3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#8957
Ha már itt tartunk, nekem is kéne a brazil a 6-oshoz.😊

Live your life like it\'s your last day...

#8956
Csa! Sracok.

Megvan valakinem a Brazil max6-hoz?
Thx...


LionTR: kiraly a kocsi

LionTR
#8955
Koszike 😊
Asszem maradok annal az elkepzelesnel, hogy egyetem utan Aldarynnal alapitunk vmi ceget, es majd csak kinojuk magunkat 😊 Egyetem alatt meg el kene menni nekunk is vmi ceghez.

Az s2000 lassan keszulget, de man vegigvittem a NFS-t, ugyhogy mostantol belehuzok! 😊

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

#8954
Köszi!

Live your life like it\'s your last day...

#8953
nah ez aztana jo kerdes, a hazat vagyis pontosabban a belosot sketchuppal csinaltam, de vegeredmenyben azzal csinalod amivel akarod... ha ezzel megvagy szolj es akkor csinalok egy tutorialt. Hat bocs de szerintem ehhez nincs tul sok hozzafuznivalo. Lemodellezni a falakat/nyilasokat kb 5-10 perc, meg egy kezdo szamara is.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#8952
Ahhoz, hogy hogyan célszerû belekezdeni, vagy, hogy te hogyan csináltad, pl.

Live your life like it\'s your last day...

#8951
kb 40 perc, az irradiance mappal egyutt -3/0

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#8950
ha elkeszultel a modellezesel segitek.
vagy magahoz a lakasepiteshez kene?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#8949
Hali!
Nekem nagyon bejön, annyira, hogy én is szeretnék egy lakást készíteni, de nemtudom hogyan kéne, tudsz valami tutorialt, vagy leírást adni? Nagyon megköszönném!
Elõre is thanks!

Live your life like it\'s your last day...

youth
#8948
110 milla photon??? mennyi ideig számolta? 😊

Youth

#8947
http://www.freeweb.hu/losbellos/pmap3.jpg

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#8946
http://www.freeweb.hu/losbellos/pmap32.jpg
a szoba vege, osszejott a dolog, (110 milla foton 😊
most valami komolyabbat csinalok, ahogy akad ra idom.
Belos ter termeszetesen.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#8945
Ja és még annyi, hogy én a helyedben mielöbb kezdenék valamit ezzel a jó modellezö tudással! Pl: mint a haverom aki 4 éve mayazik 2 éve kikerült New Zealandra, Jan 1-töl (www.huhustudios.com)ennél a cégnél kezd dolgozni. Nem semmi a faszi mindent belead. Igaz ez a cég Light Wave-ban nyomul de ami érdekes maya oktatónak vették fel a cégghez mert át akarnak térni. Szoval semmi nem lehetetlen.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#8944
LionTR: fantasztikusan szép és kidolgozott az autós technikád, irigylem a percizitásod! Szeretnék már én is hasonló képpen modellezni, de egyenlöre még a gépem sincs meg, de ami késik nem múlik 😊
Szoval le a kalappal Lion!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#8943
van amikor jol jon, pl ha nem akarsz sokat varni 😉 Mikor atkonvertal csinal egy plusz interpolaciot.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#8942
Jaja, ez eléggé hasznos technikai megoldás.
A pmap irradiance map konvertálás eddig nekem nem hozott szép eredményeket, szvsz a legjobb a hibrid megoldás, pmappal gyorsított raytracelés (vagy irradiance map számoltatás...)

Szobáról képet? (ne, ne linket! 😄)

per aspera ad astra

#8941
megneztem az egyik faszi scenejet, 10.000 subdivs volt...100 milla foton. 😊 A max density egy nagyon brutal talalmany, mert iszonyat sok photont lehet kiloni de viszont lekorlatozza a map nagysagat,(ami ilyen nagy szamoknal amugy is felesleges, mert olyan kozel vannak a phtonok egymashoz hogy nincs erdemi tartalmuk)igy a meglevoknek az erteket valtoztatja. Szoval akar keves memoriaval is lehet billio photont tuzelni 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#8940
photon map meg irradiance map de a photon map nincsen atkonvertalva irradiance mappa. Most nezem nem is volt enviroment(skylight) az meg dobhatna a dolgon. Most visszatertem a szobara es sikerult a sotet sarkokat visszaszoritani egy kicsit, egyszeruen tobb foton kell ennyi. 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#8939
Szép, plasztikus a GI, amilyennek lennie kell, gondolom én. 😊 Ez csupán fotonmap, vagy valami hibrid eljárás is (pl. Final gather, stb...) ?

Szvsz nem éles az árnyék. Pont ettõl lesz szép kontrasztos a ké. GI tesztnek baromi jó helyszín.

per aspera ad astra

#8938
de majd kiprobaljuk soft shadowal is.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#8937
ha' napfeny az 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#8936
a fõdön túl éles az árnyék

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#8935
http://www.freeweb.hu/losbellos/pmap2.jpg
hirhedt sponza atriumos photon mappos kinlodas. Ugy tunik osszejon vegre a dolog.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#8934
Tenksz!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#8933
ja, vegul is merevseget jelent

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#8932
a keménység a stiffness?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

LionTR
#8931
Ja, en is szoktam gyurukurat is, azt elfelejtettem. Meg van neki a 3. is, nekem is mind a 3 tole van 😊

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

#8930
1 ,novelni kell a felbontast,
2, nezd meg a ruha kemenyseget,
3, ezek a cuccok mindig valami toleranciavals szamolnak, en sokszor ugy tervezem meg a dolgot, hogy valmelyik reszt (alltalaban a stabilt) az animacio leszamolasa utan elmozdithassam, tehat pl a hasabot feljebb tolom es ugy renderelek. Es akkor minden fittel.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#8929
Hela!

