3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#8005
MOST ICQ! pliz 😄

youth
#8004
Lehet hogy tévedek mert nem találom design21-en most a cdillát, de ha más nem akkor valamit kieszelek 😊 vagy ott a DC 😊)

Aldaryn: hát igen az UI pocsék ha szabad ezt mondanom de ez az új node-os nagyon bejön!! tiszta Shake 😊) Shakeben találkoztam elõsször a kis NODE-okkal 😄D

Youth

Aldaryn
#8003
Találka: Általában Péntek kivételével mind OK. a szerda lehet még rossz, bár az a másnaptól függ... (ZH-k...)

A hely: Valami hangulatos beülõsre tökéletesen megfelel...
Azért flego: az Elte infós épülete (TTK) elég kultúrál, kényelmes fotelok kerek sztalok körül... Elég otthonos. 😄 Kár, hogy nálunk a BME-n ilyen nincs... 😞(

per aspera ad astra

Aldaryn
#8002
Eddig is végtelen számút (na jó, biztos van határa...) tudtál csinálni, ne tévesszenek meg a material edittor nagyon elavult sample slotjai... Igazából a material edittor, meg a háttérben lévõ gyakorlatilag mindent mindennel összeszkriptelhetõ tulajdonságú környezet már régóta megvan, csak UI-t nem írtak így külön hozzá. Most jött egy csapat, akik megcsinálták, és, szerintem nem is rosszul, sõt!

per aspera ad astra

youth
#8001
Ha megnézed a letöltéseket Design21-en ott van egy új cdilla, (kb fél éves de ha jó a link még akkor jó lesz az)

Youth

Ackro
#8000
XP-hez c-dilla drivert keresnék max4-5-höz tudtok valami letöltõhelyet? Keygen is kellene hozzá!

thx

LionTR
#7999
...vagy csak tul sotetre van allitva a monitorom.

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

LionTR
#7998
Nyiri: szerintem a sarga lezs a jo (az tipikusan az integrale szine). Meg feketeben is jol nez ki, bar a kepen szerintem tul sotet a tobbihez kepest.

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

#7997
ICQ-n szolj mar ram pliz 😊

LionTR
#7996
Csak a felreertesek elkerulese vegett: en se vagyok alkoholista, csak poenkodtam. Nekem is tokeletesen megfelelne egy nyugis beulos hely, mivel mostanaban nem tul jo az ido odakinn ugye...

npeter: ha elmesz egy jatekfejleszto cegbe dolgozni eloszor is megverunk, es lenyuljuk az allasodat 😊 Amugy egyetertek az elottem szolokkal, nem muszaj mindenhez ertened, eleg ha csak modellezel, vagy csak animalsz, stb.

Redfox: eleg jo tutorial lenne szerintem, ha visszaolvasnad a forumot, tekintve hogy 1 ideje eleg sokat foglalkozunk a temaval...

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

#7995
Hello!
Most szereztem meg a 6-t, és még kezdõ vagyok. Tudtok esetleg tutorialt autó készítéséhez?

Live your life like it\'s your last day...

#7994
én meg szerdától vasárnapig.

fle go
#7993
Soft FX: azert ne legy ennyire reszrehajlo, olyan helyre menjunk mar ha megszomjazom ne kelljen a sarki kozertbe kimennem, meg masnak se, de hangsulyozom nem az ivaszat a lenyeg!!! De ha meg is lesz aki meginna valamit pl kave vagy tea vagy udito akkor legyen ra mod.
En altalaban minden nap 17 ora utan raerek

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

SoftFX
#7992
Én kiszurtam egy napot...aztán senki sem jött el...
Ezért lenne jó egy elõre eltervezett...

SoftFX

SoftFX
#7991
Találka:
Tényleg...Az Eltére is jöhetnétek, csak találunk egy nyugis helyet...
Kinek mennyire jó az ötlet???

SoftFX

SoftFX
#7990
Találkozó:
Én Keddenként délután (14-tõl) illetve Szerdán egész nap valamint Csütörtön délután (14-tõl) ráérek...

MINDENKI írja le, hogy nagyából mikor ér rá!!!
A végén csak találkozunk...

Mindenki aki egyetértett a találkozó Pia & Sörözõ nélkül köszönöm....

