3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Aldaryn
#8343
Alakul, alakul... 😊

Viszont SaWoval egyetértek abban, hogy a fa egy kicsit furcsa... (A fémet nem piszkálom, hiszen látszik, hogy azzal még nem vacakoltál.. 😊)) )
Nekem talán helyenként még elmosottnak is tûnik mintha kisfelbontású kép lenne a texmap...

Viszont a színe az nagyon jó. Bár, ez a végén úgysem számít majd igazán... Úgyis "vérvörös" lesz.

per aspera ad astra

SaWo
#8342
Frenkie: Ász llesz a pajzsod, de a fa materialon a bump nem túl erõs picit? Meg olyan, mintha lakkozva lenne, de lehet xcsak az én hülyeségem 😛

fle go
#8341
Frenkie: jol alakul a pajzs! szerintem csinald egy kicsit ütöttebb, kopottabra a pajzsot, igy olyan mint egy vitrinbe allitott, tárgy, szoval legyen olyan ami használatban volt már, részt vett egy két csatában😊)

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

FRenkie
#8340
persze, még nem végleges.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#8339
Nekem tetszik, de a kereten, annak a hat pöttynek én kicsit sötétebb színt adnék, valahogy nem oda illõ, és kell még mellé a fegyver is.😉

Live your life like it\'s your last day...

FRenkie
#8338
bázz tényleg kussol mindenki...

azér itt a készülõ pajzsom:

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#8337
hol lehet azt állítani hogy milyen részletességgel renderelje a textúrákat?
az antialiasnál?
és ha igen akkor vraynél milyen simítást célszerû használni?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

fle go
#8334
Aldaryn: pedig elvartam volna hogy legepeld 😊)) Ha megtalalod a scene-t akkor kuld el legyszives, koszi!
[email protected] erre a mailre.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

FRenkie
#8332
a "fehér ködszerû burokra" gondoltam, ami sztem tul nagy!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#8331
Frenkie-vel ellentétben a glow méretén én növelnék! És az intenzitást hagynám ekkorának, vagy kisebbnek. (lehet Frenkie is erre gondolt... :])

Az említett képen leraktam egyetlen darab omni-t és "jól" beállítottam a GI-t. Ennyi volt. A képet VRay-el készítettem, de a decay-ek és "élethû" scene méretezés miatt a Radiosity is elboldogult volna vele... Ha kell a scene, megkeresem, sé elküldöm... Mert azt el ne várd, hogy legépeljem az összes paramétert... 😄DD

per aspera ad astra

fle go
#8330
Aldaryn köszi! Utana nezek a méreteknek. nem emlékszem pontosan, kb egy honapja vagy talán több csináltál Te is egy képet, ami ilyen csatorna szeruség volt rozsdás csövekkel, vizzel az alján, na ott nagyon tetszett a világítás, ha emlékszel rá abban hogy csináltad a fényeket, le tudnád irni?
Köszi

Frenkie: ok még csiszolom a dolgokat

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

FRenkie
#8329
csak sztem nem kel akkora glow rá

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#8328
Nagy valószínûséggel a scene méretarányaival van gond. Az általad beállított fényérték (mellesleg az outputokra nincs is szükség, max azért, hogy a képi pixelérték is megfelelõ legyen, szóval az maradhat... 😊 ) megfelel kb. egy standard neonnak, de ha a folyosó merete szélességben pl. 100m akkor ne hidd, hogy be fogja világítani!
Mellesleg hangulatosnak ígérkezik!

Frenkie: Ez a szmájli nagyon durva...

per aspera ad astra

LionTR
#8327
Ezennel visszavonom "haldoklik a forum" elhamarkodott hozzaszolasomat. Bocsassatok meg 😊
Az indexes forumon van egy peugeot 306 forum, meg nyaron hozzaszoltam, azota senki. Na az tenyleg haldoklik. Vagy csak nem kellett volna hozzaszolnom...

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

FRenkie
#8326

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

RelakS
#8325
Ezmiez?
Polírozott teáskanna egy beton-kazamatában?

