3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Aldaryn
#7900
Flego: Vegyél elõ egy jó öreg Shag:Hair-t azzal teljesen kontrolláltan, akár a szélben ingadozó, akár a jelenet elemeivel (pl egy ledobott labda) fizikai kapcsolatba kerülõ füvet csinálhatsz gyorsan, és egyszerûen. Fõleg, ha egyszer végigmentél rajta, hogy hogyna kell belõni. Egy kis gyakorlás után 5-6 katt, és meg is van.
Sokan erre azt mondják, hogy nem lesz a renderelt fû élethû, nos, geometriaként is lehet ám Shag-ben renderelni, és pl. Vray (mivel a shag geometria instancolt...) baromi gyorsan megbirkózik vele... 😊

per aspera ad astra

FRenkie
#7899
kafa!de már megint nem stimmel ez a perspektíva 😞

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

fle go
#7898
...na most maaa aztan felidegesitett a Grass-O-Matic...
birom ha valami nem ugy mukodik ahogy le van irva!!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#7897
Ilyen lett a felni:

Úgy sikerült megoldanom, hogy a belsõ henger 30 szegmensû lett (5*6=30 😊 - a csavarok és a "küllõk" száma), a külsõ két henger pedig 24, hogy egyenlõen kapcsolódjanak a "küllõk" hozzá.
Milyen hibákat javítsak ki rajta?

FRenkie
#7896
thanx a lot
nagyon szép a topológia!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

fle go
#7894
koszi, ami lathato azt egy tutorial alapjan csinaltam a Compound Object-ben van egy Scatter, hat azzal csinaltam. Igy teljes feluletet beboritani jo, de kiprobalom ezt a druidot, illetve hallottam meg egy Grass-O-Matic nevu plug in rol. Na majd probalkozom

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#7892
Nagyon tetszik az autód, gratulálok!

#7891
Flego: Ne tegyél oda füvet ahova kell az út. Gondolom a föld texturája legyen olyan hogy rajta van a kitaposott út, meg fû alatti föld. Majd ahova kell a fû, teszel.

#7890
A kép szerintem jó! Szeretnék ilyet csinálni én is, bár még nem próbáltam. :o) Én úgy tudom létezik, fû készítéséhet plugin.

Nyugalom a hosszú élet ritka!

fle go
#7889
Bocs azt elfelejtettem hogy azt hogyan lehet megcsinalni hogy csak ott legyen fu ahol en szeretnem ( pl csak egy ut szelen nehany fucsomo, vagy ilyesmi)? Es ne mindenhol mint alul a kepen.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#7888
Udv!
Vegre sikerult fuvet csinalnom...de nem tetszik, hogyan leget ettol jobbat csinalni, kell hozza plug-in? Meg szeretnek animaciot csinalni a fuvel, hogy fujdogal a szel.
Talaltam is egyet de ott nem a fu mozog hanem a talaj hullamzik es ettol olyan mintha a szel fujna, van valakinek esetleg otlete?
Koszi!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#7887
A target spot midify menujében lehet beállítani az árnyékot. Rákatt, majd modify menü. Ott lehet be és kikapcsolni a lámpát és árnyék vetést meg annak fajtáit.

#7886
Hogy lehet egy már le rakott pl spot target tulajdonságát megvltoztatni. Gondolok itt arra, hogy úgy raktam le, hogy a fénye ne vessen árnyékot, de a képsõbiekben meggondoltam magam és méd is szeretnék árnyékot. Mert ilyenkor mindig új lámpát kell betennem, és mikor már korrektül be van állítva, akkor elég gáz újra kezdeni.

Nyugalom a hosszú élet ritka!

fle go
#7885
Lion: mennye a retekbe!
Egyszer elkaplak es megmutatod nekem hogy csinalod ezeket a precizios illeszteseket a kocsi eleminel!
nekem ez meg nem megy, allati jol nez ki a gep!!
Gratula!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

LionTR
#7884
Na jo hetveget mindenkinek!

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

LionTR
#7883

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

Aldaryn
#7882
Lényegtelen, különebn is az a léyneg, hogy Te elégedett legyél vele. Ha neked tetszik, akor aztán mondhat bárki bármit, akkor is tetszeni fog, ha meg nem, akkor isteníthetjük az egekbe, akkor sem leszel vele teljesen elégedett... De hát ez általában mindenkivel így van. (ezért az elõbbiek általánosságban értendõk... 😊 )

per aspera ad astra

FRenkie
#7881
wireframe!!!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Klon
#7880
erre a blueprintre gondoltam:

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

Klon
#7879
OK. Várok 😊
5. gen civic coupe tényleg nagyon jól néz ki, és jól is megy!