SoftFX

youth
#7989
Ha elmész egy céghez modellernek akkor cégtõl függ hogy neked kell e a textúrát is megcsinálni, Magyarországon kevés ember, kis vállalkozások nem engedhetik meg azt hogy minden részfeladatot más ember csinál, külföldön filmeknél nem így van. Ott külön emberek modelleznek, egy másik csapat csak textúrázik, + animátorok, lighterek stb... Dehát ha Magyarországon elmész valahova ott jó ha sokmindenhez értessz, de modellezni textúrázni tudni kell :/
Vagy ha animátornak tanulsz akkor ahhoz kell értened és akkor megúszod a modellezés, textúrázást 😊

Youth

youth
#7988
És végtelenszámú shafert tudsz elõállítani?

Youth

Ackro
#7986
Weblap tervezéshez? Max VRML elemeket tudsz vele készíteni, vagy háttereket, gombokat, de a motort sajna kézzel kell elkövetni.

Ackro
#7985
Szasztok!

A játékfejlesztõ cégeknél is vannak részegységek a 3d-s grafikusokon belül is. A modellezés nagyrészt ráadásul lowpoly modellezés, amihez bõven elég egy alap tudás. A textúrázást és a modellezést általában egy ember csinálja, de a textúrákat már 2d grafikusok készítik.
A modellezésnek vannak az átlagostól eltérõ szabályai, amit a program engin-je szab meg. A modellezéshez még hozzátartozik pl a fizikai modell elkészítése és pl fps játékoknál a karakterek csontozása és textúrázása (leteregetés), de általában erre már megvannak a jólbevált emberek és trükkök, egy kezdõtõl ezt általában nem várják el.
Érdemes továbbá a maya-t is ismerni.
A magyarországi fejlesztõcsapatok honlapján és elérhetõségein kell körülnézni állásajánlatok után.

#7984
mások= az ezen a fórumon található -mi kezdõk számára- profik

#7983
Én is beszálnék egy ilyen programba mint npeter. SZvSZ most még csak rész feladatokat tudnánk elvégezni, vagy segíteni modellezni másoknak, ha nagyon nagy kaliberû a munka (vagy idõhatáros). És cserébe esetleg felkerül a neved valahova a programba rejvte. 😊

npeter
#7982
Hi all!
Lenne 1 kérdésem:ha elmennék egy játékfejlesztõ csapathoz dolgozni, akkor nekem mindenhez kell éretenem.Értem az alatt modellezés,textúrázás,animálás,stb.Mivel nincs sok tapasztalatom texturázásba,animálásba már nincs is esélyem valami 3D-s grafikai melóba??

Más:A max-os tudásomat(ami nem valami sok😞) fel tudom-e használni weblap tervezéshez,készítéshez??

Elõre is kössz az infókat.
By

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

fle go
#7981
Gondoltam, hogy felreerti a tarsasag a sorozgetos beszelgetest, en se vagyok nagy pias, elfogadom az antialkoholistakat, nekik ugy jo, nekem meg neha napjan jol esik valamilyen ital, de nem azt mondtam hogy jojjon ossze a tarsasag es rugjunk be mint az allat!!! Hanem azt szeretnem ha valahova beulnenk, elbeszelgetnenk eszmet cserelnenk, kulombozoek vagyunk kulombozo keppen modellezik mindenki, es ugy gondolom errol jo lenne beszelgetni, vagy nem? Szoval en ugy gondolom hogy valami szolid nem tul draga, es nem lepusztult helyre kene menni ahol hallanank is egymas szavat.
A masik dolog, mindig halogatlzuk az effele alalkozokat,miert? Teli szunet, mag nyari szunet meg majd ekkor majd akkor, olyan ugy se lesz hogy mindenki el tudjon jonni sajnos. Szoval szurjunk ki egy napot aztan lesz ami lesz!
Es megegyszer hangsulyoznam nem berugashoz keresek cimborakat!!!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Aldaryn
#7980
Nem tudom, hallottatok-e róla, de készül MAX sematikus shader szerkesztõ, állítólag teljesen felturbózva, a Maya, és az XSI hasonló cuccainak legjobb tulajdonságait összegyúrva.

