3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

LionTR
#8402
ok, megyek a szomszedba fenykepezogeper! 😊

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

FRenkie
#8401
ha nem is azok, van egy jó ötletem.
Csináljon mindenki egy karácsonyfadíszt!aztán berakjük egy közös fenyõfaágra a kész mûveket!!
na mit szóltok?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#8400
KARÁCSONYFADÍSZEK?????????

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

LionTR
#8399
Nem, 2, csak 2 kep van roluk. Ja nem, most latom, hogy kulonbozoek! Bocs. Jol nez ki a felszinuk, de most nem ugrik be ra semmi. Lehet sok volt a 4,5 ora bsz...

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

Falabu
#8398
Én tudom mi ez!! Ez a GÖMB!!

––––•(-•Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!•-)•––––

Aldaryn
#8396
Amúgy 4.

per aspera ad astra

Aldaryn
#8395
Hmmm. Vissza a tervezõasztalhoz, ha TE sem tudod, hogy mi ez, akkor tényleg nagyon elk*rt@m... 😊)

per aspera ad astra

LionTR
#8394
Ja nem, bocs 2! 😄

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

LionTR
#8393
Veszekedni akarsz?? !!! Tessek itt vagyok!! 😊

Hmmm. Talan 1 femgolyo? 😄

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

Aldaryn
#8392
Hmmm, vacakolgattam egy pár percet shaderekkel. Ha valakinek leesik, hogy mi akar ez lenni, annak pirospont. Meg akkor nekem is, mivel valamennyire sikerült megfognom az anyag mikéntjét... 😊


per aspera ad astra

Aldaryn
#8391
SimbiontMAX, van hozzá egy-két annyira jól beprogramozott "föld" shader, hogy csak na!...

Youth: Vedd úgy, hogy szóltam. Vagy arra gondolsz, hogy te vagy egy 2 lábon járó Mental Ray Manual? Az is OK.

per aspera ad astra

FRenkie
#8390
énmeg nagyfelbontású GRÁÚND tetxtúrát keresek!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

youth
#8389
"Tud valaki megbízható MR leírást? Vagy valami olyasmit, ami nem csak leírja, hogy miket kell a shaderbe akni, hogy mûködjön, hanem magyaráz is... 😊"

Csak szólj nekem 😊))))

Youth

Aldaryn
#8388
Ááárgh! Méghogy mindenkibe beleköt???!!! Méghogy õrizzük meg a nyugalmunkat!!??? Mivan???!!! Áááááá!!!!!!
PÁNIK! ÁÁÁÁ!

Egy fincsi veszekedést valaki? 😊

Flego: Na, hogy állsz a kocsmai ülõkével? Haladtál azóta?

U.I: Tud valaki megbízható MR leírást? Vagy valami olyasmit, ami nem csak leírja, hogy miket kell a shaderbe akni, hogy mûködjön, hanem magyaráz is... 😊

per aspera ad astra

fle go
#8387
Ackro off: K.András az élö fába is beleköt, hátmég egy pajzsba! 😊 De lehet hogy az ember asztalosnak tanult ezért jól ismeri a fa fajtákat, szóval Ackro, ettöl eltekintve csak nyugodtan mondjad el a veleményedet, a jövöben is, mert hogy, azzal nem sokra megy a kritikát váró, ha csak annyit irsz klassz, vagy hu de jo. ugyan az is egy vélemény, de általában mindenki egy kicsit bovebbre gondol, ami több segitseget adhat.

(Mindenki örizze meg a nyugalmát!)