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

fle go
#8322

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#8321
Udv!
Lenne egy kerdesem, hogy tudnam a kepen lathato fenyeket szebbe erosebbe tenni?
KOvetkezo keppen csinaltam: a standard materialt ranyomtam a lampanak( neon) szant objectre, ezutan a diffuse colornak adtam egy output -ot ahol a az RGB erteket atraktam 3-ra.
Ezt atkopiztam a Self illuminationra is igy kaptam egy feher ( vilagito anyagot) aztan rakatt egy kovetkezo standard materialra, es a pipettaval rakattintottam a neonnak szant objectre majd a standardot megvaltoztattam Advenced lighting Override-ra es ott a Luminance scale-t felnyomtam 5000-re. Majd mentem a Rendering azon belul az advenced lightra es ott azt aktivizaltam es atallitottam Radiosity-re, majd a start utan kiszamolta a dolgokat eleg gyorsan, nos a vegeredmeny a lathato kep lett, de nem vagyok megelegedve vele! Hogy lehetne ezt jobban megoldani?

Segitseget elore is koszi!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Aldaryn
#8320
Csak senkinek nincs kedve/ideje 3D-vel foglalkozni a MAX-esek közül. Ha majd lesz, akkor ide is írnak.

Így megy ez. Úghogy a "haldoklik a fórum" beszólásokat inkább máshol. Pl. Az olyan helyeken, ahol 1-2 hete senki nem írt. Na, az tényleg haldoklás.

per aspera ad astra

LionTR
#8319
Asszem tenyleg haldoklik a forum 😞

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

LionTR
#8318
Koszi 😊
shaggal kapcsolatos dolgokat en is szivesen hallgatnam, en ugyan csak fuvet probaltam vele osszehozni, de nem sikerult tul jol.

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

FRenkie
#8317
a lobogó haj nem nagy gond shag:hairrel és egy wind-del

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#8315
1. mi a bajod a kocsikkal? nagyon célszerû a kezdõknek ilyennel foglalkozni, mertt van könnyû autó, van nehéz is(modellezés szempontjából), és még ha kicsit béna lesz az eredmény akkor is jól néz ki egy autó.sok tapasztalatot lehet szerezni.
2. a másik ha valaki profin gyártja a kocsikat(Lion) , az megint másért jó.
3. ha valakinek olyan kedve van
4 nem mindenki kocsit csinál közûlünk...
5. mi szívesen várjuk a többi emberkét is, de nemtudom mért nem írnak ide, csak néha írnak "külsõsök".
6. inkább te szólj a ds21eseknek hogy írjanak ide is.

különben is szerintem ide sokkal egyszerûbb beírni, és visszalapozni, mint a d21 en a sok téma között kóvályogni, persze annak is megvannak a maga elõnyei.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#8314
Én beszélgetnék, meg minden, de segíteni nem tudok mindenkinek, csak a nála, nagyobb kezdõknek. És azért beszélek autókról, mert most azt csinálok, és a maxot akrokm kihozni magamból a segítségetekkel.
Már belekezdtem egy Manga figurába is. Még csak a teste van meg karok és fejnélkül de szerintem egész jó lesz.

Vorpal
#8313
Ha valakinek eszébe jutott ,hogy haldoklik a fórumotok az talán azért lehet mert nem kezelitek elég flexibilisen a dolgokat és csak egy szûk közösség próbáltok maradni.Ez az egyetlen fórum ahol egész nam autókat modelleznek és le se szarják az uj javaslatokat.vagy talán csak eddig tart a fórum?....

- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...

LionTR
#8312
Nekem tetszik! Vmi rajzfilmszeru animaciohoz lesz?

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

youth
#8310
Szia Nenad! 😊

Frenkie: CgTalkot böngészem amikor látom, hogy egy koponyás manus szövege alatt tök szépen és szokatlanul ott van hogy Homepage, meg hogy First thread... rá is megyek a homepagere mivel nagyon tetszett ez... hát erre kidob téged, el se olvastam a nevedet csak ráböktem rögtön a homepagere... Na mondom akkor ha már itt vagyok körül nézek... A koponya amit rajzoltál nagyon jó lett!!!!! Gratulálok!!! Meg a honlapod is nagyon klafa!