Aldaryn én is szeretem a LOTR ot, megvan az 1. 2 album, neked már a 3. is? vagy az OST mit jelent?

Más:

Itt látható egy kis reactor clothos szimuláció.
A ruha 40x40 es plane, és a "bekarikázott" részt nemlehetne megoldani, hogy ne gyûrûdjön úgy fel a terítõ hanem szép éles legyen mint a valóságban?
Thx,

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

K.András
#8927
Én sem tudok zenét hallgatni modellezés közben,semilyet.tv megy háttérzajnak oszt kész...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

youth
#8926
Nightwish, Depresszió, Rebublic, Fürgerókalába, Beatles (újabban 😄). De van amikor nem tudok egyszerre modellezni és zenét hallgatni, ez akkors zokott lenni ha ezenkívül még levelezekis valakivel, ilyenkor a zenét nyomom ki, marad a partner és a 3d 😊)

Youth

LionTR
#8925
En altalaban trancet szoktam, az tokjol ellazit, megnyugtat, stb, meg segit elzarkozni a kulvilagtol.

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

#8924
youth, ez vray, alabb (cornell box) rqueen

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#8923
hehe, en soha nem hallgatok zenet, elvonja a figyelmet, csak ma kenytelen voltam, ocsem miatt 😊 vagyis inkabb figyelmessegbol.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#8921
Eeek.

(...)

Én speciel most a LOTR ROTK OST-ra nyomom (ezt le KELLETT írnom... 😊 )

per aspera ad astra

Aldaryn
#8920
Csinálj egy plane-t, és egyszerûen linkeld hozzá, mintha egy space warphoz linkelnél (Bind to space warp) , mivel a Reactor víz is space warp. Pár elõnye van, ezért így csinálták meg.

per aspera ad astra

SaWo
#8919
Help Valaki! Ért itt valaki a rector-hoz? Egy sztem egyszerû kérdésem lenne Ha lerkom a vizet, és szépen beleejtek egy kockát, királyul fodrozódik, de ugye ezt a wíz objektumot nem rendereli le, szóval, hogy lehet azt megcsinálni, hogy pl egy plane fölvegye ennek a víz objektumnak a mozgását? Nem tudom, mennyi re voltam érthetõ. Köszi a helpet

youth
#8918
Hmm! Nem rossz technika, én még nem tartok itt 😞
De ez most renderqueen vagy vray amivel játszadozol?

Youth

#8917
http://www.freeweb.hu/losbellos/pmap1.jpg
van itt egy photonmappos szorakozas. Lattam a vrayforumon egy par igen meno pmapos kepet. eleg egyszeru osszehozni ha az ember raerez (ez van most folyamatban) ami meg elonyos hogy nezopontfuggetlen gyorsan lehet utana renderelni barmely nezopontbol. Naszoval a lenyeg a soket sarkok, valamit meg nem sikerult belonom.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#8916
😊
Én most sedtem le a black eyed pees albumot(elephunk)
és arra kifejezetten kellemes!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#8915
poen:probaljatok maxozni valami jo izes magyar nepzenere

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#8913
Írd meg ide: [email protected]
hátha valami okosat tudok mondani 😊

Youth

#8911
gammahoz texturazni egy kicsit mas. Szerintem nezz utana a weben biztosan van community ahol le tudjak/le van irva hogyan kell. Meg a jatektol is nagyon nagyban fugg a dolog, milyen texturameretet hasznalhatsz stb. Mindenkeppen nezz utana mert azzal, hogy van egy kiteritett uvw mapod nem mesz semmire sem, ha nem passzolnak a dolgok. Ki tudja hogyan mukszik az engine.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#8909
Az lenne a legkirályabb ha beépülne Mayaba 😄DDD

Youth

#8908
szerintem ahogy kijon az fullos csinalnak hozza valamit. Eztan mar nagyon kene. A legkiralyabb az lenne ha maxbol lehetne menteni ebbe a formatumba 😊.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#8907
És miért nem csinálnak neki valami szép külsõt? ha eddig eljutottak, akkor ez hamar meglenne... na mindegy... Azért egyszer megnézném..

Youth

#8906
nem, consolos, dos alol parancssorbol. A geometria, sima haromszog, a kod materialok stb egyszeru. Csakhat fapados

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#8905
Sziasztok!

Nos ez a Renderqueen ez hogy megy? olyan mint a Brazil vagy a többi renderelõ?

Lion: már nemtomhány oldalt visszanéztem de már nem bírom tovább... kérlek!

Youth

SaWo
#8904
Ja, csak hogy érthetõ legyen, a modellek 3ds - formátumban vannak, és fel is vannak textúrázva 😊

SaWo
#8903
Huhuúú, képzeljétek karácsonyra katam egy 500 daraqbos modell gyüjteményt 😊 Tiszta jó cuccok vannak benne repülõktõl kezdve, mindenféle bútordarabig ... még nem tudom, mire fogom õket használni, de tiszta király 😊