Ha valakit érdekel, (akár ötleteket is nyomhat a témába...):
CGTalk Thread

per aspera ad astra

Aldaryn
#7979
Igazán nem a subdiv nélküli modellt kellett volna bedobnod... 😄 Amúgy ez milyen balta? Elég öregnek látszik... mintha most ásták volna ki egy 5-6 éves hulla mellkasából, ahol eddig rohadt. Fincsi!

Nyiri: Akkor te is legyél ICQ-n! S jó lett a shader, talán még annyit, hogy a külsejére egy másodlagos speculart (reflection) is rakhatnál shellack kompozitáló shaderrel. Attól még élethûbb lenne. A színekkel enekem nincs bajom... Várom már, hogy egészben láthassam a mûvet!

A tlálkával kapcsolatban nekem semmi kifogásom, nekem a sörözõ (ne nem egy köpködõs... valami kultabb pub pl... 😄 ) ugyanúgy megteszi, mint mondjuk egy kellemes eszmecsere valami zöldövezet közepén, s ez utóbbit inkább támogatom, bár, ilyen idõben, ez már eléggé kétséges...
Jut eszembe: Az ELTE TTK-s épületeiben tök jó kis beülõs, fotelos helyek vannak, ott kellemesen össze lehetne jönni.
De akár a BME-s infóban is, bár ott nagyon szûken vannak a kényelmes helyek (gyak. egy sincs...)

per aspera ad astra

#7978
Szep...

FRenkie
#7977
Én most ezen dolgozom:

jó8!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#7976
Nekem igy tetszik 😊 A zold kifejezetten szep, a sarga az alapbol tetszik, a piros is jo, a kek tul vilagos, de majd sotetitek rajta..

#7975
Ez most hdri az environment es az override is (vrayben az environment menu. A HDRI map pedig az uffizi. 0,4-s multipler. Default light off. 1/2 aa, indirect on -3 / 0
50 a subdiv.

A shader pedig az amit a kocsin latsz.
Sima vray material alap. a reflect majdnem fekete (rgb=30/30/30), a diffuse pedig fresnel fallof foszin az amit latsz (kek,sarga,fekete,piros,zold), a masik szin pedig a foszin ellentetje psben leveve a szaturacio. (vagyis a szurke 1 arnyalata) Remelem ertheto...

FRenkie
#7974
a shader az materiál.anyag.

Nyiri: nagyon frankó lett a kocsi!meg a shaderek is jók,de a színek csúnyák 😊 a fekete jó,de kiváncsi lennék a fehérre is.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#7973
Nyiri: Mi az a shader? Meg jók a képek. Te azt hogy csináltad hogy az alap egy színû a háttérrel? Meg mik a V-ray beállításai? És van rajta HDRI? Tudom már uncsi kérdések és alap vetõek, de tudni akarom hogy mások hogy csinálják meg. Ez azért másnak is jól jöhet.

Esküszöm, nyitni kéne egy honlapot, ahol 3D help van meg warez, kifejezetten MAX-ra (elõször). MEg csomó villám tutorialok hasonlók amiket itt az emberek összehoznak. NA?

Kéne egy jó tárhely mi?

#7972
Na!
Hogy ne offoljuk szet a topicot, itt van egy ujabb shader teszt.

Nem akartam betenni, de azt gondoltam, hogy miert is ne, haverok vagy nem ? (Há magyarok vagyunk nem?)

Nem rakom be ide, mert tul nagy...
5 szint probaltam ki. Szvsz mindegyik kurva jo 😊 Majd a kleken picit sotetitek. A Shader nagyon egyszeru, ha van ra igeny elmondom hogy csinaltam (egy haver adta az otletet ajanlotta es bevalt). Nagyon egyszeru es szep eredmeny...

Itta link.

ui.: A modellt ne nezzetek, vannak rajta hibak, csak gyorsan chanfereltem nehany elt, hogy legyen kinezete, van egy-et el, amit nem kellett volna. De most nem ez a lenyeg, nem akartam egy sima gombot vagy teapot-t rakni, mert az nem olyan. 😊

Termeszetesen ez is Vray 😊

#7971
Szintúgy. Én sem iszom, vagyis egyáltalán nem mindig iszok alkoholt. Én csak vizsga idõszakban érnék rá, meg valamikor hétvégén. De most már jó lenne veletek találkozni meg minden.