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Aldaryn
#8386
Fémshadert? Azzal volt valakinek baja? 😊

per aspera ad astra

FRenkie
#8385
na szép.
sikerül belõnöm a fémshadert erre a fa nemjó 😊
akkor dolgozok rajta, vagy keresek egy másikat hozzá.
a referenciám egy 2Ds rajz (warcraft3 wallpaper, a honlapjukon rajtavan) ugyhogy a textúrázás szerintem teljesen rám van bízva.
Keressetek egy hasonló baltát és pajzsot ábrázoló wallpapert, és ha megtaláljátok az jó, mert akkor hasonlít valamennyire😊
kösz a kritikákat.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#8384
U.I.: Tényleg megmutathadnád a referenciádat! 😊

per aspera ad astra

Aldaryn
#8383
Hmmm. Haladgatsz vele... 😊 Egész szépen alakul. A fa kivételével minden OK. A fa leginkább olyan, mintha egy öreg faviskó oldalából készült volna, tényleg lehetne egy kicsit "keményfább" hatása.

De remélem a vérfoltoktól nem fog látszani szinte semmi....

per aspera ad astra

SaWo
#8382
Ackro_off - majd Frenkie megvédi a saját igazát, de annyit had tegyek hozzá, hogy már az elején kijelentette hogy referenciáról dolgozik, és gondolom ha ilyen textúrából csinálta a pajzsát, akkor biztos jó oka volt rá. (Netán a ref.-en is ilyen fából volt ...)

K.András
#8381
"A lényeg az, hogy (szerintem) ez inkább keritésre hasonlít mint pajzsra."
Ez lehet igaz, de fenyöfára akkor sem hasonlit,és én csak arra szoltam 😊))

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#8378
Egy fenyöfa soha nem fog igy kinézni...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

fle go
#8376
Frenkie: ez mar egeszen tetsztos kis pajzs! Jol nez ki! Szep a textura, kopott a felulet, meg egy kis rozsda.
Nekem tetszik, meg esetleg annyit csinalnek vele, hogy a fa anyagat roncsolnam egy ket helyen. Mintha nyilvesszo, kard vagy balta csapodott volna bele, de ezek nelkul is franko!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

LionTR
#8374
En a valtazotossag kedveert a pajzsodat sem latom, tobbiekkel meg nem tom mi van.

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

FRenkie
#8373
látom tetszik a pajzsom😊
nagyon pangunk...
amuyg kész vagyok az ojjektumokkal, még egy kis finomítgatsá és majd rakom be a kész képet, ha érdekel valakit.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#8372

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#8371
szerintem okés az uvwtér, bár nincs wrap csak a uvwmappok.lehet az a baj?
Vagy próbáljam meg texporterrel kirenderelni texbe majd vissza rája?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#8370
tehát még nem ...

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#8369
Idáig egyetlen komoly ellenérvet tudok a MAX 6 ellen felhozni a kicsit magasabb gépigény mellett: Még egy rakatt plugin a "nem beszerezhetõ" (értsd: nincs tört verzió.. 😄DDDD) kategóriában van... . no, persze, ez igazából nem ellenérv, ugyebár...

per aspera ad astra

Sonajk @:o)
#8368
Sziasztok all!
Használ itt valaki közületek 3DS 6.0-át?
Ha igen, mi a véleménye róla? Érdemese az 5-ösrõl váltani?
A válaszokat elõre is köszönöm.
ByE!

\"Kétfajta embert ismerek. Az egyiket már szállítottam, a másikat ezután fogom.\" [Sonajk @:o) a mentős]

youth
#8367
Nekem az uccsó kettõ tetszik! A neonon meg tényleg kéne kicsit változtatni 😊 talán úgy kéne hogy egy üvegcsõbe teszel egy splinet ami világít... vagy így csináltad?

Youth

Aldaryn
#8366
Egy ilyen lepukkant helyhez nagyon mentek azok a szocreál ülõkék, vagy legalábbis nagyon 50's style... 😊)))

SZVSZ... 😊

A neonnal annyi a problema, hogy egy "nem világító" neoncsõ nem így néz ki...