Bye

Youth

Vorpal
#8307
ilyesmi csak jobban szebben és gondjaim az lesznek hogy a haja lobogjon a szélben vmikor

- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...

Vorpal
#8306
A túróba lehet ,hogy ti itt egésznap csiviteltek és a DESIGN21 portál magyarföld állitólagos 3d portálján áll a levegõ.Skacok odakukkanthatnátok néha ,hogy jelenlétetekkel emeljétek a szinvonalát.Van ott melóm pl. készülõben szivesen venném a segitségeteket.

- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...

Mikita
#8305
nincs valakinek clothreyes?

FRenkie
#8303
mielõtt ráadod a simcloth-ot, raksz rá egy mesh selectet, és a 4 szélsõ polyn kívül minden polyt kijelölsz, és utánaadod rá a simclothot, és akkor csak a belsõ polykra fogja alkalmazni a 4 szélsõ pedig úgymarad!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Mikita
#8302
de azt hogy tudom megoldani hogy a rongy ki van feszítve ne hulljon le?

Mikita
#8301
együtt?

FRenkie
#8300
reactor+simcloth

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Mikita
#8299
kérdés mivel tudnék megoldani egy olyan animot hogy egy rongyra tárgyak esnek rá és egy kicsit besüppednek?

Mikita
#8298
ok sejtésem van de a 3.1 be használtam utoljára

LionTR
#8297
Ja, ok 😊)

Mikita: nem tudjuk, de ha rajossz szolj nekunk is!!!

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

FRenkie
#8296
ork balta, OGRE csonttal 😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Mikita
#8295
netrenderre lenne szükségem hogy mûködik?

LionTR
#8294
Jelentem en jelen vagyok! Csak hat nincs idom MAXolni 😞((

SoftFX: tobbszor is volt olyan, hogy ott volt a kep alatt a link, de azt is kiprobaltam, es ugy se ment. Egyebkent Aldaryn jovoltabol en is megtekinthettem vegre a kepeket (igaz kicsit sokat kellett varni 😊, es tok jok! Csak azt nem ertem, hol van egy orknak ilyen csontja? 😊

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

FRenkie
#8293
Tényleg haldoklik , nemtom Lion, Aldaryn, Nyiri ,SoftFX ésetöbbiek hová lettek???
Pedig jó volt mindig valami téma volt és azt vitettuk meg, emlékeztek?Ilyen volt pl a RÉS tárgyalása, meg a lánctalp ... szal jelentkezzetek emberek!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#8292
oké😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

fle go
#8291
Üdv Emberek!

Már megint haldoklik a fórum, sajnos nem tudom feldobni semmivel, nem volt idöm mostanában, új 3D-be belefogni, vagy a régi kocsmás képen javítani, holnaptól a cégem jóvoltából belevetem magam a fotózás rejtelmeibe😊 Az is érdekel és egészen biztos hogy jó hasznát veszem majd a késöbbiekben a modellezés terén.
Frenkie: jó lett az orc balta, de okvetlen csináljál mellé pajzsot is, valami nagyon állat kéne, utána meg egy jó kis kompozicióba beilleszteni valami félhomályos, izzó égboltos csatateret ábrázoló környezetet eltudok képzelni😊

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

FRenkie
#8290
hi mikita

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#8289
Köszi Aldaryn, majd megpróbálom azzal is.

Mikita
#8288
hi frenkie

FRenkie
#8287
temeg merre vagy mostanában?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#8286
Viszont van hozzá Shell modifier, ami alapból része a MAX 6-nak, és gyakrolatilag ugyan azt csinálja, mint a solidify. Nem véletlen, hogy belekerült a programba, hiszen a solidify sokaknak nagy kedvence modellezés terén.

A shell modifier semmi más, csak egy solidify, kicsit több "extrával", mellesleg a manualban a shell modifier leírása a köv. sort tartalmazza: "The Shell modifier “solidifies” or gives thickness to an object " Hmm. Vicces, mondhatni... Legalább humoruk van, ha cinikus is.

per aspera ad astra

#8285
Max 6 hoz nincs solidify 😞
a régi sem jó.

#8284
Bocsi Frenkie!!!

Orange: jaja mesht hasznaltam