FRenkie
#7970
na jó 😞
😛

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#7969
En sem vagyok nagy alkoholista. Ha iszok is akkor is inkabb csak minosegi piat. Nem szennyezem a gyomrom szarokkal, csakhogy bealljak es meno legyek 😊 Inkabb kevesebbet iszok, de az jo legyen. Amugy total egyet ertek veled. Szvsz itt mar komoly emberek irogatnak, lehetne temajai is a talinak 😊

#7968
Teljesen egyetértek veled.

#7967
Nyiri + Aldaryn: Megpróbálom az éleket élesíteni, Nagy munka lesz.
Lion: Kösz a bíztatást. Próbálok nem gyurmázni. Amúgy ez a második autóm, az elsõ csúnya lett, nem is tudtam még rendesen be texturázni. De ez az elsõ ami nekemis teccik.
A hátsó lámpát nem tudtam megcsinálni. 😊 Meg még ez sincs kész.
A HDRI-t meg sajnos nem tudom eljuttatni, mert a proxy miatt nem tudok 1 megánál nagyobbat feltölteni. De valahol fent van az interneten. Ingyenesen. uffizi_cross.hdr uffizi_probe.hdr Asszem ezeken a néven vannak valahol fent. Valamelyik HDRI tutorosnal. Keress rá www.alltheweb.com -on a HDRI képekre valahol meglehet találni.

FRenkie
#7966
te hozd a tablettáidat 😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

SoftFX
#7965
A találkozóban benne vagyok, de a sörözgetés...szóval hogy is mondjam...Szigorúan Monoton ANTIalkoholista vagyok 😊.
Ebbõl az következik, hogy nem szeretem a sörözöket.
Az pedig, hogy egy szín-józan emberke ülgögéljen és nézze, ahogyan a többiek jól érzik magukat...háááát...nem túl rózsás.

Inkább legyen valami más úticél...persze csak ha a többiek is így gondolják.

SoftFX

FRenkie
#7964
a téli szünetbe kéne valamit csinálni!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

LionTR
#7963
En spec a sort csak kello mennyisegu palinka elfogyasztasa utan szeretem, de ha talalunk megelelo idopontot, en benne vagyok 😄

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

fle go
#7962
Megint feldobom a labdat, hogy egy kicsit kimozditsam a társaságot a gép elöl, szoval pesti emberkek (es persze mindenki más is ) mikor röffenünk össze egy sörözgetésre, eszmecserére?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

LionTR
#7961
osszehasonlitas nem is a legjobb kifejezes, inkabb kozos kep, vagy vmi hasonlo 😊

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

LionTR
#7960
flego: koszi

frenkie: bocsi, nem vettem eszre eloszor (nemtom mer) a hozzaszolasodat, aze tettem csak be kesobb a wire kepeket.
Az impalat meg csinald csak meg, majd Aldaryn otlete nyoman rendezunk egy kelet vs nyugat osszehasonlitast 😊

Quasar: szep lesz a skyline. El tudnad kuldeni a HDR kepet, amit hasznaltal hozza? Eszrevetel: az illesztesek jobban is elkulonithetnek egymastol az egyes elemket, mer igy olyan, mintha gyurmaba belekarcoltak volna a vonalakat.
Miert nem mutatod meg a hatuljat is?
// most olvasom csak, hogy Aldaryn is ezt irta, nem beszeltunk ossze! 😄
1. autonak tenyleg jo! Latnad milyen volt az en 1. autom...

flego: szerintem modellezeshez mindenbol minel jobb van, annal jobb.

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

#7959
Termeszetesen paneles

#7958
De multkor még azt mondtatok hogy chamfer meg solidify. 😞
Ez az extrude mejik extrude? az egeres vagy a jobb oldali paneles.. vagy bvan még?

#7957
Neha lehetnel ICQ-n!

Aldaryn
#7956
Ha ilyen baromi éles, "hiretelen" görbületeket szeretnél akkor egy jó módszer, ha a 90 (vagy a közeli) fokban találkozó felületrészeket határoló élre egy Extrude-ot nyomsz, 0 height-tal, csupán a base line width-el játszadozva. Próbáld ki. Ja, és chamfert ne igen használj, ilyen élekhez semmiképpen ne!

per aspera ad astra

youth
#7955
Pl. Chamferezed az éleket így sokkal élesebb lesz a részek széle/éle...

Youth