Elõre is köszi
Klon

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

LionTR
#7878
Ok, nem tudom megigerni, hogy belathato idon belul meglesz, de megprobalom. Blueprintem asszem nekem is van. (5. gen civic coupet 1x mar akartam csinalni, de ahhoz nem talaltam. Pedig az annyira de annyire jol nez ki! 😊

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

Klon
#7877
szia Lion
Nem tudtam, hogy Honda fan vagy, de ennek NAGYON örülök!
Elég lenne csak a külseje is, de akkor le kellene sötétíteni az ablakokat...(de Te ezt úgyis jobban tudod)
Igen jól tudod.

Na szóval errõl lenne szó:

van még képem, de most csak ez volt fenn a tárhelyen.
Ja, blueprintem (remélem így hívják) is van hozzá.
Ha megcsinálnád, nagyon nagyon megköszönném!!!!

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

FRenkie
#7876
ahogy megláttam a kocsid rögtön nekem is elõjött a kedv hozzá!😊
a chevy impala amibe belekzdtem befuccsolt,mert 1részt kurvanehéz kocsi(akkor -1958- még nem volt olyan könnyû dolguk a karosszériatervezõknek 😊másrészt pedig nem volr blueorintem,és csinálni meg nem tudtam,ugyhoz ez meg a másik...
de majd a közeljövõben...

Lion!neked ehez volt blueprinted?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#7875
király vagy... wirefrémre nagyon kiváncsi lennék...

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

LionTR
#7874
Hat mint a legnagyobb Hondafan a topicban ugy erzem engem var a feladat 😊 (persze ha masnak is van kedve akkor hajra). De csak a kulsejet, mer az viszonylag gyorsan megvan, idom meg nem nagyon van. Jol tudom, hogy a 6.gen az eggyel ezelotti?

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

Klon
#7873
szaszok 3D guruk!
Hihetetlen, hogy milyen f.sza képeket csináltok, elsõsorban a kocsik tetszenek. Csak nézem a képeket, és azt veszem észre, hogy teljesen kiszáradt a szemem... 😊
Ezért veszem a bátorságot és megkérdezném: Nem lenne kedve valamelyikõtöknek az én kocsimat is lemodellezni ??
Tudom, hogy ez nagy kérés, és sok idõ meg minden, de nagyon örülnék neki.
Amúgy egy 6. generációs 3ajtós Honda Civicrõl lenne szó.

Na mit válaszoltok ?
Remélem bevállalja valaki.
üdv: Klon

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

LionTR
#7872
Csak egy kis erdekesseg : http://www.nexus.hu/liontr//w012.jpg

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

LionTR
#7871
Ez a modell mar most is tokeletes, csak meg nem kesz 😄D

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

#7870
Na mindegy, én v-rayjel dolgozok aztán még nem jötem rá egy normális bevilágításra. Vagy igen, csak sosem vagyok megelégedve magammal.

youth
#7869
Lassan nyithatsz egy virtuális autószalont 😊))
Szép munka!!! Szép befejezést várunk (nagy teher van emiatt a váladon, este aludni se tudsz, de miattunk dolgozol rajta míg tökéletes, kész modell nem lesz) 😄DDDDD
Szóval tetszik 😊))

Youth

LionTR
#7868
Koszi. Bevilagitas igy nem is egeszen teljes, mer pl a fo fenyforras nem vet arnyekot 😊 HDRI nincs rajt.
Amugy a kovetkezo keppen szoktam: (brazilt hasznalok) CSG groundplanet bekapcsolom, feher szinnel, environment szinten feher. Utana sky light on, halvanykekkel, 0.55-os multival, + egy disc area (a szep arnyekok miatt, ami itt nincs, mer igy gyorsabb 😊 0.65-os multival.
Ennyi. Ha nem hagytam ki semmit.

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

#7867
Lion: Ez kurva jó. Jobb mint az enyém. Egy ilyen bevilágítási tutort tudnál nekem írni vagy valahonnan adni egy címet, mert bevilágításban hüle vagyok. Meg azt hogy csinálod hogy a háttér egybe folyik a felszinnel (színben). Vagy ha ez hdri kép akkopr passzold el nekem légyszives. Köszi. Szóval baromi jó.

LionTR
#7866
Pontosan nem ertem mit mondasz, de eleg sokaig nezegettem az eredirol kepeket, es szerintem igy van.

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

Aldaryn
#7865
Te! Ezek egyre jobbak! 😄 Egyelõre egyetlenegy kritika: a fényszóró helyének felsõ "becsípett" része kicsit kiugrik a felület folytonosságából. Lehet, hogy ez az igazin is így van, azért csak megemlítem...
Nagyon nyomod te!

per aspera ad astra

LionTR
#7864
Hát hologram temahoz nem tudok hozzaszolni, de delutan ezen dolgoztam:

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

Aldaryn
#7863
Igen, ezen a szinten érdekel, mint "érdekes probléma"...