per aspera ad astra

K.András
#8365
Mondjuk én ugy csinálnám meg mintha farönkböl lenne...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

fle go
#8364
Udv mindenkit!
Végre volt egy kis idom, es próbáltam javítgatni dolgokat a kocsmás képemen. Konkrétan az ülökék textúráján és a neonon. Ime az eredmény, mi a véleményetek, vagy inkább müanyag textúrával kéne próbákozzak az ülökéket illetöleg?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Aldaryn
#8363
Olyan szinten nem, hogy nekem minden további nélkül mûködik. 😊 Máshol lehet a probléma... pl. nincs normális UVW tér az objektumon.

per aspera ad astra

FRenkie
#8362
nemtudja valaki edit poly sub-d displacementnél miért csak a procedúrálisokat renderli a mex?a textúrákat nem akarja rátenni ... 😞

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#8361
Jarsz tanfolyamra? Szerintem sokba kerul

Aldaryn
#8360
Mindemellett továbbra is fenntartom azt a véleményemet, hogy a MAX 6 egy MAX5 SE, vagy pl. MAX 5.5, mert íz még jól is hangzik.

Egyedül talán a stabilitási fejlesztések miatt lehetne 6, de ezekbõl én sajnos még nem igen tapasztaltam érdemit... 😄

Reactor szinte csak a ragdoll szimulációval bõvült ki, ami szintén nem más, mint egy jól megírt script a már meglévõ eszközökre.

per aspera ad astra

SaWo
#8358
Gyerekek, voltam tegnapa Studoi21 Training Centrerbwen Max / Upgrade tanfolyamon, és annyira állat volt. Csak ámultam és bámultam. Nem vártam ilyen jót ahhoz képest, hogy hogy lehúztátok itt a fórumban, meg hogy nem sok az újítás. A beépített Új render motor, gondlom nem kell részletezni, akkor a reaktor kettõ si olyan tutkó lett, hogy nem igaz, bár mondjuk az egyet nem ismertem nagyon,szóval lehet az nem változott sokat,de az az új részecskerendszer az nagyon király. Próbálgattuk ezt az eseményvezérlést, és eghész király dolgokat lehet vele csinálni.

K.András
#8357
"akkor mekkora fos az mar!"
Akkor minek erölteted???

http://druglord.buzz.hu/ ;)

youth
#8356
Rendermant nemigazán az otthoni felhasználóknak találták ki ezért ha el is szeretnél érni valamit is akkor ahhoz meg kell tanulnod a nyelvét és bizony leprogramozni az adott shaert, nem tudom pontosan de szerintem C nyelvet használ mint szinte minden...

Youth

RelakSfromhome
#8354
Mit akarsz ezzel a pedofil dagadt szakállas vénemberrel?

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

#8353
Neked is, köszi!😄

Live your life like it\'s your last day...

FRenkie
#8352
nincs.(vagy mire gondolsz?😊

Mindenkinek boldog Mikulást!!!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#8351
Van egy ork harcos a közelben?

Hozzáértõ: Miért nem próbálod ki? Én általában csak alapozok mások véleményére, de ha *érdekel* akkor úgyis én fogom eldönteni, hogy tetszi-e, vagy sem.

per aspera ad astra

K.András
#8350
"itt is megkerdezem, mert a mayasok nem tudtak megmondani, hogy a renderman az jo e."
Már bocsesz de te nem tudod hogy jo e a renderman,mi tudjuk hogy super és azt is hogy te nem fogod használni, hacsak nem tudsz shadereket programozni...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

FRenkie
#8348
referenciáról dolgozom.
nézz el a blizzard.comre és keress warcraft 3as wallpapereket...

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

K.András
#8346
Akkor lehet az uv-ket kéne helyére tenni,szerintem azért "huzodik" néhol a textura...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

FRenkie
#8345
hogylehetne élethûbbé tenni?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#8344
köszi emberek...
ingen még a textúrákkal szenvedek de nagyon. én is látom hogy homályos néhol ezért kérdeztem hogy milyen samplingel kéne renderelni, mert a felbontása rohadt nagy, és nem az a probléma szerintem.és nem is mindenhol homályos csak néhol.
a fémtextúrával-Aldaryn- pedig igenis vacakoltam de azse megy. 😞((

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"