3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Marad az elmélet...
A színek szerintem szépek...

per aspera ad astra
per aspera ad astra
Ne haragudjatok, hogy így betörök hozzátok, egy apróságot szeretnék kérdezni. Gondolom Nektek ez apróság. :-))
Szóval létrehozok reactorral egy RBcollectiont, amivel egy dobozba golyókat dobálok bele. Szépen meg is csinálja, de mivel nem animációt szeretnék csinálni, azt szeretném, ha a golyók végleg a helyükön maradnának. Valahogy szeretném a folyamat végén kivonni a golyókat a reactor bûvkörébôl, mert így minden megnyitáskor újra le kell "játszanom" az animációt.
Remélem értitek, mire gondolok, segítsetek lécci.
Köszönöm: Tom
A Fiat -ost ismertem csak. Megnézem õket, hátha érteni fogom 😊
Lion: igazad van, kijavítom 😊
Egy elég jó Poly modellezéses tutorial Az eredetie a 3dtotal.com-ról származik, úgyhogy elõfordulhat, hogy ugyan ezt olvastad. Ez a "magyarított" verzió, elég sok erdékes dolog poly modellezésrõl.
Kivételesen részletes, és érdekes tutorialokat, ötleteket találhatsz a köv. helyeken angolul (vagy románul):
http://www.suurland.com Egy nagyon ígényes oldal, a készítõje "szeret" autókat modellezni... 😊
http://www.raz.ro Szintén autó guru oldala. "Enyhén" hasonlít az elõzõre felépítésben... meg úgy mindeben... Bár, sosem baj, ha az embernek ennyire van példaképe. 😊
per aspera ad astra
Aniko: egesz szepen haladsz a Volvoval. Egy eszrevetel: az oldalso ablakoknal levo resznek kene adni egy kis gorbuletet, hogy ne legyen tok egyenes.
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
A Hondásat próbáltam egyszer, (az asszem spline volt) de ott sem volt minden világos.
Ismertek esetleg másmilyen tutorialt? Lehetõleg részleteset, netán magyart 😊.
Sok Plugin nem mûködik amúgy MAX 6 alatt. Ez azért van, mert a Discreet szigorított állítólag a plugin rendszeren, hogy csak a tényleg kipróbáltak fussanak, és hogy kevesebb legyen a rendszerhiba a vacak plugok miatt.
Na persze most is lehet vacak MAx 6-os plugot írni, de a nagyobb, és komolyabb gyártók általában kötik magukat a Discreet normákhoz...
Úgy legyen.
per aspera ad astra
Csak lenne igaz.
Vagy lenne egy komolyabb VRAy fejlesztés... 😄
(...) Akkor ráadásul egy anizotropikus shader jót tenne a felninek. Próbáld csak ki. Komolyan dob a hatáson (Ha van környezet, így elenyészõ lenne a változás...)
per aspera ad astra
http://druglord.buzz.hu/ ;)
http://druglord.buzz.hu/ ;)
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Nekem nagyon bejön a kereked.Frankó.By
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
Ha már így felmerült a Rhino, nem tud valaki valamilyen tutort hozzá???Ja még valami:ti hogy szoktátok megolani autó modellnél az egyes alkatrészek szédvágását,darabolását.Gondolok itt pl.:ajtók,motorháztetõ,csomagtartó,stb.
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
http://druglord.buzz.hu/ ;)
http://druglord.buzz.hu/ ;)
per aspera ad astra
A pirelli bump az most csak azert volt rajta, mert kellett valami. Mar keszul a sajat 😊
kafa lesz...a lancia gravír az csak materiál ugye?
szerintem azt a szarráhasznált pirelli bumpot hagyd ki 😊
a felni nagyon szép!
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
-- khmm....
Bakker, nekem nem tolti be se a fenykepeket, se az Aniko altal belinkelt kepeket...
...Nyiri felnijet viszont igen: egesz jo, bar a kepen amit mutattal, nem egeszen ilyen (bocsi, lebuktattalak 😄
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
De örülök, hogy nem baj! 😊
per aspera ad astra
Nagyon szépen alakul! 😊 Igencsak szép lett a felni, és jól jönnek le a kerekítések, stb... Nagyon kíváncsi vagyok a végsõ modellre, egy jó kis HDR környezetben... kis utómunka, és ütni fog, mint a vasbeton gerenda... A króm így is szépen lejön..
Miben rendereled? Brazil? Egy kis elmosódottság a tükrözõdéseken dobna még rajta... A gumi feliratait le fogod modellezni? Vagy marad így, bump-nak?
Anikó: Huh?! Te máris ugrottál MAX verziószámot?! 😊)))
A MAX NURBS-be nehogy bele merj kezdeni, sok - egyébként régebben állítólag ép elméjû - embert kergetett már a végsõ õrületbe és kétségbeesésbe... Nézz csak rám... 😄 Ha esetleg van kéznél Rhino, akkor azt nagyon ajánlom, az kifejezetten csak NURBS modeller. (na jó, van benne poly, nagyon felületesen...)
A problémád elég furcsa, nálam még nem jött ilyen elõ (no ez ugyebár azért nem jelenti, hogy ettõl kellene furcsának lennie... :]) Nem okozhatja egy 0-ás extrudálás, egy nyitott vertex, vagy valami hasonló probléma?
per aspera ad astra
Semmi gond!
Örülök, hogy hozzád került!