Ha már egyszer egy virtuális világot hozunk létre, akkor annak miért kell (tudom, egyszerûbb, és ettõl vélt a szükségszerûség...) "másolnia" a valódi világot olyannyira, hogy a trükköket is mímeli? 😄
elvégtére ez már töbszörösen virtuális lenne... 😊

Tényleg érdekes probléma. Csak gondoltam, ilyen dolgokról ritkán esik szó errefele, hát feldobom...

per aspera ad astra

FRenkie
#7862
szerintem felesleges lenne tlejesen lemodellezni ,ami a sw-ba kompozitáálva volt,de mindenesetre érdekes probléma.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

K.András
#7861
Ugy kéne szvsz hogy objektum szinten iktatod ki a reflectiont, külön be lehet állitani hogy mi látszon a reflectionba a refractionba stb...Objekt propertis és ott lehet beállitani(maxrol beszélek)...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Aldaryn
#7860
Pedig kell... 😊 SZVSZ.

Pár pillanta alatt össze lehet rakni egy olyan shadert, ami negyon hasonlít a "hologrammokra" (a filmes, 3D-s kivetített dolgok...) Kell hozzá 1-2 falloff, meg egy kis noise, meg egy gradiant ramp a vízszintes csíkozásért pl...
De én igazából azt szeretném megvalósítani, hogy pl. mint a StarWarsban, (ahol szerintem a legjobban nézett eddig ki ez az effekt, fõleg a Birodalom vissazvág-ban, mikor Vader hologrammjától kapta az utasításokat egy AT-AT szeméylzete... 😊) ) a hologramm rángatódzon össze vissza... legyen zajos (na ezt még meg tudom csinálni) és egy kicsit elmosódott...
Az nézõpont függõ elmosódottságra nagyon jó megoldás lehetne, ha körbevenném egy hengerrel, amin glossy refraction van, csak az uygebár minden mást is refraktál... Ezt pl. hogyan lehetne megoldani?

Tudom, hogy kompozitálással, meg utómunkával ez gyerekjáték, de ha azt akarom, "hogy tényleg ott legyen"... elvégtére érdekes dolog számítógépes környezetben kompozitálgatni össze-vissza... (tudom, tudom, hogy szokás...) De mind1.
Köszi az ötleteket idáig is. Ja, és még valami, a félreértések elkerülése végett, nem dolgozok semmi ilyen projecten, csupán teljesen elméleti a dolog. 😊)

per aspera ad astra

FRenkie
#7859
ennél szerintem nem kell több,esetleg egy kis animált noise rajta,ahogy a részecskék izegnek-mozognak...

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#7858
Aldaryn:
A legegyszerûbbnek egy áttetszõ material tûnik, némi finom selfillum-mal. Ehhez még hozzá csapni egy kis glow effektet és már egész kellemes hologramnak kinézõ valamit nyerünk.
Arra érdemes még oda figyelni, hogy a kivetített kép ne kapjon külön megvilágítást a jelenet többi fényétõl és árnyékvetésre se hiszem, hogy szüksége lenne.
Legalább is én valami ilyesmivel próbálkoznék.

K.András
#7857
Láttam hologram tutorialt valahol...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Aldaryn
#7856
Max kiöntöd az asztalra a Jammet, és arra vetíti ki a billenytûzetet... 😄D

Téyleg, nem tudja valaki, hogyan lehet hologrammot készíteni CG szinten? Valamit, ami olyan, mint egy hologramm, vagy valami kivetített dolog?
Gondolom shaderekkel meg lehet oldani, de hátha tudtok valami igen frappáns metódust.

per aspera ad astra

#7855
Kösz a tanácsot. Tényleg rhinoban készült. A HDR képet már lecseréltem, így már nem annyira szemcsés.

LionTR
#7854
Vagy olyan kivetitheto, amit tavaly mutattak be, az a final fantasy style-os 😊 Azt aztan nem tudnad osszekenni!

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

FRenkie
#7853
olyan "rongy" billenytûzet kéne,tudjátok amit összelehet gyûrni.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

fle go
#7852
Jaja hat ez olyasmi volt😊))

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Aldaryn
#7851
😄 Errõl a Space Balls "az a bizonyos" jelenete jut eszembe... nagyon tuti... 😊)
//ha valaki nem tudná: "Jam the radar..." 😄 ezesetben billenytûtetet...

per aspera ad astra

Aldaryn
#7850
Gondolom Rhinóban lett modellezve... 😊 A HDR megvilágítóképet blurrold el HDR shopban, akkor sokkal simább lesz a megvilágítás, és kevesebb ViewRate is megteszi. 😊 A SecRate-et meg vegyed feljebb, mert a króm szemcsés. Csak pár tanács a Brazilhoz... 😄

per aspera ad astra

fle go
#7849
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa...ma jo napom van, beleontottem klaviba 2 kanalyi jamet... ezt latni kene hogy nez ki😊) De gondoltak a Mac gyartok az ilyenekre mint en aki a klavi folott kajal, meg jo, kulomben kidobhatnam.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen