezelve vannak az fr materialban

kb. egy hónapja egyetlen kilépésem sem volt

Riszpekk

Aldaryn
#1751
Hmmmm Freak, Freak... Logóõrület! 😄D Amúgy ez mit takar? (Mármit AB 9182627, igazolvány?)
Komolyra fordítva: Ha van még egy lény, akinek renderelés után, közvetlen, kifagy a MAX, akkor virtuálisan kezetfogtam vele. Ha pedig meg is oldotta a problemát, azt virtuálisan vállonveregettem. 😊) Ettõl be lehet csavarodni. Minden render után MAX újraindítás... Brrrr....

per aspera ad astra

Aldaryn
#1750
Isten hozott!

per aspera ad astra

#1749
Köszönöm szépen!

FREAK
#1748
material editor-maps-diffuse color

itt válaszd a bitmap-et, majd add meg neki a jpg-t, és a végén a ASSING MATERIAL TO SELECTION gombbal hozzáadod a kiválasztott objektumhoz

ha bonyolult a test, kell neki egy UWV map modifier is

néhány anyagnál (pl. bõr, kõ) nem árt ugyanazt a bitmaped megadni bump map-nek is

Riszpekk

#1747
Sziasztok!
Most kezdtem 3dsMaxozni, és lenne egy kérdésem. Vannak anyagfelületeim jpg formátumban, de nem tudom, hogy tegyem rá a tárgyakra. A Material Editorban csak .mat fájlokat tudok megnyitni, vagy nem is itt kell betölteni? Próbáltam bemásolni a Maps könyvtárba is, de így sem találom a material browserben.

A fórumot egyébként végigolvastam (3 nap alatt😊 ), és nagyon tetszik!
A segítségeteket elõre is köszönöm!

Aldaryn
#1746
A szokásos beállításom (tesztrenderekhez): SkyLigth (0.65) 1 AreaLigth (0.4, AffectSurfaces: 1.0x Diffuse, 2.4x Specular) nomeg GI: (Rate:20 Samples: -1,0) A megvilágításról ennyit....

per aspera ad astra

Aldaryn
#1745
Kék rész helyesbítve. Krómra...

per aspera ad astra

youth
#1744
Szerintem szép!!! Hogy csináltad, Brazil skylight + fény area kiszámítással? érdekelne...

Youth

Aldaryn
#1743
Más: Ugyan a világítást még nem sikerült belõnöm, de alakul a szoba.... Pl elkészítettem a hiányzó hátsó hangfalakat:

Nem nagy eresztés, ráadásul a kék része még nem jó, sõt, szar... De azé' bedobtam. 😄

per aspera ad astra

Aldaryn
#1742
A GI samplinget kell magasabbra állítani. Pl -1-re. Akkor eltûnnek a fehér foltok...

per aspera ad astra

FREAK
#1741
már nem emlékszem, de pl. emeld a fotonok számát meg a subdiv értéket

Riszpekk

#1740
Brazil
FREAK
#1739
bár ez inkább brazil

Riszpekk

FREAK
#1738
brazil? fr?

Riszpekk

#1737
Egy kérdéssel fordulnék hozzátok!
A képen az élek nagyon csúnyák és sehogyan nem tudom eltüntetni azokat a fehér foltokat!
Hogyan lehetne azoktól megszabadulni?


Elõre is köszi!

Frank
FREAK
#1736
hát én semmit nem látok belõle, caustics-t meg végképp

Riszpekk

FREAK
#1735
jobb oldalon tools/more/polygon counter

optimalizálni lehet az OPTIMIZE modifierrel, de ha van idõd, és profin akarod megcsinálni, akkor a meshnél szépen wireframe nézetben kézzel összevarrogatod a vertexteket (WELD TARGET)

persze több tízezer face-nél ez nem fog menni, de 10k alatt érdemes, vagy egyszerûen csak ha látsz egy sima lapot, ami többszáz poli, akkor azt kézzel lebutítod

Riszpekk

Lazarus
#1734
Lenne egy fontos kérdésem!

Hogyan lehet a poligonszámot megnézni??
És hogyan lehet optimalizálni a modelleket?

Elõre is big thx!
#1733
Nem rossz!
Csak túl sötét a csapágy, csak a széle látszik rendesen!

Bocs, nem ide vágó dolog!
Korizol?
Csak hogy az inline.hu-n van fent?

Frank
SaWo
#1732
Brrrrrrrr.
A kép:
http://www.inline.hu/octopus/csapagy_caustic.jpg

SaWo
#1731
Szóval a kép mégegyszer:

SaWo
#1730
Plíz segíccstek nekem Brazil Photon Map server beállításokkal kapcsolatban, illetve, hogy hogy lehet tórealisztikus króm anyagot létrehozni.

#1729
Nem törlöm le!
Fent marad, kivéve, ha a tárhelyszolgáltató le nem törli!

Jó töltögetést!
youth
#1728
Hi!!
Most vettem egy 256MB-os 333hz-es memóriát egy ugyanilyen mellé és most elkezdett ba***kodni a max: egyszerûen csak úgy kilép meg ilyenek. Nem lehetne valahogy stabilabbá tenni? vagy vigyem vissza a memriát? Vagy nem azzal lehet a gond?

Youth

#1727
mert enyhen mas a felepitese a rendereleshez nem
csak sebessegre hanem foleg stabilitasra van szukseged ezert jok a profi videokartyak az arukat kiveve
#1726
Hali!

Lenne 1 igen láma kérdésem:
Miért jó, ha Nvidia Quadro kártya a VGA a gépben, nem pedig 1 sima Gef3Ti500?
Amúgy 3Dmax fut a vason.

Köszi a segítõkész válaszokat.

madvi

#1725
frank koszike megeccer a faradtsagot csak meg mindig csiga a letoltes (nem tudom miert attol hogy egy masik kontinensen vagyok meg kene hogy menjen,a net az nem csoposta)de mar 3 ora alatt
le tudnam tolteni a jovo szombaton ha addig meg
font tudod hagyni
youth
#1724
De az a baj így meg nem sokat látni belõle...
😊

Youth

youth
#1723
Na amúgy ilyen lett a kis repülõ:
(direkt kis képet csináltam hogy ne okozzon gondot egyeseknek a betöltés 😊 )


Youth

youth
#1722
Aha jó, bejött az hogy lejjebb vettem a reflection-ból. Lenne még egy kérdésem ezzel kapcsolatban: és mi van ha egy textúrát akarok adni a repzinek de meg akarom tartani azt a tükrözõdõ hatást? ezt meg lehet oldani ezzekkel a Brazil materialokkal?

Youth