Nikásze peeri menó
per aspera ad astra
Mivel sok volt a problema, a mod. srác megkérdezte, hogy akarok-e lokális mederátor lenni, hogy megoldhassuk egymás közt ügyes bajos dolgainkat, azt megkérdeztem mindenkit, akinek megvolt a címe, és a végén mertem azt mondani, hogy "Ja..".
Töröltem már pár dolgot, meg kiszedtem egy-két vacak linket (kérésre) ... De különben nem szemétkedek. Fõleg a rendszeres "tagokkal" nem. 😊)
per aspera ad astra
A kocsi keszul 😊 Mar a teto van hatra es a ajto oszlopok, de ma belekezdtem es erzem nem lesz konnyu. Ma osszedobtam a felnit + gumit. Kesz a materialjuk is. A gumi minden egyes rovatkaja le van modellezve. A felni az Nurbs, de maxban az nem jo (nem birok szot erteni vele), igy Rhinoban csinaltam. Majd export 3DS es import max. Hogy szep legyen lett vagy 200k face 😊 Ez van. 😊
Materialok is ezek maradnak szvsz 😊 A Crom material a felnin azert ilyen, mert egy Kek legures terben van az object. Ott mit tukrozzon vissza? 😊
Akkor a kepek:
Es egy kis plusz info 😊 Mostmar tudjatok milyen auto lesz 😛PPPP
Udv mindenkinek, jo munkat...
A kocsi amúgy szép!!!
És bocsi hogy amit meggyanúsításnak vettél Lionnal csak viccbõl mondtam
Nincs harag ugye?
bye
Youth
Nikásze peeri menó
Kár 😞
Már egy párszor újrakezdtem ezt a részét 😞 Egyszer csak jó lesz 😊
Ekkor sajna érdemesebb újrakreálni a mesh-t.
Most kipróbáltam, és elég elcsavart valamit kaptam 😞
A lökhárító hibás részét otthagyta, a többit meg elforgatta.
A NME nekem is nagyon tetszett, jó volt találkozni Veletek.
Ja, tényleg ne tessék gyanúba keverni 😄D
A Volvot egész véletlenül sikerült megjavítanom 😊 Legalábbis az eddigi hibát, ami miatt nem haladtam vele. Az egyik saroknál, ahol visszafordult a plane, azt olyan szögben tette, ami a Max-nek nem tetszett, és emiatt összecsíkozta.
Viszont alig hogy kijavítottam, ismét elakadtam 😞
A hátsó lökhárítónál, ami messzirõl így néz ki:
http://members.chello.hu/belim.aniko/volvo.jpg
Meshsmooth-al így:
http://members.chello.hu/belim.aniko/volvo2.jpg
és meshsmooth nélkül így:
http://members.chello.hu/belim.aniko/volvo3.jpg
itt meg egy másik szögbõl:
http://members.chello.hu/belim.aniko/volvo4.jpg
Miért "csavarja" meg a kanyarnál az élt? Gondolom másképp kéne csinálni, de hogy?
😞(
Az arc a régi, azonban átesett egy regisztráláson ezután már csak így fogok hozzászólni (DozR voltam).
Én is csatlakoznék a procivitához:
A HT azért nem ugyanaz mint a dual proci a dual-t nem támogatja szinte semmi és az én egyik gépemen, ami dual egy fikarcnyival sem jobb vagy gyorsabb a max mint szimpla procis társain, a HT-t nem ismerem, lehet azt már jobban támogatják, de én mintha azt hallottam volna, hogy támogatás sem kell hozzá, mert valahogy így is megosztja a feladatokat. (Lehet nem jól emléxem)
Ettõl függetlenül nem vennék Intel-t azért mert tudja a hyperthreadinget! (mert baszott drága)
Az, meg hogy melegszik az AMD, nem zavar így is simán otthagyom nagyobb animoknál több napra is! Nem kell húzni, meg kell rá egy jó hûtõ és kész.
Elég jól néz ki, az élek élek, a többit meg nem tudom kritizálni, referencia nélkül.
Jó dolog egy kocsit a felnivel kezdeni, egész szép rendereket ehet belõle csinálni... 😊)
Nemesys: Nem, nem kell a PS, nem a színek zavarnak, az vakuval mindig ilyen (Ahol nem vakuztatok, azok a képek állatosak lettek színhõfokban...!!!) Egyedül a a böszme ronda "mosoly" szerûség zavar, ami az arcomon van... Nem gondoltam volna, hogy akkor is hülye fejet vágok, amikor nem akarok... :/ 😄DD Hehe...
Ja, és kéretik Liont nem gyanúba keverni! Kérem alássan, õ jó munkásember. De tényleg. Meg amúgy is mind1...
Oh, és a
fórumba beillesztett képek mérete X tengelyen ne haladja meg az 500px szélességet! Ez pusztán a fórum külalakjának megõrzése céljából van így! Ha valaki nagyobb képet akar berakni, azt thumbnailllel, vagy linkkel oldja meg! Ha valaki mégis nagy képet rakan, be, azt felszólítom priviben, hogy ezen sürgõssen változtasson, különben repül a hozzászólás! (vagy csak a kép része...)
Megértéseteket köszi!
per aspera ad astra
Max6: rányomok a polyra 2-3 as iterációt,viszont bekapcsolt edged facesnél,csak a simítás nélkül létezõ éleket mutatja,az újonnan megjelenõ éleket nem,ezáltal kicsit nurbsos fílingje lessz.nemtudja valaki hogylehet visszaállítani?vagy lehet egyáltalán?
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"


